Ակնարկներ
Planet Zoo խաղի ակնարկ (Xbox Series X|S և PlayStation 5)

Շատ վաղուց չէր, որ ես մանր էի փնտրում գրպանիցս, որպեսզի վելոցիրապտորներս չծամեն իրենց վանդակի էլեկտրական ցանկապատերը։ միլիոներորդ ժամանակը ներս Jurassic World Evolution. Դրանից ես կարողացա սովորել մեկ կարևոր բան. ես սարսափելի էի, և ես նկատի ունեմ սարսափելի, անսահման զորության և իմաստության փղոսկրե աշտարակի վրայից թեմատիկ այգի վարելուն։ Կարճ ասած՝ հյուրերը մահացան, և հպարտության այդ փոքրիկ բաստիոնը, որը ես մի ժամանակ արագորեն վերացրի՝ վերածվելով սուր ատամների և բրածոների, փշալարերի և հանգստացնող նետերի անվերջ արյունահեղության։ Սակայն, ինչպես բախտս բերեց, ես... ուրիշ նախագիծ, որին պետք է ուշադրություն դարձնել՝ մի ձեռնարկ, որը չէր ենթադրի, որ այգի այցելողները կկորցնեին իրենց սեփական մարմինն ու արյունը, կամ նույնիսկ գլուխները։ Հրաշքով, դա այդպես էր Մոլորակի կենդանաբանական այգին— ավազարկղային խաղ, որում, որքանով ես գիտեմ, ոչ ոք կարող էր մահանալ։
Ի դեպ, ես ունենալ դժվարությամբ եմ հաղթահարել մեծահարուստների վրա կենտրոնացած իմ ջանքերը Planet Coaster, և այսպես, Frontier Developments-ի հիմնական առանձնահատկությունները իսկապես մի փոքր, այսպես ասած, ճանաչելի են թվում այստեղ։ Բայց դա խնդիր չէ, այնուամենայնիվ, sandbox շարքի նախորդ փորձը ինձ վստահություն է տվել, այսպես ասած, արագ սկսելու համար։ Այս ամենն ասելով՝ կա մեկ այլ հրատապ հարց, որի վերաբերյալ ես լիովին վստահ չեմ, և դա այն է, թե ինչպես իրականում սպասարկել բոլոր ձևերի և չափերի կենդանիներին։ Սակայն, իմ կարծիքով, մի քանի ագահ առյուծների հետ գործ ունենալը շատ ավելի հեշտ է, քան դինոզավրերի խմբին կանխելը, որը հաճախորդների գլուխները կտրում է ուսերից։ Ես այդքան էլ ճիշտ չեմ, բայց դա չի խանգարել ինձ կտրել կարմիր ժապավենը և ընդգրկվել նոր ուսումնական պլանում։
Բարի գալուստ Pride

Սահմանային զարգացումներ» Մոլորակի կենդանաբանական այգին այնքան էլ չի տարբերվում իր նախորդից, Պլանետ Քոստեր։ Միակ էական տարբերությունն այստեղ, իհարկե, այն է, որ դուք նպատակ ունեք կառուցել և զարդարել վայրի բնության պահպանման հանգստավայր, այլ ոչ թե, օրինակ, դրախտ սկսնակ արկածախնդիրների և ափամերձ զբոսանքների սիրահարների համար։ Դրա հետ մեկտեղ գալիս է նաև մի թել, որը... նոր մարտահրավերներ՝ խնդիրներ, որոնք պահանջում են սկսնակ մագնատներից ոչ միայն հիմք դնել տնտեսապես կայուն միջավայրի համար, այլև ստեղծել անսահմանափակ նորարարության փող բերող փարոս, որն ունի փոքր իրադարձությունները լիարժեք նախագծերի և հեղափոխական լուծումների վերածելու ուժ: Այլ կերպ ասած, նպատակները մի փոքր ավելի հեռու են գնում, քան պարզապես մի քանի այծ կերակրելը և բուրգերանոցով ճանապարհների մի շղթա վազելը: Հնչում է բավականին հեշտ, այնպես չէ՞: Հեյ։
Մոլորակի կենդանաբանական այգին գալիս է իր ավանդական քարոզարշավի ռեժիմով, ինչպես նաև իր ֆիրմային sandbox ռեժիմով, որտեղ վերջին տարբերակն ավելի ներողամիտ է, քան մյուսը: Բնականաբար, կարիերայի ռեժիմի վերջնական նպատակն է էմոցիոնալ սնանկացած և մերկ տեղանքի մնացորդները վերածել արկածների և ֆանտազիայի քմահաճ աշխարհի: Նման է Պլանետ Քոստեր, դուք ունեք որոշակի քանակությամբ միջոցներ աշխատելու համար, ինչպես նաև մի ամբողջ ցանց՝ հարմարություններ, սլայդ շոուներ, փակ տարածքներ և տեղական հարմարություններ, որոնք պետք է զարգացնել և զարգացնել: Այս ամենի միակ հիմնական թերությունն այն է, իհարկե, որ ձեր տեսլականները կարող են տարածվել միայն այնքանով, որքանով ձեր գրպանը պատրաստ է գնալ, և, հետևաբար, հաջողությամբ իրականացնելու համար Հասնել Ձեր երազանքները կատարելու համար դուք պետք է մշակեք անթերի ռազմավարություն՝ թե ինչպես ծախսել ձեր գումարը և ինչպես առաջնահերթություն տալ ձեր կենդանիներին ու հյուրերին, նրանց կարիքներին ու ցանկություններին։ Կրկին, Նշում հեշտ գործ.
Բնավորության հպում

Ինչպես շատ sandbox խաղեր, որոնք առաջարկում են հարմարեցվող գործառույթների և սլայդերների լայն տեսականի, Մոլորակի կենդանաբանական այգին լիովին հագեցած է ընտրության հսկայական քանակությամբ տարբերակներով: Բնական դեկորից մինչև գույներ, հյուսվածքներ և թեմաներ, յուրաքանչյուր հանգստավայր առաջարկում է անհատականացման համար նախատեսված բովանդակության զգալի քանակություն, որը թույլ է տալիս խաղացողներին դուրս գալ բիզնես սիմուլյացիայի գծայինությունից և ընդունել մի մոդել, որը լիովին թարմ է և ազատ է որևէ իրական սահմանափակումից: Անկեղծ ասած, սա լավագույն մասն է... Planet Zoo: դրա ախորժելի քանակությամբ գործառույթներ՝ հանգույցներ, որոնք կարող են թույլ տալ ձեզ ստեղծել անսահմանափակ քանակությամբ և ստանալ մեծ եկամուտներ՝ երբեք չհանդիպելով նույն խնդիրներին կամ ֆինանսական դժվարություններին։
Այնտեղ is, մյուս կողմից, բովանդակության մեծ ծավալի հետ կապված խնդիր. այն փաստը, որ չնայած այն բաց կերպով հասանելի է sandbox ռեժիմում, դրա մեծ մասը իրականում հայտնաբերելի չէ արշավում: Այն հայտնաբերելի չէ, պարզապես այն պատճառով, որ լավագույն գործառույթներից շատերը թաքնված են ինչ-որ վճարովի պատի հետևում: Եվ երբ ես դա եմ ասում, նկատի ունեմ, որ դուք պետք է մոտ մեկ տասնյակ ժամ ծախսեք ձեր պարկը լրացնելու և բոլոր անհրաժեշտ արժույթներն ու ռեսուրսները գտնելու վրա, որպեսզի իրականում բաց անել նրանց համար։ Սակայն սա այդքան էլ գլխացավանք չէ, քանի որ խաղը միշտ գտնում է նոր եղանակներ՝ ձեզ առաջ շարժելու համար, լինի դա փոքր բիզնեսի նվաճումների միջոցով, թե տնտեսության աննշան բարելավումների միջոցով՝ արդիականացման ցանկի միջոցով։ Հիմնականն այն է, որ կա շատ անելու՝ այնքան շատ, որ երբեք անգործ չմնաս։
Վայրի բնության համար նախատեսված միջավայր

Ինչ վերաբերում է կենդանիներին, Մոլորակի կենդանաբանական այգին իսկապես ապահովում է տեսակների մեծ ընտրանի։ Նախ և առաջ, այն թույլ է տալիս որդեգրել վայրի կատուներ, երկկենցաղներ և կիսաջրային տեսակների հսկայական տեսականի՝ թվարկելու համար դրա 180 նախապես բեռնված կենդանիներից միայն մի քանիսը։ Կա նաև ամբողջական ճաշացանկ՝ նվիրված թափառող սարդերին, օձերին և կարիճներին, ինչը ևս մեկ անգամ հաստատում է այն փաստը, որ ինչ վերաբերում է հեշտությամբ հասանելի կենդանիներին, դրանք գրեթե չափազանց շատ են ընտրության համար։ Կան so շատերը, ըստ էության, ասում են, որ բացարձակապես անհնար է մեկ հողամաս հատկացնել գրքում նշված բոլոր տեսակների համար։ Սակայն ես չէի բողոքում դրանից, քանի որ դա ինձ ևս հարյուր պատճառ տվեց վերադառնալու և ապագա պահպանման նախագծերի համար նոր գաղափարներ ու թեմաներ փորձարկելու համար։
Անկեղծ ասած՝ ամենազվարճալի ժամանակն եմ ունեցել Մոլորակի կենդանաբանական այգին «Sandbox» ռեժիմն էր, քանի որ այն թույլ էր տալիս ինձ թեթևացնել բյուջես հավասարակշռելու և անձնակազմի ֆինանսական կարիքները հոգալու սթրեսը, փոխարենը կենտրոնանալով անձնական նպատակներիս վրա, օրինակ՝ գորտերի համար նախատեսված մի ամբողջ հողամաս կառուցելու վրա։ Ավելին, քանի որ ես ստիպված չէի մտահոգվել հյուրերիս ընդհանուր երջանկության համար, կարող էի ավելի շատ ժամանակ ծախսել բնակավայրը զարդարելու և նոր կամուրջներ կառուցելու նոր եղանակներ գտնելու վրա, այլ ոչ թե դրանք այրելու՝ ուրիշների համար տեղ ազատելու համար։ Հաշվի առնելով դա՝ ես կարողացա տասնհինգ ժամ ծախսել երազանքը խոտածածկ արմատներից վերև զարգացնելու վրա, և ես կխաբեի, եթե ասեի, որ դա ինձ դուր չի եկել։ ամեն մի երկրորդը։
Բոլոր արհեստների վարպետ

Այս ամենն ասելով հանդերձ, գահ բարձրանալուս ընթացքում ես հանդիպեցի մի շարք անկանոնությունների, օրինակ՝ հաճախ անկայուն ջերմաստիճանի կամ բույսերի կյանքին սպառնացող վտանգի, որոնք կարող էին ոչնչացնել որոշակի տեսակներ առողջ միջավայրում, և այլն։ Անշուշտ, ծալքերը արդուկելը և երկար ձեռնարկները թարմացնելը ինձ տվեցին անհրաժեշտ գործիքները՝ իմ ձախողումները արագ հաղթահարելու համար։ Դա, անշուշտ, հեշտ ճանապարհ չէր, բայց այնուամենայնիվ, զվարճալի։
Դատավճիռ

Frontier Developments-ից շատ բան կա սովորելու։ Պլանետ կենդանաբանական այգի, ինչպես նաև այն, թե ինչպես է այն բարձրացնում ավազարկղի կառուցման հիմնական նախագիծը նոր բարձունքների: Անկեղծ ասած, կա մի շատ որպեսզի հասկանաք, և երեք անգամ ավելի շատ ձեռնարկներ, քայլեր և կրկնություններ, որոնք պետք է անեք՝ դրա ակտիվներից առավելագույնս օգտվելու համար: Այնուամենայնիվ, եթե կարողանաք ուշադիր հետևել ձեզ շրջապատող աշխարհին և աստիճանաբար առաջընթաց գրանցել՝ բնական միջավայրի զարգացմանը զուգընթաց, ապա չկա որևէ պատճառ, որ չկարողանաք վայելել գրեթե ամեն ինչ, ինչ Մոլորակի կենդանաբանական այգին ունի առաջարկելու իր անընդհատ աճող հրաշքների արկղում։
Եթե դուք մտածում եք ինքներդ ձեզ նետել խորքերը Կոնսոլային տարբերակ, ապա դուք պետք է իմանաք մի քանի բան՝ օրինակ՝ ձեր կարողությունների սահմանը։ Քանի որ դուք կարող եք ստեղծել միայն որոշակի քանակությամբ բաներ մեկ աշխարհում, դա նշանակում է, որ դուք պետք է տարածեք ձեր գաղափարները մի քանի վայրերում, և ոչ թե, իդեալական աշխարհում, մեկ հողակտորի վրա։ Սա լավ չէ, բայց միևնույն ժամանակ, դա ձեզ խթան է տալիս վերադառնալ և փորձել ձեր ուժերը մեկ այլ պատմության մեջ։ Եվ ելույթ պատմությունների, Մոլորակի կենդանաբանական այգին այն աստիճանի է լեփ-լեցուն դրանցով, որ գործնականում անհնար է նույնը երկու անգամ վերստեղծել։
Ասեմ ավելին, եթե դուք են Եթե փնտրում եք մի բան, որը թույլ կտա ձեզ ցուցադրել ձեր ստեղծագործական հմտությունները, և չհաշված այն նավը, որը կրում է կենդանիների, վանդակների և հարմարեցվող ակտիվների բացառիկ տեսականի, ապա իսկապես Frontier Developments-ից այն կողմ փնտրելու կարիք չկա։ Պլանետայի կենդանաբանական այգի։ Սակայն, եթե նախընտրում եք մի փոքր ավելի քիչ դժվար բան, ապա մտածեք արմատներ տնկելու մասին։ ZOO TYCOON կամ, եթե դա չհաջողվի, Եկեք կենդանաբանական այգի կառուցենք։
Planet Zoo խաղի ակնարկ (Xbox Series X|S և PlayStation 5)
Մռնչացող արմատներ
Մոլորակի կենդանաբանական այգին պարզապես հաստատում է այն փաստը, որ Frontier Developments-ը, որպես ստուդիա, հստակորեն ունակ է իրականացնել լավ մշակված sandbox սիմուլյացիայի փորձ։ Ճիշտ է, մի փոքր դժվար է հասկանալ, բայց այն դեպքում, երբ այն տառապում է անհավանական քանակությամբ մանրամասներից և բարդությունից, այն փոխհատուցում է գրեթե բոլոր հնարավոր ձևերով։



