«Layers of Fear» խաղի ակնարկ (PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4 և PC)

Այս տարի սարսափ ժանրի խաղերի հոսքի հետ մեկտեղ, քիչ հավանական է, որ սարսափ ժանրի երկրպագուները զբաղեցված չլինի։ Հաշվի առեք Շերտերի վախի, հոգեբանական սարսափ արկած, որը թողարկվել է 2023 թվականի հունիսի 15-ին: Դուք, հնարավոր է, խաղացել եք առաջին մասը 2016 թվականին, կամ 2- ի վախից շերտերը 2019 թվականին, այժմ վերափոխված մեկ փաթեթի՝ նոր պատմությամբ։
Վերամշակված խաղերի մեծ մասը վերափաթեթավորում է տասնամյակներ առաջվա խաղերը։ Այո, Շերտերի վախի (2016) եւ 2- ի վախից շերտերը (2019)-ը այնքան էլ հնացած տեսք չունի, որքան այն խաղը, որը հուսահատորեն կարիք ունի վերամշակման: Այնուամենայնիվ, հետաքրքրություն է առաջացնում տեսնել, թե ինչպես են մշակողները՝ Bloober Team-ը և Anshar Studios SA-ն, դա անում այլ կերպ:
Այսպիսով, կա Շերտերի վախի (2023) արժե՞ վերցնել և փորձել։ Կամ կնախընտրեի՞ք մնալ բնօրինակների վրա։ Եկեք պարզենք այսօրվա Շերտերի վախի Review:
Բացահայտված առեղծվածներ

Հատուկ մանրամասներ Շերտերի վախի (2023) ֆիլմը երկար ժամանակ գաղտնի էր պահվում։ Հիմա, երբ այն թողարկվել է, ես անհամբեր սպասում էի վերցնելու դանակն ու պատառաքաղս ու կուլ տալուն՝ ինչպես քաղցած խաղացողը։ Սյուժեն շատ հետաքրքիր է։ Այն պատմում է որոշ լուրջ խելագար արտիստների մտքերի մասին, ովքեր, ինչպես բոլորս գիտենք, պարծենում են մոլորակի ամենաանփույթ մտքերով։
Ինչ նորություն կա?

հետ Շերտերի վախի (2016) եւ 2- ի վախից շերտերը (2019) թարմացված Unreal Engine 5-ում և համադրված մեկ վերանորոգված տարբերակում, կասկած չկա, թե արդյոք Շերտերի վախի (2023)-ը ապշեցուցիչ տեսք ունի։ Որովհետև իսկապես այդպես է։ Այնուամենայնիվ, մենք տեսել ենք բավականաչափ գեղեցիկ խաղեր, որպեսզի մեր խոշորացույցը ակնթարթորեն ուղղորդենք դեպի խաղի ընթացքը։
Վախի քանի՞ շերտ կա։

Կարելի է մտածել, որ խաղը «վախի շերտեր» անվանելով՝ դա կնշանակեր մի սարսափելի փորձառություն, որը պարզապես շարունակում է ուժեղացնել իր հիմքը։ Բայց ոչ։ Բացի մի քանի վախեցնող պահերից, մնացած շատ բաներ միայն մակերեսային մակարդակի փորձեր են։ Մեծ մասամբ, Շերտերի վախի (2023)-ը օգտագործում է կանխատեսելի ցնցող մարտավարություն, որը չի հաջողվում կառչել դրանից։
Իսկ Պատմությունը՞

Բացի այդ Շերտերի վախի (2023)-ում, որտեղ ներկայացված է նոր պատմություն, բնօրինակ խաղերի նոտաների և երկխոսությունների մեծ մասը գրեթե անփոփոխ է մնացել։ Կարծես դրանք բնօրինակից ուղղակի վերցված հատվածներ լինեն՝ կպցրած վերամշակված տարբերակին։ Այնուամենայնիվ, ես դեմ չէի լինի պատճենահանման-տեղադրման պատմությանը։ Ի վերջո, սա վերամշակված տարբերակ է, որը հաճախ նպատակ ունի արդիականացնել արդեն իսկ գործող կոնցեպտը։ Այդ առումով, Շերտերի վախի-ի (2023) պատմության եղունգները։
Նկարիչ։ Դերասան։ Գրող։ Երեք արվեստագետներ՝ տանջված անցյալով։ Խաղացողի խնդիրն է վերադառնալ այս արվեստագետների կյանքին և ուսումնասիրել նրանց մտքերի ամենամութ անկյունները։ Գրողը նոր է ներկայանում և կատարում է նկարչի և դերասանի պատմությունների միջև կապող հյուսվածքի դերը։
Պատմությունը սկսվում է նկարչով։ Այնուհետև գրողը պարզապես շարունակում է այնտեղից, որտեղ նկարիչը կանգ է առել։ Դուք տեսնում եք գրողին, որը միաժամանակ միաժամանակ կատարում է մի քանի առաջադրանքներ՝ նկարչի պատմությունը փաստագրելով և միաժամանակ պայքարելով իր սեփական դևերի դեմ։ Սարսափելի փորձառության մեջ որևէ բարձրացում չկա։ Միակ նմանությունն այն է, որ նրանց տանջողները նույնն են։ Երբ մենք հասնում ենք դերասանին, Շերտերի վախի-ի (2023) սյուժեն սկսում է թուլանալ իր ամբիցիաների ծանրության տակ։
Ամեն դեպքում, սա մի ամբողջ փոխկապակցված մասն է։ Անկասկած, խաղի հակառակորդի ճակատագրի բացահայտումը ինտրիգ է առաջացնում։ Բացի այդ, խաղացողն ունի իր կատարած ընտրությունների հիման վրա ազդելու ուժ ավարտի վրա։
Հնչյունավորման վերաբերյալ կասեմ, որ սյուժեի աստղերը այդքան էլ վատ աշխատանք չեն կատարում։ Կոկո Լեֆկոուն և Ջեյմս Ուոթսը հպարտությամբ բարձրացնում են իրենց դրոշը։ Սակայն մյուս «շատ ավելի» հնչյունավորող կատարողները տատանվում են, որոնք, երբ հաշվի ես առնում, որ նրանք կարդում են յուրաքանչյուր նոտա, գրեթե ոչնչացնում են ամբողջ խճանկարը։
Առնվազն էժան է՞

