Ալիսայի ակնարկ (PlayStation 4 և PlayStation 5)

Եթե քսանհինգ տարի առաջ ինձ ասեիք, որ տեսախաղերը, ի վերջո, կկոտրեն չորրորդ պատը, ապա, ի վերջո, կվերադառնան իրենց նախկին հունին, ես կկասկածեի ձեզ վրա։ Այս ամենն ասելով՝ դուք ճիշտ կլինեիք, քանի որ որոշ տեսախաղեր... արեց, բազմաթիվ վերանայումներից հետո, հրաժարվում են նորահայտ բնորոշ հատկանիշներից և վերադառնում իրենց նախկին տեսքին: Ինչպես, օրինակ, կրկնակի դենիմը կամ բութքոթ ջինսերը, այդ անորակ տեսողական նյութերը և կասկածելիորեն վատ հնչյունավորումները շուտով կրկին մեծ ժողովրդականություն վայելեցին աշխարհի որոշակի անկյուններում և այդպիսով ծնունդ տվեցին նմաններին Ալիսա, նոստալգիայի մի փոքր կաթիլ, և չհաշված անթիվ-անհամար մշակողների ցանկության վկայությունը՝ մոմ պահել 90-ականների խաղերի դարաշրջանի նկատմամբ։
Կասպեր Քրոս' Alisa շատ բաներ է. սիրային նամակ PSX դարաշրջանին, անշուշտ, բայց դա շատ ավելին է, քան դա: Այն նաև դարպաս է՝ հոգևոր ժամանակի պարկուճ զգայարանների համար, եթե կարելի է այդպես ասել, որը պարունակում է վաղուց կորած հիշողությունների մի շարք, որոնք միլիոնավոր ժամանակակից խաղացողներ կարող էին մոռացած լինել: Աչքերում Ալիսա, ժամանակը չի առաջ շարժվել 1997 թվականից ի վեր, և դա լիովին ընդունելի է։ Դա ընդունելի է, քանի որ որտեղ կա խորշ, կա մարդկանց մի ամբողջ խումբ, ովքեր պատրաստ են իրենց ձեռքն ու ոտքը տալ միայն դրա մի մասը զգալու համար։ Եվ հենց դա էլ Alisa է. հին ընկեր, որը միավորում է 90-ականների բոլոր նրբագեղ բաները և դրանց հետ միասին նապաստակի բնի մեջ է մտնում մի դարաշրջան, որը հազիվ է բորբոքվում։
Անկեղծ ասած, չեմ կարող ասել, թե որտեղ են անցել վերջին քսանհինգ կամ մոտավորապես այդքան տարիները, բայց այն փաստը, որ PSX-ի երկրպագուների բազան դեռ կենդանի է և գործում է, իսկապես վկայում է դրա հաջողության մասին։ Բայց եկեք խոսենք... Alisa— մի նապաստակի բն, որը ես, ինչպես և սպասվում էր, էքստազի մեջ էի ուսումնասիրելու համար։
Հուշագրություններ և ժառանգություններ

Ալիսա, Նրանց համար, ովքեր պատահաբար բաց թողեցին այն փորձելու հնարավորությունը 2021 թվականին, սա երրորդ դեմքից մշակված գոյատևման-սարսափ խաղ է, և, ամենակարևորը, հարգանքի տուրք է 90-ականներին՝ հեղափոխական շրջանի, որից ի հայտ եկան պաշտամունքային դասականները, ինչպիսիք են… Կենվոր Evil և Լուռ բլուր, փոխեց ժանրի դեմքը և, իր հերթին, լույս սփռեց մինչև այսօր էլ գոյություն ունեցող ամենատարածված ֆրանշիզներից մի քանիսի վրա։ Ալիսա, որոշ առումներով, վերոնշյալ երկու շարքերի սիրային զավակն է, միայն թե այն երբեք չի ծերացել պատանեկությունից այն կողմ և երբեք չի օգտվել հնարավորությունից՝ վերափոխվելու աշխարհի անընդհատ փոփոխվող պահանջներին և սպասումներին համընթաց քայլելու համար։ Այն ծնվել է be իննսունականներին, և այն երբեք չի մտադիր լքել այն։
Եթե կարողանաք հիշել ցանկացածի ավանդական կարծրատիպերը (և ես նկատի ունեմ ցանկացած) սարսափ խաղ իննսունականներից, այդ դեպքում դուք կիմանաք, թե որտեղ Alisa իր նյութերը քաղում է։ Կարճ ասած՝ այն ընդունում է ցածր պոլիարվեստի ոճ, ֆիքսված տեսախցիկի անկյուններ և, իհարկե, ձայն, որը հեշտությամբ անորակ է և, համարձակվում եմ ասել, երանելիորեն նոստալգիկ։ Ամեն ինչ այնտեղ է, և այն անում է ամեն ինչ իր ուժերի սահմաններում՝ իր սպառողներին տեղափոխելու ժամանակի պարկուճի միջուկ, որտեղ հազիվ թե պակասում են հուշագրություններն ու ժառանգական իրերը։ Այն նաև խաղում ինչպես նաև PSX տիպիկ խաղերի դեպքում, այն դեպքում, երբ անիմացիաները հաճախ մի փոքր աղավաղված են, և ձայնի որակը հաճախ մի փոքր փոխվում է նույնպես բարձրաձայն։ Բայց հետո, սրանք բոլորը կանխամտածված բաներ, քանի որ խաղն անկեղծորեն ձգտում է ընդօրինակել իրական PSX փորձը՝ նույնիսկ իր պահարանում ավելի քիչ լավ յուղված բաղադրիչներ ունենալու հաշվին։
Օրերի համար նախատեսված տիկնիկներ

Ինչ վերաբերում է դրան փորձառություն հարցականի տակ, Alisa Պատմությունը պատմում է գլխավոր հերոսուհու՝ մի երիտասարդ աղջկա մասին, որը, հուսահատ փորձ կատարելով բռնել հետախուզվող հանցագործին, հայտնվում է հին վիկտորիանական առանձնատանը՝ մի մութ ու անտանելի կալվածքում, որտեղ բանական տիկնիկներ են զբաղեցնում յուրաքանչյուր սենյակն ու միջանցքը։ Ձեր դերն է՝ էլիտար թագավորական գործակալի դերը կատարելիս, ուսումնասիրել առանձնատունը և լուծել մի շարք հանելուկներ ու շրջակա միջավայրի հետ կապված խնդիրներ՝ տիկնիկների գաղտնիքները բացահայտելու և, ի վերջո, փախուստ ապահովելու համար։
Բացի զոմբիների բացառումից, Alisa այդքան էլ տարբեր չէ Կենվոր Evil: Իրականում, ուսումնասիրելու համար նախատեսված առանձնատունով, լուծելու համար նախատեսված հանելուկների ցանցով և բացահայտելու համար նախատեսված թաքնված գաղտնիքների գանձարանով, այն բավականին գրավիչ է, և դա նորմալ է։ Այն նաև շատ նման է ամերիկյան ՄաքԳիի խաղին։ Ալիս։ Խելագարությունը վերադառնում է, որոշ առումներով, քանի որ այն ավելի կամ պակաս փոխառում է Ալիսի մի քանի մռայլ գծեր, և չհաշված մի քանի ճենապակյա տիկնիկներ, որոնք կազմում են նրա թշնամիների առյուծի բաժինը։ Բայց կրկին... տուգանք; Իմիտացիան շողոքորթության լավագույն ձևն է և այդ ամենը` ջազ։
Խաղի նպատակը բավականին պարզ է՝ անցնել սենյակների ցանցով և հավաքել համընդհանուր պազլի բավարար կտորներ՝ տիկնիկների ծագումը հասկանալու համար։ Դա ամենաերկարը պատմություն աշխարհում (սովորաբար ոչինչ կապված չէ PSX դարաշրջանի հետ), բայց այստեղ կա լավ պատմողականության երեք կամ չորս ժամ, հատկապես, եթե դուք սիրում եք դիտավորյալ վատ երկխոսություններ և անորակ հատվածներ։ Բայց, ի վերջո, սա է դրա գեղեցկությունը։
Կարճ և քաղցր

Եթե դուք համեմատաբար նոր եք ցածր պոլիմերային դիզայնի և անհավասար մեխանիկայի աշխարհում, Alisa անկասկած, կարճ ժամանակ անց կսկսի գրգռել ձեր ուղեղը։ Դրա խաղախաղը ճիշտ այն չէ, հոսուն, կամ առնվազն՝ ոչ այնպես, ինչպես շատ ժամանակակից խաղեր են, բայց դա միտումնավոր է արված և, մեղմ ասած, հավատարիմ աղբյուրին։ Դրանով դուք կարող եք ակնկալել բազմաթիվ ֆիքսված տեսախցիկի անկյուններ, որոնցից քչերը կստիպեն ձեզ քորել գլուխը և աննպատակ թափառել հաջորդ հուշումը փնտրելու մեջ, և շատ փորձերի ու սխալների մարտեր, որոնք և՛ դժվար է ըմբռնել, և՛ բնականաբար հիասթափեցնող։
Լավ նորությունն այն է, Alisa չի գերազանցում իր ողջույնը, քանի որ դրա պատմությունը տևում է ընդամենը երեք ժամ։ Այսպիսով, չնայած այն ստեղծում է ձանձրալի պահերի և հանելուկների մի ամբողջ շարք, այն բավականին գեղեցիկ կերպով կապվում է միմյանց հետ և, ի վերջո, թողնում է ձեզ լիարժեքության զգացում, չնայած երբեք լիովին ծանրաբեռնված չէ։ Սա նաև խաղ է, որը կարելի է թաքցնել մեկ միջավայրում, ինչը նշանակում է, որ եթե դուք են շուկայում եք կարճ և հաճելի մի բանի համար, ապա այստեղից այն կողմ փնտրելու կարիք չկա։
Բացի այն, որ տեսախցիկի անկյունները մի փոքր գլխացավանք են նույնիսկ լավագույն պահերին, Alisa կարողանում է ստեղծել հավասար քանակությամբ հետաքրքիր պահեր և իսկապես գրավիչ խաղային տարրեր։ Կան բազմաթիվ հանելուկներ, որոնք կարելի է զննել, վայրեր, որոնք կարելի է ուսումնասիրել և եզակի թշնամիների լավ ընտրանի, որոնց կարելի է դիմակայել, որպեսզի թվարկենք դրա բնորոշ բաղադրիչներից մի քանիսը։ Իհարկե, սրանք այնքան էլ նորաձև բաներ չեն, որոնք մենք նախկինում գրեթե չենք տեսել, բայց որտեղ այն բացակայում է ինքնատիպությամբ, այն, անկասկած, փոխհատուցում է արժեքով և սրտառուչ հուշանվերներով։
Դատավճիռ

Եթե կարող եք արդարացնել այն փաստը, որ Alisa եթե այն ժամանակակից տեխնոլոգիաների ռահվիրա չէ, այլ սիրային նամակ է երկու տասնամյակ առաջ ավարտված դարաշրջանին, ապա դուք, հավանաբար, գլխապտույտ կսիրահարվեք այն ամենին, ինչ Կասպեր Քրոսի ստեղծագործությունը մատուցում է արծաթե սկուտեղի վրա։ Սկսած ցածր պոլիմետրիկ տեսողականներից մինչև նոստալգիկ ձայնային էֆեկտները, Alisa իր թիրախային ժողովրդագրական խմբի համար մատուցում է 90-ականների ամբողջական «կեր»՝ և ապա որոշները։ Ակնհայտ կապ Կենվոր Evil Մի կողմ դնելով, խաղը նաև ունի իսկապես գրավիչ սյուժե և գագաթնակետ։ Իհարկե, դա ամենաշատը չէ բնօրինակը հայեցակարգ, որը մենք երբևէ տեսել ենք, բայց արվեստի ոճի և դիզայնի համար, որը այն բնորոշ է, այն աշխատում է.
Սկզբից իսկ լիովին պարզ է դառնում, որ Alisa հարգանքի տուրք է, և որպես այդպիսին, պարզապես ընդօրինակում է PlayStation One-ում ավելի քան երկու տասնամյակ առաջ ափ իջած պաշտամունքային դասական խաղերին։ Արդյո՞ք սա վատ բան է։ Նույնիսկ չնչին չափով, չնայած հասկանալի է, որ այն նաև բոլորի սրտով չի լինելու։ Հարցը, որին դուք պետք է պատասխանեք նախքան որոշում կայացնելը՝ խաղալ այն, թե ոչ, իրականում հետևյալն է. իննսունականներն են... արժանի վերադառնալով դեպի՞
Եթե դուք փնտրում եք լավ, հին ոճի արշավախումբ, որը ձեզ ուղիղ կտանի դեպի մի անժամանակ խոռոչ, որը նույնքան զարդարված է ինչպես բնօրինակ դեկորացիաներով, այնպես էլ ծանոթ զարդերով, ապա դրանում կասկած չկա. Alisa ձեզ կտրամադրի ճիշտ քանակությամբ պարան՝ արմատին հասնելու համար։ Սակայն, եթե դուք արդեն անցել եք իննսունականներից և իրական մտադրություն չունեք վերապրելու դրա մի քանի կարևորագույն պահերը և դրանց հետ կապված փորձություններն ու դժվարությունները, ապա գուցե ցանկանաք բաց թողնել այն։
Ալիսայի ակնարկ (PlayStation 4 և PlayStation 5)
Վերածնված հիշողություն
Alisa նշաններ, կնիքներ և համոզիչ հարգանքի տուրք է մատուցում իննսունականների ամենահարգված և անընդհատ զարգացող ֆրանշիզներից մի քանիսին։ Դա չի լինելու բոլորը, սակայն նրանց համար, ովքեր ցանկանում են վերադառնալ PSX-ի ոսկեդար և հետ, սա նոստալգիկ լոկոմոտիվ է, որը չեք ցանկանա բաց թողնել։



