Ինձ թվում է՝ Pokemon-ը վերջին երկու տասնամյակների ընթացքում դարձել է խաղերի ամենաճանաչելի խաղերից մեկը։ Իրականում, բավականին դժվար է չհանդիպել այդ ապրանքանիշին։ Դուք նույնիսկ կարող եք գտնել մարմելադներ ձեր տեղական մթերային խանութում։ Սա, զուգորդված այն փաստի հետ, որ համավարակը նպաստեց Nintendo Switch խաղային համակարգերի վաճառքի կտրուկ աճին, երաշխավորեց, որ շատ խաղացողներ գիտեին և հասանելիություն ունեին սարքավորումներին նոր սերնդի խաղերը խաղալու համար։ Ամենամեծ հարցն այն է, թե արդյոք Pokemon Scarlet-ը և Pokemon Violet-ը արժեն այդ 60 դոլար գնին։ Ստորև մենք կանդրադառնանք նորագույն հիմնական խաղերի բոլոր նրբություններին և այն բանին, թե ինչ պետք է հաշվի առնել դրանք գնելուց առաջ։
Դա գծային չէ, ոչ
Սկզբում ես համոզված էի, որ այլևս կապված չեմ մարզասրահի երթուղիներին։ Իրականում, առաջին բանը, որ ես արեցի, «Team Star»-ի հետևից ընկնելն էր՝ տեսնելու, թե որքան տարբեր կլինի խաղը, եթե չխաղամ շարքի հիմնական երթուղին։ Բայց, ցավոք, այստեղ ես հանդիպեցի խաղի հետ կապված իմ առաջին խոչընդոտին։ Պարզվեց, որ երեք ուղիները ոչ այլ ինչ են, քան ընտրության պատրանք։
Եթե դուք չանցնեք մարզասրահի երթուղին, ապա ձեր Պոկեմոնը դեռ չի լսի ձեզ, և ավելի դժվար կլինի բռնել ավելի բարձր մակարդակի Պոկեմոններին։ Բացի այդ, դուք իրականում չեք կարողանա լիովին ուսումնասիրել Պալդեան, եթե չանցնեք Լեգենդների երթուղիները, քանի որ ձեր լեգենդար մոտոցիկլը չի սովորի լողալ կամ թռչել ինքնուրույն։ Սա մի փոքր հիասթափեցնող էր, քանի որ գրեթե նշանակում էր, որ խաղերը, չնայած բաց աշխարհին, դեռևս կապված էին հին գծային խաղախաղի հետ, միայն թե այս անգամ այն տուփը, որում այն ներկայացված էր, մի փոքր այլ կերպ էր զարդարված։
Չօգնեց նաև այն, որ մարզասրահները բոլորը շարքից դուրս էին։ Առանց ուղեկցորդի, դուք գրեթե պետք է գնաք մոտակա մարզասրահ՝ տեսնելու, թե արդյոք դա համապատասխան մակարդակի է։ Անշուշտ, կարող եք նրանց դեմ պայքարել ցանկացած պահի, բայց եթե 25-ից բարձր մակարդակի պոկեմոնները չեն ենթարկվում ձեզ, այնքան էլ շատ մարտեր չեք կարող հաղթել։ Սա գրեթե ստիպում է ձեզ Google-ում որոնել խաղի հերթականության ուղեցույց՝ խաղը պատշաճ կերպով ավարտելու համար։ Չնայած սա մեծապես չազդեց իմ խաղի վրա, քանի որ ես հակված եմ անել ամեն ինչ Պոկեմոն խաղում, ես մի փոքր հիասթափվեցի, որ երեք տարբեր ուղիները չէին կարող առանձնացվել միմյանցից։
Կասեմ, որ մարզասրահի մարտահրավերները որոշ չափով օգնեցին քանդել հին բանաձևը։ Այնուամենայնիվ, խաղի «Թիմի աստղ» հատվածները ինձ իսկապես մակերեսային թվացին, քանի որ դրանք բոլորը նույն հիմնական բանաձևն էին՝ վերջում մեքենաների կռիվով։
Նոր հնարավորություններ, նոր պոկեմոններ, նոր անհատականացում
Խաղը ներառեց բազմաթիվ նոր հնարավորություններ, այդ թվում՝ Պոկեմոնին դուրս նետելու և նրան վերին աշխարհում մենակ կռվելու հնարավորություն տալու հնարավորությունը։ Սա մեծ առավելություն էր, քանի որ այն մի փոքր ավելի հեշտացրեց գրայնդինգը։ Ինչպես Arceus-ում, Պոկեմոնները խոտածածկից չեն ցատկում ձեզ վրա։ Փոխարենը, նրանք ազատորեն վազում են քարտեզի շուրջ, և նրանց դիպչելը կսկսի մարտ։ Յուրաքանչյուր տարածքում կա Պոկեմոնների մեծ ընտրանի, որը հեշտացնում է աստղային թիմերի հավաքագրումը սկզբից։
Ինձ համար Պալդեան լավ և վատ դիզայնների խառնուրդ է։ Այնուամենայնիվ, մինչդեռ Բրեմբլի նման Պոկեմոնները ունեն գերազանց դիզայն, մյուսները որոշակի քննադատության են արժանանում։ Ինձ համար ամենացավոտ դիզայններից մեկը Պավմիի էվոլյուցիան է։ Այս Պոկեմոնը պարզապես կանգնում է իր հետևի ոտքի վրա, երբ էվոլյուցիայի է ենթարկվում։ Սկզբնական էվոլյուցիաները նույնպես մի փոքր խառը են, ընդ որում՝ Ֆուեկոկոյի վերջնական էվոլյուցիան մի փոքր զիջում է Քուաքսլիի համեմատ։
Տերա մարտերը այս խաղի մեծ հնարքն են, բայց դրանք զվարճալի են և մարտահրավեր են ավելացնում մարզասրահի մարտերին: Ձեր Պոկեմոնին Տերա տեսակներ ավելացնելով՝ ձեր թիմի ռազմավարությունն ավելի խորը կդառնա: Բազմախաղացող ռեժիմը նույնպես զվարճալի է, բայց դուք կարող եք նկատել, որ խաղը մի փոքր կհետ մնա, երբ թույլ տաք մեկ այլ խաղացողի մտնել ձեր աշխարհ:
Բուծումը նույնպես վերանայվել է և կապված է նոր պիկնիկի համակարգի հետ: Անցել են Պոկեմոնների ցերեկային խնամքի և ձվերի առկայության անհրաժեշտության օրերը: Խաղում սենդվիչներ պատրաստելը բավականին հետաքրքիր է, քանի որ կան տասնյակ բաղադրատոմսեր: Եթե ձեզ դուր է գալիս արհեստագործությունը, ապա ձեզ կարող է հետաքրքրել նաև նոր ™ պատրաստման համակարգը, որի ընթացքում դուք հավաքում եք նյութեր Պոկեմոններից՝ շարժումներ կատարելու համար: Դուք կարող եք նաև գտնել TM-ներ գետնին: Դրանք ներկայացված են փայլող ոսկեգույն Պոկեմբոլներով վերերկրյա աշխարհում:
Մեկ այլ մեծ փոփոխություն է այն փաստը, որ դուք միշտ կարող եք գտնել իրեր գետնին։ Դրանք կարելի է գտնել՝ ուսումնասիրելով գետնին փայլուն բծերը կամ բռնելով պոկեբոլները։ Հսկայական տարբերությունն այն է, որ դրանք այժմ վերածնվում են, ուստի իրեր հավաքելն ավելի հեշտ է, քան երբևէ։ Բացի այդ, իրերը, որոնք դուք կհավաքեք, կլինեն աներևակայելի պատահական, իսկ RNG համակարգը ձեզ կտա ամեն ինչ՝ սպիտակուցից մինչև հիմնական դեղամիջոց։ Սակայն, եթե դուք փնտրում եք հատուկ պահման իրեր, ապա դուք պետք է փոխազդեք Delibird Presents անունով նոր խանութի հետ։
Սրանք կարելի է գտնել խոշոր քաղաքների մեծ մասում և թույլ են տալիս գնել այնպիսի իրեր, ինչպիսիք են Spell Tags-ը և Soft Sand-ը՝ գումարի դիմաց: Խանութներում մեկ այլ կարևոր փոփոխություն, որը դուք կգտնեք, վերաբերում է հագուստի խանութներին: Դուք այլևս չեք կարող հագուստ գնել կրելու համար՝ բացի աքսեսուարներից, ինչպիսիք են ակնոցներն ու պայուսակները: Ամբողջ խաղի ընթացքում դուք պետք է մնաք ձեր դպրոցական համազգեստով, ինչը, իմ կարծիքով, մեծ քայլ է նախորդ խաղերում առկա անհատականացման համակարգից:
Pokemon Scarlet-ի և Pokemon Violets-ի ներկայացումը
Ահա թե որտեղ է իմ ամենամեծ դժգոհություններից մեկը, հատկապես Xenoblade Chronicles 3-ը Switch-ի վրա տեսնելուց հետո։ Այս խաղը սարսափելի տեսք ունի, և անկեղծ ասած, այն միշտ չէ, որ լավ է խաղում։ Չնայած ամեն ինչ այնքան էլ վատ չէ, որքան Tiktok-ի և YouTube-ի բարդությունները ներկայացնում են, այն ունի խափանումներ։ Խաղացողի հեռավորությունը լուրջ խնդիր է, ինչպես նաև խաղի կողմից FPS-ի բավարար մակարդակի պահպանումը։ Սա իսկապես կարելի է տեսնել քաղաքներում և պոկեմոններով լի վայրերում, քանի որ NPC-ները հայտնվում և անհետանում են։
Կադրերի հաճախականությունը կնվազի, եթե շատ բան է կատարվում, ինչը երբեմն կարող է նմանվել կանգառ-կադր մարտերի: Դուք նաև կնկատեք, որ չնայած բեռնման ժամանակներ չկան, այլևս չեք կարող մտնել տներ, և ամեն ինչ գրեթե սահմանափակված է մեկ աշխարհի քարտեզով: Նույնիսկ Պոկեմոն կենտրոնները վերափոխվել են բացօթյա բիզնեսների, այլ ոչ թե գոյություն ունեն իրենց սեփական շենքերում: Անկեղծ ասած, թվում է, թե Pokemon Scarlet-ը և Pokemon Violet-ը բաց աշխարհի խաղ դարձնելու փորձի ժամանակ շատ որակ է զոհաբերվել:
Մի փոքր այլ կլիներ, եթե միջավայրերը բարդ լինեին, բայց շատ տարածքներ ձանձրալի են։ Իրականում, դուք կտեսնեք, որ շատ տարածքներ դատարկ են թվում, և չնայած կան բազմաթիվ Պոկեմոնների ծնունդներ, նախորդ խաղերում հանդիպած փոքրիկ առեղծվածները պարզապես բացակայում են։ Այստեղ չկա ամրոց ուսումնասիրելու համար, չկա SS Anne՝ թափառելու համար, և չկա ստորգետնյա տարածք՝ ձեր բազան կառուցելու համար։ Իրականում, ես կարող եմ թվարկել այն ամենը, ինչ կարծում եմ, որ բացակայում է խաղից՝ հիմնվելով Sword and Shield-ում առաջարկվողի վրա։ Մյուս կողմից, նույնիսկ Pokemon Legends Arceus-ը մեզ տվեց բավականին հետաքրքիր հնարավորություններ, հատկապես, երբ խոսքը վերաբերում էր որոնումներին, որոնք կարող եք կատարել։
Այս բարդություններից ոչ մեկը բացակայում է, այնուամենայնիվ, խաղը երբեմն դեռ շարունակում է առաջ շարժվել, և միջավայրերը զարմանքի արժանի են՝ համեմատած Breath of the Wild-ի նման խաղերի հետ։ Խաղի մեկ այլ բացարձակապես սարսափելի կողմը խաղային տեսախցիկն է։ Երբեմն թվում էր, թե ես ավելի շատ էի պայքարում տեսախցիկի անկյունի և հյուսվածքի ներթափանցման դեմ, քան իմ մրցակիցները։
Պատմությունը, երաժշտությունը և կերպարները
Թեև չեմ կարող ասել, որ Pokemon խաղի պատմությունը երբևէ գլխավորել է իմ RPG սյուժետային գծերի ցանկը, Սքարլեթի և Վայոլեթի պատմությունը չափազանց անհամ էր։ Անշուշտ, կային մի քանի սիրուն պահեր քո լեգենդար զուգընկերոջ հետ, և Ակադեմիայի տնօրենը զվարճալի էր, բայց դրանց մեծ մասը անհամ էր։ Իրականում ես ավելի շատ նյարդայնացա, քան երբևէ, երբ ուսումնասիրում էի խաղը, և խաղը մտավ կտրվածքի մեջ։
Չարագործների խումբը, եթե կարելի է նրանց այդպես անվանել՝ «Թիմ Աստղ», պարզապես մոռացվող է։ Բայց, իհարկե, սա վերաբերում է նաև ձեր դասընկերներին, ովքեր օգնում են ձեզ տարբեր ուղիներով առաջնորդվել։ Խաղի այն մասերից մեկը, որը կարող եմ գովաբանել այս կատեգորիայում, կերպարների դիզայնն է։ «Թիմ Աստղ Առաջնորդներ»-ի և «Մարզասրահի Առաջնորդ»-ի դիզայնները շարքի լավագույն առաջարկներից են։ Կարող եմ նաև վստահորեն ասել, որ նույնն եմ զգում խաղի սաունդթրեքի վերաբերյալ։ Այն զվարճալի է լսել, և «Տերա Մարտերի» ժամանակ երաժշտության փոփոխությունը զվարճալի է։
Պետք է գնել Pokemon Scarlet և Pokemon Violet:
Սա բավականին դժվար որոշում է։ Չնայած ես հաճույք ստացա խաղերից, դրանք, անշուշտ, լավ չեն աշխատում կամ գրավիչ տեսք չունեն։ Խնդիրները լուծելու համար թարմացումից հետո ես շատ ավելի լավ կզգայի, եթե խորհուրդ տայի դրանք խաղացողներին։ Սա իմ սիրելի խաղերի զույգը չէ, բայց ինձ այն ավելի է դուր գալիս, քան շարքի մյուս խաղերը։ Բայց, իրականում, սա միջին մակարդակի թողարկում է, որը խափանվել է մի շարք տեխնիկական խնդիրների և այնպիսի առանձնահատկությունների պատճառով, ինչպիսին է անհատականացումը, որոնք իրականում չպետք է հեռացվեին։
Ամփոփելով՝ կասեի, որ այս խաղերը լավն են, բայց ես կարոտում եմ այն կախարդանքը, որը նախորդ խաղերը դարձնում էր լեգենդներով լի հաճույքներ։ Եթե դուք Պոկեմոնի երկրպագու եք և կարող եք հաղթահարել սխալները, ապա շարունակեք և ծախսեք այն։ Եթե մեծ երկրպագու չեք, սպասեք, մինչև ամեն ինչ կարգավորվի, նախքան խաղը գնելը։
Թեև հիմնական խաղախաղը նույնքան զվարճալի է, որքան միշտ, կատարողականի հետ կապված խնդիրները կենտրոնական տեղ են գրավում: Բացակայում են հագուստի անհատականացման նման սիրված գործառույթները, իսկ անփույթ լանդշաֆտները գերակշռում են: Այնուամենայնիվ, եթե դուք սիրում եք շարքը, ապա այս խաղում դեռ շատ զվարճալի բան կա, բոլոր սխալները շտկելուց հետո:
Ջադսոն Հոլին գրող է, ով իր կարիերան սկսել է որպես ուրվական գրող։ Նա վերադառնում է մահկանացուների աշխարհ՝ աշխատելու կենդանի մարդկանց մեջ։ Նրա սիրելի խաղերից են մարտավարական FPS խաղերը, ինչպիսիք են «Squad»-ը և «Arma» շարքը։ Չնայած սա չէր կարող ավելի հեռու լինել ճշմարտությունից, քանի որ նա վայելում է խորը պատմություններով խաղեր, ինչպիսիք են «Kingdom Hearts» շարքը, ինչպես նաև «Jade Empire»-ը և «The Knights of the Old Republic» շարքը։ Երբ նա չի հոգ տանում կնոջ մասին, Ջադսոնը հաճախ հոգ է տանում իր կատուների մասին։ Նա նաև ունի երաժշտության հանդեպ տաղանդ՝ հիմնականում ստեղծագործելով և նվագելով դաշնամուր։