Այժմ կարող եք ձեռք բերել ձեր սեփական օրինակը Շերտերի վախի-ի (2023) Standard Edition-ը՝ $25.49 գեղեցիկ գնով։ Կամ Deluxe Edition-ը՝ $34.99-ով։ Հաշվի առնելով ստացված բովանդակության քանակը, այսինքն՝ առաջին և երկրորդ գրառումները, նախկինում թողարկված DLC-ն և մի քանի նոր պատմություններ, սա անկասկած ողջունելի, բացարձակ գողություն է։
Այսպիսով, պե՞տք է խաղալ խաղը։

Մանրակրկիտ բաները մի կողմ դնելով՝ ժամանակն է կարգավորել վեճը։ Շերտերի վախի (2023) արժե՞ խաղալ։ Խաղն ունի իր լավ և վատ կողմերը։ Լավը, անկասկած, խաղի հիասքանչ տեսքն է։ Իսկ վատը՝ կանխատեսելի վախեցնող մարտավարության երկարատև շարքը, պատմության թույլ երկրորդ կեսը և հիմնականում անորակ հնչյունավորումը։ Սակայն գլխավորը խաղի ընթացքն է։ Այսպիսով, եկեք ուսումնասիրենք դա։
Դեպի բիզնես

Նկարչի մտքերը միավորելու համար խաղացողները պետք է ուսումնասիրեն մի քանի ուրվականներով լի տներ։ Դրանց մեջ կան հուշումներ, ինչպիսիք են ձեռագիր նշումները և կտրված թերթերի հատվածները, որոնք խոսում են նկարիչների տանջված անցյալի մասին։ Մինչդեռ, հեռավոր ճիչեր և հանկարծակի որոտներ են լսվում օդում։ Տարօրինակ արարածներ են թաքնված ստվերներում։ Եվ նույնիսկ կահույքը սկսում է պարել ձեր շուրջը։
Այս խելագարության մեջ թաքնված են մի քանի հանճարեղ հնարքներ, որոնց մասին ես երբեք չէի մտածել։ Հնարքներ, որոնք իսկապես ստիպում են ձեզ տեղից ցատկել։ Այնուամենայնիվ, բնօրինակի համեմատ շատ բան չի փոխվել, այնքան շատ, որ հեշտ է կանխատեսել վախեցնող մարտավարությունների մեծ մասը։ Եվ եթե կարող եք կանխատեսել վախը, դա վերացնում է իրական վախի ներուժը։
Ինչ ավելի? Շերտերի վախի (2023)-ը իր 12-ժամյա խաղի ընթացքում բավարար բազմազանություն չունի։ Որոշակի ընդմիջումներով այն թվում է ծանոթ ցուցադրություն։ Ինչպես մի բան, որը դուք արդեն մի քանի անգամ արել եք։ Խաղի երկրորդ կեսին դուք գրեթե պատրաստ եք վայր դնել կառավարիչը, բացառությամբ այն փաստի, որ արդեն այդքան շատ ժամեր եք ծախսել խաղի վրա. ավելի լավ է ավարտեք։
Չորացման նվազող կորը Շերտերի վախի-ի (2023) խաղի ընթացքն ավելի է սրվում Շերտերի վախի (2019)-ում ավելի թույլ և ավելի երկար արշավ է ընթանում։ Ահա թե որտեղ է սկսվում դերասանի պատմությունը, և որտեղ է սկսվում ռիմեյքի անկումը։
Ահա լապտեր, լուսավորիր քո ճանապարհը

Խաղի ընթացքը բարձրացնող բաներից մեկը նոր լապտերն է, որը դուք ստանում եք վերամշակված տարբերակում։ Չնայած լապտերը թվում է պարզ, այն օգնում է մի փոքր ավելի բազմազան դարձնել խաղը։ Հակառակ դեպքում, դուք ձեր ժամանակի մեծ մասն անցկացնում եք ուրվականներով լի միջանցքներով քայլելով, դռներ բացելով և դարակներում հուշումներ փնտրելով։
Փոխարենը, լապտերը օգնում է լուսավորել մութ հատվածները՝ թաքնված առարկաները բացահայտելու համար: Այն հատկապես կարևոր է հանելուկներ լուծելիս, որտեղ, ամենից հաճախ, դուք ստիպված կլինեք բացահայտել սենյակի որևէ մասում թաքնված հուշումներ: Կամ, երբ լսում եք ուրվականային ձայներ, կարող եք օգտագործել լապտերը՝ ձեզ համար ճանապարհը լուսավորելու համար:
Ավելի լավ է, որ կարող եք լապտերը ուղղել մանեկենների վրա՝ դրանք կենդանացնելու և ձեզ համար գործեր անելու հնարավորություն տալու համար։ Որքա՞ն հետաքրքիր է դա։ Ավելի լավ է դառնում, երբ կարող եք այն օգտագործել թշնամիներին ապշեցնելու համար։ Նախկինում դուք կարող էիք միայն վազել, ինչը միշտ չէ, որ լավ էր ստացվում այն խաղացողների համար, ովքեր արագաշարժ չեն։ Սակայն, բոլոր առավելություններից անկախ, լապտերը հակված է ձեզ գերազանցել թշնամիների դեմ։ Հատկապես այն պատճառով, որ այն չափազանց արագ է լիցքավորվում։ Դա այն մի փոքր չափազանց հեշտ է դարձնում, ինչը հոգեբանական սարսափի զգացողության լրիվ հակառակն է։
Նույն հին հանելուկները

Վերջապես, դուք ունեք պազլեր, որոնք, կարծես, բացարձակապես չեն փոխվել։ Նախկինում խաղացողները ստիպված էին փնտրել հուշումներ՝ հանելուկներ լուծելու համար, ինչպիսիք են սեյֆը կամ կողպեքը բացելը։ Հաշվի առեք, որ հուշումները իրական թվեր են, որոնք կարող եք ուղղակիորեն մուտքագրել համադրության մեջ. լրացուցիչ առաջադրանք չի պահանջվում։ Դրանք նույնիսկ հանելուկներ անվանելը չափազանց հեշտ է։ Հնարավոր է՝ հանձնարարություններ։ Պարզապես խաղի մեջ առաջ շարժվելու համար անհրաժեշտ քայլեր։
Դատավճիռ

Անկասկած, վերանորոգված տարբերակը լավ տեսք ունի՞։ Այնուամենայնիվ, արդյո՞ք նույնքան հաճելի է խաղալը։ Դե, կարծես թե։ Շերտերի վախի (2023) կենտրոնացավ միայն Unreal Engine 5-ով տեսողականորեն ապշեցուցիչ տեսարաններ ստեղծելու վրա և ամբողջությամբ մոռացավ սարսափի մասին։
Առավելագույնը, այստեղ կա վախի մեկ կամ երկու շերտ։ Մնացածը լի է կանխատեսելի վախեցման մարտավարություններով, պատահական վախեցնող գործողություններով և նույն հնարքներով ու քաղցրավենիքներով, որոնք խաղացողները հաղթահարել են։
Վերջիվերջո, ամեն ինչ կախված է երկու բանից՝ արդյոք դուք փնտրում եք նուրբ սարսափ ֆիլմ, թե՞ պարզապես ցանկանում եք հիշել լավ, հին ժամանակները։ Առաջին դեպքում ավելի լավ է այլ տեղ գտնեք։ Սակայն երկրորդ դեպքում դուք բավարարում եք ձեր ցանկությունը՝ 12-ժամյա վերամշակման փաթեթով, որը կարող է ձեզ համար շատ բան լինել։ Շերտերի վախի (2016), դրա շարունակությունը և ժառանգական DLC փաթեթը։
«Layers of Fear» խաղի ակնարկ (PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4 և PC)
«Ոչ այնքան վախենալու» փորձառություն
Լսելով մի խաղի մասին, որը կոչվում էր «Շերտերի վախի«, դա անպայման կհետաքրքրի։ Հնարավոր է՝ նույնիսկ մտածեք, թե քանի շերտ կարող եք անցնել, նախքան տաբատը միզելը։ Դժբախտաբար, Շերտերի վախի հազիվ թե ունենա մեկ կամ երկու սարսափելի շերտից ավելի։ Մնացածը լի են պատահական վախեցնող պահերով և կանխատեսելի վախեցնող մարտավարություններով։ Այնուամենայնիվ, սա լիովին ապարդյուն չէ, քանի որ կան մի քանի հիանալի նոստալգիկ պահեր այն խաղացողների համար, ովքեր վայելել են այն։ Շերտերի վախի (2016) եւ 2- ի վախից շերտերը (2019) խաղեր։ Ինչպես նաև անչափ գեղեցիկ տեսողական էֆեկտներ՝ շնորհիվ Unreal Engine 5-ի օգտագործման։









