Միացեք մեզ

Armored Core VI: Fires of Rubicon խաղի ակնարկ (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One և PC)

Անձնանշանի լուսանկար

Հրատարակված է

 on

Armored Core VI: Fires of Rubicon խաղի ակնարկ

Շատերը FromSoftware-ը ճանաչում են որպես Souls ֆրանշիզայի առաջատար։ Նրանք հայտնի են ոչ միայն իրենց աշխատանքով Dark Souls շարք, այլև Bloodborne, Sekiro: ստվերները երկու անգամ մահանում, եւ Elden Ring- ը, որոնք բոլորն էլ ունեն Հոգու նման ԴՆԹ և սովորաբար ներառում են բաց աշխարհի ուսումնասիրություն: Սակայն նրանց ամենավերջին Զրահապատ միջուկ VI. Ռուբիկոնի հրդեհներ ամեն ինչ է, բացի դրանից։ 

Պարզ ասած՝ սա վեցերորդ մասն է զրահապատ Core շարքը ՝ հետևյալով Զրահապատ Core: Դատավճռի օր (2013): Նոր սյուժեով և միջավայրով խաղը հույս ունի գրավել ժամանակակից մեխանիկական օդաչուներին և վերագրանցել վետերաններին: Բայց արդյո՞ք դա բավարար կլինի FromSoftware-ի Souls-ի երկրպագուներին գրավելու համար: Արդյո՞ք սա խաղ է, որը կարող են վայելել բոլորը: Եկեք պարզենք մեր... Զրահապատ միջուկ VI. Ռուբիկոնի հրդեհներ վերանայում.

Թող հաղթի լավագույն կորպորացիան

Զրահապատ միջուկ VI. Ռուբիկոնի հրդեհներ

Մի խոսքով, Զրահապատ միջուկ VI. Ռուբիկոնի հրդեհներ Պատմում է մեգակորպորացիաների մասին, որոնք պայքարում են վտանգավոր անկայուն ռեսուրսի՝ «Մորջան» անվանումով վերահսկողության համար: Նախկինում «Մորջան» ձեռք բերելու պայքարը մոլորակը մաքրել էր իր բնական երևույթներից և գեղեցկությունից: Մնացել են միայն անապատային հողեր՝ չորային անապատներ, սառցակալած լճեր և այլն, ինչպես նաև կորալի աննշան քանակություններ: Հենց որ լուրը հասնում է այլմոլորակային մոլորակներին, նրանք իրենց զայրույթը թափում են մոլորակի վրա՝ ուղարկելով իրենց լավագույն մեխանիկական կործանիչներին, որպեսզի ոչնչացնեն իրենց ճանապարհին կանգնած ամեն ինչ և զավթեն «Մորջան»-ի վերահսկողությունը: Ահա թե որտեղ է գործի դրվում դուք: 

Դուք վարձու մեխ եք, պատրաստ պայքարելու կորպորացիայի գործի համար, որը կարող է վճարել հաշիվը: Ուոլտեր անունով մի խորհրդավոր մարդ կապվում է ձեզ հետ և խնդրում է մաքրել հաշիվները պատահական կորպորացիայի մեխերի հետ: Այսպիսով, դուք մեկնում եք պատերազմից բզկտված արտաքին աշխարհ՝ նրանց դեմքին հարվածելու և այդ առաքելության համար ստուգաթերթիկ ստուգելու համար: 

Այսքանը խաղի համար։ Ընտրեք առաքելություններ բազային կայանից։ Հագեցեք ձեր ընտրած զենքերով և զրահներով։ Ուղևորվեք տարբեր միջավայրեր՝ կռվելու և ձեր նպատակներին հասնելու համար։ Այնուհետև վերադարձեք սկզբին՝ լվանալու և կրկնելու համար։ Ամբողջ վարժությունը վատ կլիներ, բացառությամբ Զրահապատ միջուկ VI. Ռուբիկոնի հրդեհներ դարձնում է այն հետաքրքիր, գրավիչ և զվարճալի խաղալու համար։ 

Ինքներդ պարզեք

Երբ դուք կապ հաստատեք սյուժեի հետ, խաղը ձեզ նետում է ծովը՝ շնաձկների մեջ ձեր ճանապարհը գտնելու համար: Սա պատմությունը բացահայտելու հետաքրքիր միջոց է, որտեղ դուք կառավարում եք լուռ գլխավոր հերոսին, այլ ոչ թե խոսողին: NPC-ների հետ շփվելու փոխարեն, նրանք առաքելությունների ժամանակ ձեզ հետ շփվում են ռադիոյով՝ ակնարկներ տալով և բացահայտելով սյուժեի մանրամասները: Եվ, մանրամասն կինեմատոգրաֆիկ սյուժետային առաքելությունների փոխարեն, դուք հիմնականում տեսնում եք ձայնային տեքստեր, թեև լավ խաղարկված, PowerPoint ներկայացման ոճով առաքելության ամփոփագրի էկրանին: 

Դուք երբեք շատ դեմքեր կամ մարմնի լեզու չեք տեսնում։ Մեր գլխավոր հերոսը, կարծես, այնպիսին է, ով հետևում է քամուն (կամ փողին), ինչը ավելորդ է թվում, երբ հետագայում դուք ազատ եք ընտրելու, թե որ առաքելություններին և, հետևաբար, խմբակցություններին աջակցել։ Իր հերթին, ձեր ընտրությունները փոխում են պատմության արդյունքն ու ավարտը։ Այնուամենայնիվ, նույնիսկ հնարամտությամբ, ամբողջ պատմությունը դեռևս ձեռք բերված ճաշակի տպավորություն է թողնում, որը մի փոքր հին դպրոցի տպավորություն է թողնում։ 

Ավելին, դժվար է ուշադրություն դարձնել, թե ինչ նոր գաղտնիքներ կամ շրջադարձեր են փորձում պատմել քեզ քո հայրենակիցները հաճախ քաոսային և արագընթաց մարտական ​​​​տեսարանների ժամանակ, որտեղ դու բառացիորեն փորձում ես չմեռնել: Ի վերջո, ես պատմության մեջ այնքան խորը չմտա, որքան կցանկանայի, և ես լավ տեղեկացված էի հետաքրքրաշարժ նախադրյալի մասին և միայն մակերեսային բացատրություն ունեի այն մասին, թե ինչ էր կատարվում: 

Մեխը և Անապատային տարածքները միշտ պե՞տք է միասին լինեն։

Զրահապատ միջուկ VI. Ռուբիկոնի հրդեհներ

Ակնհայտ է, որ միջավայրը թարմացվել է ժամանակակից վիզուալներով և կայուն 60 կադր/վրկ-ով, որը երբեք չի նվազում՝ ապահովելով սահուն փորձառություն: Այնուամենայնիվ, շրջակայքը մեծ մասամբ անմարդաբնակ է, ինչը ստիպում է ինձ մտածել, թե արդյոք դա լիովին անհրաժեշտ է փոխանցելու այն ուղերձը, որը պետք է փոխանցի այս խաղը: Գուցե այդպես է: Ես պարզապես զգում եմ, որ նախընտրում եմ վառ միջավայրեր՝ հետաքրքիր գունային պալիտրայով և կյանքի որոշակի նմանությամբ, նույնիսկ եթե իրական ֆիզիկական մարդկային մարմիններ չկան շրջող: 

Մյուս կողմից, առաքելությունները թարմ են զգացվում ամեն անգամ, երբ դուք դրանցից մեկը կատարում եք։ Խաղի բազմազան ասպարեզների շնորհիվ։ Եվ երբ դուք հասնում եք դրա կիզակետին, յուրաքանչյուր լազերային ճառագայթ, գնդակի բռնկում և մետաղի բախում ճառագում է հմայք և տեսողական հաճույք։ Ինչ վերաբերում է տեսողականին, ապա մեխանիկայի վրա մեխանիկայի գործողությունն ամենաշատն է առանձնանում։ Ավելին, դուք ազատ եք անհատականացնելու ձեր կառուցվածքը, ներառյալ ոտքերը, ձեռքերը, կուրծքը, գույները, լոգոները և այլն, որպեսզի ստեղծեք այն մեխանիկը, որը լավագույնս համապատասխանում է ձեր սրտին։

Պայքարի ժամանակն է

Զրահապատ միջուկ VI. Ռուբիկոնի հրդեհներ

Ինչպես վերը նշված է, Զրահապատ միջուկ VI. Ռուբիկոնի հրդեհներ առաքելությունը կառուցված է ըստ առաքելության։ Յուրաքանչյուր առաքելություն տևում է մի քանի րոպե, ընդհանուր խաղաժամանակը՝ 50-ից 60 ժամ, կախված ձեր ընդհանուր հմտության մակարդակից։ Չնայած առաջադրանքների կարճատև կատարմանը, որոնք հաճախ ներառում են հրետանային կայանքների ոչնչացում, ամբարտակի համալիրի վրա հարձակում և այլն, յուրաքանչյուրը տարբերվում է մյուսներից՝ սկսած թշնամու դիրքերից մինչև շրջապատը։

Նախ, դուք պետք է հագեցնեք ձեր մեխը։ Դուք կարող եք հագեցնել ձեր մեխը մինչև չորս զենքով՝ երկուական յուրաքանչյուր ձեռքին և երկուական՝ յուրաքանչյուր ուսին։ Ինչպես շուտով կհասկանաք, Զրահապատ միջուկ VI. Ռուբիկոնի հրդեհներ զուրկ է առաջընթացի համակարգից։ Փոխարենը, բացեք նոր խաղալիքներ ձեր մեխի համար, որպեսզի նա կարողանա փորձարկել դրանք։ Հարձակողական հրացաններ, բազուկաներ, գնդացիրներ, կրականետներ՝ ինչ էլ որ ասեք։ Եվ դուք կարող եք միաժամանակ կրակել չորսով, ինչի արդյունքում կստացվի ավելի վաղ նշած հետաքրքիր մեխը մեխի վրա գործողությունը։

Երբ օգտագործում եք կառավարիչ, ամեն ինչ կարող է մի փոքր բարդանալ, քանի որ, չնայած կոճակները սեղմելը չի ​​աշխատի, դեռ կան շատ կոճակներ, որոնք պետք է սեղմել բոլոր զենքերը կառավարելու համար, գումարած շարժման համար նախատեսված ջոյսթիքը: Սակայն, փառք Աստծո, որ կռիվն ամենալավ մասն է, քանի որ այն այնքան արագ է, որ ձեր սիրտը կարագանա սկզբից մինչև վերջ: Դուք անընդհատ շարժման մեջ եք, վազում եք առաջ, օգտագործում եք բուստերներ՝ ցատկելու և որոշ ժամանակ օդում մնալու համար, և անընդհատ մանևրում եք թշնամիների շրջանցիկ ճանապարհով՝ ձեր ողջ ուժով հարվածելու նրանց թույլ կետերին: 

Այնքան էլ կոշտ չես, չէ՞

Դուք կհանդիպեք մինի և մեգա-բոսերի, որոնք ձեզ կկարճացնեն և կմահանան անընդհատ, և ոչ թե այն պատճառով, որ դուք բավականաչափ չեք ջանք թափում։ Այդ առումով, Armored Core VI: Վերածնված կրակներ նման է Souls խաղերին։ Անկասկած, դժվար է, հատկապես հաշվի առնելով խաղի հիմնական գաղափարը՝ դժվար իրավիճակներից դուրս գալու ճանապարհ գտնելը։ Կան այնքան շատ մասեր, որոնցից կարող եք ընտրել, և ինչպես շուտով կհասկանաք, որոշ բոսսեր կործանվում են միայն այն ժամանակ, երբ դուք գտնում եք նրանց ոչնչացնելու համար կատարյալ զենքը։

Եթե ​​հետաքրքրված եք, թե արդյոք կարող եք օգնություն ստանալ ուժեղ բոսերին վերացնելու համար, ապա չեք կարող։ Առաքելությունները չեն աջակցում համագործակցային ռեժիմին։ Եթե մրցակցային ոգի ունեք, կարող եք ստուգել բազմախաղացող 1x1 կամ 3x3 մարտական ​​վանդակները, որոնք բացվում են պատմության մի մասը բացահայտելուց և ձեր մեխանի կառուցվածքի հետ աշխատելու հնարավորություն ունենալուց հետո՝ գտնելու համար իդեալականը, ոչ միայն ձեզ համար, այլև ձեր կատարած յուրաքանչյուր առաքելության համար։  

Դատավճիռ

Զրահապատ միջուկ VI. Ռուբիկոնի հրդեհներ

Այսպիսով, արժե՞ խաղալ Զրահապատ միջուկ VI. Ռուբիկոնի հրդեհներՊատասխանը միանշանակ «այո» է մեխանիկական խաղերի մոլի երկրպագուների համար: Souls-ի երկրպագուները կարող են նաև դիտարկել այն՝ իր դժվար, բայց մատչելի FromSoftware մարտական ​​համակարգի շնորհիվ: Այնուամենայնիվ, նրանց համար, ովքեր չեն հետաքրքրվում մեխանիկական խաղերով կամ Soulslike փորձառություններով, այն կարող է լինել երկու տարբերակով էլ:

Մասնագետների առջև, Զրահապատ միջուկ VI. Ռուբիկոնի հրդեհներ օգտագործում է զենքերի և կառուցվածքների լայն տեսականիի հետ հնարամիտ կոնցեպցիա՝ գտնելու համար իդեալականը որոշակի առաքելություններում որոշակի բոսերին ոչնչացնելու համար: Լրացուցիչ առավելություն է սահուն և արագ արձագանքող մարտը, որը, թեև դժվար է, բայց հաճելի է տիրապետել: Բացի գերազանց հնչյունավորումից և վայրկյանում 60 կադրի կայուն կադրերի հաճախականությունից:

Այնուամենայնիվ, որոշ մասերի համար ավտոտնակում մի փոքր ավելի շատ ժամանակ է անհրաժեշտ։ Օրինակ, կառավարման համակարգը կարող է ավելի սահուն լինել։ Այս պահին կան բազմաթիվ հրամաններ, որոնք պետք է տալ միաժամանակ, ինչը որոշ ժամանակ անց կարող է ցավ պատճառել։ Ավելին, կարգավորումները կարող են բոլորին դուր չգալ, երբեմն այն կարող է մի փոքր անտարբեր թվալ։ Տեսախցիկը նույնպես կարող է դժվարանալ համընթաց քայլել մարտական ​​համակարգի խելահեղ կարիքների հետ, ինչը ձեզ կստիպի ցանկանալ, որ այն կարողանա բավականաչափ արագ շրջվել՝ թշնամուն նկատելու և նրա վրա կենտրոնանալու համար։ 

Այս ամենը նշանակում է ասել, որ Զրահապատ միջուկ VI. Ռուբիկոնի հրդեհներ հեռու է կատարյալ լինելուց։ Բայց լավ լուրն այն է, որ դրա թերությունները բավականաչափ լուրջ չեն, որպեսզի խաթարեն ընդհանուր փորձը։ Դրանից պարզ է դառնում, որ FromSoftware-ը դեռևս առաջ է շարժվում ոչ միայն Souls խաղային ոլորտում, այլև վաղուց մոռացվածների վերակենդանացման գործում։ Զրահապատ Կորe mech շարքը լավագույնս հնարավոր ձևով։

Armored Core VI: Fires of Rubicon խաղի ակնարկ (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One և PC)

Կոշտ, բայց մատչելի

Երկար դադարից հետո FromSoftware-ը դադար է վերցնում Souls-ի փորձից և վերադառնում է իր... զրահապատ Core շարք՝ վեցերորդ մասով, որը կոչվում է Ռուբիկոնի կրակներըՆախորդ թողարկումներից տարբերվող՝ վետերանները այն ավելի մատչելի կգտնեն՝ շնորհիվ վերագործարկված պատմության և միջավայրի։ «Souls»-ի երկրպագուները նույնպես կվայելեն դրա դժվար խաղախաղը, թեև նոր խաղախաղով՝ մեխերով և լազերային զենքերով։

Էվանս Այ. Կարանջան ազատ գրող է, ով մեծ կիրք ունի տեխնոլոգիաների նկատմամբ։ Նա սիրում է ուսումնասիրել և գրել տեսախաղերի, կրիպտոարժույթի, բլոկչեյնի և այլնի մասին։ Երբ նա չի ստեղծում բովանդակություն, դուք, հավանաբար, նրան կգտնեք խաղեր խաղալիս կամ Ֆորմուլա 1 դիտելիս։

Գովազդատուի բացահայտումGaming.net-ը հավատարիմ է խիստ խմբագրական չափանիշներին՝ մեր ընթերցողներին ճշգրիտ ակնարկներ և գնահատականներ տրամադրելու համար: Մենք կարող ենք փոխհատուցում ստանալ, երբ դուք սեղմում եք մեր վերանայված ապրանքների հղումները:

Խնդրում ենք Պատասխանատու խաղալ. Դրամախաղը ռիսկ է պարունակում. Երբեք մի խաղադրույք կատարեք ավելին, քան կարող եք ձեզ թույլ տալ կորցնել: Եթե ​​դուք կամ ձեր ծանոթներից որևէ մեկը մոլախաղերի հետ կապված խնդիր ունի, խնդրում ենք այցելել GambleAware- ը, GamCareԿամ gamblers Անանուն.


Կազինո խաղերի բացահայտում.  Ընտրված խաղատները լիցենզավորված են Մալթայի խաղերի մարմնի կողմից: 18+

Հրաժարում պատասխանատվությունիցGaming.net-ը անկախ տեղեկատվական հարթակ է և չի գործում մոլախաղերի ծառայություններ և չի ընդունում խաղադրույքներ: Խաղային օրենքները տարբերվում են ըստ իրավասության և կարող են փոփոխվել: Ստուգեք առցանց մոլախաղերի իրավական կարգավիճակը ձեր գտնվելու վայրում, նախքան մասնակցելը: