Street Fighter 6-ի ակնարկ (PS4, PS5, PC և Xbox Series X|S)

1987 թվականին խաղային ավտոմատներում իր համեստ սկզբնավորումից ի վեր, փողոց կործանիչ արագորեն ձեռք է բերել պաշտամունքային երկրպագուների շրջանակ։ Ֆրանշիզը Capcom-ի ամենաբարձր եկամուտ ունեցող շարքերից մեկն է, և դա բավականին ակնհայտ է, թե ինչու։ Բացի գունագեղ և աղմկոտ մարտիկներից, սա այն քիչ խաղերից մեկն է, որը հաճելի զգացողություն է պարգևում հարվածների շարքը հասցնելիս։
Տարիների ընթացքում Capcom-ի մոտեցումը դարձավ որոշ չափով կանխատեսելի։ Նրանք թողարկում էին խաղեր և լրացնում դրանք բազմաթիվ DLC-ներով և թարմացումներով։ Բնականաբար, խաղերի թողարկումներն ունենում են իրենց բաժին խոչընդոտներն ու խափանումները։ Այնուամենայնիվ, միայն որոշ ստուդիաներ են ցուցաբերում իրենց սխալները շտկելու ուշագրավ վճռականություն։ Հետադարձ հայացք գցելով՝ Փողոց կործանիչ V անհաջող դեբյուտ էր, թերևս։ Սակայն ստուդիան կարողացավ կատարելագործել խաղը՝ ներբեռնվող բովանդակության շարք թողարկելուց հետո։
Այժմ Capcom-ը վերադառնում է պայքարին իրենց վերջին թողարկմամբ, Street մարտիկ 6Բոլորի մտքում այրվող հարցն այն է, թե արդյոք այն կարող է հավակնել ֆրանշիզայի վերջնական չեմպիոնի տիտղոսին։ Թե՞ խաղը հետագայում որոշակի կատարելագործման կարիք կունենա։ Եկեք պարզենք մեր Street Fighter 6-ի ակնարկ.
Ապրել նշանակում է պայքարել…

Հենց սկզբից, Street մարտիկ 6 հանդես է գալիս որպես ամբողջական փաթեթ։ Մնալով հավատարիմ իր 2D մարտական արմատներին, խաղը լի է գրավիչ բովանդակությամբ։ Ավելին, ֆրանշիզային բնորոշ գույների վառ պայթյունները և գրավիչ գործողությունները հաղթականորեն վերադառնում են Capcom-ի վեցերորդ թողարկմանը։
Պատրաստվեք հանդիպելու նոր և վերադարձող կերպարների և ուսումնասիրելու նոր խաղային ռեժիմներ: Օրինակ, կարող եք կատարելագործել ձեր մարտական հմտությունները լարված անհատական մարտերի միջոցով: Կամ կարող եք թափառել փողոցներով և մարտահրավեր նետել արհեստական ինտելեկտի կողմնակիցներին:
Ըստ էության, Street մարտիկ 6 մարտական մարտահրավերը հասցնում է աննախադեպ բարձունքների: Ֆրանշիզը մեզ ևս մեկ անգամ հիշեցնում է, թե ինչու է այն մարտական խաղերի ոլորտի անվիճելի տիրակալը:
Պատրա՞ստ եք դիմակայության

Street Fighter 6-ի Կառուցվածքը իսկապես բացառիկ է։ Այն ներառում է երեք տարբեր խաղային ռեժիմներ՝ World Tour, Battle Hub և Fighting Ground։ Անհերքելի է, որ ցանկացած մարտական խաղի հիմքը մարտադաշտն է, որտեղ կարող եք վերանայել հիմունքները։ Ի տարբերություն իրական աշխարհի, այստեղ կարող եք արագորեն վերածվել հմուտ մարտիկի մեկ գիշերվա ընթացքում։ Սա պահանջում է մարզումներ, որոնց ընթացքում պետք է կատարելագործեք ձեր հմտությունները։
Մտեք «Մարտադաշտ» ռեժիմ։
Ռեժիմը առաջարկում է տարբեր մարզումների ուղեցույցներ՝ որպես Մարզման ռեժիմի ընդլայնում: Դուք կարող եք նաև մարտահրավեր նետել ձեր ընկերներին «Ընդդեմ» ռեժիմում՝ ձեր հմտությունները ամրապնդելու համար: Անվանումը համեմում է խաղը խաղի մոդիֆիկատորներով՝ ներկայացնելով մարտահրավերային սցենարներ: Օրինակ, դուք կարող եք մարտերին ներգրավել կատաղած ցուլերի՝ ստիպելով ձեզ զգոն մնալ նրանց դաժան հարձակումների ժամանակ: Դուք կարող եք նաև ընտրել հաղթանակի հասնելու բավարարվածությունը միայն հատուկ քայլերի միջոցով: Այս ռեժիմի լավագույն կողմն այն է, որ նույնիսկ Արկադային ռեժիմը նվաճելուց հետո դուք դեռ կարող եք բացահայտել պատմությունը և ավելի խորը խորանալ մարտիկների կյանքի մեջ:
Էլ ինչ?

«Աշխարհի շրջագայությունը» ներկայացնում է համեմատաբար թարմ ռեժիմ, որը սահմանում է նոր չափանիշ ֆրանշիզայի համար: Այս մենախաղացող սյուժետային ռեժիմը բազմաթիվ տարբերակներ է տրամադրում այն խաղացողներին, ովքեր փնտրում են նոր հակառակորդներ հաղթելու համար: Այն ծառայում է որպես հարթակ խաղացողների համար՝ իրենց ստեղծագործականությունը բացահայտելու և պայքարը փողոց դուրս բերելու համար:
Դուք կարող եք ստեղծել և անհատականացնել ձեր ավատարը շարքում առաջին անգամ՝ փորձարկելով դրա հմտությունները մարտում: Ստեղծողի գործիքները պարզապես զարմանալի են: Դուք կարող եք ստեղծել ավատարներ, որոնք շատ նման են իրական կյանքի անհատներին: Անկախ նրանից, թե ցանկանում եք կռվել Քենդրիկ Լամարի, թե Բիյոնսեի դեմ, մանրամասների ճշգրտությունը թույլ է տալիս ստեղծել գրեթե կրկնօրինակներ: Ավելին, խաղը հաշվի է առնում կերպարների կառուցվածքը, ուստի դուք պետք է ուշադիր լինեք ընտրած մոդերի նկատմամբ: Օրինակ՝ ավելի կարճահասակ մարտիկը, բնականաբար, կունենա ավելի կարճ հարվածներ, մինչդեռ ավելի մեծ կերպարը կդառնա ավելի հեշտ թիրախ: Հետևաբար, իդեալական է հավասարակշռություն գտնելը, որը ձեզ առաջ կտանի համայնքից:
Ավելին, այս ռեժիմը գործում է որպես բաց աշխարհ՝ լի վառ կերպարներով և նոր հակառակորդներով, որոնք անհամբեր սպասում են դիմակայության: Այստեղ դուք ազատ եք ձեր զայրույթը թափելու ցանկացածի վրա: Այն նման է GTA-ին նրանով, որ կարող եք մարտեր սկսել ցանկացածի հետ, այդ թվում՝ արհեստական ինտելեկտով կերպարների: Հիմնական տարբերությունը նրանց հաշվարկված քայլերն են, որոնք նախատեսված են ձեզ օգնելու բարելավել ձեր մարտական հմտությունները: Ժամանակի ընթացքում ձեր ավատարը ամաչկոտ նորեկից վերածվում է բացարձակ հզորի:
Վերջապես, Battle Hub-ը թույլ է տալիս մասնակցել պատահական կամ վարկանիշային մենամարտերի՝ ծառայելով որպես առցանց մարտերի կենտրոնական կենտրոն: Ավելին, դուք կարող եք ուսումնասիրել այլ խաղացողների ավատարները և դիտել մենամարտերը: Համարեք այն հմուտ մարտիկների հավաքատեղի: Այն ծառայում է որպես մարզումների վայր, բայց արհեստական ինտելեկտի կերպարների դեմ կռվելու փոխարեն, դուք կմրցեք այլ խաղացողների դեմ:
Հանդիպեք ձեր մարտիկների հետ

Ցանկացած խաղի իրական ուժը կայանում է նրա կերպարների համույթում, որոնցից յուրաքանչյուրն ունի յուրահատուկ հմտությունների ամբողջություն, որոնք կարելի է օգտագործել մեծության հասնելու համար։ Street մարտիկ 6 Բեմ է մտնում 18 կերպարներից բաղկացած սկզբնական ցուցակով։ Կազմը ներառում է թարմ դեմքեր և սիրելի կերպարներ, որոնցից մենք երբեք չենք կարող հագենալ։ Վերադարձող կերպարները ստանում են թարմ կերպարանափոխություն՝ նոր քայլերի հավաքածուներով, որպեսզի ամեն ինչ հետաքրքիր լինի։ Այնուամենայնիվ, մի անհանգստացեք, քանի որ ձեզ հարկավոր չէ մատները լարել բարդ մուտքագրումներով։ Խաղն առաջարկում է պարզ հրամաններ, որոնք թույլ են տալիս նորեկներին փայլել փորձառու խաղացողների կողքին։
Ի տարբերություն այլ մարտական խաղերի, որտեղ կերպարների կառավարման հմտությունները կարող են դժվար լինել, Street մարտիկ 6 այլ մոտեցում է ցուցաբերում։ Այն ձեզ ուղղորդում է դեպի ավելի հեշտ կառավարելի կերպարներ՝ հեշտացնելով ուսուցման գործընթացը։ Օրինակ՝ Լյուկ Սալիվանը, երկրպագուների սիրելին Street Fighter V: Champion Edition-ը Հինգերորդ եթերաշրջանի անցագիրը ապահովում է սահուն փորձառություն: Այնուամենայնիվ, եթե ցանկանում եք ավելի ինտենսիվ մարտահրավեր, խորհուրդ եմ տալիս խորանալ Զանգիեֆի, Չուն Լիի և Ջեյ Փիի էլեկտրական խաղախաղի մեջ:
Ավելին, կերպարների ստեղծման գործիքը պարզապես զարմանալի է։ Այն թույլ է տալիս ստեղծել կերպարներ, որոնք զարմանալիորեն նման են իրական կյանքի անհատներին՝ խաղին հաղորդելով լրացուցիչ ընկղմման շերտ։
gameplay

Իր բոլոր խաղերի ընթացքում Capcom-ը հետևողականորեն առաջարկել է նորարարական խաղային մեխանիզմներ, որոնցից յուրաքանչյուրը յուրահատուկ է իր համապատասխան թողարկման համար։ Street մարտիկ 5 ներկայացրեց V-համակարգը, Street մարտիկ 3 առանձնացված պարիեսներ, և Street մարտիկ 4 օգտագործվեցին կենտրոնացման հարձակումներ: Այժմ, իր վեցերորդ տարբերակում, խաղը ներկայացնում է մի նորարարական առանձնահատկություն, որը գերազանցում է մնացած բոլորին՝ Drive System-ը, որը այս խաղի եզակի առաջարկների գագաթնակետն է:
Այս համակարգը ազատում է ձեր ստեղծագործականությունը՝ հասանելիություն տալով հինգ հզոր հմտությունների՝ Drive Reversals, Drive Rush, Drive Parry, Drive Impact և Overdrive: Ձեր ընտրած յուրաքանչյուր կերպար ունի վեց Drive միավոր, որոնք որոշում են ձեր տրամադրության տակ գտնվող drive շարժումները: Օրինակ՝ Overdrive-ները սպառում են երկու միավոր, մինչդեռ Drive Rush-ը արժե միայն մեկ: Բոլոր միավորների սպառումը ձեր կերպարին գցում է խոցելի Burnout վիճակի մեջ, զգալիորեն մեծացնելով մարտում պարտության ռիսկը:
Բարեբախտաբար, տոկունությունը ժամանակի ընթացքում աստիճանաբար վերականգնվում է։ Այնուամենայնիվ, խորհուրդ է տրվում հեռավորություն պահպանել հակառակորդներից, քանի որ նրանք կարող են այս իրավիճակը շահագործել իրենց օգտին։
Բացի ինտենսիվ մարտական գործողություններից, 2011թ. Street մարտիկ 6 Ավելացնում է գրավիչ կողմնակի որոնումների շերտ։ Առաջադրանքները ձեզ պարգևատրում են արժեքավոր խաղային արժույթով՝ Zenny անունով։ Այս արժույթը հնարավորություն է տալիս մուտք գործել հզորացնող ռեսուրսների, ինչպիսիք են սնունդը և էներգետիկ ըմպելիքները։
Դուք կարող եք գտնել կողմնակի առաջադրանքներ «Աշխարհի շրջագայություն» ռեժիմում, որտեղ որոշակի կերպարներ առաջադրանքներ են նշանակում ձեզ՝ նրանց հետ շփվելուց հետո: Այս առաջադրանքները տատանվում են «Կունգֆու թիրախ», «Աղբահանության կույտ» և «Հադո պիցցա» խաղերի միջև: Առաջադրանքները համեմատաբար պարզ են, չնայած որոշները կարող են պահանջել մասնագիտացված հմտություններ: Օրինակ, առաջադրանքը կարող է ձեզ հանձնարարել «ոչնչացնել 10 մեքենա 10 րոպեի ընթացքում»: Ժամանակի սահմանափակման դեպքում դուք պետք է կատարեք կոմբո շարժումներ՝ արագ կատարման համար: Խաղացեք այս մինի խաղերից ավելին, և դուք կկուտակեք բավարար մետաղադրամներ՝ ձեր ինվենտարը համալրելու համար:
Դատավճիռ

Երբ խաղը անթերի կերպով ճշգրտում է իր խաղի յուրաքանչյուր կողմը, նույնիսկ ամենափոքր մանրամասները, ի՞նչ ավելին կարող եք ակնկալել մարտական խաղից։ Street մարտիկ 6 գերազանցում է բոլոր սպասումները, հատկապես նախորդի անհաջող թողարկումից հետո։ Այս խաղը վկայում է այն մասին, որ դուք կարող եք իսկապես պարտվել միայն այն դեպքում, եթե ինքներդ ձեզ պարտվեք։
Այս ամենի մեջ մեկ աչքի ընկնող առանձնահատկություն Street մարտիկ 6 Գրախոսության մեջ կարևորը դրա օգտագործողին հարմար մուտքագրումն է, որը կենտրոնանում է խաղի վրա՝ ստեղծելով «վերցրու և խաղա» ոճ, որը ողջունում է նորեկներին: Անձամբ ինձ համար դժվար էր կոճակներ սեղմելու տեխնիկան տիրապետելը, բայց կոմբո շարժումների ըմբռնումը նույնքան գոհացուցիչ էր: Այնուամենայնիվ, շոուի իրական աստղը Drive System-ն է, որը գերազանցում է բոլոր սահմանները: Այն թույլ է տալիս պայքարել ատամներով և եղունգներով՝ միաժամանակ պահանջելով ռազմավարական որոշումներ կայացնել՝ հարվածելով ճիշտ տեղում:
Ուրեմն, ի՞նչ եք մտածում։ Գնելու՞ եք Street Fighter 6-ի օրինակ։ Խաղի որ առանձնահատկություններն են ձեզ համար ամենաշատը աչքի ընկնում։ Տեղեկացրեք մեզ մեր սոցիալական ցանցերի էջում։ այստեղ կամ ստորև նշված մեկնաբանություններում։
Street Fighter 6-ի ակնարկ (PS4, PS5, PC և Xbox Series X|S)
Նոկաուտային փորձառություն, որը հարվածում է իր ծանրությունից վեր։
Եթե դուք փնտրում եք մարտական խաղ, որը կգերազանցի ձեր սպասելիքները, Street մարտիկ 6 վերջնական ընտրությունն է։ Որպես երեք տասնամյակից ավելի գործող ֆրանշիզա՝ Capcom-ը ամրապնդում է իր անվիճելի դիրքը որպես մարտական խաղերի չեմպիոն։ Այս ամենը միաժամանակ հավատարիմ մնալով իր ավանդական տարրերին։ Երբեք այսքան հին բան այդքան թարմացնող նոր չի զգացվել։ Ես անհամբեր սպասում եմ տեսնելու, թե ինչ է ստուդիան պատրաստել իրենց հաջորդ թողարկման համար։







