Միացեք մեզ

Remnant 2-ի ակնարկ (PS5, Xbox Series X/S և PC)

Անձնանշանի լուսանկար

Հրատարակված է

 on

Remnant 2-ի ակնարկ

Ավելի հաճախ, քան ոչ, շարունակությունները հակված են շրջել նախորդների ճակատագիրը։ Մարդասպանի Creed 2 և Սահմանամերձ 2, օրինակ։ Առաջինը մինչ օրս մնում է շարքի ամենահիանալի խաղը, մինչդեռ երկրորդը վերցրեց նախորդի ամեն ինչ, ինչ աշխատում էր, և այն հազար անգամ ավելի լավը դարձրեց։

Եվ հիմա մենք ունենք Մնացորդներ 2, որը պատիվ է ունեցել սովորելու իր նախորդից, Մնացորդ մոխիրիցՄինչդեռ, Gunfire Games մշակող ընկերությունը արժեքավոր արձագանքներ է ստացել Remnant համայնքից։ Այսպիսով, հիմա ժամանակն է տեսնել, թե արդյոք նրանք իսկապես լսել են մեզ և արդյոք արել են ամեն ինչ՝ ներկայացնելով նորարարություն, որը մենք նախկինում չենք տեսել։

Միացե՛ք ինձ խորը սուզման համար Մնացորդներ 2 գրախոսություն, կարո՞ղ եք։

Չարի արմատը մեզ վրա է, կրկին

Ճիշտ այնպես, ինչպես Մնացորդ մոխիրից, Մնացորդներ 2 տեղի է ունենում հետապոկալիպտիկ Երկրի վրա։ Բոլոր բառերի անհարմար կործանիչը՝ «Արմատը», խելագարվել է։ Այս դեպքում Մնացորդներ 2, անցել է մի քանի տասնամյակ։ Գրեթե բոլոր կենսաձևերը ոչնչացվել են, բացառությամբ ձեզ՝ անանուն փրկվածի, և մի քանի այլ մարդկանց, ովքեր գոյատևել են այս դաժան հողերում։ Ձեր աշխատանքն է փրկել միջչափային աշխարհները խորհրդավոր զավթչի՝ Չարի Արմատի ազդեցության տակ ընկնելուց։

Մուլտիտիեզերքի մեջ

Մնացորդներ 2

Կան հինգ աշխարհներ Մնացորդներ 2Շատ ավելի խորը, ավելի մեծ և ավելի լավ, քան երբևէ։ Յուրաքանչյուր աշխարհ տարբերվում է մյուսից, այնքանով, որ կարող ես մտածել, որ դրանք հինգ տարբեր խաղեր են։ Մենք ունենք The Labyrinth, Root Earth, Losomn, Yaesha և N'Erud խաղերը։ Մինչդեռ առաջին երկուսը կապված են պատմության զարգացման հետ, վերջին երեքը պատահականորեն են դասավորված։

13-րդ բաժանմունքը, որտեղ խաղացողները մոտավորապես 15-20 րոպե են անցկացնում համառոտ ուսուցողական նյութի վրա, կենտրոնական հանգույցն է, որը կապում է տարբեր աշխարհները։ Այն գործողությունների բազան է և վերջին ապաստարանը, որտեղ ապրում են Երկրի վրա մնացած վերջին մարդիկ, երբ մյուս բաժանմունքներն ու տիեզերքը գրավվել են արմատի կողմից։

Բազմախաղացող ռեժիմը թույլ կտա ձեզ թիմ կազմել երկու այլ խաղացողների հետ: Այնուամենայնիվ, խաչաձև խաղը դեռևս հասանելի չէ: Ուղեցույցն ավարտելուց հետո կարող եք սկսել ճանապարհորդությունը, որը հաճախ սկսվում է փարթամ անտառից՝ Յեշայից:

Iceառախաղ

Ասում եմ՝ հաճախ, որովհետև միշտ չէ, որ Յեշայում ես հայտնվում որպես առաջին ուսումնասիրված աշխարհ։ Մնացորդներ 2 ունի նոր, պատահականացված համակարգ, որտեղ երկու խաղացողներից մեկը, հավանաբար, կհայտնվի տարբեր աշխարհում: Յուրաքանչյուր աշխարհ ունի յուրահատուկ լանդշաֆտներ, զնդաններ, իրադարձություններ, թշնամիներ, բոսեր, ոչ-խաղացող կերպարներ, վաճառականներ, իրեր և ընդհանուր պատմություն: Իսկապես զգացվում է նոր խաղի մեջ մտնելու պես, միայն թե խաղի ընթացքը նույնն է մնում:

Բացի այդ, Մնացորդներ 2 ընթացակարգային կերպով ստեղծված խաղ է։ Չեմ կարող ասել, թե որքան հաճախ եմ վերադարձել նույն վայրը և գրեթե կես օր անցկացրել նույն ավանդույթի տարբեր տարբերակները ուսումնասիրելով։ Այս աշխարհները այնքան աներևակայելիորեն մանրամասն են։ Դրանք նաև տարբեր զգացողություններ են ներշնչում։ Ինչպես արդեն նշվեց, Յեշան փարթամ կանաչ, հանգիստ վայր է։ Բայց արմատների պատճառով մի ժամանակ փարթամ կանաչ ջունգլիները ենթարկվել են մահվան և քայքայման։

Լոսոմնը Ֆեյերի և Դրանների միաձուլում է, որը ներառում է քաոս և խառնաշփոթ։ Դրանը, որը մի ժամանակ մարդանման էր, դարձել է փեթակային միտք, որը հեշտությամբ կարող է վախենալ խելագարության մեջ ընկղմվել։ Մյուս կողմից, Ն'Էրուդը գիտության և հետազոտությունների հսկա է։ Այն հսկայական կառույց է, որի բնակիչները տարված են գալակտիկայում բանական կյանք փնտրելով։

Հարցնելով ընկերոջիցս, թե ինչպես է նա առաջադիմում խաղում, հասկացա, որ մեր արկածները բոլորովին տարբեր են։ Անշուշտ, կա ընդհանուր պատմություն, բայց դրա հիմքում երբեք չգիտես, թե ինչ սպասել։ Կարող եմ ասել, որ արշավն ավարտելը հանգեցնում է թույլ 20% ավարտի մակարդակի։ Հետևաբար, սկզբին վերադառնալը ակնհայտ է, քանի որ նույնիսկ ամենահամարձակ խաղացողին հարյուրավոր ժամեր են պետք ամեն ինչ տեսնելու համար, և ես զգում եմ, որ նույնիսկ այդ անհեթեթ ժամերը բավարար չեն լինի։

Ի՞նչ աղմուկ է բարձրացել։

400+ ժամ տևողությամբ խաղ՞։ Ի՞նչն է դրանում այդքան յուրահատուկ։ Նախ, Մնացորդներ 2 Հիանալի կերպով համապատասխանում է հիմունքներին։ Արագընթաց, արագընթաց մարտական ​​համակարգ։ Հրաշալի, խորապես գոհացնող զենքերի կառուցվածք։ Թշնամու հետ հանդիպումների բազմազանությունն ու պատահականությունը ձեզ զգոն են պահում ողջ խաղի ընթացքում։

Մնացորդներ 2մարտական ​​համակարգը լավագույնս կարելի է նկարագրել որպես քաոս։ Լավ քաոսային տեսակը։ Կան roguelike տարրեր, որոշ Bloodborne-Հոգու նման զգացողություն, ինչպես նաև Remnant-ի յուրահատուկ ոճը։ Չնայած մոտիկ մարտերի վրա ավելի քիչ ուշադրություն է դարձվում, քան հեռահար մարտերին, խաղը, ի վերջո, նկարագրվում է որպես թալանչի հրաձգային խաղ, մոտիկ մարտերը նույնպես այդքան էլ վատը չեն։

Այնուամենայնիվ, ես իսկապես հիանալի ժամանակ անցկացրի մարտական ​​հրաձգային կողմում՝ ընտրելով անհավանական քանակությամբ զենքեր։ Ավելի քան 70, ավելի ճշգրիտ լինելու համար։ Գնդացիրներ, ատրճանակներ, աղեղնավորներ, ինչ ասես։ Սկզբից մինչև վերջ խաղացողները ուսումնասիրում են աշխարհները և ճանապարհին ձեռք են բերում բազմաթիվ մոդեր, մատանիներ և թալիսմաններ, որոնք զենքերը հագեցնում են ադրենալինի մակարդակի։

Արկածային ռեժիմ

Մնացորդներ 2

Դուք կարող եք հատկապես հետաքրքրվել մոդերով։ Որոշները թույլ կտան ձեզ փոփոխել զենքերը՝ ավելի զվարճալի բաներ անելու համար, օրինակ՝ հրթիռներ արձակելու համար, որոնք հարվածի ժամանակ ճյուղավորվում են փոքր հրթիռների։ Կամ ձվեր, որոնցից դուրս են գալիս վայրագ տիեզերական խեցգետիններ։

Մի անհանգստացեք նաև, եթե առաջին խաղի ընթացքում չգտնեք բոլոր մոդերը։ Մնացորդներ 2 բավականաչափ խելամիտ է եղել՝ ավելացնելով արշավի ավելի կարճ տարբերակը՝ «Արկած» անվամբ, որը թույլ է տալիս վերախաղալ առանձին ոլորտներ՝ առանց նորից սկսելու։

Թշնամիների բազմազանություն

Մյուս կողմից, թշնամիները, մասնավորապես բոսերը, ավելի դավաճանական են։ Թվում է, թե Gunfire Games-ը այս հարցում շատ ավելի շատ է ուշադրություն դարձնում, քանի որ, ախ, նրանք լի են անհատականությամբ։ Նրանց հաղթելու համար անհրաժեշտ է սովորել բոսի վարքագիծը, ինչը միշտ չէ, որ հեշտ է։

Եթե ​​կա մի բան, որ Gunfire Games-ը ճիշտ է արել, դա բոսերի կողմից ձեզ ուղղված ֆանտաստիկ անակնկալներն են, որոնք ստիպում են ձեզ պայքարել մրսածության դեմ և հաղթել նրանց։ Հաճախ բոսի գործողությունների սխեմաները նման են հանելուկների։ Եվ նրանք կարող են ունենալ նրանց սպանելու բազմաթիվ եղանակներ։

Նրանք նույնպես հետաքրքիր խումբ են։ Ինչպես խորանարդիկները, որոնք պտտվում են ձեր շուրջը և ամեն պատեհ առիթով ցանկանում են ջախջախել ձեզ։ Մյուսները թունավոր թուք են նետում ձեզ վրա, սողում ու դուրս են սողում սարսափելի հոգեբուժարանից, բախվում են ձեր տակի հատակին կամ ունեն աչքեր, որոնք ձեզ խելագարեցնում ու մահացնում են։

Արքետիպեր

Մնացորդ 2 բուժող

Օ՜, ամեն ինչ ավելի լավ է դառնում, երբ հաշվի եք առնում արխետիպերը, որոնք հայտնի են նաև որպես դասեր: Մնացորդներ 2 դասերը կազմելիս ոչինչ պատահականության չի թողել, որպեսզի յուրաքանչյուրը եզակի փորձառություն լինի մյուսից։

Իհարկե, դուք ունեք սովորական «բժիշկ», բուժող, «որսորդ», հեռահար կրակող կամ «մարտահրավեր նետող» մոտ հեռավորության կրակող արխետիպեր: Բայց կան նաև եզակիներ, ինչպիսին է «խնամակալը»՝ իր հավատարիմ շան զուգընկերոջ հետ: Չորսոտանի կենդանի, որը կարող է ձեզ ուժեղացնել իր ոռնոցով և ձեզ հետ միասին պայքարել թշնամիների դեմ:

Յուրաքանչյուր նախատիպ ունի յուրահատուկ մեկնարկային զենք և զրահ։ Այնուամենայնիվ, նրանք ունեն նաև նոր հմտություններ և առավելություններ։ Մինչդեռ, խաղի ընթացքում դուք կբացեք ավելի մասնագիտացված նախատիպեր, ինչպիսիք են ալքիմիկոսը, կանչողը և ինժեները։

Դուք ազատ եք փոխանակվելու նրանց միջև ըստ ցանկության։ Ամբողջ ընթացքում կարող եք բարելավել ձեր կերպարի հմտությունները։ Եվ երբ հասնեք 10-րդ մակարդակի, կարող եք սկսել խառնել և համապատասխանեցնել նրանց՝ ստեղծելով բոլորովին նոր նախատիպեր, որոնք կկրկնապատկեն նրանց հիմնական կառուցվածքի առավելությունները, հմտությունները և ուժեղ կողմերը։

Bedtime Stories

Մնացորդներ 2

Ես քիչ ուշադրություն եմ դարձրել պատմությանը երկու պատճառով։ Ես չէի ուզենա սփոյլերներ տալ, և դա ինձ համար այդքան էլ լավ առանձնահատկություն չէր։ Հնարավոր է՝ խնդիրը խաղի՝ որպես թալանչի հրաձիգ ներկայանալն է։ Կամ այն, որ կան ընդամենը մեկ տասնյակ մարդիկ, որոնք կամ խաղում են նախորդի ստատիկ դերերը, կամ էլ միանշանակ սցենարներ, որոնք դուք, հավանաբար, կմոռանաք երկարաժամկետ հեռանկարում։

Ընդհանուր առմամբ, պատմության զարգացման միջև բավականին երկար ընդմիջումներ կային։ Հետ նայելով՝ երկխոսությունների մեծ մասը վերացական է թվում։ Երբ համեմատում ենք չափազանց հաջողակ, հավակնոտ ընթացակարգային սերնդի հետ, սյուժեն թվում է աննշան։ Սակայն դրական կողմից՝ պատմության պատահականությունն ու դինամիկ արկածը։ Մնացորդներ 2 ավելին, քան պարզապես դիմահարդարում իր թերությունների համար։

Դատավճիռ

Առաջին անգամ խաղալը բավարար չէ ամեն ինչի մակերեսը քերծելու համար Մնացորդներ 2 ունի առաջարկելու։ Եվ երբ դուք սկսում եք երկրորդ վազքը, այն շարունակում է ձեզ հասցնել սահմաններին՝ միաժամանակ ապահովելով ֆանտաստիկ, դաժան փորձառություն։ Որոշ չափով, Մնացորդներ 2 կախվածություն առաջացնող ձեռնարկ է։ Կարծում եմ՝ կշարունակեմ խաղալ առաջիկա ամիսների մեծ մասի ընթացքում։ Աշխարհները գրավիչ են։ Դրանք ձեզ ներքաշում են իրենց ավանդույթների մեջ, և իրենց ընթացակարգային կերպով ստեղծված համակարգի շնորհիվ դրանք երբեք ձեզ երկու անգամ նույն ճանապարհորդության միջով չեն տանում։ Մարտական ​​համակարգը, մասնավորապես՝ բոսերի դեմ մարտերը, լիովին վերանայված են։ Մնացորդ մոխիրիցՅուրաքանչյուր ղեկավար ունի յուրահատուկ անհատականություն, ինչը նրան հաղթելը դարձնում է նոր փորձառություն, որն արժե ջանք գործադրել։

Մինչդեռ խաղերի մեծ մասը կունենա մեկ, գուցե երկու հիանալի առանձնահատկություն, Մնացորդներ 2 Գրեթե բոլոր խաղային տարրերը աշխատում են դրա օգտին։ Սա այնպիսի խաղ է, որի համար պարզապես ցուցադրական խաղեր դիտելը բավարար չէ։ Եթե դուք անձամբ չփորձեք այն, այն ձեզ համար նախատեսված հիանալի անակնկալները պարզապես նույն կերպ չեն լինի։ Այն անկասկած պարտադիր խաղ է նրանց համար, ովքեր ցանկանում են հիանալի ժամանակ անցկացնել։

Remnant 2-ի ակնարկ (PS5, Xbox Series X/S և PC)

Դաժան, հրապուրիչ, պարտադիր խաղալու Looter Shooter

Մնացորդներ 2 Այն գրեթե տեսարժան վայրերի շրջագայության տպավորություն է թողնում։ Սա ապշեցուցիչ խաղ է՝ հինգ աշխարհներով, որոնք տարբերվում են միմյանցից, այնքանով, որ դուք կարող եք շփոթել դրանք հինգ տարբեր խաղերի հետ։ Աշխարհները լավ են համընկնում միմյանց հետ՝ ապահովելով անընդհատ, ադրենալին լցնող կողոպտիչ հրաձգային փորձառություն, որը նույնքան զվարճալի է, որքան բավարարող։ Դրա նախորդը՝ Մնացորդ `մոխիրից, ոչինչ չունի Մնացորդներ 2Դուք կվայելեք շատ ավելի հիանալի բովանդակություն, կախվածություն առաջացնող ուսումնասիրության ճանապարհորդություն և մարտահրավերներով լի, բայց բարձր պարգևատրող խաղային փորձ։

 

 

Էվանս Այ. Կարանջան ազատ գրող է, ով մեծ կիրք ունի տեխնոլոգիաների նկատմամբ։ Նա սիրում է ուսումնասիրել և գրել տեսախաղերի, կրիպտոարժույթի, բլոկչեյնի և այլնի մասին։ Երբ նա չի ստեղծում բովանդակություն, դուք, հավանաբար, նրան կգտնեք խաղեր խաղալիս կամ Ֆորմուլա 1 դիտելիս։

Գովազդատուի բացահայտումGaming.net-ը հավատարիմ է խիստ խմբագրական չափանիշներին՝ մեր ընթերցողներին ճշգրիտ ակնարկներ և գնահատականներ տրամադրելու համար: Մենք կարող ենք փոխհատուցում ստանալ, երբ դուք սեղմում եք մեր վերանայված ապրանքների հղումները:

Խնդրում ենք Պատասխանատու խաղալ. Դրամախաղը ռիսկ է պարունակում. Երբեք մի խաղադրույք կատարեք ավելին, քան կարող եք ձեզ թույլ տալ կորցնել: Եթե ​​դուք կամ ձեր ծանոթներից որևէ մեկը մոլախաղերի հետ կապված խնդիր ունի, խնդրում ենք այցելել GambleAware- ը, GamCareԿամ gamblers Անանուն.


Կազինո խաղերի բացահայտում.  Ընտրված խաղատները լիցենզավորված են Մալթայի խաղերի մարմնի կողմից: 18+

Հրաժարում պատասխանատվությունիցGaming.net-ը անկախ տեղեկատվական հարթակ է և չի գործում մոլախաղերի ծառայություններ և չի ընդունում խաղադրույքներ: Խաղային օրենքները տարբերվում են ըստ իրավասության և կարող են փոփոխվել: Ստուգեք առցանց մոլախաղերի իրավական կարգավիճակը ձեր գտնվելու վայրում, նախքան մասնակցելը: