Միացեք մեզ

Baldur's Gate 3 խաղի ակնարկ (PS5, Xbox Series X/S, macOS և PC)

Անձնանշանի լուսանկար

Հրատարակված է

 on

Baldur's Gate 3-ի ակնարկ

Սուրբ Ծնունդը շուտ եկավ երկրպագուների համար Dungeons & ԴրակոններԿամ ավելի ճիշտ՝ շատ, շատ ավելի ուշ, հենց 20+ տարիներ անց Baldur- ի դարպասը, 2 դարակներում։ Այո՛, երկար սպասվածը Baldur- ի դարպասը, 3 արդեն թողարկվել է, և այն հազար անգամ ավելի լավ է, քան ես սպասում էի։ Բայց եկեք վերադառնանք 2020 թվական, երբ վաղաժամ հասանելիության տարբերակը թողարկվեց համակարգչային հարթակներում Steam-ի միջոցով։

Կախված նրանից, թե որքան ժամանակ եք ծախսել մարտերի և հետախուզության վրա, խաղը ավարտելու համար մոտավորապես 25-35 ժամ է պահանջվել։ Այնուամենայնիվ, վաղ մուտքի դեպքում ներառված էր միայն առաջին գործողությունը։ Baldur- ի դարպասը, 3, ինչը նշանակում էր, որ ամբողջական խաղը, հնարավոր է, հարյուրավոր ժամերի բովանդակություն էր պարունակում։ Հավատարիմ մնալով իր սկզբունքին, մշակող Larian Studio-ն հաստատեց, որ հիմնական սյուժեն ավարտելու համար պահանջվում է 75-100 ժամ։ Եվ այդ ժամերը հազիվ թե ծածկեն ուսումնասիրելու համար անհրաժեշտ ողջ բովանդակությունը։ 

Ըստ էության, դուք կարող եք ընտրել այլ կերպար ձեր հաջորդ խաղի ժամանակ և միևնույն է վայելել լիարժեք փորձառություն։ Որովհետև Baldur- ի դարպասը, 3-ի արկածը կառուցված է կերպարի ծագման, դրդապատճառի, դասի և նույնիսկ ռասայի շուրջ: Ձեր զրույցները կտարբերվեն՝ շնորհիվ բազմաթիվ հետաքրքիր երկխոսության ճյուղերի և արդյունքների:

Դուք կարող եք մեկ կամ երկու ընկեր բերել ճանապարհորդության ընթացքում։ Եվ մեծ է հավանականությունը, որ ամեն անգամ խաղի մեջ մտնելիս ձեր շրջապատում ինչ-որ նոր բան կնկատեք։ Այս ամենը նշանակում է, որ ես գրեթե ամեն ինչ տեսել եմ։ Baldur- ի դարպասը, 3 առաջարկում է։ Այսպիսով, մեր Baldur- ի դարպասը, 3 Ավելի ճշգրիտ՝ «գրախոսություն» բառը «ընթացքի մեջ գտնվող գրախոսություն» է։ Այնուամենայնիվ, եթե հետաքրքրվում եք, թե արդյոք խաղը արժե գնել, կամ ինչի մասին է ամբողջ աղմուկը, ահա մեր առաջին տպավորությունները այն մասին, թե ինչ ենք տեսել մինչ այժմ, որոնք, հուսանք, ավելի քան բավարար կլինեն որոշում կայացնելու համար։

Այսպիսով, արկածը սկսվում է

Baldur's Gate 3-ի ակնարկ

Larian Studios-ը ստեղծել է առանձին պատմություն, որը, համառոտ ասած, վերադարձնում է մտքի ֆլեյերներին, որոնք հայտնի են նաև որպես Իլիթիդներ։ Գիտեք, հոգեբանական, կաղամարի դեմքով այլմոլորակայիններ, որոնք այդքան էլ անտեղի չէին նայվի Հ.Պ. Լավքրաֆթի Cthulhu սարսափ խաղերից մեկում։ 

Նրանք առևանգում և վարակում են ձեզ իրենց Իլիթիդ գորտուկներից մեկով։ Մտքի թևավորները սովորաբար վարակում են որքան հնարավոր է շատ մարդկանց՝ նրանց վերածելով մտքի թևավորների։ Ահա թե ինչպես է նրանց ներխուժումը արմատ գցում Մոռացված Աշխարհում։ Եվ այսպես, մտքի թևավորները չեն տատանվում վարակել նաև ձեր ընկերներին, ստիպելով ձեզ մնալ միասին՝ գտնելու միջոց՝ մակաբույծներին ձեր ուղեղից դուրս մղելու համար։

Անցյալում դերային խաղերը խնդիրներ էին ունենում խաղացողներին սկզբից մինչև վերջ ներգրավելու հարցում: Հատկապես, երբ հայտնվում էին կողմնակի առաջադրանքներ, դուք հաճախ շեղվում էիք որևէ այլ, բոլորովին անկապ, երբեմն էլ անտեղի պատմությունից: Սակայն Larian Studios-ը գտել է դա շրջանցելու միջոց՝ գրեթե յուրաքանչյուր կողմնակի առաջադրանք կապելով հիմնական առաքելության հետ: Դուք կհանդիպեք բոլոր տեսակի արարածների, որոնք առաջարկում են օգնել ձեզ: Սկսած բառացի դևերից, գոբլիններից, դրուիդներից, խելագար կախարդներից և այլն: Եվ մինչ այդ, ուսումնասիրեք նախապատմությունները և ստանձնեք ավելի շատ կողմնակի առաջադրանքներ՝ ի վերջո գտնելով ձեր ճանապարհը դեպի հիմնական պատմություն:

Սլայը դա անում է

Baldur- ի դարպասը, 3

Երկարաժամկետ հեռանկարում դուք կհասկանաք, որ այստեղ բերված փոքրիկ հատվածը հազիվ թե մեկ դյույմով լուսաբանի այն, ինչ սպասվում է։ Յուրաքանչյուր որոշում կարևոր է։ Եվ ոչ միայն ճիշտի և սխալի իմաստով։ Ոչ։ Դրանք իրականում կապված են ձեր անհատականության և ձեր՝ որպես անհատի, դրդապատճառի հետ։ Ինչպես վերը նշվեց, դրանք կապված են նաև ձեր սեռի, դասի և ռասայի հետ։ Աշխարհն ինքնին ծալվում (կամ բացվում) է ձեր կամքին համապատասխան։ Ես խաղացել եմ դրուիդ, որը կարող է վերածվել արջի և խոսել կենդանիների հետ։ Յուրաքանչյուր կենդանի ունի անուն և լիովին ձայնային է։ Այո, և յուրաքանչյուր ցուլ, գայլ կամ այլ կենդանի, կարծես, միշտ ինչ-որ բան ունի իր կրծքից դուրս հանելու։

Ինչպես կարող եք պատկերացնել, դուք պետք է զգույշ լինեք այն հարցում, թե ինչ եք ասում ուրիշներին: Ոչ բոլորն են պատրաստ օգնել ձեզ: Կա մի բուժող, որը, կարծում էի, կբուժի ինձ մակաբույծների խնդրից, բայց հետո պատրաստեց մահացու թույն, որպեսզի ես վտանգ չդառնամ ուրիշների համար: Այսպիսով, հիմա դուք ոչ միայն գտնվում եք մտքի մոլախոտ դառնալու հնարավորության վրա, այլև շատ ավելի հրատապ հարց է նրանից հակաթույն ստանալու համար, որը կախված է երկու ընտրությունից՝ համոզել կամ մահացու ուժի կիրառում:

Քաղցրախոս հակառակորդները երբեմն աշխատում են։ Օրինակ՝ երբ ես համոզեցի մի արջուկի, որ ինձ համար ընթրիք պատրաստի։ Բայց ընդհանուր կանոնը զրույցներն են, և, հետևաբար, պատմությունն ավելի խորն է, քան մակերեսային զրույցները։ Ոչ բոլոր կերպարներն են տիրապետում քաղցրախոսության արվեստին։ Մյուսները հույսը դնում են այլ ուժեղ կողմերի վրա, ինչպես օրինակ՝ կախարդի, որը կարող է վերածվել օդի և անհետանալ նեղ ճեղքերի միջով։ Միևնույն ժամանակ, ձեր կողքի ընկերները նույնպես ունեն եզակի գաղտնիքներ և նախապատմություն, որոնք նույնպես բացահայտվում են ձեր արկածների ընթացքում։

Մոռացված Թագավորություն

RPG ժանրը մեծ ուշադրություն է դարձնում ուսումնասիրություններին, և Baldur- ի դարպասը, 3 հեշտությամբ տեղավորվում է այդ կույտի վրա։ Չնայած սա լիովին բաց աշխարհ չէ, այն կարող է շատ լավ այդպես թվալ. իր ընդարձակ աշխարհի շնորհիվ դուք ազատ եք թափառել այնպես, ինչպես ցանկանում եք։ Սա նաև լիովին ընկղմվող տարածք է՝ շրջապատի հետ փոխազդելու բազմաթիվ եղանակներով, մասնավորապես՝ կախարդական կախարդանքների միջոցով, որոնք հեշտությամբ կհասկանաք, եթե ծանոթ եք հինգերորդ հրատարակության կանոններին։ Dungeons & ԴրակոններԻնչպես նաև հմտությունների և իրական ֆիզիկական շարժման հետ։ 

