Միացեք մեզ

Crime Boss: Rockay City խաղի ակնարկ (PS5, Xbox Series X/S և PC)

Անձնանշանի լուսանկար

Հրատարակված է

 on

Պատրաստում Crime Boss. Rockay City առաջին անգամ եթեր հեռարձակվեց The Game Awards 2022-ի ժամանակ։ Այն մեծ անակնկալ էր ոչ թե խաղի ընթացքի, այլ Հոլիվուդյան դերասանական կազմի պատճառով։ Խոսվում է Մայքլ Մադսենի՝ որպես գլխավոր հերոս Թրևիս Բեյքերի, Չակ Նորիսի՝ որպես Շերիֆ Նորիսի, Դենի Գլովերի՝ որպես Գլովզի, և Քիմ Բեյսինջի՝ որպես Քեյսիի և այլոց մասին։ Այո, շատ ստեղծագործ անուններ, և հիմնականում 1990-ականների հայտնի դերասաններ։ 

Բացահայտմանը մասնակցում էին այնքան շատ աստղային դերասաններ, որ ես անհամբեր սպասում էի այն ձեռքս վերցնելուն։ Crime Boss. Rockay City արդարացնո՞ւմ է իր սպասումները։ Արդյո՞ք սա արժե խաղալ, թե՞ արժե դրա վրա ծախսել ձեր գումարը։ Ահա Crime Boss. Rockay City Review:

Ամեն ինչ, Ամենուրեք

«Հանցագործության բոս Ռոքեյ Սիթի» ֆիլմի ակնարկ

Crime Boss. Rockay City առաջին դեմքի հրաձիգ խաղ է, որը կարելի է նկարագրել միայն որպես խաղ, որն իր ողջ ուժով նետում է պատին՝ փորձելով տեսնել, թե ինչն է կպչում դրան։ Այն լի է գաղափարներով, որոնցից մի քանիսը շատ ողջունելի են, մյուսները՝ ոչ այնքան։ Խաղալիս դուք կգտնեք Payday-ի և այլ գողությունների նման խաղերի հմտությունը։ GTA իր կտավի վրա։ 

Դա այն դեպքում, երբ խաղը խստիվ չի գովազդվում որպես կողոպուտի խաղ։ Այն նաև պարունակում է roguelike տարրեր, որտեղ մահը թվում է անխուսափելի։ Եվ, իհարկե, բնորոշ տարածքային պատերազմը, որը անպայման պետք է խաղալ նկարագրության դաշտում։

Ուղևորություն կատարեք դեպի Ռոքեյ Սիթի

Բայց նախքան ինքներս մեզնից առաջ անցնելը, ի՞նչ է իրականում Crime Boss. Rockay City Ինչի՞ մասին։ Դեպքը տեղի է ունենում Ռոքեյ Սիթի անունով ծաղկող մեգապոլիսում, որը շատ է հիշեցնում 1980-ականների Մայամիին։ Այստեղ ծաղկում են հանցագործությունն ու արատը, և շարունակվում է դաժան տարածքային պատերազմը։ Ներկայիս հանցագործ պարագլուխը ոչնչացվում է, և, ինչպես կռահեցիք, մրցակից ավազակախմբերը բախվում են միմյանց՝ նրա տարածքը գրավելու համար։

Թրևիս Բեյքերը, ով գլխավոր քրեական հերոսն է, այն մրցակից ավազակախմբերից մեկն է, որը ձգտում է կառավարել Ռոքեյ Սիթիի հանցագործությունը։ Սակայն նա պետք է հավաքի դրա համար անհրաժեշտ ռեսուրսները, ուստի նա (դուք) ձեռնարկում եք մի շարք կողոպուտներ։ Յուրաքանչյուր կողոպուտ առանձին հատված է՝ կա՛մ բանկ թալանելու, կարտելի պահեստ, ոսկերչական խանութ, կա՛մ պարզապես գիշերվա խորքում առօրյա գողություն կատարելու։

Nitty Gritty

«Հանցագործության բոս Ռոքեյ Սիթի» ֆիլմի ակնարկ

Դուք օգնություն եք ստանում Ռոքեյ Սիթիի վերահսկողության գործում՝ մեկ հանցագործություն կատարելով, ջոկատի միջոցով։ Թիմի յուրաքանչյուր անդամ ունի տարբեր հմտություններ, որոնք կարող են լինել կամ առավելություն, կամ թերություն ձեզ համար։ 

Այսպիսով, դուք պետք է ուշադրություն դարձնեք այն կերպարներին, ովքեր կօգնեն ձեզ հնարավորինս շատ ավար ստանալ։ Ստացեք նվազագույն ավարը և կհաղթեք մակարդակը։

Եկեք խոսենք ռազմավարության մասին

«Հանցագործության բոս Ռոքեյ Սիթի» ֆիլմի ակնարկ

Կարծում եմ՝ ինձ բավականին դուր եկավ խաղի մարտավարական խաղախաղը։ Բացի այն, որ պետք է իմանալ, թե որ կերպարների վրա կարող եք հույս դնել, պետք է նաև ռազմավարություն մշակել, թե ինչպես կազմակերպել կողոպուտը։ 

Կանցնե՞ք գաղտագողի հետևի դռներով, թե՞ կմտնեք կրակի մեջ՝ կրակելով զենքերով, կապելով քաղաքացիական անձանց և պատրաստվելով փոխհրաձգություններին, որոնք կհաջորդեն SWAT խմբերի մոտենալուն պես։ Որոշ մակարդակներում խաղը ձեզ կոչ է անում օգտագործել գաղտագողի գործողություններ։ Այսպիսով, դուք լսում եք և անում այն, ինչ ձեզ ասվում է։

Այնուամենայնիվ, նույնիսկ եթե դուք լսում եք և օգտագործում եք գաղտագողի գործողություններ՝ բառացիորեն թաքնվելով ամբողջ մեքենայի ետևում և դանդաղորեն շրջանցելով կողոպտված շենքը, ինչ-որ կերպ, ոչ մի տեղից եկող որևէ տեսախցիկ կնկատի ձեզ և ձեր զենքերը կրակի մեջ։ Ոչ մի պահի գաղտագողի գործողություններն ինձ համար չաշխատեցին, գոնե ոչ որոշակի մակարդակի ամբողջ ընթացքում։ 

Խաղը գրեթե այնպես է ուզում, որ դու հանես զենքերդ, անկախ նրանից՝ դա քեզ դուր է գալիս, թե ոչ։ Գուցե եթե ամբողջ կողոպուտը և ոստիկանների ու ավազակախմբերի վրա դժոխային կրակ բացելը այդքան էլ բավարարվածություն չպատճառեր, ես շատ ավելի շուտ կավարտեի։

Նայեք եւ զգացեք

«Հանցագործության բոս Ռոքեյ Սիթի» ֆիլմի ակնարկ

Թեև կրակոցների ձայները և փամփուշտների ձայնը հաճելի են զգացվում, սակայն մի փոքր տարօրինակ է, երբ սկսում են տեղի ունենալ այնպիսի բաներ, ինչպիսիք են կախարդական դռներից դուրս ցատկող ոստիկանների կամ ձեր առջև հայտնվելը։ Բացի այդ, ինչո՞ւ է դա... Crime Boss. Rockay City զգում եք ձեզ տեղից և ժամանակից դուրս;

Նորաձևությունը, հագուստը և այդ ամենը 80-ականների տպավորություն են թողնում։ Սակայն զենքերը... Modern Warfare կրկնօրինակներ։ Կա նաև զենքից կրակելու լողացող զգացողություն։ Զգացողություն է, որ կրակոցները տատանվում են թիրախի կողմը, կամ գուցե դա դժվարության խնդիր է, որն ավելի ճշգրիտ է դառնում խաղի վերջին փուլերում։ 

Հավերժական մահ ձեր դռան մոտ

Դժվարության մասին խոսելով՝ կան կետեր, երբ SWAT թիմերն ավելի դիմացկուն են դառնում։ Թվաքանակի աճը և երկարատև փոխհրաձգությունները հանգեցնում են նրան, որ դուք, հավանաբար, կենդանի չեք դուրս գա։ Անգամ չեմ խոսում GTA-ի «ցանկալի» կտորի մասին։ Ըստ էության, որքան շատ քաոս եք ստեղծում, այնքան բարձրանում է ձեր ցանկալի կարգավիճակը, իսկ մենք դա չենք ուզում, այնպես չէ՞։ 

Բոլոր սովորական դժվարության ցցերը մի կողմ դրած, Crime Boss. Rockay City ունի ևս մեկ առանձնահատկություն, որը, անկեղծ ասած, ես չէի կանխատեսում նման խաղում։ Դա roguelike-ի առանձնահատկությունն է, որի դեպքում դուք անպայման կենդանի չեք մնա առաջին փորձից։ Եթե դա անեիք, ուրախ կլինեմ հավանել ձեզ։

Դա բավականին նորարարական ուղի է, հաշվի առնելով, որ նմանատիպ խաղերը Crime Boss. Rockay City Խուսափեք ռոգելիկ ճանապարհից։ Ռոգելիկ գործառույթը կգտնեք Բեյքերի մարտական ​​ռեժիմում։ Մյուս ռեժիմների թվում է «Հանցագործության ժամանակը», որտեղ կարող եք ցանկացած պահի միանալ և կատարել որոշ հարկադրական կողոպուտներ։ 

Բացի այդ, Urban Legends-ը բավականին հետաքրքիր է, որտեղ դուք ստանում եք վեց մինի-արշավ՝ երեք մակարդակից բաղկացած անընդմեջ։ Սա հետաքրքիր է, քանի որ կա մի տեսակ ազատ պատմություն, որը միահյուսում է արշավները։ Եթե դուք ձախողում եք մակարդակներից որևէ մեկում, ձեզ շտապում են սկսել նորից սկզբից։

Բեյքերի ճակատամարտը

Հանցագործության ղեկավար Ռոքեյ Սիթի Բեյքեր

Հեյքերի ճակատամարտը մեկ խաղացողի համար է, որը խաղացողներին հանձնարարում է ամենօրյա գողության չափաբաժիններ՝ գագաթնակետին հասնելու ճանապարհին: Որքան շատ տարածքներ եք գրավում, այնքան ավելի եք մոտենում Ռոքեյ Սիթիի հանցագործության պարագլուխ դառնալուն: Չնայած այն գլխավոր պատմությանը, այն մեծ մասամբ անավարտ է թվում: 

Կերպարները չունեն նախապատմություններ կամ որևէ զարգացման պատմություն, որը կստիպի ձեզ հոգ տանել նրանց ճանապարհորդության մասին։ Դուք կարող եք վաճառել ձեր պաշարների մի մասը՝ ավելի շատ չարագործներ վարձելու կամ առողջության վիճակագրություն ստանալու համար։ Բայց ժամանակ առ ժամանակ դուք սպանվում եք, և ստիպված եք լինում արշավը սկսել սկզբից։

Դա կհաշվվեր կրկնվող ձեռնարկության համար, եթե ինքներդ ձեզ բոլորի միջով անցնելու հեռանկարը Crime Boss. Rockay City-ի խնդիրները ոչ մի նշանակություն չունեն։ Զենքերը հազիվ թե ուժեղ լինեն։ Որոշ մակարդակներ հաջողությամբ հաղթահարելը թվում է անհնար, հատկապես, երբ բավարար միջոցներ չկան պահակներին և քաղաքացիական անձանց չեզոքացնելու համար՝ առանց տեսախցիկների կողմից նկատվելու վտանգի։

Մտեք, Հոլիվուդ 

«Հանցագործության բոս Ռոքեյ Սիթի Բեյքեր» ֆիլմի ակնարկ

Ինչպես նշվեց՝ ««Հանցագործության ղեկավար. Ռոքեյ Սիթի» Ներկայացնում է տպավորիչ դերասանական կազմ, որի մեծ մասը 90-ականների հայտնի դերասաններ են։ Այսօր նրանք տարեց մարդիկ են, ովքեր դեռևս մեծ հարգանք են վայելում իրենց ոլորտում, հետևաբար, ուշադրության կենտրոնում նրանց ելույթից մեծ սպասումներ կան։

Նախ, կերպարները ծերացած տեսք ունեն, գրեթե նույն տեսքն ունեն, ինչ նախկինում։ Դա նորմալ է։ Խնդիրն այն է, որ նրանց հնչյունավորումը բացարձակապես չի համապատասխանում։ Անկեղծ ասած, սա ամենաանտարբեր դերասանական խաղն է, որը ես տեսել եմ շատ երկար ժամանակ։ Դուք լսում եք Մայքլ Մադսենի 65-ամյա ձայնը, որը դուրս է գալիս 35-ամյա դեմքից։ 

Երբեմն դա գրեթե նույնն է, ինչ մարդը քնած է ընկնում։ Ենթադրում եմ՝ նրան ընդհանրապես չի հետաքրքրում դա, և, այո, սա գլխավոր հերոսի ձայնն է, որի հետ դուք ստիպված եք գործ ունենալ ամբողջ խաղի ընթացքում։ 

Ավելացրեք դրան բազմաթիվ տհաճ կարճ նախադասություններ, որոնցից սցենարիստները, կարծես, չէին կարողանում կշտանալ, և որոշ անճաշակ գրվածքներ՝ սցենարը համեմելու համար, և դուք ստանում եք ընդհանուր առմամբ անփայլ ներկայացում, որը թվում է վատնված հնարավորություն:

Դատավճիռ

Crime Boss. Rockay City խաղ է, որը պատերազմում է ինքն իր հետ։ Հենց սկզբից էլ պարզ է դառնում, որ բյուջեի մեծ մասը հատկացվել է տպավորիչ դերասանական կազմին, ինչի հետևանքով խաղախաղն ու վիզուալ էֆեկտները մնացել են անգործ։ Ավելի վատն այն է, որ կերպարները չեն կարողանում օգտագործել բավականին ամուր դերասանական կազմը, ինչի արդյունքում ստեղծվում են զզվելի երկխոսություններ, անճաշակ գրվածք և ընդհանուր առմամբ անփույթ կատարումներ։

Խաղի ընթացքը կարելի է ամփոփել որպես կողոպուտի վայրին գաղտագողի մոտենալու կարճ ժամանակահատված, նախքան տեսախցիկների կամ պահակների կողմից նկատվելը։ Այնուհետև ստիպված ես լինում զենքերը կրակելով վերցնել քեզ հետ որքան հնարավոր է շատ չարագործների և ոստիկանների։ 

Կարծես թե չկան բավարար միջոցներ սպանվելու համար, ինչը որոշ պահի սկսում է դանդաղ դառնալ։ Ավելացրեք դրան այն փաստը, որ կրակոցների հնչողությունը լավագույնը չէ, հաճախ տատանվում է թիրախից և զգացողություն է առաջացնում Xbox և PS3 սերունդների հրաձիգի պես, և դուք ունեք մի խաղ, որի լավագույն հնարավորությունները, ինչպիսին է roguelike հավելումը, ի վերջո, դեպրեսիվ են։

 

Crime Boss: Rockay City խաղի ակնարկ (PS5, Xbox Series X/S և PC)

Վճարման օրվա վերամարմնավորման ցավալի փորձ

Եթե ​​դու խաղացել ես աշխատավարձի վճարման օր, ապա դուք կնկատեք մի քանի նմանություններ նորի մեջ Crime Boss. Rockay City FPS հրաձգային խաղ։ Երկու խաղերն էլ ներառում են կողոպուտների շարք, Crime Boss. Rockay City թափ հավաքելով՝ վերջապես կառավարելու Ռոքեյ Սիթիի հանցագործ աշխարհը։ Դժբախտաբար, Crime Boss. Rockay City չի ներառում խաղի բոլոր էական տարրերը՝ իր աննկատելի գրվածքով, անկայուն մեխանիկայով և ընդհանուր առմամբ անմշակ կատարմամբ։ Այնուամենայնիվ, դուք կարող եք շատ զվարճանալ՝ ոստիկաններին և ավազակախմբերին ոչնչացնելով։ Բացի այդ, նույնքան զվարճալի ժամանակ անցկացրեք չորս ընկերների հետ միասին առաքելություններ կատարելու համար։

 

Էվանս Այ. Կարանջան ազատ գրող է, ով մեծ կիրք ունի տեխնոլոգիաների նկատմամբ։ Նա սիրում է ուսումնասիրել և գրել տեսախաղերի, կրիպտոարժույթի, բլոկչեյնի և այլնի մասին։ Երբ նա չի ստեղծում բովանդակություն, դուք, հավանաբար, նրան կգտնեք խաղեր խաղալիս կամ Ֆորմուլա 1 դիտելիս։

Գովազդատուի բացահայտումGaming.net-ը հավատարիմ է խիստ խմբագրական չափանիշներին՝ մեր ընթերցողներին ճշգրիտ ակնարկներ և գնահատականներ տրամադրելու համար: Մենք կարող ենք փոխհատուցում ստանալ, երբ դուք սեղմում եք մեր վերանայված ապրանքների հղումները:

Խնդրում ենք Պատասխանատու խաղալ. Դրամախաղը ռիսկ է պարունակում. Երբեք մի խաղադրույք կատարեք ավելին, քան կարող եք ձեզ թույլ տալ կորցնել: Եթե ​​դուք կամ ձեր ծանոթներից որևէ մեկը մոլախաղերի հետ կապված խնդիր ունի, խնդրում ենք այցելել GambleAware- ը, GamCareԿամ gamblers Անանուն.


Կազինո խաղերի բացահայտում.  Ընտրված խաղատները լիցենզավորված են Մալթայի խաղերի մարմնի կողմից: 18+

Հրաժարում պատասխանատվությունիցGaming.net-ը անկախ տեղեկատվական հարթակ է և չի գործում մոլախաղերի ծառայություններ և չի ընդունում խաղադրույքներ: Խաղային օրենքները տարբերվում են ըստ իրավասության և կարող են փոփոխվել: Ստուգեք առցանց մոլախաղերի իրավական կարգավիճակը ձեր գտնվելու վայրում, նախքան մասնակցելը: