Ակնարկներ
Elder Scrolls: Oblivion Remastered խաղի ակնարկ (Xbox Series X/S, PS5 և PC)

Չնայած որ Elder Scrolls: Oblivion-ի վերամշակված տարբերակը այժմ հասանելի է խաղալ ներկայիս սերնդի Xbox Series X/S-ի վրա, PlayStation 5, եւ Համակարգչային հարթակներ, այն չի հրաժարվում իր արմատներից՝ հավատարիմ մնալով այն անպարկեշտությանը և հիմար բնույթին, որը բնօրինակը դարձրել էր այդքան յուրահատուկ։ Եվ կարծում եմ, սա է վերամշակված տարբերակի էությունը։ Դուք չեք ցանկանա ամբողջությամբ վերանայել յուրաքանչյուր մանրուք՝ տեսողական և խաղային տարր, այնքան, որ այն կարող է շփոթվել վերամշակված տարբերակի հետ։ Դուք պետք է հղկեք կոպիտ եզրերը, որպեսզի ավելի ժամանակակից լսարանը կարողանա վայելել ավելի սահուն խաղային փորձառություն։
Բայց միևնույն ժամանակ, դուք պետք է հիշեք, թե ինչու եք առաջին հերթին վերամշակում բնօրինակը. այո, բարելավելու համար տեսողական և կառավարման տարրերը, բայց պահպանելու հմայքը և այն հատվածները, որտեղ բնօրինակը ճիշտ էր գործում: Նոստալգիկ կողմը պետք է մնա անկեղծ և հիշարժան այնպես, ինչպես կա: Եվ այս բոլոր բաներում, Elder Scrolls: Oblivion-ի վերամշակված տարբերակը գերազանցում է սպասելիքները։ Բայց եկեք չշտապենք այստեղ՝ քայլ առ քայլ անցնելով ձեր սպասվող ճանապարհորդությունը մեր Elder Scrolls: Oblivion-ի վերամշակված տարբերակը վերանայում ստորև:
Առաջին Things Առաջին

Խաղացողների մեծ մասը մտավ Elder Scrolls ֆրանշիզը մի փոքր ուշացավ, երբ «Երեցների գրքույկներ» V: Skyrim պարզապես ապշեցրեց մեզ։ Բայց դրանից առաջ կային այլ «դասականներ». The Elder պտտվում IV. Մոռացության (2006) եւ Երեց Գրառում III. Morrowind (2002): Ինչպես կարող եք պատկերացնել, քսանականների սկիզբն ու կեսերը դեռևս այն ժամանակն էին, երբ բաց աշխարհի ֆենտեզի RPG-ները դեռևս կողմնորոշվում էին: Հետևաբար, զարմանալի չէր, որ Morrowind և մոռացում, դրանից հետո, մեկնարկեց անպետք իրերի ու բզեզների քաոսային կույտով։
Եվ այնուամենայնիվ, այդ ամբողջ խառնաշփոթի կափարիչի տակ թաքնված էր մի թաքնված գանձ։ Մի յուրահատուկ վայր, որտեղ կարող ես հեշտությամբ տասնյակ կամ հարյուրավոր ժամեր նվիրել այն ամենին, ինչ ուզում ես անել։ Դա մի վայր էր, որտեղ կարող էիր թափառել և կատարել սրտիդ ցանկությունը՝ լինի դա մարդկանց անձնական տարածք ներխուժելը, վտանգավոր զնդանների խորքը փնտրելը, թե առավոտյան արևի ջերմությամբ վայելելը։
Սխալներ կամ ոչ մի սխալ

Այսպիսով, մեր կողմից թարմացված տարբերակի հետ մեկտեղ, որը տեղի ունեցավ ոչ պակաս անսպասելիորեն, ես խառը սպասելիքներ ունեի։ Մի կողմից, հիանալի կլիներ գլխավոր որոնումն ավարտել առանց խոչընդոտի հանդիպելու, որը լիովին պայմանավորված կլիներ մշակողների կամ հնացած շարժիչի մեղքով։ Անիրական Engine 5 որպես մի տեսակ դիմակավորող ժապավեն հիմքում ընկած թվագրվածի համար Bethesda-ի Gamebyro-ի շարժիչի շնորհիվ ես գրեթե վստահ էի, որ գրաֆիկայի համար անհանգստանալու բան չունեմ։ Բայց ի՞նչ կասեք խաղի ընթացքի մասին։ Իսկ ի՞նչ կասեք կատարողականության մասին։
Ես խառը սպասումներ ունեի, քանի որ բնօրինակի անճաշակության և սխալների մի մասը անսպասելիորեն անհեթեթ դարձավ, այնքան, որ այն բավականին կայուն երկրպագուների բազա ձեռք բերեց սոցիալական ցանցերում: Ինչպես բազմաթիվ խաղեր են ապացուցել այդ ժամանակվանից ի վեր, այստեղ-այնտեղ առկա սխալների մի փոքր քանակությունը կարող է իրականում լինել այն հումորային պակասորդը, որը անհրաժեշտ է լիարժեք խաղային փորձառություն ապահովելու համար: Բայց ոչ, եթե դա հիասթափություն է առաջացնում:
Ամեն դեպքում, Երեց Գիրք IV. Մոռացում-ի ջանկը կարող է լինել որոշ երկրպագուների համար ամենահիշարժան գործոնը, և, հետևաբար, այն ասպեկտը, որը մշակողները կարող են ցանկանալ պահպանել վերամշակված տարբերակում։
Այո-մոտավորապես Bugs-ին

Լավ նորությունն է Elder Scrolls: Oblivion-ի վերամշակված տարբերակը չի ջնջում իր ամենահիմար պահերը։ NPC-ները փախչում են զրույցի կեսից, կոյուղու առնետները անընդհատ խրվում են պատերի մեջ և սողոսկում են դրանց վրա՝ բարձրացնելու ձեր սողացող հմտությունների մակարդակը, կրկնօրինակելու արժեքավոր իրերը և շատ ավելին, դեռ կան սխալներ, որոնցից մի քանիսը կարող եք օգտագործել ձեր օգտին։ Գրեթե 20 տարի անց, Elder Scrolls: Oblivion-ի վերամշակված տարբերակը մնում է այն խելագար, բայց գեղեցիկ խառնաշփոթը, որը հիշում ես, գեղեցիկ նրանով, թե ինչպես է այն կարողանում քեզանից ժպիտ գողանալ։
Գրեթե այնպես է, կարծես Elder Scrolls: Oblivion-ի վերամշակված տարբերակը Հազիվ թե փորձում է լինել կոմպետենտ։ Հակառակը, գուցե՝ որոշ անհաջող երկխոսություններով և ձայնային էֆեկտներով, որոնք միտումնավոր պահպանվել են կատակերգական էֆեկտի համար։ Այնուամենայնիվ, չեք կարող ժխտել, որ որոշ սխալներ պարզապես առկա են ձեր գլխին մեխ խրելու համար։ Մասնավորապես, առաջադրանքները կոտրող սխալները կարող են խոչընդոտել ձեր առաջընթացը՝ ստիպելով ձեզ վերբեռնել խաղը։
Ինչ-որ պահի դուք կհիասթափվեք նույնիսկ մի փոքր։ Եվ այն խաղացողների համար, ովքեր երբեք չեն խաղացել Elder Scrolls: Oblivion-ի վերամշակված տարբերակը, չկարողանալով գնահատել բնօրինակի անհեթեթությունը, կասկածում եմ, որ որևէ բացատրություն նրանց համար նշանակություն կունենա։ «Ա վերամշակիչ «նախատեսված է հարթ և անխափան լինելու համար», կարծում եմ՝ նրանք կգանգատվեին, կբարկանային, որ մշակողները չեն կարողացել արդյունք տալ։
Տակ Hood

Բայց մշակողները հետո կհերքեին դա Elder Scrolls: Oblivion-ի վերամշակված տարբերակը շատ ավելին է, քան պարզապես իր սխալները։ Եվ ես կհամաձայնվեմ՝ 100%։ Սա նույն հետաքրքրաշարժ բաց աշխարհի ֆենտեզի RPG-ն է՝ նույնքան լարված և գրավիչ առաջադրանքներով, ուսումնասիրություններով, ենթապատմություններով և այլնով։ Դուրս եկեք կոյուղուց՝ անանուն բանտարկյալ, կորած և շփոթված՝ չգիտելով, թե ով եք, և դուք կզգաք, որ մարտահրավեր է նետվում նոր ինքնություն ստեղծելու համար։
Ավելին, ինքնություն, որի նկատմամբ ազատություն ունեք՝ թափառելով անհայտ վայրերում: Անշուշտ, կարող եք ընտրել հետևել հիմնական պատմությանը, ինչպես որ ցանկը ինտուիտիվ կերպով ուղղորդում է ձեզ: Բայց ոչինչ չի խանգարում ձեզ թափառել ծեծված ճանապարհից: Եվ երբ դուք անտեսում եք ձեզանից սպասվողը, այլևս ետդարձի ճանապարհ չկա, քանի որ դուք ներքաշվում եք բարոյապես կոռումպացված, բայց դժոխային հոսքի մեջ: բավարարող որոշումներ.
Կամ ընտրեք հերոս լինել, և աշխարհը կհնազանդվի, ոչ խաղացող կերպարները ամենուրեք գովաբանում են ձեզ։ Սա մի աշխարհ է, որը շնչում է և կենդանի, նրա ամենահետաքրքիր մարդիկ նրանք են, ում հանդիպում եք։ Ամեն քայլափոխի կա մի հետաքրքիր, պատահական բան անելու։ Կա մի խորհրդավոր լույս, որը տանում է դեպի արժեքավոր գանձեր։ Բայց ոչ առանց գոբլինների բազմության ոչնչացնելու։ Կա մի խորհրդավոր փակ դուռ, որը ծաղրում է ձեզ իր ետևում թաքնված գաղտնիքով։
Միշտ, որտեղ էլ որ թափառեք, ձեզ սպասում է հետաքրքրաշարժ, ընկղմվող մի բան։
Սպանեք հրեշներին

Elder Scrolls: Oblivion-ի վերամշակված տարբերակը-ի մարտական համակարգը նույնպես վերանայվել է, չնայած այն նույն մակարդակի վրա չէ, ինչ ավելի հետաքրքիր համակարգերը, ինչպիսիք են ԽնայեցԴուք դեռ ունեք զենքերի և կախարդանքների լայն տեսականի, որոնցով կարող եք զբաղվել, և հենց դա է մարտական հաճույքը, հատկապես այն սխալների հետ, որոնք կարող եք օգտագործել։ Ընդհանուր առմամբ, մարտական գործողությունները ավելի ծանրակշիռ են թվում, քան բնօրինակը՝ ուղեկցվող բավարարող տեսողական և ձայնային էֆեկտներով։
Գտեք հրեշներին սպանելու ստեղծագործական եղանակներ Elder Scrolls: Oblivion-ի վերամշակված տարբերակը և դուք պետք է վայելեք բավականին լավ ժամանակ։
Սակայն, երբ ավելի մանրամասն ուսումնասիրեք մարտական գործողությունները, կնկատեք ավելի շատ բարելավումներ: Օրինակ՝ առաջընթացի համակարգը վերացնում է բնօրինակի հիասթափեցնող կողմերը: Դուք այլևս ստիպված չեք ընտրել մակարդակ բարձրացնելու համար հիմնական հմտություն, որը միշտ չէ, որ կարող է աշխատել ձեր օգտին այլ հմտություններով ավելի ուժեղ թշնամիների դեմ: Այժմ ձեր կատարած ցանկացած ակտիվ գործողություն բարելավում է համապատասխան հմտությունը և ընդհանուր առմամբ բարձրացնում ձեր կերպարի մակարդակը:
Ավելին, դուք ունեք այլ հեշտ անտեսվող շտկումներ, ինչպիսին է սպրինտի ֆունկցիան: Որոշ խաղացողների համար Cyrodiil-ը ծանոթ վայր է վերադառնալու համար: Անգամ չեմ խոսում շուտով կրկնվող Oblivion դարպասների մասին, որոնք դուք կփակեք: Օգտակար է սպրինտով վազել դեպի ձեր թիրախը, չնայած սպառվող տոկունությանը, եթե ոչ արագ ճանապարհորդությանը:
Փախչել իրականությունից

Միևնույն ժամանակ, կան շատ ավելի շատ բարելավումներ, որոնք կարող եք նկատել տեղադրելիս Elder Scrolls: Oblivion-ի վերամշակված տարբերակը կողք կողքի բնօրինակին։ Այպիսի տարրեր, ինչպիսին է UI-ը, որն այժմ ավելի ինտուիտիվ է և հեշտ է գլորել՝ համապատասխանելով այսօրվա խաղային չափանիշներին։
Եվ ընդհանուր առմամբ, գրաֆիկայի վերանայումը, որը, անկասկած, ամենանշանակալի փոփոխությունն է Elder Scrolls: Oblivion-ի վերամշակված տարբերակըCyrodiil-ը աչքերի համար իսկական տոն է։ Լուսավորությունից մինչև ստվերներ և շրջակա միջավայրի մանրամասներ, բաց աշխարհը թվում և զգացվում է որպես իրականությունից իսկական փախուստ։
Այնուամենայնիվ, կերպարների մոդելներին կարող է մի փոքր ավելի շատ ուշադրություն պահանջվել, գուցե ապագա թարմացման մեջ։ Նրանք ունեն տարօրինակ շարժումներ, և մանրամասները հակասական են թվում, ինչպես օրինակ՝ խաչված աչքերով դեմքերը։
Դատավճիռ

Elder Scrolls: Oblivion-ի վերամշակված տարբերակը այստեղ է նախկինում Երեց Ձողիկներ VI, և դա լավ է, քանի որ, վերջիվերջո, զգացվում է, որ այն կարողացել է անել այն, ինչ նախատեսված էր անել: Չնայած որոշ անհաջողությունների, իսկական երկրպագուները մոռացում հավանաբար կգնահատեն, թե որքան հավատարիմ և ճշմարիտ է վերամշակված տարբերակը մնացել բնօրինակին։
Բայց նույնքան արդարացի զգուշություն. Elder Scrolls: Oblivion-ի վերամշակված տարբերակը Այն իր թերություններից զերծ չէ։ Այն լի է սխալներով և բազմաթիվ խափանումներով, որոնցից շատերը կարող եք օգտագործել ձեր օգտին։ Եվս մեկ անգամ երկրպագուները Reddit-ում գրառումներ են արել տարբեր տեսակի սխալների մասին։ Ի՞նչ արձագանք կա։ Դե, դրանք կամ չափազանց զվարճալի են, կամ պարզապես հիասթափեցնող։ Այդ դեպքում կարող եք կամ տիտրերը գրել ժպիտով դեմքին, կամ հնարավոր է՝ մի փոքր շուտ հրաժարվել վերամշակված տարբերակից։
Ենթադրում եմ, որ առաջինները, ամենայն հավանականությամբ, կլինեն մոլի երկրպագուներ, ովքեր հիշում են այն կողմերը, որոնք օրիգինալը դարձրել էին այդքան յուրահատուկ։ Բնօրինակի անհեթեթությունը մնում է անփոփոխ գեղեցիկ խառնաշփոթի մեջ։ Elder Scrolls: Oblivion-ի վերամշակված տարբերակը է։ Վերջիններս, սակայն, հավանաբար նորեկներ են, որոնք փնտրում են հարթ և անխափան խաղային փորձառություն, նման The Witcher 3: Wild Hunt.
Ուրեմն, դուք որ խաղացողն եք։ Եթե որոշեք խաղալ, Elder Scrolls: Oblivion-ի վերամշակված տարբերակը, վստահ եղեք, որ ձեզ սպասում է հետաքրքրաշարժ բաց աշխարհ՝ բազմաթիվ զվարճալի զբաղմունքներով, որոնք ձեզ ժամերով կզբաղեցնեն։
Elder Scrolls: Oblivion Remastered խաղի ակնարկ (Xbox Series X/S, PS5 և PC)
Երբեք ուշ չէ վերամշակման համար
Հենց ոչ մի տեղից, Elder Scrolls: Oblivion-ի վերամշակված տարբերակը այստեղ է։ Եվ այո, սա գրեթե չափազանց կատարյալ է այն բնօրինակ խաղը, որը դուք հիշում եք։ Virtuos-ը, Bethesda-ի հետ համագործակցությամբ, կարողացել է վերադարձնել 2006 թվականի նույն հմայիչ և զվարճալի խաղային փորձը։ Միայն թե այս անգամ դուք կվայելեք ավելի հղկված խաղ՝ սկսած ապշեցուցիչ, լիովին վերանայված գրաֆիկայից մինչև ավելի հարթ մարտեր։ Ակնկալեք սխալներ և կատարողականության հետ կապված խնդիրներ։ Բայց նաև վստահ եղեք, որ խաղի հիմնական ընթացքը լիովին փոխհատուցում է դա։











