Ակնարկներ
Հայտարարված ակնարկ (Xbox Series X/S և PC)

Շարունակությամբ՝ Elden Ring- ը դեռևս քիչ հավանական է, որ շուտով գործարկվի, Երեցը պտտվում VI դեռ շատ հեռու է, և ավելի քիչ այլընտրանքային վերնագրեր են մրցակցում հավասար միավորներով, Խնայեց կարող է լինել այն վերնագիրը, որը կխթանի ֆանտաստիկ աշխարհներում մարտական RPG-ի կիրքը։ Անշուշտ, այն կարող է նույն մակարդակի վրա չլինել, բայց թրեյլերի և դրա մշակող ստուդիայի՝ Obsidian Entertainment-ի տոհմածառի հիման վրա, այստեղ կա իսկապես ուշագրավ փորձառության ներուժ։ Հիմա, երբ խաղը թողարկվել է, ժամանակն է տեսնել, թե արդյոք Obsidian-ը հաջողության հասավ, գլխավոր հարցն այն է, թե արդյոք նրանք կարողացան վերցնել... գործողություն RPG դեպի նոր բարձունքներ։ Բոլոր նպատակների և մտադրությունների համար ահա մեր խորը վերլուծությունը Խնայեց վերանայում.
Աստվածային, դու ես

Դուք կարող եք զարմանալ դա իմանալով Խնայեց-ի միջավայրը բոլորովին նոր չէ։ Նրանք, ովքեր հիշում են Սյուներից Հավերժության Սերիան, հավանաբար, կճանաչի որոշ տարածքներ, կերպարներ և պատմության հղումներ: Չնայած սերիան օգտագործում է իզոմետրիկ տեսք, նոր խաղը պատկերում է Էորայի աշխարհը առաջին դեմքից: Սա իսկապես ընդգծում է նոստալգիկ ազդեցությունը, չնայած նորեկները դեռ կգտնեն իրենց տեղը առանց անհանգստության: Որպես աստվածային էակ, որը ազատ է անհատականացնելու Էլֆի և մարդկային ցեղի միջև, դուք կմեկնարկեք ձեր բնորոշ մարտական RPG արկածախնդրությանը: Տիպիկ է, քանի որ այստեղ խաղի ընթացքը այնպիսին է, ինչպիսին կարող եք ակնկալել. ուսումնասիրեք աշխարհը, կատարեք որոնումներ, կռվեք չարագործների դեմ, ստացեք XP և արդիականացումներ և այլն: Այն ոչ մի կերպ սահմանափակված չէ որոշակի հերթականությամբ, հիմնականում ազատորեն շրջել ըստ ձեր ցանկության: Սակայն, մեծ մասամբ, մարտական RPG վետերանները արագ կգտնեն իրենց ռիթմը այստեղ:
Որոշ չափով հիասթափեցնող է, որ Խնայեց չի փորձում վերափոխել անիվը։ Այն խաղում է մի փոքր չափազանց զգույշ՝ հույսը դնելով միայն իր խիտ ավանդույթների և հարուստ պատմության վրա՝ իր խոստումը կատարելու համար։ Սակայն դատելով Օբսիդիանի հավակնություններից և փորձից՝ ես սպասում էի, որ կմասնակցեմ։ նորարարություն և ստեղծագործականություն։ Սակայն, մնալով նորմային և փոխարենը կենտրոնանալով աշխարհ կառուցելու և բնավորության զարգացման վրա, Խնայեց դեռ կարողանում է գոհացնել։ Տեսեք, Էորայի աշխարհը ամենահմայիչ վայրն է, նույնիսկ սարդոստայնով լի քարանձավներով և խելագարված արարածներով, որոնց կհանդիպեք։ Դրա վառ գույներն ու բարդ մանրամասները միավորվել են՝ ստեղծելով մի գեղեցիկ ֆանտաստիկ աշխարհ, որի մեջ դուք չեք կարող չմտնել։ Որքան էլ որ գլխավոր որոնումը ձգձգվի, ծեծված արահետից դուրս գալը բնական և հեշտ է լինում, նույնիսկ եթե դա պարզապես տեսարժան վայրերը վայելելն ու թաքնված գանձերը հայտնաբերելն է։
Երազանքի խարույկը

Խոսելով գլխավոր որոնման մասին, դուք պարզապես չեք թափառում։ Ձեզ տրվել է անհետաձգելի առաջադրանք՝ որպես արտասահմանյան կայսեր դեսպանորդի մաս։ Առեղծվածային համաճարակը խելագարեցնում է արարածներին, նախքան դրանք սնկային վարակներով սպառելը։ Սա բնության և մարդկության միջև հակամարտություն է ամենավատ ձևերով։ Անգամ չեմ խոսում այն մասին, որ համաճարակը, քաղաքական լարվածության աճի հետ մեկտեղ, հասարակությունը քաոսի մեջ է գցել։ Հենց այս դժվարին ժամանակներում եք ուղարկվում հետաքննելու և գոյատևելու։ Թող «աստվածանման էակը» ձեզ չխաբի։ Լավագույն դեպքում դա ձեզ տարբերում է այն կերպարներից, որոնց հետ դուք հանդիպում եք, ովքեր հակակրանք ունեն ձեր տեսակի նկատմամբ։ Այնքան հաճախ, նույնիսկ ազատության դեպքում... փոխազդել NPC-ների հետ, դուք հաճախ ստիպված կլինեք նրանց համոզել կողմնակի առաքելությունների կամ երկխոսության ընտրության ժամանակ։
Դա չի նշանակում, որ NPC-ների հետ հանդիպելը ապարդյուն է։ Կողմնակի որոնումները օգնում են ավելի շատ բացել Էորան և օգնել ձեզ գտնել ձեր ճանապարհը ավելի շատ ինտրիգների և հին առեղծվածների միջով։ Անկախ նրանից, թե դա ուժեղ գրվածքն է, թե թաքնված լողավազանների և կոտրված պատերի մեջ թաքնված բազմաթիվ գաղտնիքները, Խնայեց հաճախ ունի խելացի եղանակներ ձեզ գրավելու համար։ Այն կիսվում է ձեր հանդիպած NPC-ների դժվարություններով և թույլ է տալիս ավելի լավ հասկանալ ձեր խմբի անդամներին։ Բայց այն նաև հնարավորություն է տալիս բավարարել ձեր խաղային ցանկությունները։ Դուք նույնիսկ պատահաբար հանդիպում եք մինի հանելուկների, որոնք լցնում են ձեր ճանապարհորդությունը անելիքներով։ Ոչինչ չի թվում ժամանակի կամ հնարավորությունների վատնում։ Բայց դա միայն ձեր խաղի առաջին մի քանի ժամվա ընթացքում։
Գրեթե այնտեղ

Որքան էլ կողմնակի որոնումները հիմնված լինեն կարևորագույն ավանդույթների վրա և խորացնեն կերպարների պատմությունները, դրանք շուտով կգրավեն ձեզ։ Իհարկե, դա այդքան էլ կարևոր չէ։ Խնայեց խնդիր և ավելի շատ մարտական RPG անսարք խողովակ։ Այն միշտ գտնում է օգնության կարիք ունեցող NPC-ներին ինչ-որ բանի հետ կապված, որը հաճախ իր է բերում և թշնամիներին հաղթում։ Բացի այդ, որքան Խնայեց-ի գրվածքը հզոր է (շատ հազվադեպ էի զգում երկխոսությունները բաց թողնելու անհրաժեշտությունը), որոշ բաժիններ կարող են անբավարար թվալ NPC-ների պատմությունները լիարժեքորեն ուսումնասիրելու համար: Չնայած կարող եք խմբի անդամներ ունենալ և նույնիսկ զրուցել խարույկի շուրջ, նրանց միջև կապերը նոսր են թվում: Հաճախ, Խնայեց կենտրոնանում է կերպարների արձագանքների վրա ձեր ընտրությունների նկատմամբ, ինչը, չնայած այն օգնում է ազդեցություն ունենալ ձեր որոշումների վրա, նշանակում է, որ կերպարների կյանքը պտտվում է ձեր շուրջը: Եվ դա նորմալ է, կարծում եմ, բացառությամբ այն բանի, որ դուք ցանկանում եք ավելի խորը կապ հաստատել ձեզ ծաղրող ավելի տարօրինակ և նույնիսկ ոչ խորհրդավոր կերպարների հետ:
Այս խնդիրը թափանցում է մարտական գործողությունների մեջ, որտեղ դրա ողջ ներուժը զգացվում է ձեռքի երկարության վրա: Կան մոտիկից և հեռահար մարտերի տարբերակներ: Երկուսն էլ լայնածավալ են: Մոտիկից մարտերի համար կարող եք հագեցնել երկկողմանի մուրճեր, ճարպիկ դաշույններ և պաշտպանական վահաններ: Այնուամենայնիվ, այնտեղ բացակայում է ամրացման մեխանիզմը, ինչը մարտը դարձնում է անհարմար: Հետաքրքիր է, որ հիասթափեցնող լինելու փոխարեն, այն դժվարությունը բարձրացնում է մինչև զվարճալի աստիճան: Զենքերը բազմազան են՝ սրերից մինչև վահաններ, աղեղներ և նետեր: Դուք նույնիսկ ունեք զենքեր, որոնք ավելի քիչ հակված կլինեք ավելի հաճախ օգտագործել: Եթե նախընտրում եք լինել... Հրաշագործ, դուք ունեք ձեր գրիմուարը և կախարդական փայտիկը։ Սրանք ունեն տարբեր ունակություններ՝ AoE կայծակի հարվածներով, որոնք կարող են շարժվել ջրի լճակների և կրականետերի միջով։ Կա ազատություն անցնելու զենքերի և սարքավորումների երկու հավաքածուների միջև, որոնք կարող եք հագեցնել։ Բայց որքան էլ զվարճալի լինի մարտը, դրա պարգևը սպառվում է երրորդ և վերջին քարտեզի մոտ։
Քաղցր կետ

Տեսնել, Խնայեց-ի մարտական խաղը հազիվ թե ծաղկում է հմտության և առաջընթացի վրա: Դուք կհույսը դնեք առաջընթացի անտեսանելի կետի վրա՝ ձեր հարձակումների և պաշտպանության հաջողությունը հետևելու համար: Մինչդեռ, առաջընթացը հետևում է ձեր սովորական հմտությունների ծառին: Որքան շատ բարելավումներ գտնեք աշխարհը ուսումնասիրելիս, այնքան բարձր է ձեր բնավորության մակարդակը: Սա թշնամիների հետ հանդիպելը դարձնում է ավելի հեշտ սխրանք: Յուրաքանչյուր թշնամու սպանության հետ դուք բարձրանում եք հմտությունների ռադար, և ձեր մարտական կատարողականը համապատասխանաբար արտացոլվում է: Ամեն ինչ մեթոդաբանական է և դժվար է գտնել շրջանցիկ լուծում: Վերջիվերջո, դուք այլընտրանք չունեք, քան հետևել Խնայեց-ի գործելաոճը։ Այնուամենայնիվ, դուք կարող եք դրան նայել այն տեսանկյունից, որ այն ձեզ մղում է մանրամասնորեն ուսումնասիրել յուրաքանչյուր քարտեզ։
Ամեն ինչ կախված է նրանից, թե ինչպես եք նայում դրան. ժամանեք նոր քարտեզի վրա՝ թշնամիներին գտնելու համար հատկապես դժվար հաղթելու համար։ Բայց որոշ ժամանակ հատկացրեք ուսումնասիրելուն, և դուք կգտնեք ձեզ անհրաժեշտ թարմացումները, այնուհետև կվերադառնաք և դրանք կդարձնեք հիանալի։ Եթե ցանկանում եք, կա մի քաղցր կետ չափազանց դժվարի և չափազանց հեշտի միջև, որտեղ մարտը սկսվում է։ Դուք կքանդեք թշնամիներին՝ հմտության (կամ դրա պատրանքի) և մարտահրավերի միջև հիանալի հավասարակշռությամբ։ Տեսնել, թե ինչպես են թշնամիները թռչում օդում, երբ դուք նրանց պայթեցնում եք կտոր-կտոր։ Այնուհետև նրանց դիակները թալանելը, նախքան դրանք սառչելը, անչափ գոհացուցիչ է։ Ձեր կախարդական ունակությունները, մասնավորապես, բավականին զվարճալի են, քանի դեռ կարող եք հեռավորություն պահպանել վտանգավոր թշնամիներից։ Բայց երբ թարմացումները սկսում են գործել, դա սկսում է ձանձրալի թվալ, հատկապես, երբ աշխատում եք թշնամիների ալիքների միջով։
Դատավճիռ

Խնայեց Ձեզ կտանի շարժումների միջով։ Սկզբում դուք ծանոթանում եք Էորայի ֆանտաստիկ աշխարհին։ Էակները խոնարհվում են վառ ծաղկային աճուկներով։ Աշխարհը նույնպես պայծառանում է իր մանուշակագույն և վարդագույն գույներով։ Այն շատ տարբեր է ձեր տեսած մարտական RPG աշխարհների մեծ մասից։ Դուք հաճախ մնում եք հիացած, հեռանալով ծեծված ճանապարհից՝ բացահայտելու հին առեղծվածներ և լողանալու դրա ամբողջ ինտրիգի մեջ։ Աշխարհ կառուցելու ճակատում, Խնայեց ամեն ինչ ճիշտ է եղել։ Նույնիսկ իր մանրամասնություններով ու բովանդակությամբ, դուք գրեթե միշտ հանդիպում եք մի գայթակղիչ գաղտնիքի, որը լրացնում է կարևորագույն ավանդույթները։
Աշխարհը այն չէ, ինչի հետ դուք կհաղթահարեք։ Ոմանց համար NPC-ները անպայման կուրախացնեն։ Նրանք ժառանգում են Օբսիդիանե-ի հմտությունը սրամիտ և ուժեղ գրելու մեջ։ Դուք գրեթե երբեք չեք զգում երկխոսությունները բաց թողնելու ցանկություն։ Նույնիսկ խարույկի մոտ զրույցները թարմացնող են, անկախ նրանից, թե ձեր հայրենակիցները վիճում են ձեզ հետ, թե ոչ։ Այնուամենայնիվ, կերպարների պատմությունները կարող էին ավելի խորը լինել։ Նույնիսկ գլխավոր հերոսն ինքը, բացի աստվածների մեջ իր տեղի համար պայքարելուց, կարող էր ավելի խորը ուսումնասիրել։
Կիսատ-պռատ NPC-ներից առաջացող ցանկացած խնդիր շուտով լուծվում է զվարճալի մարտական համակարգով։ Անկախ նրանից՝ դուք օգտագործում եք ձեր սուրը, փայտիկը, թե զենքը, թշնամիներին մինչև մոռացության մատնելը բավարարվածություն է պատճառում։ Դուք արագորեն ընկղմվում եք մարտի ռիթմի մեջ՝ հաճույքով սպասելով ձեր հաջորդ զոհին։ Դժբախտաբար, պարգևատրման զգացումը մարում է երրորդ և չորրորդ քարտեզների մոտ, քանի որ կողմնակի որոնումները, ավարը և մարտը սկսում են կրկնվել։ Ինչպես մեծ մասամբ մարտական RPG խաղերում, այստեղ էլ կան սահմանափակ քանակությամբ որոնումներ և ավարառություններ, որոնք կարող եք անել, նախքան դրանք բոլորը տեսնելը։ Այնուամենայնիվ, Խնայեց ունի իր ուրույն ձևը՝ ինտրիգը մինչև վերջ պահպանելու համար։ Չնայած կրկնվողության սողոսկմանը, Խնայեց վերջնական արդյունքում կանգ է առնում Էորայի շունչ կտրող ուսումնասիրության շնորհիվ։
Հայտարարված ակնարկ (Xbox Series X/S և PC)
Բնությունը տիրում է ուժով
Վերջապես այստեղ է։ Խնայեց Այն ձեզ համար կբավարարի մարտական RPG-ի տենդենցը այնպիսի ձևերով, որոնք արժեն ծախսել ժամանակի վրա։ Չնայած մարտական գործողությունները մի փոքր անհարմար են, դրանք, ի վերջո, հիանալի են։ Միևնույն ժամանակ, պատմությունը խորապես գրավիչ է՝ լի սրամտությամբ և ինտրիգով։ Եվ նույնը կարելի է ասել աշխարհի մասին, որը հաճելի է զննել ամեն մի անկյունը։ Խնայեց կարող է չմրցակցել հավասարի հետ Երեցները պտտվում են և Elden Ring, բայց դա, անշուշտ, բավականին մոտ է դրան։