Եթե ​​ինչ-որ բան դյուրավառ է թվում, դուք հավանաբար կարող եք օգտագործել կրակի կախարդանք՝ այն վառելու համար: Կամ օգտագործեք կենդանական կախարդանք, որպեսզի մորթե արարածները կատարեն ձեր հրամանները: Դուք կարող եք սյուներ հարվածել թշնամիներին փայտիկի շարժումով: Կամ վերցնել և իրեր նետել թշնամիների վրա: Դուք կարող եք տեղափոխել իրեր՝ դրանց վրայով բարձրանալու համար: Պարզապես, գրեթե անսահմանափակ հիանալի մանևրելու տարբերակներ, որոնք հաջողությամբ իրականացնելուց հետո դուք մեկ կամ երկու րոպե ձեզ կզգաք Այնշտայնի պես: Վերջիվերջո, Baldur- ի դարպասը, 3 Forgotten Realm-ը լայնություն, խորություն և խտություն ունի՝ շատ ավելի լայն, քան վերջին տարիներին տեսածս ցանկացած RPG։

Roll the Dice

Չնայած որ Baldur- ի դարպասը, 3 Սա հեշտ խաղ է ժամերով խաղալու համար, բայց այն, անշուշտ, ամենահեշտ խաղը չէ խաղալու համար։ Անշուշտ, նախաբանը բավականաչափ լավ է ցույց տալիս ձեզ խաղի գաղտնիքները։ Այնուամենայնիվ, կան բավականին մեծ քանակությամբ գործիքներ և հմտություններ, որոնց մեջ սկսնակները կարող են դժվարանալ։ Օգտակար է ունենալ դասականի մասին նախնական գիտելիքներ։ Dungeons & Դրակոններ, ավելի ճշգրիտ՝ հինգերորդ հրատարակության կանոնները, կամ պարզապես այլ դասական դերային խաղեր։ Եթե դուք խաղայիք վաղ մուտքի ռեժիմով, մեխանիկան նույնպես ավելի հեշտ կլիներ հասկանալ։

Իր հիմնականում, Baldur- ի դարպասը, 3 առաջ է մղում զառերի համակարգը։ Սրանք հաճախ օգնում են համոզման կամ վախեցման ստուգումներ կատարել, ինչպես նաև մարտական ​​​​բախումների ժամանակ։ Երբ դուք զառ եք գցում, ձեր նետած թիվը որոշում է ձեր հարձակումը և վնասը։ Այսպիսով, ըստ էության, ձեր հաղթանակները կամ պարտությունները, ի վերջո, կախված են զառից։ Դա կարող է բարդ լինել, քանի որ մյուս խաղերը սովորաբար կախված են ձեր հմտություններից, որոնք դուք ունեք վերահսկողություն։

Բայց «Զառը գլորելը» սրտում է Dungeons & Դրակոններ և, ընդլայնմամբ, Baldur- ի դարպասը շարքը։ Այսպիսով, հիանալի է տեսնել, որ այն օպտիմալացված է ժամանակակից հարթակների համար։ Բացի այդ, զառերի գլորման արդյունքի անորոշությունը, թե արդյոք ձեր հաջորդ հարվածը կհաջողվի, թե՝ ոչ, առաջացնում է ադրենալինի ալիք, որը նպաստում է խաղի մեջ ընկղմվելուն։

Մյուս կողմից, մարտական ​​գործողությունները շատ ավելի սահուն են, քան խաղի վաղ մուտքի տարբերակում։ Այնուամենայնիվ, մեխանիկան արժեզրկվում է սահուն կառավարման համակարգը, հատկապես կառավարիչի վրա։ Պարզապես չափազանց շատ կոճակներ կան տիրապետելու և չափազանց շատ կախարդանքներ։ Բայց քանի որ PS5-ի և Xbox-ի համար նախատեսված տարբերակը թողարկվում է մի փոքր ավելի ուշ, գուցե դեռ կարող ենք հույս ունենալ, որ կառավարման համակարգը լիովին պատրաստ կլինի։ 

Դատավճիռ

Baldur's Gate 3 ակնարկ

Նախեւառաջ, Baldur- ի դարպասը, 3 Պատմությունը գլխավորում է խաղը։ Այն սկսվում է գայթակղիչ մի կեռիկով, որը շուտով վերածվում է բազմաթիվ ճյուղերի և արդյունքների։ Միայն առաջին գործողությունն ունի բազմաթիվ ավարտներ։ Դուք կարող եք հետապնդել դրանցից յուրաքանչյուրը, բայց բոլոր խաղարկությունների մեջ դուք, հավանաբար, կհայտնվեք մի նապաստակի բնի մեջ, որը կկլանի ձեզ։ Այնուամենայնիվ, նույնիսկ բոլոր «կողմնակի որոնումներով» արշավը թվում է կոմպակտ, ինչպես լավ գրված, բազմակողմանի պատմություն, որը հարմարվում է անհատական ​​դերային խաղերի փորձին։ Եվ քանի որ որոշումները սովորական ճիշտ, սխալ և չեզոք ընտրություններ չեն, ակնհայտ է խաղալու համար ժամեր անցկացնելը, քանի որ ձեր կատարած ընտրություններն իրականում նշանակություն ունեն։

Թեև կան մի քանի աննշան սխալներ, դրանք դժվար թե այն տեսակի լինեն, որոնք կարող են խաթարել խաղը։ Այստեղ, թերևս, մենք կարող ենք շեշտել միայն ձեր առաջընթացը անընդհատ պահպանելու անհրաժեշտությունը՝ ապագայում ցանկացած խնդիրից խուսափելու համար։ Չնայած ես ձեզ չէի մեղադրի, եթե հիշելու մասին, քանի որ, անկեղծ ասած, կերպարների և միջավայրերի նուրբ մանրամասները, ինչպես նաև գրավիչ խաղախաղը և համոզիչ պատմությունը, ամբողջովին անտեսանելի են ձեզ համար, ինչպես նաև ինձ համար։

Baldur's Gate 3 խաղի ակնարկ (PS5, Xbox Series X/S, macOS և PC)

Ուիլը և տարօրինակ իրերի խումբը, բայց 2023 թվականին

Չնայած մեր Baldur- ի դարպասը, 3 Վերանայումը դեռ ընթացքի մեջ է, արդեն իսկ պարզ է, որ այն այնքան համեղ է, որ բավական է տարվա խաղը հաղթելու համար։ Յուրաքանչյուր տարր բարձրակարգ է՝ խորը ընկղմվող արշավից մինչև գեղեցիկ կերպով կազմակերպված Dungeons & Դրակոններ Սեղանի տիեզերք։ Սա պարտադիր խաղ է։ Անկախ նրանից՝ դուք ժանրի երկրպագու եք, թե ոչ, այն երաշխավորում է հետաքրքիր առաջին փորձ նրանց համար, ովքեր փախուստի կարիք ունեն։

Էվանս Այ. Կարանջան ազատ գրող է, ով մեծ կիրք ունի տեխնոլոգիաների նկատմամբ։ Նա սիրում է ուսումնասիրել և գրել տեսախաղերի, կրիպտոարժույթի, բլոկչեյնի և այլնի մասին։ Երբ նա չի ստեղծում բովանդակություն, դուք, հավանաբար, նրան կգտնեք խաղեր խաղալիս կամ Ֆորմուլա 1 դիտելիս։

Գովազդատուի բացահայտումGaming.net-ը հավատարիմ է խիստ խմբագրական չափանիշներին՝ մեր ընթերցողներին ճշգրիտ ակնարկներ և գնահատականներ տրամադրելու համար: Մենք կարող ենք փոխհատուցում ստանալ, երբ դուք սեղմում եք մեր վերանայված ապրանքների հղումները:

Խնդրում ենք Պատասխանատու խաղալ. Դրամախաղը ռիսկ է պարունակում. Երբեք մի խաղադրույք կատարեք ավելին, քան կարող եք ձեզ թույլ տալ կորցնել: Եթե ​​դուք կամ ձեր ծանոթներից որևէ մեկը մոլախաղերի հետ կապված խնդիր ունի, խնդրում ենք այցելել GambleAware- ը, GamCareԿամ gamblers Անանուն.


Կազինո խաղերի բացահայտում.  Ընտրված խաղատները լիցենզավորված են Մալթայի խաղերի մարմնի կողմից: 18+

Հրաժարում պատասխանատվությունիցGaming.net-ը անկախ տեղեկատվական հարթակ է և չի գործում մոլախաղերի ծառայություններ և չի ընդունում խաղադրույքներ: Խաղային օրենքները տարբերվում են ըստ իրավասության և կարող են փոփոխվել: Ստուգեք առցանց մոլախաղերի իրավական կարգավիճակը ձեր գտնվելու վայրում, նախքան մասնակցելը: