Call of Duty: Modern Warfare II-ի ակնարկ (PS4, PS5, PC, Xbox One, Xbox Series X)

Տարվա այն ժամանակն է կրկին, երբ Call of Duty վերադարձնում է։ Ամենավերջին գրառումը, Call of Duty. Modern Warfare II, այն հատուկ թողարկումն է, որի համար երկրպագուները շունչները պահած սպասում էին, և հիմա, երբ այն վերջապես թողարկվեց, դուք գիտեք, թե ինչպես ենք մենք դա անում այստեղ. լիարժեք, անաչառ Call of Duty. Modern Warfare II գրեք ձեր գրախոսությունը՝ պատասխանելու ձեր «վա՞տ է», «հարմա՞ր է ձեզ համար» և «գնողունակ է, թե՞ բավականաչափ լավ» հարցերին։ Այսպիսով, ամուր պահեք։ Սա լինելու է խելահեղ ճանապարհորդություն։
Մինչ սկսելը, հիշենք 2007թ. Modern Warfare վերագործարկել 2019-ի միջոցով Modern WarfareԴե, 2022 թվականներին Ժամանակակից պատերազմ II 2019 թվականի ֆիլմի ուղղակի շարունակությունն է Modern Warfare. Սակայն, Ժամանակակից պատերազմ II ավելի շատ «հին անուն, նոր խաղ» է, որը ներառում է բոլորովին այլ արշավ, քան նախորդը կամ շատ ավելի վաղ՝ 2009 թվականին։ Modern Warfare 2 ազատ արձակում։ Հիմա, երբ դա այլևս կարևոր չէ, եկեք անցնենք իրական զվարճալի մասերին։
Հինից դուրս…

Էկրանի նկարը՝ Gaming.net-ի կողմից
Նորը նվագելիս Ժամանակակից պատերազմ II, ես չէի կարողանում լիովին անտեսել այն փաստը, որ Call of Duty փորձում է վերականգնել իր հին օրերի փառքը։ Հնարավոր է՝ շնորհիվ Call of Duty: Vanguardքննադատների գովասանքը, բայց ցածր վաճառքը և ֆրանշիզների նախորդ հաջողությունը, ինչպիսիք են Ռազմի աստված և Զելդայի լեգենդը, վերականգնելով անկայուն ֆրանշիզը։ Ոչ թե ռազմական թեմատիկայով FPS հրաձգային խաղը գրեթե կարիք ուներ աջակցության։
Սակայն Ժամանակակից պատերազմ II'S փորձված բաղադրատոմսի հետ չափազանց ծանոթ լինելը մի բան է, որը երկրպագուների մեծ մասը չի կարողանում լիովին անտեսել։ Նոր խաղը նման է խառնուրդի Պատերազմի գոտի և Modern Warfare, աննշան փոփոխություններով և թարմացումներով այստեղ-այնտեղ։ Վերջիվերջո, Ժամանակակից պատերազմ II խաղում է անվտանգ դիրքում, ինչը, ցավոք, մեր հույսին եղածի լրիվ հակառակն է։
Ռազմական պատերազմի պատմություն՝ իրադարձությունների կանխատեսելի շրջադարձով

Էկրանի նկարը՝ gaming.net-ի կողմից
Առանց որևէ սփոյլեր նշելու, իրադարձությունները Ժամանակակից պատերազմ II տեղի են ունենում նախորդից որոշ ժամանակ անց, երբ խաղացողները ստանձնում են 141-րդ հատուկ գործողությունների ստորաբաժանման դերերը, որը գլխավորում է թիմի լեգենդար առաջնորդ կապիտան Ջոն Փրայսը, և նրա նորակոչիկները՝ Ջոն «Սոուպ» ՄաքԹավիշը, Քայլ «Գազ» Գարիկը և Սայմոն «Գոստ» Ռայլին։ Այո՛, Գոստը վերադառնում է։
Այս անգամ կապիտան Փրայսը և նրա թիմը լքում են Մերձավոր Արևելքի Ալ Մազրահի ռազմաճակատը՝ մեկնելով Մեքսիկայի Լաս Ալմաս նահանգ՝ համաշխարհային մասշտաբի առաքելություն իրականացնելու, որպեսզի կանգնեցնեն գողացված հրթիռների հետ կապված ահաբեկչին, ինչպես նաև այլ երկրների հատուկ նշանակության ուժերի հետ փոխգործակցությանը։
Ես շատ ժամանակ չեմ ծախսի՝ խորանալով նրանում, թե ինչպես է Մեքսիկայի Լաս Ալմաս թմրամիջոցների կարտելը խաղում այն կարծրատիպային չարագործների հետ, որոնց դուք տեսել եք ամենուրեք, և փոխարենը ձեզ կվերադարձնեմ նախորդի պատմողական բարդություններին։ Modern Warfare, որը բարդ կերպով հյուսված է պատերազմի բարոյականության և քաղաքական հասկացությունների շուրջ։
Կարճ ասած՝ ոչ, շարունակության մեջ դուք չեք գտնի նույն խորությունը, կիրքը կամ զարմանալի շրջադարձերը։ Դրա փոխարեն, դուք հավանաբար արդեն կանխատեսում եք, թե ինչպես է պատմությունը ծավալվելու խաղի առաջին մի քանի րոպեներից, ինչը երբեք լավ նշան չէ հսկայական ներուժ ունեցող ֆրանշիզայի համար, որի ականատեսն ենք եղել այդքան շատ անգամներ։
Այնուամենայնիվ, պետք է ասեմ, որ այս ներուժը դրսևորվում է գերազանց դերասանական խաղի մեջ: Երկրպագուների սիրելի «Առաջադրական խումբ 141»-ը վերադարձել է՝ լավագույն դերասանական կազմի լրացուցիչ ընտրությամբ, որը ստեղծում է առանձնահատուկ անհատականություններ, և տպավորիչ գրված դերեր գրքերի համար: Բացի այդ, դուք ունեք զրույցի թեժ պահեր՝ լրացնելու այն մի քանի սյուժետային բացերը, որոնք կարող է բաց թողած լինեք:
Գեղեցիկ տեսողականներ ամբողջ ճանապարհով
Եթե կա ինչ-որ բան Ժամանակակից պատերազմ II կատարյալ է անում, սա խաղի տեսողական դիզայնն է։ Ամեն ինչ ճիշտ այնտեղ է, որտեղ պետք է լինի, և ոչ մի տարր անկատար չի թվում կամ չի զգացվում։ Ինչը, պետք է ասեմ, զարմանալի չէ, քանի որ մենք սովոր ենք անթերի գրաֆիկական տեխնոլոգիա ակնկալել Call of Duty.
Քարտեզների բազմազանությունը՝ Ամստերդամի փողոցներից մինչև Մեքսիկայի տեսարանները ուսումնասիրելիս, մի բան, որը բավականին պարզ է, այն է, որ Modern Warfare II-ը Տեսողական մանրամասները, լուսավորությունը, անկյունները և նույնիսկ ձեզ մոտեցող թշնամիների արձագանքող քայլերը կատարված են արտակարգ լավ։
Treyarch-ի, Sledgehammer-ի և Infinity Ward-ի հետ համագործակցությամբ ստեղծված նոր շարժիչի շնորհիվ դուք կվայելեք նոր մակարդակի ռեալիզմ՝ սկսած ջրային ֆոնի փայլից մինչև պայթած մեքենայի անվադողերը և դինամիկ արյան հետքերը, որոնք լուսավորությունը լավ են որսում: Ինչ-որ պահի անհրաժեշտություն է առաջանում սկսել թափառել շուրջը՝ յուրաքանչյուր քայլափոխի վայելելով հիասքանչ ֆոնը:
Բայց խաղը շատ ավելի հեռու է տեսողական գրավչությունից։ Երկրպագուների սիրելու պատճառներից մեկը Call of Duty կրակոցի ճշգրիտ տեսքն ու զգացողությունն է։ Դուք կարող եք զգալ ծանրությունը և գրեթե կանխատեսել զենքերի ազդեցությունը։ Եվ զենքերի ինտենսիվ բազմազանությունից յուրաքանչյուրը ձեզ տալիս է յուրահատուկ հետհարված և հետադարձ կապի փորձ, որը եզակի է վերջինից, ինչպես ջրի տակ կրակելուց առաջացող գոլորշին։
Թեև դա չի նշանակում, որ զենքերը փոխարինելի չեն թվում։ Անկախ դրանից, Ժամանակակից պատերազմ II Ռազմական պատերազմի փորձը, տեսողական տեսանկյունից, բավականին բարձր նշաձող է մնում FPS ժանրում։
Քարտեզի դիզայնի թարմացում

Քարտեզները նույնպես համաշխարհային են, որոնցից հիմնականները գտնվում են Մերձավոր Արևելքի Ալ Մազրայում և Մեքսիկայի Լաս Ալմասում: Կան նաև այլ քարտեզներ, որոնք տարածված են ամբողջ աշխարհում՝ Իսպանիայի ափերից մինչև Մեքսիկայի տեսարաններ, ԱՄՆ-ի համայնապատկերներ և այլն, որոնք բոլորն էլ ցուցադրում են նմանատիպ մանրամասներ և ուղղահայացություն:
Ինչպես նախորդի դեպքում Call of Duty Խաղերի դեպքում միջավայրերը նույնպես բազմազան են՝ լեռնային շրջաններից մինչև բարձր խոտածածկ բաց դաշտեր և փակ տարածքներ, որոնք լի են ռմբակոծված շենքերի և կոնտեյներների լաբիրինթոսներով: Սակայն որոշ քարտեզներ կարող են մի փոքր շփոթեցնող թվալ: Պարզապես կրակելն ու վազելը չի աշխատի, քանի որ չափազանց զգուշություն ցուցաբերելը բավարար է: Զգույշ եղեք, որ չմտնեք այնպիսի վայրեր, ինչպիսին է Մերկադո Լաս Ալմասի կենտրոնը: Որքան էլ գայթակղիչ լինի, մահացության մակարդակը բարձր է:
Բազմախաղացող ռեժիմում քարտեզները նորարարորեն շատ ավելի մեծ են՝ միաժամանակ տեղավորելու համար 64 խաղացողի։ Հնարավոր է՝ այս տարբերակների և ծանոթ ռեժիմների, ինչպիսիք են Knock Out-ը և Prisoner Rescue-ը, շնորհիվ աննշան փոփոխություններով լրացված քարտեզների, Ժամանակակից պատերազմ II թարմության զգացողություն է առաջացնում՝ անկախ նրանից, թե քանի անգամ եք նախկինում խաղացել նույն տարածքում։
Ամբողջ աշխատանքը և ոչ մի զվարճանք…

Էկրանի նկարը՝ gaming.net-ի կողմից
Անցնենք հիմնականին. խաղի ընթացքը։
Արշավի առաջին մի քանի առաքելությունները նույնպես բավականին կոշտ են թվում։ Առաքելությունից շեղվելու հնարավորություն չկա։ Գեղեցիկ ձևավորված միջավայրերի և հիանալի զենքերի հավաքածուի հետ մի փոքր զվարճանալը ընդամենը երազանք է։ Այսպիսով, դուք պարզապես անում եք այն, ինչ ձեզ ասվում է՝ մնալով որոշակի առաքելության սցենարներում, մինչև դրանք հասնեն իրենց բնական ավարտին։
Կօգներ, եթե նշված առաքելությունները անկանոն լինեին, և դրանցից ոչ մեկը չխաղար անվտանգ։ Ժամանակակից պատերազմ II անում է դա արշավի մեծ մասի ընթացքում։ Մարտական առումով, Call of Duty: Modern Warfare և Call of Duty: Warzone-ը շատ ծանոթ է թվում Եվ այն պահերին, երբ նոր խաղախաղ է սկսվում, օրինակ՝ ջրի տակ կռվելիս կամ մեկ մեքենայից մյուսը ցատկելիս, դա պարզապես կարճ, բայց զվարճալի պահ է թվում, որը չափազանց ձգձգված է։
Փորձարկելով ջրերը՝ տեսնելու, թե ինչ է սպասվում

Էկրանի նկարը՝ gaming.net-ի կողմից
Բացի թշնամու ճամբարները ջրի տակ գրավելուց և մեքենաներ առևանգելուց Uncharted ոճի մեքենաների հետապնդման ժամանակ, Ժամանակակից պատերազմ II Ավելացվում է նոր գաղտագողի առաքելություն՝ «Մենակ», որտեղ դուք սկսում եք լիովին անզեն և պետք է գաղտագողի ձեռք բերեք ու պատրաստեք զենքեր, շրջանցեք ականները, դիվերսիաներ կատարեք թշնամու ճամբարներում և սպանեք թշնամիներին, ինչպես կարող եք, մինչև հասնեք ելքին։
Բայց նույնիսկ այս նոր գաղափարներով հանդերձ, դրանք կարող են իրականություն դառնալ միայն ճիշտ կիրառման դեպքում։ Եվ ինչպե՞ս գիտեք, որ դրանք ճիշտ են արված։ Դե, դուք ինքներդ ձեզ հարցնում եք՝ դրանք հիշարժան են, կրկնվող, թե՞ հուզիչ, անընդմեջ, ամբողջությամբ, որոնք բոլորը միասին են։ Ժամանակակից պատերազմ II պայքարում է իրագործելու համար։
Փոխարենը, Ժամանակակից պատերազմ II կատարում է շտապողական աշխատանք՝ պատճենելով նախորդ խաղերի լավագույն պահերից տնային առաջադրանքները՝ մինչև ամենափոքր մանրուքները, ինչպիսիք են «All Ghillied Up»-ի խոտերի մեջ թաքնվելը կամ «Death From Above»-ի շուրջ պտտվող ուղղաթիռը։
Քանի որ թշնամիներին ջրի տակ կրակելը կամ գաղտագողի խաղալիքը բոլորովին նոր է, խաղը ավարտվում է Զգացողություն է, որ փորձարարական աշխատանք ես կատարում՝ տեսնելով, թե ինչ է սպասվում։ Ինչպես նոր խաղախաղի համտես, որը շտապողականորեն արվել է՝ ջրերը փորձարկելու համար։ Եվ որ գուցե դա Warzone 2.0-ի կամ DMZ խաղային ռեժիմի նախապատրաստական աշխատանք է, որը, հուսով եմ, լիովին կզարգանա։
Մինչ այժմ, սակայն, Ժամանակակից պատերազմ II-ի խաղաոճը մի փոքր զիջում է նրան, ինչին մենք սովոր ենք։
Եկեք խոսենք մարտական գործողությունների մասին

Էկրանի նկարը՝ gaming.net-ի կողմից
Call of Duty միշտ արդյունավետ է, անկախ խաղից։ Այնուամենայնիվ, մենք հույս ունեինք տեսնել նախորդի համեմատ մի քայլ առաջ, ինչը մեծ հաճույք կլիներ՝ հաշվի առնելով, թե որքան հիանալի էր մարտը։ Բայց գրեթե անթերի մարտը Modern Warfare պարզապես թարգմանված Ժամանակակից պատերազմ IIՈւրախ եմ նորեկների համար։ Ո՛չ, մոլի երկրպագուների համար։
Ինչպես նախկինում, զենքերը ծանր են՝ մի փոքր ավելի հզոր մի փոքր փոփոխությամբ։ Այնտեղ չկա սահքի չեղարկման հետաքրքիր գործառույթ, որը կարող է ձեզ համար կամ լավ, կամ ոչ լինել՝ կախված նրանից։ Առանց սահքի չեղարկման գործառույթի, այն ավելի իրատեսական է թվում։ Պարզապես սովորական, շատ լավ մարզված մարդիկ, որոնք ընդունակ են կրակել ձեր կողային զենքից՝ միաժամանակ պատերը ծածկելով, և, իհարկե, երկնքից կրակ թափել «Death From Above» տարբերակից։
Այնուամենայնիվ, այդքան ժամ քայլելն ու վազելը հակված են ձանձրալի դառնալու։ Բացի այդ, դժվարությունը երբեմն կարող է անիրատեսական լինել։ Դուք կարող եք անընդհատ մոտ հեռավորությունից կրակել թշնամու վրա՝ առանց նրան որևէ բանի ճնշելու։ Կամ կարող եք կոտրել թշնամու սաղավարտը, միայն թե նա անհետանա, ապա նորից հայտնվի։ Գաղտագողի գործելը նույնպես կոշտ է թվում։ Մեկ սխալ քայլ, և դուք կընկնեք գնդակների փամփուշտի մեջ, նույնիսկ եթե դա ճիշտ քայլ է թվում։
Առաջընթացն ավելի մեծ պարգևատրում է։ Դուք ունեք զենքի խորը անհատականացման հնարավորություն, որտեղ կարող եք ավելացնել կցորդներ և կարգավորել ձեր զենքերը առաջընթացի ընթացքում, ընդ որում՝ յուրաքանչյուր թարմացում բարձրացնում է հետհարվածի մակարդակը, որը համատեղելի է այլ ընդունիչների հետ։ Նաև հարկ է նշել, որ Ժամանակակից պատերազմ II Ավելացնում է նոր երրորդ դեմքի ռեժիմ՝ ավելի լայն տեսողական էֆեկտներով։ Սակայն կրակոցների ազդեցությունը դեռ չի երևում, և այն դեռևս պահպանում է PS2 դարաշրջանը։
Դատավճիռ. Call of Duty: Modern Warfare II Rէլեկտրոնային դիտում

Էկրանի նկարը՝ gaming.net-ի կողմից
Ժամանակակից պատերազմ II, ինչպես բոլոր մաս-մասերը Call of Duty Ֆրանշիզը որակյալ FPS հրաձգային խաղ է։ Որպես առանձին տարբերակ, ցանկացած նորեկ կզվարճանա դրանով, եթե բավականաչափ համբերատար լինեք՝ արշավի երկրորդ կեսը հաղթահարելու համար։
Եթե դուք համառ եք Call of Duty երկրպագու, հեշտ է նկատել նմանությունները Ժամանակակից պատերազմ II և դրա նախորդը, ինչպես նաև Warzone-ի խաղախաղը։ Բացի ֆրանշիզայի «լավագույն» պահերի հավաքածուից, խաղը ներկայացնում է նաև մի քանի բավականին հետաքրքիր նոր հասկացություններ՝ նոր խաղային ռեժիմներից մինչև զենքի խորը հարմարեցում և առաքելությունների բազմազանություն։
Այնուամենայնիվ, խաղը փորձում է չափազանց շատ տարրեր խառնել մեկի մեջ, ինչը հանգեցնում է անավարտ տպավորություն թողնող փորձի։ Բացի գրաֆիկայից, որը ոչ պակաս տպավորիչ է, խաղի մյուս տարրերը, ինչպիսիք են սյուժեն, մարտը և ընդհանուր խաղաոճը, մի փոքր զիջում են մեր սպասելիքներին։
Call of Duty: Modern Warfare II-ի ակնարկ (PS4, PS5, PC, Xbox One, Xbox Series X)
«Ժամանակակից պատերազմ»-ի «Գրեթե այնտեղ» շարունակությունը
Ընդհանուր առմամբ 17 առաքելություններով, առաջին կեսը Ժամանակակից պատերազմ II թվում է կոշտ, անփույթ և հիասթափեցնող։ Այնուամենայնիվ, երկրորդ կեսը արագացնում է տեմպը՝ մտնելով անհայտ տարածք՝ նոր հայեցակարգերով, ինչպիսիք են գաղտագողի հաջորդականությունները, ստորջրյա պաշարումները և մեքենաների հետապնդումները։ Ժամանակակից պատերազմ II արդեն թողարկվել է և հասանելի է PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One և Xbox Series X համակարգերի համար։

