Միացեք մեզ

Ակնարկներ

The Outer Worlds 2-ի ակնարկ (PS5, Xbox Series X/S և PC)

Անձնանշանի լուսանկար
Թարմացվել է on
«Արտաքին աշխարհներ 2»-ի ակնարկ

Երբ մտածում եմ լավ RPG-ի մասին, ես հաշվի եմ առնում ոչ միայն իմ կառուցվածքն ու հանդերձանքը անհատականացնելու ազատությունը, այլև այնպիսի մարդ ստեղծելու և սահմանելու հնարավորություն, ինչպիսին ես կցանկանայի լինել։ Ուրախ, բարի, անմիտ ձգաններ նետող, խորամանկ սրիկա, որի գալստյանը ոչ մի թշնամի չի կանխատեսում... և այլն։ Եթե բախտս բերի, կարող եմ ազատություն ունենալ նաև իմ սեփական ընտրությունները կատարելու՝ հիմնվելով իմ կերպարի վրա։ Եվ ապրել հետևանքներով ինձ, իմ ընկերների և այն աշխարհի վրա, որտեղ ապրում եմ։ Սա, ինձ համար, իսկական, գերազանց RPG փորձառություն է, որը հազվադեպ է ստացվում շուկայում առկա ներկայիս տարբերակներով։ 

Obsidian Entertainment-ը այն քիչ ստուդիաներից մեկն է, որը մոտ է եղել նպատակին հասնելուն՝ ստեղծելով լիովին խաղացողակենտրոն RPG խաղարկումներ։ Խնայեց, Հիմնավորված, Fallout... մի քանիսը թվարկելու համար։ Գիտաֆանտաստիկ, հետապոկալիպտիկ ձեռնարկության համար նրանք թողարկեցին Արտաքին աշխարհներ 2019 թվականին, որը, չնայած անկատար էր, անկասկած իր հետքն է թողել լավագույն տիեզերական արկածների շարքում: Նոր շարունակությամբ հույս կա, որ թերությունները շտկվել են, և ավելացվել են նոր փոփոխություններ ու բարելավումներ՝ սերիալը քարտեզի վրա դնելու համար: Լավագույն RPG խաղերը, որոնք արժե փորձել.

Այսպիսով, ինչպե՞ս է նոր խաղը։ Եկեք պարզենք մեր Արտաքին աշխարհներ 2 վերանայում ստորև:

Հեռավոր ապագայում

«Արտաքին աշխարհներ 2»-ի ակնարկ

Մենք բոլորս ունենք տարբեր տեսություններ այն մասին, թե որտեղ կարող է մարդկությունը շարժվել արժեքների, տնտեսության, տեխնոլոգիաների և տիեզերքի առումով: Մինչ դուք կարող եք ունենալ լավատեսական տեսակետ, որտեղ ռեսուրսները արդարացիորեն և հավասարապես կբաշխվեն գաղութների միջև, շատերը, կարծես, հակված են կապիտալիստական ​​​​ապագայի: Այնպիսի ապագայի, որտեղ իշխանության ծարավ խմբակցություններն ու մասնավոր կորպորացիաները վերահսկում են ռեսուրսները և կառավարում են ավելի քիչ բախտավորներին: Անկեղծ ասած, դա շատ հեռու չէ մեր աշխարհում առկա իրավիճակից, այդ իսկ պատճառով... Արտաքին աշխարհներ 2«մեգակորպորացիաների երգիծական մեկնաբանություն» տարածքի գրավում հարվածում է տուն: 

Արկադիայի մեկուսացված գաղութի նոր միջավայրը պարզապես ժամանակից շատ առաջ գտնվող զբոսաշրջային նախագիծ չէ։ Այն իրականում կարող է շատ բան ունենալ ձեզ հետ կապվելու համար։ Արդյունքում, դուք անմիջապես կհայտնվեք փլուզման եզրին գտնվող աստղային համակարգի հետապոկալիպտիկ, ֆուտուրիստական, գիտաֆանտաստիկ ճանապարհորդության մեջ։ Նույնիսկ որպես նորեկ, Արտաքին աշխարհներ 2 առանձին ստեղծագործություն է, որը իր թանկարժեք ժամանակը ծախսում է խաղի մեջ ներգրավված կերպարների, այն խմբավորումների համար բեմը նախապատրաստելու վրա, որոնցում դուք կտեղադրեք ձեր ազդեցությունը, և, հուսանք, կթողնի դրական հետք, որը կփոխի իրավիճակը դեպի լավը: Առաջին կեսը կարող է դանդաղորեն ընթանալ: Բայց այն, անշուշտ, ձեզ լիովին չի կորցնի, քանի որ դուք կգտնեք ձեր ուղին Երկրի տնօրինության գործակալի՝ Անծանոթի կոշիկների մեջ: 

Անձնավորված ֆայլեր

ավագ պահակ Վայնտրաուտ

Անծանոթը այն մարդն է, ով կարող է ընդօրինակել ձեր բարոյական սկզբունքներն ու իդեալները այնքան մոտիկ և սկզբից։ Հիմնվելով ձեր ծագման, հատկանիշների, արտաքինի և հմտությունների ընտրության վրա՝ դուք կարող եք ընտրեք այն մարդը, ում ուզում եք լինելԵվ սա բոլորը միտումնավոր է. բոլոր հատկանիշների և հմտությունների ընտրություն չկա։ Ձեր ծագումը կարող է լինել նախկին դատապարտյալ, խաղամոլ, պրոֆեսոր կամ այլն։ Հատկանիշները ձեզ տալիս են միայն մեկ դրական և մեկ բացասական ընտրություն։ Այսպիսով, հանճարեղ, բախտավոր, հիվանդ և այլն։ Մինչդեռ, հմտություններն են, հավանաբար, այն վայրը, որտեղ սկսվում է զվարճանքը, երբ դուք ունեք երկու հմտության միավոր, որը կարող եք սկսել ծախսել 12 հմտություններից երկուսի վրա։ Պայթուցիկ նյութեր, զենքեր, գաղտնի գործողություններ, կոտրում, բժշկական և այլն, բոլորն էլ հնարավոր հմտություններ են, որոնք կարող եք ներառել ձեր սկզբնական կառուցվածքում։

Նույնիսկ առաջ Արտաքին աշխարհներ 2 Սկսվում է, դուք արդեն ուշադիր մտածում եք ձեր կերպարի անհատականության և կարողությունների մասին: Եվ ձեր կատարած ընտրությունները կունենան պատմողական և մարտական ​​ազդեցություն: Հնարավոր է՝ դուք հեշտությամբ հաղթահարեք խոսքի ստուգումները խորամանկ վերաբերմունքով կամ ավելի հեշտությամբ լուծեք հանելուկներ որպես պրոֆեսոր: Ձեր կառուցվածքը կարող է լինել մոտիկից մարտական, գաղտագողի կամ ավելի շատ, բարձրացնելով ձեր սկզբնական հմտությունների մակարդակը, որքան շատ թշնամիներ սպանեք և որքան շատ առաջադրանքներ կատարեք: Եվ ավելի լավ է, որ ձեր կերպարի կառուցվածքը ձեզ փակում է որոշակի ուղու վրա, որը դժվար կլինի փոխել խաղի ընթացքում: Եվ դա, անկեղծ ասած, կատարյալ է՝ ընդօրինակելով իրական կյանքը, որտեղ դուք չունեք կամակոր ընտրություն՝ դառնալ արդյունավետ գաղտագողի շրջվելու և ապա հանկարծակի շրջվելու՝ մարդկանց բացարձակ ճշգրտությամբ կրակելու համար:  

Ընտրության համար փչացած

մակարդակ վերեւ

Առաջին խաղից թերությունները նույնպես վերադառնում են, չնայած այստեղ դրանք ավելի համոզիչ կերպով են ներդրվել։ Արտաքին աշխարհներ 2 հետևում է ձեր ենթագիտակցական վարքագծին՝ գողություն, ստել, կռանալ, վերալիցքավորել, սպառողականություն և այլն: Որքան հաճախ եք զբաղվում որոշակի վարքագծերով, այնքան մեծ է թերության ի հայտ գալու հավանականությունը, որը ձեզ հնարավորություն է տալիս ստանալ բոնուս որոշակի վճարի դիմաց: Այսպիսով, դուք լիովին չեք կորցնի ձեր կյանքը, քանի որ որոշ բոնուսներ, ինչպիսիք են ավելի մեծ ամսագրերը կամ վաճառողների ավելի ցածր գները, օգտակար կլինեն: Բայց դուք պետք է ուշադիր մտածեք փոխզիջումների մասին, ինչպիսիք են վնասի նվազեցումը կամ վնասի նկատմամբ դիմադրության բացակայությունը, երբ դրանք նկատվում են: Բարեբախտաբար, դուք կարող եք մերժել թերությունը կամ շտկել փոխզիջումը՝ ստանալով արտոնություն կամ արդիականացում: 

Արտոնությունները հասանելի են դառնում ընտրված հմտությունների մակարդակի բարձրացումից հետո և լայնածավալ են՝ բարելավելով ձեր բուժումը, մեծացնելով վնասի դիմադրությունը կամ վնասի ստացումը: Որոշները հնարավորություն են տալիս ակնթարթորեն վերալիցքավորել, երբ պահեստատուփը դատարկ է: Այսպիսով, իրականում, կան բազմաթիվ եղանակներ ձեր կերպարի առաջընթացը շրջանցելու համար, որտեղ յուրաքանչյուր բոնուս, արտոնություն և փոխզիջում ընդգծված է ընտրացանկերում: Այդ առումով, Արտաքին աշխարհներ 2 իր նախորդների համեմատ իսկապես կատարելագործվել և կատարելագործվել է RPG համակարգեր.

Այնքան մեծ ընտրություն, որ ձեր խաղը դարձնում է իմաստալից և գրավիչ։ Եվ դա նույնիսկ չի ներառում զենքերի, գաջեթների և մոդերի ավելացված տարբերակները։ Նույնիսկ փամփուշտները գալիս են չորս տեսակի։ Դուք կկրակեք թշնամիներին այնպիսի փամփուշտներով, որոնք նրանց կվերածեն մոխրի, ինչը շատ օգտակար է, երբ դուք մտադիր եք այնտեղ ձեր ներկայության ոչ մի հետք չթողնել։ Եվ պարզապես այնքան ուրախալի է սովորել և բացահայտել բոլոր զենքերն ու կերպարների կառուցվածքները։ Արտաքին աշխարհներ 2 ապահովում.

Ընկերներ ձեր կողքին

մարտական ​​ռոբոտ

Լավագույն RPG խաղերից մի քանիսը հաճախ կարող են որոշակի կարևոր գործառույթներ անպտուղ թողնել, բայց ոչ Արտաքին աշխարհներ 2Obsidian-ը ուշադրություն է դարձրել նաև ուղեկիցներին, որոնց դուք աստիճանաբար հավաքագրում եք ձեր առաքելության մեջ։ Նրանք բոլորը տարբեր կորպորացիաների ներկայացուցիչներ են և իրենց հետ բերում են իրենց ծագման քարոզած իդեալները։ Մի կողմից, դա շատ ողջունելի է, քանի որ այն ծառայում է որպես ուսումնասիրության կետեր՝ ավելին իմանալու այն խմբակցությունների ներքին գործունեության մասին, որոնց հետ դուք փորձում եք միավորվել (կամ ոչնչացնել)։ Մյուս կողմից, այն կարող է հակասել այն բանին, ինչը պետք է բնական լինի... խումբ, որը միասին է ճանապարհորդում և իդեալականում կարձագանքեին միմյանց անհատականությանը և իդեալներին։ 

Երբ, օրինակ, դուք անողոքաբար սպանում եք որոշակի խմբավորումների անդամների, այդ խմբավորման համապատասխան ուղեկիցը կարող է դա լուրջ ընդունել և նույնիսկ լքել ձեր ծառայությունը։ Եվ այդ հետևանքը, որը կարող է քանդել ձեր խումբը, խորություն է հաղորդում ձեր ճանապարհորդությանը։ Բայց միմյանց միջև ուղեկիցները, կարծես, դեմ չեն միմյանց ընկերակցությանը։ Բայց նույնիսկ ես եմ գիտակցում, որ չափազանց խորն եմ ուսումնասիրում, թե որքան կատարյալ է... Արտաքին աշխարհներ 2 պետք է լինի։ Այն պարզապես իրականացնում է այնքան շատ հանճարեղ գաղափարներ իր երկխոսության համակարգերով և ազդեցություն ունեցող ընտրություններով, որ կարելի է ակնկալել, որ դրանք կտարածվեն ձեր ընկերների դինամիկայի վրա։ Արտաքին աշխարհներ 2 կարծես թե լուծում է ձեր ընկերների հետ ունեցած ցանկացած վեճ՝ յուրաքանչյուրին ավելացնելով եզակի ունակություններ, որոնք կարող եք բարձրացնել ձեր հայեցողությամբ։ Եվ, իր հերթին, վայելեք այն առավելությունները, որոնք նրանք բերում են, երբ օգնում են ձեզ մարտում։

կռիվ

«Արտաքին աշխարհներ 2»-ի ակնարկ

Ափսոս է, որ քիչ տեղ եմ թողել մարտական ​​գործողությունների մասին քննարկելու համար, հաշվի առնելով, որ դա մեծ մասն է կազմում։ Արտաքին աշխարհներ 2-ի խաղի ընթացքը։ Եվ բարեբախտաբար, այն չի կախված ժանրի հաճախակի տուժող շտապողական համակարգերից։ Այս անգամ մարտը բավականաչափ կատարելագործված է՝ արագ և բավարարված լինելու համար։ Դա կապված էր զենքերի հսկայական բազմազանության հետ, որը ներառում է բոլոր տեսակի խենթ և աբսուրդային փոփոխություններ։ Բայց նաև, հարձակումների ճշգրտության և ծանրության բարելավումը թշնամու բախումները դարձնում է հետաքրքիր։ 

Ափսոս է, սակայն, որ թշնամիների բազմազանությունը կարող է թերի լինել, քանի որ կենդանիների տեսակները, մարդակերպերը և ռոբոտները հիմնական թշնամիների շարքում են, որոնց դուք կհանդիպեք: Նրանք նույնպես չեն վերածնվում: Այսպիսով, որքան էլ որ ցանկանաք վերականգնել, փնտրեք գաղտնիքներն ու հավաքածուներ, որոնք դուք կարող է բաց թողած լինեք, դատարկ տարածքի մեծ տարածքներով վազքը սկզբում շքեղ փորձառություն է ստեղծում, որը րոպե առ րոպե ավելի մռայլ է դառնում։ 

Մի՛ սխալվեք, սակայն, կրկնակի խաղարկումները անհրաժեշտ են լինելու։ Եթե ուրիշ ոչինչ, ապա այլընտրանքային կառուցվածքները, ուղիները և հետևանքները բացահայտելու համար, որոնք կարող են հանգեցնել տարբեր ընտրությունների։

Դատավճիռ

Ձյուն

Արտաքին աշխարհներ 2 RPG փորձառություն է, որը համապատասխանում է իր ժանրին, և ավելին։ Մաքուր վերահսկողություն և ազատություն՝ որոշելու, թե ով եք ուզում, որ լինի ձեր կերպարը։ Անգամ չեմ խոսում այն ​​մասին, թե ինչպես եք ուզում շփվել և կռվել թշնամիների հետ։ Դուք դժվար թե պակասեք այն գործիքներից, որոնք անհրաժեշտ են ձեզ համար ամենահետաքրքիր ուղին ընտրելու համար։ Եվ թշնամիների հետ կռվելը, որոնց հետ դուք կհանդիպեք, բավարարվածություն կպատճառի։ Միակ նախազգուշացումը թշնամիների բազմազանությունն է, որը, անկասկած, կարող է ավելի զարմանալի դիզայնի և տեղակայման կարիք ունենալ։

Մրցակից կորպորացիաներից ուղեկիցներ ունենալը նույնպես անբնական է թվում նրանց համար միասին ճանապարհորդելը։ Բայց պատմությունը առաջ մղելու համար ես կընդունեմ դա։ Իրականում, ես կընդունեմ ամեն ինչ, անկախ նրանից, թե ինչ խնդիրներ կարող են փախչել իմ խոշորացույցից։ Ամեն դեպքում, շատ բան ճիշտ է արվել։ Հնարավոր է՝ նույնիսկ կատարյալ, երբ դուք ձգտում եք ձեր հետքը թողնել հետապոկալիպտիկ, ֆուտուրիստական ​​​​տիեզերքում։ 

The Outer Worlds 2-ի ակնարկ (PS5, Xbox Series X/S և PC)

Փախուստ դեպի աստղեր

Այնքան հաճելի է իմանալ, թե ինչպես են իշխանության ծարավ կորպորացիաները գրավում հետապոկալիպտիկ տարածքը։ Եվ թե որքանով կարող են ձեր որոշումները փոխել իրավիճակը՝ ընդհանուր բարօրության համար։ Արտաքին աշխարհներ 2 իսկապես երանելի ճանապարհորդություն է՝ լի թշնամիների հետ հաճելի հանդիպումներով։ Ամբողջ ընթացքում ձեզ հետ կգա մի հրապուրիչ ընկերակից՝ տալով պատկերացում ապագայի, առավել ևս՝ ներկա վիճակի մասին, որը ընկալվում է Երկրի վրա, երգիծական տեսանկյունից։ 

 

Էվանս Այ. Կարանջան ազատ գրող է, ով մեծ կիրք ունի տեխնոլոգիաների նկատմամբ։ Նա սիրում է ուսումնասիրել և գրել տեսախաղերի, կրիպտոարժույթի, բլոկչեյնի և այլնի մասին։ Երբ նա չի ստեղծում բովանդակություն, դուք, հավանաբար, նրան կգտնեք խաղեր խաղալիս կամ Ֆորմուլա 1 դիտելիս։

Գովազդատուի բացահայտումGaming.net-ը հավատարիմ է խիստ խմբագրական չափանիշներին՝ մեր ընթերցողներին ճշգրիտ ակնարկներ և գնահատականներ տրամադրելու համար: Մենք կարող ենք փոխհատուցում ստանալ, երբ դուք սեղմում եք մեր վերանայված ապրանքների հղումները:

Խնդրում ենք Պատասխանատու խաղալ. Դրամախաղը ռիսկ է պարունակում. Երբեք մի խաղադրույք կատարեք ավելին, քան կարող եք ձեզ թույլ տալ կորցնել: Եթե ​​դուք կամ ձեր ծանոթներից որևէ մեկը մոլախաղերի հետ կապված խնդիր ունի, խնդրում ենք այցելել GambleAware- ը, GamCareԿամ gamblers Անանուն.


Կազինո խաղերի բացահայտում.  Ընտրված խաղատները լիցենզավորված են Մալթայի խաղերի մարմնի կողմից: 18+

Հրաժարում պատասխանատվությունիցGaming.net-ը անկախ տեղեկատվական հարթակ է և չի գործում մոլախաղերի ծառայություններ և չի ընդունում խաղադրույքներ: Խաղային օրենքները տարբերվում են ըստ իրավասության և կարող են փոփոխվել: Ստուգեք առցանց մոլախաղերի իրավական կարգավիճակը ձեր գտնվելու վայրում, նախքան մասնակցելը: