Միացեք մեզ

Ակնարկներ

Monster Hunter Wilds խաղի ակնարկ (PS5, Xbox Series X/S և PC)

Անձնանշանի լուսանկար

Հրատարակված է

 on

Monster Hunter Wilds Review

Մինչև մի քանի հարյուր ժամ անցկացնելը նորագույն գազանների որսի մասին գրառման մեջ Monster Hunter սերիալ՞։ Դա հեշտ «այո» է վետերանների համար, ովքեր արդեն երկու տասնամյակ է, ինչ ֆրանշիզայի հետ են։ Այնուամենայնիվ, նորեկները կարող են մի փոքր դժկամությամբ մոտենալ, հատկապես, երբ շուկայում կան բազմաթիվ բացառիկ մարտաֆիլմային RPG-ներ։ Հավատացեք թե ոչ, Capcom-ը շատ լավ հասկանում է սա։ Նրանք կրոնական նվիրվածությամբ նվիրված են ֆրանշիզը մեյնսթրիմ դարձնելուն, ինչը 2018-ի փայլուն հաջողությունն էր։ Monster Hunter: Համաշխարհային լինելով միայն գալիք մեծության սկիզբը։ 

Բայց գուցե Capcom-ը մի փոքր շեղվել է լայն հանրությանը գոհացնելու փորձերից։ Ֆրանշիզայի միջուկը աստիճանաբար մշուշոտվում է, ինչը, հնարավոր է, վետերաններին պատճառ է տալիս այլուր փնտրելու։ Եթե ոչ... Monster Hunter Wilds, որը դեռևս մնում է հիանալի ժամանակ, ապա ապագա թողարկումներով, եթե Capcom-ը շարունակի շարքը բոլորի համար հասանելի դարձնելու հետագծով։ Բայց բավական է կոդով խոսելը։ Ահա թե ինչ ենք մտածում մեր նոր խաղի մասին Monster Hunter Wilds վերանայում ստորև: 

Որսորդության պատճառ

Monster Hunter Wilds Review

Ճանապարհներից մեկը Monster Hunter ավելի խորն է մտնում մեյնսթրիմի մեջ, այժմ արդեն լիարժեք պատմություն է Monster Hunter WildsԻնչպես վետերանները կվկայեն, սերիալը միշտ չէ, որ լավագույնն է եղել խորը պատմություններ ստեղծելու հարցում։ Հնարավոր է՝ այդ պատճառով նոր խաղի անհատական ​​արշավը, չնայած ավելի խորը և մտածված լինելուն, դեռևս ճիշտ տեղում չէ։ Սխալ մի հասկացեք։ Այստեղ կա մի պատմություն, որը արժե բացահայտել։ 

Դուք ճանապարհ եք ընկնում անհայտ հողերի ուսումնասիրության համար և հանդիպում եք Նատային՝ մի կորած տղայի, որը բացահայտում է, որ Արգելված հողերը կարող են ավելի շատ թաքնված առեղծվածներ ունենալ, քան դուք տեղյակ եք եղել։ Որպես Որսորդ՝ դուք վերջին հույսն եք այն աշխարհի, որի բնական երևույթը պայքարում է իր բնակիչների դեմ։ Նախկինում սիրելի և ուրախ հրեշները վերածվել են զայրացած գազանների, որոնք սնվում են սակավ ռեսուրսներով և ավերածություններ են տարածում։ 

Բայց նախքան խաղաղությունն ու բնական կարգուկանոնը վերականգնելը, դուք պետք է կողմնորոշվեք բազմազան բիոմներում։ Monster Hunter WildsԳյուղ առ գյուղ դուք կհանդիպեք ձեր ուշադրության կարիք ունեցող բոլոր տեսակի խնդիրների, որոնք հաճախ կապված են խելագար գազանի հետ։ Այսպիսով, սկսվում են ձեր հրեշների որսի պարտականությունները։ Այս ամենը կարող է ծանոթ թվալ. անկասկած, սա ամենաանհավանական պատմությունն չէ, որը Capcom-ը կարող էր հորինել։ Բայց ամենակարևորը NPC-ներն ու ուղեկիցներն են, որոնց դուք հավաքագրում եք ճանապարհին։

Կերպարները ոչ միայն հաճելի են, այլև բավականին հիշարժան, նույնիսկ տիտրերի հաջորդականությունից հետո։ Չնայած սցենարը երբեմն կարող է մի փոքր անճաշակ լինել, իսկ պատմությունը՝ անփույթ, կերպարներն են գրավում ամբողջ ուշադրությունը։ Վերջին հաշվով, կերպարները անհատական ​​արշավի գովելի ջանք են գործադրում, և մենք ենթադրում ենք, որ ապագա ստեղծագործությունները կշարունակեն բարձրացնել պատմողականության գրավիչ որակը։

Որտեղ հրեշները ծաղկում են

հրեշ

Monster Hunter-ի ֆանտաստիկ աշխարհները միշտ գրավիչ են եղել։ Նույնիսկ վետերանների համար անհնար է չզգալ մարդկանց և հսկայական գազանների համակեցության հրաշքը։ Բայց Monster Hunter Wilds այն մեկ աստիճանով բարձրացնում է, գոնե տեսողական որակի, բազմազանության և մանրամասների առումով: Հաճախ հեշտ է կանգ առնել և թողնել, որ փարթամ անտառներն ու ծաղկող ջունգլիները ձեզ վրա ողողեն: Բիոմները բազմազան են՝ սկսած ընդարձակ անապատային ավազաբլուրներից մինչև մարջանային բարձրավանդակներ: Թեև մասշտաբով ավելի փոքր են՝ համեմատած Monster Hunter: Համաշխարհային, ներկան դեռևս համառ է հետաքրքրաշարժ լինելու իր ունակության մեջ։ 

Մանրամասների մակարդակը նույնպես գովելի է։ Capcom-ը ակնհայտորեն մեծ աշխատանք է կատարել գրեթե բոլորի նախագծման վրա։ Monster Hunter Wilds«տարածաշրջաններ։ Նույնիսկ ձայնային էֆեկտները գրավիչ են, լինի դա ջրի փայլը, թե տերևների շրշյունը։ Հետևաբար, ցավալի է, որ աշխարհի գեղեցկությունն ու գրավիչ դիզայնը չեն օգտագործվում իրենց ողջ ներուժով։ 

Երբ մենախաղի ցածր կարգում եք, դուք ցատկում եք ձեր հավի և դինոզավր արարած Սեյկրետի վրա և սեղմում եք կոճակը՝ հաջորդ թիրախին հասնելու համար։ Անցումը ավտոմատ է, ուստի դուք չեք կարող համոզել ձեր ձիուն շեղվել ծեծված ուղուց և ուսումնասիրել հարվածային տարրը։ Եթե դուք հավաքում եք ռեսուրսներ, ապա ունեք կռվելու կեռիկ, որը կարող եք նետել ձեր ձիու վրայից։ Այն անցնում է բավականին մեծ հեռավորություն՝ առանց երբևէ իջնելու։ 

Այս ամենը արդյունավետ է և միևնույն ժամանակ գրեթե հիասթափեցնող ուսումնասիրության համար, նույնիսկ այն դեպքում, երբ խաղը նկարագրվել է որպես բաց աշխարհ: Այսպիսով, ցածր վարկանիշ ունեցող խաղը բավականին գծային է ընթանում, որտեղ կինեմատոգրաֆիկ դեկորացիաներն ու հրեշների դեմ մարտերը ձեզ ակտիվ են պահում: Հնարավոր է՝ ամեն ինչ լավ կլիներ, եթե կինեմատոգրաֆիկ դեկորացիաները հատկապես գրավիչ լինեին: Կամ հրեշների դեմ մարտերը մարտահրավերային էին, որոնց մեջ հիմա ավելի խորը կխորանանք:

Հեշտ ինձ

Monster Hunter Wilds Review

Միջուկը Monster Hunter Games-ը ստանձնել է հսկայական հրեշի դեմ պայքարելու առաքելությունը և թալանել է նրա մասերը՝ ռեսուրսներ և թարմացումներ գտնելու համար, նախքան հաջորդ թիրախին որսալը: Սա մի համակարգ է, որը, չնայած կրկնվող է, հրաշքներ է գործում՝ բավարար հարյուրավոր ժամերի խաղի համար: Դա պայմանավորված է նրանով, որ հրեշները միշտ չէ, որ ամենահեշտը կոտրելու համար են եղել, մինչև… Monster Hunter Wilds

Ցածր կոչումը վետերանների համար շատ հեշտ կլինի։ Դա ուսուցողական խաղի նմանվող խաղ է, որը գրեթե չի պահանջում զենք փոխել կամ արդիականացնել այն։ Դուք կարող եք օգտագործել ամենապարզ զինատեսակները մոտավորապես 10-15 ժամվա ընթացքում, ինչը բավականին թանկարժեք ժամանակ է ոչ այնքան հետաքրքիր պատմության և համեմատաբար հեշտ խաղի վրա ծախսելու համար։ 

Այնուամենայնիվ, վետերանները կհամոզվեն դրանով Monster Hunter Խաղերը հարյուրավոր ժամերի խաղաժամանակ ունեն։ Հաջորդը «Բարձր կարգի» բաժինն է, որն ավելացնում է ավելի շատ զենքեր և հրեշներ՝ բարձրացնելով դժվարության մակարդակը։ Այստեղ դուք կսկսեք քրտնաջան աշխատել՝ կանչելով ընկերներին և առցանց խաղացողներին՝ ամենասարսափելի հրեշներին ոչնչացնելու համար։ 

Իրականում, բազմախաղացող ռեժիմում ոգևորությունն ավելի է մեծանում, երբ դուք խելագարորեն փորձում եք համակարգել հարձակումները և ամաչկոտ ծիծաղում եք ձեր հայրենակիցների անհաջող փորձերի վրա: Երբեք բավարար ժամանակ չկա, որ կարողանաք ընկերների հետ նոր հրեշների որսի մեջ մտնել, հատկապես՝ հաշվի առնելով հրեշների բարդ դիզայնը և մարտական ​​պահերի կինեմատոգրաֆիկ տեսարանը, որոնք հաճախ տեղի են ունենում մարտերում: 

Այսպիսով, վերջիվերջո, ամեն ինչ կախված է նրանից, թե որքան համբերատար եք ցածր վարկանիշը դիմանալու համար։ Եթե կարողանաք հաղթահարել այն, Ցածր վարկանիշով, վստահ եմ, որ դուք կհայտնաբերեք ավելի գոհացնող և արժեքավոր մարտական ​​​​տեսարաններ։ 

Խառը պայուսակ

հրեշի հրաշք

Սակայն ես տարակուսած եմ նոր մարտական ​​մեխանիկայից։ Մասնավորապես՝ Wounds-ի և Focus-ի հարցում, Capcom-ը պահել է իր խոստումը՝ պահպանել ֆրանշիզան թարմ և նորարարական։ Սա որոշ չափով բարձրացնում է խաղադաշտը։ Ի վերջո, դուք կռվում եք ձեզանից հազար անգամ մեծ հրեշների դեմ։ Մինչդեռ դուք դեռ մարտի մեծ մասն անցկացնում եք՝ խուսափելով և խուսափելով ավերիչ հարվածներից, Wounds-ը և Focus-ը ձեզ առավելություն են տալիս։ 

Վերք հասցնելու համար դուք պետք է մի քանի անգամ հարվածեք թշնամուն նույն տեղում։ Սա թուլացնում է կետը, որն ուժեղանում է Կենտրոնացման միջոցով, որը թույլ է տալիս հստակ նշել վերքի տեղը և կիրառել Հատուկ Հարված, որի վնասը գրեթե անդառնալի է։ Ի վերջո, դուք կհասցնեք մեծ վնաս, որը հրեշների մեծ մասին կհեշտացնի հաղթելը։ 

Թեև «Վնասվածքներ» և «Կենտրոնացում» մարտերում առաջին մի քանի հաջող փորձերը, անշուշտ, բավարարվածության զգացողություն են պատճառում, դրանք աստիճանաբար կարող են սկսել գերհզոր թվալ։ Մարտերը, որոնք նախկինում տևում էին տասը րոպե, այժմ ավարտվում են հինգից կամ ավելի քիչ ժամանակում։ Սա մասամբ այն պատճառներից մեկն է, որ մարտերն ավելի հեշտ են դարձել, ինչը խլում է այն հույսը, որ Capcom կարող եք թվերը փոփոխել՝ դժվարությունը մի փոքր բարձրացնելու համար։ 

Ավելի հեշտացված

Monster Hunter Wilds Review

Ամեն դեպքում, Monster Hunter Wilds Ավելի արդյունավետ մարտական ​​համակարգը քաղցրացնում է գործարքը: Նոր որոնումներ կատարելու և արդիականացնելու համար կենտրոն վերադառնալու փոխարեն, տարածաշրջանները փոխկապակցված են, այնպես որ կարող եք մեկ տարածաշրջանից մյուսը անցնել առանց բեռնման էկրանին անցնելու: Կարող եք ռեսուրսներ հավաքել ձեր ձիու վրա՝ օգտագործելով ձեր կռվելու կեռիկը, որը նաև օգտակար է հրեշների դեմ շրջակա միջավայրի թակարդների հետ փոխազդելիս: 

Ավելին, դուք կարող եք կանչել ձեր ձիուն ցանկացած պահի, անկախ նրանից՝ մարտի ընթացքում է, թե ոչ, որպեսզի փոխանակեք զենքեր, բուժիչ դեղամիջոցներ կամ իրեր՝ ռեսուրսները ամրացված նրանց մեջքին։ Կամ կարող եք նստել ձեր Սեյկրետի վրա՝ զգալի վնաս կրելուց հետո փախչելու համար։ Կա հատուկ եղանակ։ Monster Hunter Wilds հեշտացրել է ձեր խաղը, այնպես որ ամեն ինչ ավելի ներդաշնակ է։

Այնուամենայնիվ, դժվար է անտեսել նախորդ խաղերից բացակայող համայնքային կենտրոնը։ Նախկինում դուք կարող էիք ժամանակ անցկացնել ճամբարում՝ պատմություններ պատմելով և շփվելով միմյանց հետ։ Դուք նույնիսկ կարող էիք անհատականացնել ձեր կենտրոնը։ Այժմ անհատականացումը, չնայած դեռևս նույնքան տպավորիչ խորն է, որքան նախկինում, սահմանափակվում է ձեր կերպարով։ Բացի այդ, լավ կլիներ, որ բազմախաղացող ռեժիմը ստանար նույն արդյունավետ խաղի ընթացքը։ Դուք դեռ կարող եք մտնել և դուրս գալ խաղից որոնումների միջև։ Դժվար թե հասկանալի լինի, թե ինչու։ Հրեշների որսորդի բարձրացումնրա ազատությունը՝ միասին կարճ տեսարաններ դիտելու, չէր հասնի դրան Monster Hunter Wilds.  

Դատավճիռ

Monster Hunter Wilds Review

Մենք կարող ենք անվերջ խոսել դրական և բացասական կողմերի մասին Monster Hunter WildsԻնչպես խաղերի մեծ մասը, այստեղ էլ կան խաղի որոշ հիանալի կողմեր։ Այնուամենայնիվ, դուք նաև կգտնեք բացակայող հիմնական գործառույթներ և կհանդիպեք խոչընդոտների։ Չնայած նոր թողարկումը ավելացրել է նոր փոփոխություններ և կյանքի որակի թարմացումներ, դրանք ամբողջությամբ չեն բարելավել ընդհանուր փորձը։ 

Այնուամենայնիվ, ուշագրավ է, որ Monster Hunter Wilds հավատարիմ է մնում որսի հուզմունքին։ Ոչ մի այլ ֆրանշիզա դա չի անում հրեշավոր մարտեր լավ է, քան Monster Hunter. Անխուսափելի առաջիկա թարմացումների և ընդլայնման հետ կապված, ես վստահ եմ, որ Monster Hunter Wilds կբավարարի թե՛ նորեկներին, թե՛ վետերաններին։ 

Monster Hunter Wilds խաղի ակնարկ (PS5, Xbox Series X/S և PC)

Որսի հուզմունքը

հետ Monster Hunter Wilds Ամենանոր գրառումը, մենք վերադառնում ենք որսի հուզմունքին։ Նոր և հին հրեշները վերադառնում են՝ նորեկներին և վետերաններին մարտահրավեր նետելու բոլոր ժամանակների ամենախելահեղ դիտարժան մարտերից մի քանիսին։ Չնայած այստեղ-այնտեղ կան մի քանի անհաջողություններ, հիմնական խաղը մնում է միշտ գոհացնող։ 

 

Էվանս Այ. Կարանջան ազատ գրող է, ով մեծ կիրք ունի տեխնոլոգիաների նկատմամբ։ Նա սիրում է ուսումնասիրել և գրել տեսախաղերի, կրիպտոարժույթի, բլոկչեյնի և այլնի մասին։ Երբ նա չի ստեղծում բովանդակություն, դուք, հավանաբար, նրան կգտնեք խաղեր խաղալիս կամ Ֆորմուլա 1 դիտելիս։

Գովազդատուի բացահայտումGaming.net-ը հավատարիմ է խիստ խմբագրական չափանիշներին՝ մեր ընթերցողներին ճշգրիտ ակնարկներ և գնահատականներ տրամադրելու համար: Մենք կարող ենք փոխհատուցում ստանալ, երբ դուք սեղմում եք մեր վերանայված ապրանքների հղումները:

Խնդրում ենք Պատասխանատու խաղալ. Դրամախաղը ռիսկ է պարունակում. Երբեք մի խաղադրույք կատարեք ավելին, քան կարող եք ձեզ թույլ տալ կորցնել: Եթե ​​դուք կամ ձեր ծանոթներից որևէ մեկը մոլախաղերի հետ կապված խնդիր ունի, խնդրում ենք այցելել GambleAware- ը, GamCareԿամ gamblers Անանուն.


Կազինո խաղերի բացահայտում.  Ընտրված խաղատները լիցենզավորված են Մալթայի խաղերի մարմնի կողմից: 18+

Հրաժարում պատասխանատվությունիցGaming.net-ը անկախ տեղեկատվական հարթակ է և չի գործում մոլախաղերի ծառայություններ և չի ընդունում խաղադրույքներ: Խաղային օրենքները տարբերվում են ըստ իրավասության և կարող են փոփոխվել: Ստուգեք առցանց մոլախաղերի իրավական կարգավիճակը ձեր գտնվելու վայրում, նախքան մասնակցելը: