Միացեք մեզ

Ակնարկներ

Dynasty Warriors Origins խաղի ակնարկ (Xbox Series X|S և PlayStation 5)

Հրատարակված է

 on

Dynasty Warriors: Origins — Ամեն ինչ, ինչ մենք գիտենք

Ես կխաբեի, եթե ասեի «DO ՈՉ Հետևեք Լու Բուին«Վերջին քսան տարիների ընթացքում վոլեյբոլ չեմ խաղացել մտքիս խորքում։ Ես նույնպես կստեմ, եթե դա ասեմ Dynasty Warriors 9 նաև սերիալի գրեթե կատարյալ նախավերջին սերիան էր։ Եկեք առերեսվենք դրա հետ, Omega Force էր իր ծանոթ բաղադրատոմսը բարձրացնելու և նոր բարձունքներ նվաճելու իմպուլսը իր իններորդ հիմնական թողարկմամբ, սակայն, ի վերջո, չհաջողվեց բաց աշխարհի մարտադաշտի իմիտացիա անել և այն իսկապես հետաքրքիր բովանդակությամբ լցնել։ Հենց այդ գլուխն էր կոտրել և կտրատել շարք, որը ստիպեց ինձ դադարել սիրահարվել սկզբնական գաղափարին։ Չգիտեմ՝ ինչ էր դա, բայց պարզունակ բնույթը, որով կարող էի կտրել Հազարավոր թշնամիների մի մասը բացակայում էր, և ես ամեն ինչից առավել ուզում էի այն վերագտնել Դինաստիայի զինվորների ծագումը։ I եմ այդ հավատարիմ բանաձևը։

Դինաստիայի զինվորների ծագումը, հավատարիմ մնալով իր ժառանգությանը՝ ապահովելով էներգետիկ խաղախաղ և պատմական կերպարների պաշտամունքային ցուցակ, այն գալիս է անթերի… նոր հեռանկարը սերիալի վերաբերյալ։ Այն գալիս է մաքուր, ոչ թե որովհետև այն հրաժարվում է բաց աշխարհի սովորական միջավայրից՝ սխալ, որը նախորդ տարբերակում զանգվածային դժգոհություն առաջացրեց ֆրանշիզայի մոլի երկրպագուների շրջանում, այլ որովհետև այն նոր շունչ է հաղորդում Երեք Թագավորությունների միջև անմիջապես ճանաչելի թշնամանքին։ պտույտ, չնայած որ այս ոլորտի համար առանձնահատուկ չէ, այն է, որ խաղացողները վերջապես կարողանում են վերահսկողություն ստանձնել «անանուն հերոսի»՝ մի զինվորի նկատմամբ, որն ունի ճակատագրական իրադարձությունների շղթան բազմաթիվ անկյուններից տեսնելու ուժ: Կրկին, սա նոր բան, կարողանալ զարգացնել սեփական հերոսին, բայց դա ողջունելի լրացում է արդեն իսկ գոյություն ունեցող ձևաչափին, և մի բան, որը ես էի ավելին քան պատրաստ լինել մեկ պտույտ անել արդեն անթիվ-անհամար եթերաշրջանի համար։

Վերածնելով ծանոթ կրակները

Dynasty Warriors. Origins

Dynasty Warriors Origins նախորդի բաց աշխարհի դիզայնի անորակ նախագիծը հասցնում է նոր և հետաքրքիր բարձունքների՝ համատեղելով շարքի նախորդ խաղերի դասական տարրերը պայմանների վրա հիմնված պոռթկուն պատմության հետ։ ճիշտ բառի իմաստը, Origins-ը վերածնվում է իր արմատներով կապված է այն բանաձևի հետ, որը փոթորկի պես գրավեց աշխարհը 2000-ականների սկզբին՝ վերադառնալով հսկայական մարտադաշտեր և լցնելով դրանք թեմատիկ դեկորացիաների և մարտավարական ընտրությունների բազմազանությամբ, որպեսզի խաղացողները կարողանան դրանք կատարել գերազանց և թելադրող ձևով։ Դա սա բանաձև՝ ծանոթ, բայց միշտ ընդունելի հասկացություն, որը ներառել է անթիվ կրկնություններ և լրացուցիչ տարբերակներ, որը կազմում է Ծագումը թարմ օդի շունչը նախորդ փորձարարական պայթյունից հետո։ Ինչպես ասում են՝ եթե այն չի կոտրվել, ոչ շտկել այն, և դա անկասկած ճիշտ է հնչում այստեղ։

Բացի մեռած բաց աշխարհներից դեպի գերհզոր ասպարեզային մարտեր անցումից մեկ ութսուն տարեկանից, Ծագումը նաև շունչ է հաղորդում արդեն իսկ գոյություն ունեցող մարտական ​​համակարգին՝ ներդնելով կինեմատոգրաֆիկ նոր երանգ՝ ներառելով վառ համադրություններ և եզակի ունակություններ, որոնք միաժամանակ և՛ հզոր են, և՛ ակնհայտորեն ծանոթ, ինչն էլ իր հերթին նախաձեռնություն է ստանձնել՝ ստեղծելու հիշարժան հանդիպումներ և սրտաճմլիկ անհատական ​​բախումներ։ Եվ եկեք անկեղծ լինենք, Dynasty Warriors ունի իր գագաթնակետին հասնելու համբավ, երբ այն համատեղում է արագընթաց մարտերը սատանայաբար պարզեցված խաղի հետ։ Այդ նպատակով, Ծագումը գերազանցում է բոլոր ճակատներում, և դա թվում է անիծյալ լավ է, երբ այդ ամենը կատարվում է քո աչքի առաջ։ Իհարկե, դու չես միշտ իմանալ, թե ինչ է կատարվում, կամ նույնիսկ ինչի վրա եք սեղմում, բայց դա զվարճանքի կեսն է. եթե կոճակներ չեք սեղմում, ուրեմն կոմբինացիաներով եք խաղում՝ պարզապես խաղի համար։

Դեպի մարտ և դրանից այն կողմ

Dynasty Warriors Origins ապահովում է հզոր արշավ, որը, անկասկած, կհետաքրքրի շարքի շատ երկրպագուների: Նախապատմությունների նման, յուրաքանչյուր փուլ տեղի է ունենում Երեք թագավորությունների դարաշրջանի յուրահատուկ հատվածում՝ մի ժամանակաշրջան, որը հիմնականում բաղկացած է պատերազմող խմբավորումներից, որոնք պայքարում են կայսրության նկատմամբ վերահսկողության համար, ինչպես նաև հաճախակի դաշինքներ են կնքում ընդհանուր թշնամուն հաղթելու համար և այլն: սրանք մարտեր՝ փուլեր, որոնցից յուրաքանչյուրը նպաստում է հսկայական (չնայած ոչ լիովին ավանդական) բաց աշխարհի միջավայրի ստեղծմանը՝ խաղացողներին հրավիրվում է կատարել մի շարք նպատակներ, որոնցից մի քանիսը ներառում են բազաների գրավում, թշնամու սպաների վերացում և դաշնակից ուժերին օգնելու ավելի խորը առաջխաղացում դեպի դաշտի մի քանի վայրերից մեկը։ Այդ չափով, Ծագումը էականորեն չի տարբերվում իր նախորդներից. պարզապես խոսքը հազարավոր թշնամիների միջով անցնելու և հակառակորդներին կրճատելու մասին է։

Մի փոքր ավելի մռայլ նոտայով, այստեղ մեծ քանակությամբ հարմարեցում չկա Ծագում։ Անշուշտ, այն ներառում է նոր զինվոր, որին պետք է վերահսկել, բայց այն թույլ չի տալիս փոփոխել նրա տեսքը կամ հագուստը, ինչը, ըստ էության, նշանակում է, որ դուք պետք է պահպանեք լռելյայն կերպարը սկզբից մինչև մեծ եզրափակիչ։ Սա... հիմնական խնդիր, հաշվի առեք։ Այս ամենն ասելով՝ դա հիանալի գաղափար կլիներ՝ թույլ տալով մեզ մի փոքր ազդել իրավիճակի վրա և ստեղծել մեկին, որի հետ կարող ենք կապ հաստատել ավելի անձնական մակարդակով։ Այնուամենայնիվ, ես դեռ պատրաստ եմ թույլ տալ, որ սա աննկատ մնա. սահուն խաղը, անկասկած, շատ ավելի կարևոր է, քան կերպարների զարգացման ոլորտում ստեղծագործական վերահսկողության պակասը։

Հաղթական վերադարձ

զինվորներ, որոնք կոտրում և սպանում են

Թեև կարելի է պնդել, որ «Երեք թագավորությունների սիրավեպը» սագան վերապատմվել է, ավելին անթիվ անգամներից ավելի՝ անթիվ կրկնությունների, գրքերի և մինի սփին-օֆֆների միջոցով, արժե նշել, որ Ծագումը գոնե փորձում է փորձել ինչ-որ նոր բան՝ խելացիորեն ներառելով նոր գլխավոր հերոսի։ Բնականաբար, խաղը սկսվում է ռելսերի վրա խաղալու փորձով՝ մի հատվածային ժամանակահատվածով, որի ընթացքում դուք անցնում եք Չինաստանի բաց դաշտերով՝ ձեր ծառայությունները մատուցելու մի քանի բանակների և շարունակական թշնամությունների համար։ Ինչ վերաբերում է բոլորին Որ Այսինքն՝ այստեղ մեծ ինքնատիպություն չկա. կա դեղին չալմայի ապստամբությունը ճնշելու պաշտամունքային պայքարը և, իհարկե, լեգենդար բռնակալ Դոնգ Չժուոյի ճակատագրական վերելքն ու անկումը։ Ոչ թե այս բաներից որևէ մեկը խնդիր է, չնայած սա դասագրքային նախաբան է՝ մինչև մանր տառերով գրվածը։

Բարեբախտաբար, Origins-ը անում է ի վերջո, արշավի կեսին կտրուկ շրջադարձ կկատարվի, որի ժամանակ խաղը կբացի իր դռները մի քանի հնարավոր սցենարներից մեկի առջև։ Ինչպես նախկինում, ճանապարհին ձեր կատարած ընտրությունները, ի վերջո, կորոշեն ձեր ճակատագիրը Երեք թագավորությունների ժամանակաշրջանում. օրինակ, եթե որոշեք միավորվել Վեյի հետ, ապա կհայտնվեք համապատասխան սպաների հետ դաշինք կնքելու և համապատասխան նպատակները իրականացնելու ցանկում։ Անկախ ձեր կայացրած որոշումներից՝ Ծագումը միշտ ապահովում է լեփ-լեցուն փորձառություն, որը լի է լրացուցիչ զբաղմունքներով, որոնց կարելի է մասնակցել, կինեմատոգրաֆիկ կադրեր բացահայտել և երկրորդական իրադարձություններ տեսնել։ Եվ ազնվորեն ասած, այստեղ կա վաթսունից ավելի ժամ աշխատելու նյութ, այնպես որ, անկասկած, դուք արժանի եք ձեր գումարի արժեքին, դա եմ ասում։

Դատավճիռ

զինվորների մարտը

Ասել, որ ես եմ անչափ ուրախացած այն փաստի հետ, որ Ծագումը ունի լսեց իր երկրպագուների բազային և կատարել կտրուկ կրճատումներ՝ իններորդ գլխի խնդրահարույց միջուկը կտրուկ վերանայելու համար, թերագնահատական ​​կլինի։ Ոչ, ես էքստատիկԵս ոչ միայն հնարավորություն եմ ստանում վերապրելու մանկության այդ հիշողություններից մի քանիսը և վերստին բորբոքելու հին սիրելի հերոսների հետ կապված հին կրակները, այլև լողանալու ժամանակին համապատասխան խորհրդանշական պատմության մեջ, որը... դեռ թարմ է զգացվում նույնիսկ քսան տարի անց։ Իր էությամբ, Ծագումը դեռևս պահպանում է նույն դասական ոճը, ինչ իր ծաղկման շրջանում, բայց ներկի մի փոքր շերտով և կինեմատոգրաֆիկ բարդության անհամար առանձնահատկություններով այն հանկարծակի դառնում է ժամանակագրության մինչ օրս ամենամեծ գրառումներից մեկը, այդպիսով իններորդ գլուխը դարձնելով աննշան ծանոթագրություն այլապես կատարյալ գոբելենի վրա։

Կարևոր չէ, եթե դու նոր սերիալին, կամ նույնիսկ եթե դուք կամավոր վերապրում եք նույն պատմությունը տասներորդ անգամ, քանի որ օրվա վերջում, Ծագումը անկախ դրանից, այն հասնում է իր գագաթնակետին՝ դառնալով ակնթարթային դասական հաքերային ժանրում։ Ասել, որ ես ազատվելով որ այն վերադարձել է իր արմատներին, այստեղ տեղին հայտարարություն կլիներ. այն փաստը, որ Koei Tecmo-ն և Omega Force-ը հետ իր առկա թերությունները քննադատաբար վերլուծելու և դրանք շտկելու համար ակտիվ փոփոխություններ կատարելու ժամանակը, իրոք, ամեն ինչ ասում է։ Ինչ վերաբերում է նրան, թե կարո՞ղ ենք ասել, որ Dynasty Warriors Origins է լավագույն Մինչ օրս շարքի խաղերի քանակը ևս մեկ հարց է, որը, հավանաբար, կհանգեցնի բանավեճի, այլ ոչ թե կոլեկտիվ արձագանքի։ Այնուամենայնիվ, կարծում եմ, որ մենք բոլորս կարող ենք համաձայնության գալ մեկ բանի շուրջ. Ծագումը է հսկայական Առաջ գնացեք ֆրանշիզայի համար։ Լավ խաղացինք, թիմ։

Dynasty Warriors Origins խաղի ակնարկ (Xbox Series X|S և PlayStation 5)

Սկիզբից մինչև հաղթական վերադարձ

Dynasty Warriors Origins բորբոքում է դասական պատմողականության և պոռթկուն պայմանների վրա հիմնված խաղի միջև բացարձակապես էպիկական զուգընկերության կրակը։ Սա, անկասկած, ճիշտ ուղղությամբ արված քայլ է շարքի համար, դա եմ ասում, և եթե դրա ստեղծողները կարողանան շարունակել այդ ուղին մոտ ապագայում, ապա մեզ, անշուշտ, իսկական հաճույք է սպասվում շարքի ապագա մասերով։

Ջորդը gaming.net-ի թիմի ղեկավարի պաշտոնակատարն է։ Եթե նա իր ամենօրյա ցուցակներում շատախոսություն չի անում, ապա հավանաբար ֆենտեզի վեպեր է գրում կամ Game Pass-ում քնած բոլոր անկախ խաղերն է կարդում։

Գովազդատուի բացահայտումGaming.net-ը հավատարիմ է խիստ խմբագրական չափանիշներին՝ մեր ընթերցողներին ճշգրիտ ակնարկներ և գնահատականներ տրամադրելու համար: Մենք կարող ենք փոխհատուցում ստանալ, երբ դուք սեղմում եք մեր վերանայված ապրանքների հղումները:

Խնդրում ենք Պատասխանատու խաղալ. Դրամախաղը ռիսկ է պարունակում. Երբեք մի խաղադրույք կատարեք ավելին, քան կարող եք ձեզ թույլ տալ կորցնել: Եթե ​​դուք կամ ձեր ծանոթներից որևէ մեկը մոլախաղերի հետ կապված խնդիր ունի, խնդրում ենք այցելել GambleAware- ը, GamCareԿամ gamblers Անանուն.


Կազինո խաղերի բացահայտում.  Ընտրված խաղատները լիցենզավորված են Մալթայի խաղերի մարմնի կողմից: 18+

Հրաժարում պատասխանատվությունիցGaming.net-ը անկախ տեղեկատվական հարթակ է և չի գործում մոլախաղերի ծառայություններ և չի ընդունում խաղադրույքներ: Խաղային օրենքները տարբերվում են ըստ իրավասության և կարող են փոփոխվել: Ստուգեք առցանց մոլախաղերի իրավական կարգավիճակը ձեր գտնվելու վայրում, նախքան մասնակցելը: