Միացեք մեզ

Ակնարկներ

Warhammer 40,000: Dakka Squadron-ի ակնարկ (Switch, Android, iOS և PC)

Հրատարակված է

 on

Warhammer 40,000. Dakka ջոկատի գովազդային արվեստ

Աշխարհում չկա մի ֆրանշիզա, որը կարողանա ձեռնոցներին դիպչել Warhammer 40,000և առավել ևս՝ վերաշարադրել իր ժառանգությունը և ներգրավվել իր մշակութային ժառանգության գոբելենի մեջ։ Այնուամենայնիվ, կա մի ամբողջ շարք այլընտրանքներ, որոնք կարող են գրավել նույն հանգույցները և ինչ-որ կերպ ներկայանալ որպես մի քանիսի անտարբեր մեկնաբանություններ։ 40 հազար պաշտամունքային սիրվածներ։ Բայց թույլ տվեք ասել ձեզ, Warhammer 40,000 ՝ Դակկա ջոկատ is Նշում դրանցից մեկը. սա յուրօրինակ բանաձև է, որը, չնայած խաղի առումով համեմատաբար տարածված լինելուն, հնարավոր իմիտացիայի դարպաս չէ։ Ոչ, սա մի բան այլապես՝ մի օդային մարտական ​​նավ, որը լի է «կոկնի» օդաչուներով, կիսատ-պռատ ինքնաթիռների նախատիպերով և անհեթեթ քանակությամբ բարձր օկտանային օդային բախումներով։

Ես պարզապես պատրաստվում եմ դուրս գալ և ասել ակնհայտը՝ սա ձեր ստանդարտը չէ Թռիչք Simulator կլոնավորել, ոչ էլ դա պատրվակ է ձեր ավիացիոն հմտությունները ցուցադրելու և թռիչքի կեսին բարելային գլորումներով ստեղծագործելու համար։ Ընդհակառակը, Դակկա էսկադրիլիա անվիճելիորեն մի է Warhammer փորձառություն, և, հետևաբար, դաժան հիշեցում, որ իրերը պարտադիր չէ, որ տրամաբանական իմաստ ունենան գործելու համար, հատկապես վատախոս Օրկի ձեռքում, որն ունի վերաբերմունքի խնդիր։ Եվ սա, իրականում, այն է, ինչ Դակկա էսկադրիլիա է. ազատամիտ օրկերը պատերազմ են մղում միմյանց դեմ արյան, ատամների և որևէ տեսակի արժույթի համար, որն իրական արժեք չունի իրենց ընտրած օդային տարածքից դուրս։

Այսպիսով, արդյո՞ք դա իրականում արժանի արյունոտե՞լ ես մատներդ։ Կամ ավելի լավ է՝ դա՞ է արժանի Մեկ տասնյակ կամ ավելի ժամ ծախսե՞լ՝ որպես սկսնակ օդաչու ձեր դիրքերը վաստակելու համար։ Նման պատասխանները բացահայտելու համար մենք նախ պետք է հետ գնանք և անդրադառնանք դրա մի քանի առանձնահատկություններին։ Կցանկանայի՞ք միանալ մեզ, երբ մենք հավաքվենք թռիչքուղում և ընդօրինակենք մեր լավագույն օրկերի տպավորությունները։ Այդ դեպքում եկեք անմիջապես գործի անցնենք։

Հարվածների հետ գործ ունեցիր, ընկեր

Ռազմանավի անհատականացում ծոցում (Warhammer 40,000: Dakka Squadron)

Warhammer 40,000 ՝ Դակկա ջոկատ Երբեք ինձ համար դա արտասովոր բան չէր, քանի որ նախնական հատվածը ինձ մոտ թողեց մի շարք մակդիրներ, որոնք, անկեղծ ասած, ես արդեն բազմիցս տեսել էի։ Ցանկերում ես ստիպված էի անտեսել երկու բավականին պարզ տարբերակ. որը Ո՞ր կլանին կընտրեի կողմը կանգնել, և նրանցից որի՞ն կփորձեի նսեմացնել և, ի վերջո, պատերազմի ողջ ընթացքում վերածել իմ անձնական թշնամիների։ Ինձ համոզելու համար շատ բան պետք չէր, քանի որ յուրաքանչյուր կլան ուներ մեծ քանակությամբ մասնագիտացված հմտություններ և հատկանիշներ, որոնք ես կարող էի համատեղ օգտագործել իմ նախընտրած զինանոցում։ Օրինակ, մեկ կլան ուներ ավելի շատ ատամներ կուտակելու ունակություն մարտի ժամանակ՝ խաղի մեջ օգտագործվող արժույթ, որը պատահաբար իմաստ ուներ, քանի որ, գիտեք, Warhammer

Խաղացանկի հարակից կողմում անգործունյա է ուրիշ կլան՝ ավիացիոն խուլիգանների մի խումբ, որոնք ունեին ավելի շատ վնաս հասցնելու ուժ, բայց ավելի մեծ բարձրությունների վրա ավելի շատ պաշտպանություն կորցնելու հաշվին։ Անկախ հատկանիշների արդյունքից, ես մտքումս փորագրված էի, որ եթե գոնե կարողանայի սովորել կատարել մեկ կամ երկու լավ յուղված բարելային պտույտ, ապա ես կլինեի նա, ով կծիծաղեր նշանառության տակ, երբ մեկ առ մեկ կխփեի թիրախներս։ Սակայն, ինչպես պարզվեց, դա այդքան էլ կարևոր չէր, քանի որ թռչելը, տարօրինակ կերպով, այն բանը չէր, որ ես պետք է սովորեի, նախքան մարտի մեջ ընկնելը։

Խնդրում եմ շրջանցեք օդաչուների վերապատրաստումը

Օդային մարտեր ավերակների մեջ (Warhammer 40,000: Dakka Squadron)

Թեև խաղի հիմնական մասը, ըստ էության, պտտվում է բազմաթիվ գագաթներով, կիրճերով ու թունելներով անցնելու և թշնամիներին գնդակներով հարվածելու շուրջ, դրա մեծ մասը իրականում կայուն ձեռքի կարիք չունի կողմնորոշվելու համար: Իրականում, ես հաճախ նկատում էի, որ թևերով խաղալը զարմանալիորեն հաջող միջոց էր բիոմների միջով անցնելու և բազմաթիվ սպանություններ կատարելու համար: Չեմ կարող ասել, որ ես մտել եմ... ցանկացած մակարդակով, այդ հարցում, գործողությունների պլանով, և այդպես էլ չպետք է անեի, քանի որ իմ հնարավորությունները կտրուկ բարելավվում էին, երբ որոշում էի դիմակայել հարվածներին և ինձ նետել պահի թեժ պահին։ Եվ վերջում, դա էր, որ ստիպեց ինձ սիրահարվել Դակկա էսկադրիլիա սկզբից էլ. այն փաստը, որ այն երբեք չի ստիպել ինձ դիմանալ ժամեր տևողությամբ դասընթացների, նախքան լծի վրա վերահսկողություն հաստատելը։

Ես չեմ ասում, որ սա խառնաշփոթ խաղ է, որովհետև այդպես չէ։ Լինելով Warhammer խաղում, սակայն, դուք պետք է ակնկալեք հանդիպել ձեր բաժին խառնաշփոթի և անվերջ խառնաշփոթի՝ երկու բնորոշ հատկանիշներ, որոնք կազմում են, իհարկե, մեծ մասի լայնությունը։ Warhammer խաղեր։ Այն ճիշտ կառուցվածքային չէ, սա է, ինչ ես ասում եմ. եթե ինչ-որ բան, ապա այն մի փոքր անփույթ է թվում՝ մի բան, որին, արդարության համար, ձգտում է լինել, թեկուզ միայն իրավիճակները մի փոքր ավելի անկանխատեսելի և պակաս առօրյա դարձնելու համար։ Այդ նպատակով, Դակկա էսկադրիլիա լի է անակնկալներով, չնայած այն հանգամանքին, որ դրա խաղի ցիկլը նույնքան պարզ է, որքան նավի կառավարումը և թշնամու զինվորներին գնդակահարելը։

Ծուխ և մշուշ, ռումբեր և փամփուշտներ

Օդային մարտեր թույլ լուսավորված քարանձավում (Warhammer 40,000: Dakka Squadron)

Կառավարման մեխանիզմները նույնպես այդքան էլ դժվար չեն հասկանալու համար, քանի որ մեխանիկայի և թռիչքի գործառույթների մեծ մասը համեմատաբար պարզ համակարգի մաս է կազմում, որը գովազդում է մեկ կամ երկու հիմնական դասավորություն: Օրինակ՝ թռիչքը, թերևս, սովորելու ամենահեշտ բաներից մեկն է, քանի որ քարոզարշավի քարտեզների մեծ մասն ունի բավականին լայն բաց տարածքներ՝ դրանցում սողալու համար, այդպիսով անհիմն վթարները մի փոքր ավելի քիչ տարածված դարձնելով, քան նմանատիպ այլ խաղերում: Բայց դա չի նշանակում, որ դուք կարող եք բացահայտորեն մեկ ազդանշանից մյուսը անցնել՝ առանց կրակոցների առարկա դառնալու հնարավորության: Իրականում, յուրաքանչյուր մակարդակ պահանջում է, որ դուք ռազմավարականորեն շարժվեք մարտի ընթացքում՝ մի ցիկլ, որը պահանջում է, որ դուք իջնեք, թեքվեք, սուզվեք և գլորվեք տասը կամ ավելի րոպե:

Ինչ վերաբերում է մարտական ​​գործողություններին, Դակկա էսկադրիլիա Բարեբախտաբար, այն ձեզ հնարավորություն է տալիս իրականացնելու նպատակների լայն ընտրանի, այլ ոչ թե բավարարվել մի քանի խաղաքարերով և մի փոքր ավելինով։ Օրինակ, որոշ մարտերում դուք պետք է ոչնչացնեք աշտարակներ, անգարներ և թշնամու այլ բնակավայրեր, մինչդեռ մյուսներում ընտրվում է հին, լավ «սահիր և մաքրիր» ոճը՝ մոտեցում, որը հիմնականում ներառում է թշնամու թիրախների հեռվից հայտնաբերումը և մի շարք հզոր զենքերի օգտագործումը՝ թշնամու պաշտպանությունը թուլացնելու և ակտիվները բաժանելու համար, երբ խաղաքարտերը հաջողությամբ քանդվեն։

Անկեղծ ասած, ինձ երկար ժամանակ չպահանջվեց ալգորիթմը հասկանալու և նպատակներս իրականացնելու համար անհրաժեշտ քայլերը հասկանալու համար։ Օգնեց նաև այն, որ քարոզարշավի ռեժիմի յուրաքանչյուր մակարդակ երբեք այդքան էլ չէր շեղվում իր ընտրած ուղուց։ Անշուշտ, երբեմն անակնկալներ էին լինում, բայց ես երբեք էլ անորոշության մեջ չէի։

Դատավճիռ

Օդանավակի անհատականացում (Warhammer 40,000: Dakka Squadron)

Warhammer 40,000 ՝ Դակկա ջոկատ ավելի քան ունակ է բավարարելու ձեր թռիչքի ժամանակ զվարճանալու կիրքը, եթե ոչ միայն երկար ժամանակով։ լրիվ ճանապարհորդություն, ապա՝ բավականին շատ ժամերով։ Իհարկե, առաքելությունների բազմազանության մասին շատ բան չկա բացատրելու, քանի որ դրանց իննսունհինգ տոկոսը ավանդական «կրակոցներ միասին» խաղի դասագրքային օրինակներ են։ Այնուամենայնիվ, դա չի նշանակում, որ չարժե օդաչուի լիցենզիա ձեռք բերել, քանի որ արշավն ինքնին ստեղծում է որակյալ բովանդակություն թվացյալ վերամշակված նախագծի մերկ ոսկորներից։ Ավելին, այն զգալի քանակությամբ շքեղություն է հաղորդում խառնուրդին՝ ներառելով մի քանի սրամիտ կերպարներ և սրամիտ արտահայտություններ, որոնք, ճիշտ հանգամանքներում, կարող են նույնիսկ ֆրանշիզայի ամենախիստ մտածողությամբ օտարերկրացիներին զգալ դրա օրկ-կենտրոն ինքնության խայթը։

Ես չեմ պատրաստվում ձեռքերս բարձրացնել և դա ասել Դակկա էսկադրիլիա է լավագույն 40kմուտքը աշխարհում, քանի որ արխիվների մեջ մեկ արագ խորասուզումը արագ կհիշեցնի ձեզ, որ կան այնքան, Այնպես որ, նույն գործվածքի մեջ կարված շատ ավելի այլընտրանքներ։ Այնուամենայնիվ, որքանով օդային մարտական ​​խաղեր ճանապարհորդություն, ես պատրաստ եմ արժանին մատուցել և զանգահարել Դակկա էսկադրիլիա ինչպիսին այն կա. հիանալի ժամանակ էր, և, իհարկե, իսկական տեսարան էր նրանց համար, ովքեր ամբողջ կյանքում մոլուցքով էին կապված ֆրանշիզայի հետ։ Իրականում, կա մի լրիվ շատ Վարհմեր այստեղ, և այսպես, եթե քոր եք գալիս երկինք թռչել և ամբողջ սրտով գոռալ «ՎԱԱԱԱԽ», ապա թույլ տվեք Warhammer 40,000: Դակկա էսկադրիլիա լինել ձեր ուղեցույցը այսուհետ։

Warhammer 40,000: Dakka Squadron-ի ակնարկ (Switch, Android, iOS և PC)

ՎԱ ...!!

Չնայած խաղաոճը անկասկած ձևական է, Warhammer 40,000 ՝ Դակկա ջոկատ իսկապես կրում է գրեթե բոլոր իր նմանների համար սրտառուչ այլընտրանքի բնորոշ հատկանիշները: Այն ակնհայտորեն քաոսային է, թեև միտումնավոր խառնաշփոթ, ինչը, ամենատարօրինակ ձևերով, հենց դա է ինչու Դու պետք է հագնես դրա համեղ բաները և հագնես կոստյումներ՝ խաղադաշտ դուրս գալու համար։ ՎԱ՜ՈՒ։

Ջորդը gaming.net-ի թիմի ղեկավարի պաշտոնակատարն է։ Եթե նա իր ամենօրյա ցուցակներում շատախոսություն չի անում, ապա հավանաբար ֆենտեզի վեպեր է գրում կամ Game Pass-ում քնած բոլոր անկախ խաղերն է կարդում։

Գովազդատուի բացահայտումGaming.net-ը հավատարիմ է խիստ խմբագրական չափանիշներին՝ մեր ընթերցողներին ճշգրիտ ակնարկներ և գնահատականներ տրամադրելու համար: Մենք կարող ենք փոխհատուցում ստանալ, երբ դուք սեղմում եք մեր վերանայված ապրանքների հղումները:

Խնդրում ենք Պատասխանատու խաղալ. Դրամախաղը ռիսկ է պարունակում. Երբեք մի խաղադրույք կատարեք ավելին, քան կարող եք ձեզ թույլ տալ կորցնել: Եթե ​​դուք կամ ձեր ծանոթներից որևէ մեկը մոլախաղերի հետ կապված խնդիր ունի, խնդրում ենք այցելել GambleAware- ը, GamCareԿամ gamblers Անանուն.


Կազինո խաղերի բացահայտում.  Ընտրված խաղատները լիցենզավորված են Մալթայի խաղերի մարմնի կողմից: 18+

Հրաժարում պատասխանատվությունիցGaming.net-ը անկախ տեղեկատվական հարթակ է և չի գործում մոլախաղերի ծառայություններ և չի ընդունում խաղադրույքներ: Խաղային օրենքները տարբերվում են ըստ իրավասության և կարող են փոփոխվել: Ստուգեք առցանց մոլախաղերի իրավական կարգավիճակը ձեր գտնվելու վայրում, նախքան մասնակցելը: