Ակնարկներ
skate. Վաղ մուտքի ակնարկ (Xbox Series X|S, PlayStation 5 և PC)

չմուշկ. Նշանավորում է Electronic Arts-ի էքստրեմալ սպորտի պատմության մեջ ամենապահանջված ֆրանշիզներից մեկի վերադարձը, որի շրջադարձային դեբյուտը հիմք դրեց դոֆամինով լի կանաչ պատմության և ադրենալինի պես լցված սքեյթբորդինգի բոլորովին նոր ասֆալտապատ ավազարկղի համար։ Մեր Մասին ժամանակ նաև, եթե ինձ հարցնեք, մեր վերջին տեսածից անցել է ավելի քան մեկ տասնամյակ չմուշկ հիմնական հոսանքը քանդելը։
Բարեբախտաբար, շարքի նոր տարբերակը ներառում է բիտ ավելին, քան բարելավված վերամշակման սովորական զարդարանքները։ դա նույնպես գալիս է մի գանձարանով Multiplayer տարբերակներ, սեզոնային միջոցառումներ և լրիվ հորինված աշխարհ, որը կարևոր տեսարժան վայրեր և տարրեր է հանում ինչպես Սան Ֆրանցիսկոյից, այնպես էլ… և Ամստերդամ, որը, վերջին հաշվով, ձևակերպում է սքեյթբորդային ուտոպիան՝ սպասեք,Սան Վանսթերդամ։ Եվ այո, դա այնպիսին է, ինչպիսին կտրուկ որպես Սան Ֆրանցիսկոյի տիպիկ արվարձան, ինչը, իհարկե, նշան է չափազանց լավ է նրանց համար, ովքեր սիրում են ուղղահայաց լանջերով իջնել և, գիտեք, զայրույթի պահին ճանապարհին մի քանի ոսկոր կոտրել։ Դա է Չմուշկ քեզ համար, սակայն։
Հուշեր ազատ արձակման մասին

Թեև գաղտնիք չէ, որ երրորդ Քանի որ շարքի մի մասը 2010 թվականին սահմանեց սքեյթբորդինգի սիմուլյատորների չափանիշը, կասեմ հետևյալը. skateboarding, ընդհանուր առմամբ, զգալիորեն պակասում է պոստեր երեխաների մոտ։ Դրա հետ մեկտեղ, չմուշկ. ունի առավելություն. այն մեծ մրցակցություն չունի դրսում Թոնի Հոքսի Pro Skater- ը վերամշակումներ և, իհարկե, Չմշկող XL։ Այդ նպատակով, չմուշկ. կարող էր բավականին հեշտությամբ ռմբակոծել իր աշխարհի բոլոր ասպեկտները և դեռ գրավել իր ժողովրդագրական խմբի ուշադրությունը։ Այն լրացնում է բացը։ Ոչ, այն քերծվածքներից տասնապատիկ քոր։ Եվ այն նաև ուրիշ բան է անում. այն արձագանք է գտնում այն տարեց մարդկանց մոտ, ովքեր մեծացել են ֆրանշիզայի հետ դրա ծաղկման շրջանում։
Այնտեղ is այստեղ մի հարց է կախված. չմուշկ. պարզապես կարոտի զգացում սերիալի փորձառու երկրպագուների համար և հնարավորություն՝ օգտվելու նախորդ հաջողություններից, թե՞ դա անիվը վերափոխելու փորձ է՝ վերականգնելու դրա նախկին մարմնավորման տարրերը որպես հետաքրքիր նորարարական փորձ: Հաջողության դեպքում մենք կկարողանանք մեր ատամները խորացնել այս ամենի մեջ ընդամենը մեկ ակնթարթում:
Իհարկե, չմուշկ. is դեռ վաղ մուտքի փուլում, և հետևաբար, մինչ մենք են կարողանալ մեկնաբանել դրա որոշ մասերը ներկայումս fosters-ի դեպքում մենք չենք կարող ամբողջությամբ քննադատել խաղը։ Այս ամենն ասելով՝ եկեք մի փոքր մտնենք Սան Վանի խորքը և փորձենք ուսումնասիրել այն։ Քայլք կամ, գիտեք, գրավի, բազմիցս.
Բարի գալուստ Սան Վան, Օլդի

չմուշկ. գիտի իր լսարանը, կամ ավելի ճիշտ՝ այն գիտի որ դրա երկրպագուներն ունեն բնական հակում ընդօրինակելու չմշկասահքը հնարավոր ամենաէքստրեմալ ձևերով՝ լինի դա ուղիղ բետոնե ջունգլիների գագաթից ցատկելով, թե բութ մատները թափահարելով՝ ինչպես չղջիկը դժոխքից դուրս եկած՝ ինչ-որ բան քաշելու փորձով,ամեն ինչ պայուսակից դուրս։ Բարեբախտաբար, չմուշկ. պահում բոլորը դրա կենդանի լինելը իր աշխարհում։ Ոչ, դա պարզապես չի պահել այս բաները կենդանի և գործուն են. այն բարձրացնում է դրանց հատկությունները՝ փորձելով արդիականացնել դրա որոշ որոշ չափով հնացած կողմեր։ Խաբեություն, օրինակ, այն վերանայվել է՝ թույլ տալով լրացուցիչ ստեղծագործական վերահսկողություն ունենալ սովորական շրջելու, բռնելու և «տարբեր» հնարքների նկատմամբ։ Ավելին, այն ընդունում է ինչպես դասականների, այնպես էլ իսկական հավաքածու և ժամանակակից մանևրներ՝ վերանայված խաղային մեխանիկայով, որտեղ խաղատախտակից դուրս գտնվող հատվածները թույլ են տալիս ավելի մեծ ազատություն ունենալ միջավայրի հետ։
քաղաք Սան Վանի, որը չմուշկ. իր տիեզերքի առաջնային պլան է բերում ուսումնասիրելու հնարավորություններով լի, իր ոչ գծային ձևաչափով, որն առաջարկում է արագընթաց մարտահրավերների շարքեր, հնարքների վրա հիմնված ցուցադրություններ և Սան Վանը անհեթեթ խաղերի և ինքնուրույն պատրաստված խորամանկությունների կիսախողովակի վերածելու անտրամաբանական եղանակների լայն շրջանակ։ Դրանով այն ձեզ հնարավորություն է տալիս օգտագործում շարժման մեջ գտնվող առարկաներ եւ, մեկ սեղմումով հիմքերը վերածեք լիովին կարգավորելի չմուշկներով սահելու վայրերի։ նման -ի նախորդ տարբերակները Չմշկասահք, կարելի է ասել՝ բայց ավելի շատ ուսումնասիրելու տարբերակներով և կենդանի, շնչող մետրոպոլիսով, որը զարգանում է դրա միջով անցնելուն զուգընթաց։ Դա հսկայական քայլեք ճիշտ ուղղությամբ, իսկապես։
Զառիթափ լանջ

Վատ նորություններ. չմուշկ. նույն մակարդակի հիմարություն չի պարունակում, ինչ կազմել իր նախորդներին սքեյթբորդինգի այնպիսի առանձնահատկություններով, ինչպիսիք կային։ Առանց սովորական Կարիերայի ռեժիմի, Մսի սրահի և պաշտամունքային դասական մարտահրավերների անվերջ միջանցքի՝ փորձառությունը առաջ մղելու համար, չմուշկ. ցավոք, չի կարողանում վերստեղծել բնօրինակի նույն ոգին։ Փորձելով փոխարինել և, լավ, արդիականացնել վերջին կրկնությունը, չմուշկ. փոխարենը որոշում է իր ուշադրությունը տեղափոխել ավելի բազմախաղացող-բարեկամական մոտեցում։ Եվ չնայած դա վատ գաղափար՝ ավելի շատ կողմնորոշվել դեպի առցանց ներկայություն, իրականում դա does խլեք այդ բնօրինակ հմայքի մի մասը ավանդական նախագծից։
Լավ կողմից, սահադաշտ ասպեկտը դեռևս նույնքան կարագի պես հարթ է և կատարման համար նույնքան գոհացուցիչ, որքան ոսկե դարաշրջանում էր։ skate 3Իհարկե, պակաս մարտահրավերների և համաշխարհային իրադարձությունների առկայությունը հիասթափություն է։ Բայց հետո, հաշվի առնելով սա is վաղ մուտքի տարբերակը, որի մասին մենք խոսում ենք, ոչինչ չի ասում, որ այն չի կպչի լրացուցիչ լրացուցիչ ծախսեր հաջորդ եռամսյակում կամ մոտավորապես այդքան ժամանակ։ Եվ դա կամք, հաշվի առնելով, որ այն ակնհայտորեն իր սիրտն ու հոգին է ներդնում վերափոխվելու մեջ՝ որպես միայն առցանց հասանելի IP, որը նախընտրում է սեզոնային փոփոխությունները ֆիքսված բովանդակության փոխարեն։
Վերջապես, գրաֆիկայի. Հա, ես չեմ ասում, որ նրանք սարսափելի, չնայած, ազնիվ լինելու համար, դրանք այնքան էլ մանրամասն չեն, որքան 2010 թվականին էին։ Ամեն ինչ բավականին Fortnite-ոճով, եթե ինչ-որ բան կա, և դա մի փոքր երկկողմանի սուր է, քանի որ այն գրավում է ավելի երիտասարդ ժողովրդագրական խմբին, բայց միաժամանակ կորցնում սկզբնական լսարանի հետաքրքրությունը, ով գիտեր Սքեյթը իր բետոնե արմատների համար։
Դատավճիռ

չմուշկ. գլորվում է ասֆալտի վրա թարմ, հարթ և հիմարորեն զվարճալի կինոդիտման ոճով, որը ոչ միայն զգում Անհավանականորեն բավարարող է կատարման համար, բայց նաև ճառագում է համայնական ոգի և համագործակցային եռանդ իր լիքը սքեյթբորդինգի ուտոպիայի բոլոր անկյուններում: Սա շարքի համար հարմար շարունակություն է՝ ժամանակացույցի կարևորագույն բաղադրիչ, որը, չնայած իր նախավերջին տարբերակից դեռևս մի քանի եզրաքարեր, ռելսեր և թեքահարթակներ ունի, ունի ողջ ներուժը՝ դառնալու շարքի մինչ օրս ամենամեծ նվաճումը: Դա, իհարկե, պայմանով, որ այն կատարի իր խոստումները և լիովին ներառի Electronic Arts-ի կողմից վերջին ամիսներին հրապարակված բոլոր ապագա ճանապարհային քարտեզների թարմացումները:
Կարևոր չէ, եթե դու նոր դեպի ֆրանշիզա կամ վերադարձող թագավորական պին հարստություն ձեր ունեցած փորձի մասին, որովհետև, անկեղծ ասած, չմուշկ. իդեալական վայր է իսկական սքեյթբորդինգի և մի փոքր պասիվ-ագրեսիվ մրցակցային գործողությունների նկատմամբ ձեր ցանկությունները բավարարելու համար: Այն դեռևս մի քանի թուլացած պտուտակներով է, անկասկած, բայց ինչպես ցանկացած վաղ մուտքի խաղի դեպքում, այստեղ նույնպես սպասելի են մի քանի թուլացած տարրեր: Հուսով ենք, որ մշակողը մոտ ապագայում կհղկի բանաձևը: Այո, և բավականաչափ տեղ կստեղծի նրանց համար, ովքեր նախընտրում են վայելել... միայն գործունեությանը.
Եզրափակելով՝ եթե դուք են իսկական այլընտրանքի որոնում Թոնի Հոքսի Pro Skater- ը որը ներառում է երկու աշխարհների լավագույնը, ապա դուք պետք է մտածեք հաջորդ սերնդին անցնելու մասին չմուշկ. հաջորդ անգամ, երբ դուք կզգաք այդ ցանկությունը։ Եթե դա միայնակ խաղացող սակայն, եթե դուք փնտրում եք այն չմշկասահքի խաղը, ապա գուցե ցանկանաք լայնորեն դիտարկել սա։
skate. Վաղ մուտքի ակնարկ (Xbox Series X|S, PlayStation 5 և PC)
Էվոլյուցիա, փոքրիկ
չմուշկ. չի կարող լինել իդեալական բնօրինակ եռամաս սագայի իրավահաջորդը, չնայած այն is Սքեյթբորդինգի մասին ամուր գլուխ, որը ներկայացնում է իսկական, սահուն անիմացիաներով և համագործակցային աշխարհաշինությամբ խաղախաղը։ Ավելի լավ նկարագրության բացակայության դեպքում, դա... չմուշկ. ավելի բարձր դեմոգրաֆիկ խմբի համար, այլ ոչ թե սերիալի ոսկե դարաշրջանը կուռք դարձած տարեց դերասանների համար։



