Միացեք մեզ

Հոգեբանություն

Պարտության հոգեբանությունը. Ինչպես են խաղատան խաղերը ազդում մեր մտքի և որոշումների վրա

Պարտվելը խաղի մի մասն է, բայց դուք պետք է ամեն ինչ անեք, որպեսզի այն չհասնի ծայրահեղությունների: Ավելի հեշտ է ասել, քան անել, քանի որ կազինոյի խաղեր խաղալը կարող է փոխել ձեր դոպամինի պարգևատրման համակարգը և դժվարացնել դրանց դադարեցումը: Հնարավոր չէ իմանալ՝ կհաղթեք, թե կպարտվեք հաջորդ փուլում: Հազվագյուտ դեպքերում դուք կարող եք փոխել իրավիճակը՝ կրճատելով բոլոր կորուստները և ստանալով մեծ շահույթ: Բայց հավանականություն և մաթեմատիկա այլ կերպ կասեր։

Շատ դեպքերում, երբ դուք պարտվելուց հետո հանձնվում եք, դա ավելի շատ հիասթափեցնող է, քան իսկապես կործանարար մի բան։ Բայց եթե չափն անցնեք, կարող եք հեշտությամբ դժվարության մեջ հայտնվել՝ կորցնելով ավելի շատ գումար, քան կարող եք ձեզ թույլ տալ։ Սա բավականին վտանգավոր թեքում է դեպի պաթոլոգիկ խաղամոլություն և նույնիսկ կախվածություն։ Այսպիսով, պարտությունները մշակելու և դրանք ընդունելու սովորելը, անկասկած, ձեր զինանոցում առկա ամենահզոր գործիքներից մեկն է։ Ճիշտ տրամադրվածությամբ և իրատեսական սպասումներով դուք կչեզոքացնեք ծանր պարտություններ կրելու վտանգը։ Բացի այդ, դուք ավելի լավ պատրաստված կլինեք սովորելու, թե երբ հանձնվել, մինչ դեռ առջևում եք։

Կորստի հոգեբանություն և հետևանքներ

Անորոշությունն այն ասպեկտն է, որը խաղամոլությունը դարձնում է այդքան գրավիչ։ Ռիսկի դիմել և հաղթել կակտիվացնի ձեր պարգևատրման համակարգը՝ արտազատելով դոֆամին և ձեզ միլիոն դոլարի պես զգալով։ Այն պահից, երբ դուք խաղադրույք եք կատարում, այն խթանում է սթրեսի և հույսի զգացողություններ երբ կանխատեսում ես, թե ինչ կլինի հաջորդը։

Սակայն հաղթանակի կամ պարտության կանխատեսման աստիճանը լիովին կախված է ձեր խաղադրույքի ռիսկայնությունից։ Մտածեք ռուլետկայում ուղիղ կամ կրկնակի խաղադրույքի վրա խաղադրույք կատարելու տարբերության մասին, որը համապատասխանաբար ծածկում է 1/37 կամ 2/37 հատվածները։ Ձեր հաղթելու հնարավորությունները շատ ավելի քիչ են, քան կարմիր/սև խաղադրույքի դեպքում, որը ծածկում է անիվի վրա 18/37 հատվածները։

Մյուս ծայրում կան պրոգրեսիվ կամ լոտոյի խաղեր, որոնցում գլխավոր մրցանակը շահելու ձեր շանսերը կարող են հարյուր միլիոնավոր մեկի դիմաց լինել։ Ոչ ոք իրականում իրատեսական ակնկալիքներ չունի լոտոյում հաղթելու վերաբերյալ, որքան էլ որ այն հիանալի լինի։

խաղացողի խաղադրույք, բանկիրի խաղադրույք, բաքարա, պարտություն, պարտություն

Ռիսկի չափանիշ և հաճախականություն

Երբ խաղադրույքն ավելի ռիսկային է, մենք ավելի ընկալունակ ենք պարտությունների նկատմամբ, քանի որ կարող եք հասկանալ, որ հաղթելու հավանականությունը շատ ավելի փոքր է: Երբ կատարում եք խաղադրույք, որն ունի գրեթե 50% հաղթելու հավանականություն, հաղթանակի սպասումն ավելի մեծ է: Սակայն 35:1 խաղադրույքով հաղթելու ուրախությունը շատ ավելի մեծ կլինի, քան 1:1 խաղադրույքը, քանի որ գիտակցում եք հաղթանակի հազվադեպությունը: Սա ռիսկի չափանիշն է, իսկ հաղթանակի կամ պարտության ամպլիտուդը կարող է փոխել մեկ այլ գործոն՝ հաճախականությունը:

Ավելի հաճախակի հաղթանակները կարտազատեն դոպամինի քանակություն՝ բարձրացնելով ձեր վստահությունը, բայց նաև կխրախուսեն ձեզ ավելի շատ խաղալ: Հաճախակի պարտությունները կարող են բարձրացնել ձեր սթրեսի մակարդակը, բայց դուք կարող եք ունենալ պատահական հաղթանակներ՝ մակարդակը վերականգնելու համար: Կամ որոշ գրեթե անհաջող պահեր կարող են հավասարակշռել բացասական զգացմունքները դրականների հետ, քանի որ դրանք ամրապնդում են այն միտքը, որ հաղթանակը կարող է շատ մոտ լինել:

Խաղի սկզբում դոպամինի կարգավորումը և սպասման ռեակցիաները թարմ են։ Սակայն, խաղալու ընթացքում կարգավորումը և ռեակցիաները կփոխվեն ավելի հաճախ՝ պարտությունները դարձնելով ավելի ծանր և նվազեցնելով հաղթանակից զգացվող ուրախությունը։ Եթե հասնեք պարտությունից խուսափելու կետին, ապա ավելի մեծ ռիսկի կենթարկվեք դառնալ խաղացողների տարածված սխալների զոհը։

Ինչպես է գործում կորստից խուսափելը

Խաղատների խաղեր խաղացեք ձեր հոգեբանության հետԴրանք կարող են հավասարապես ձեզ բերել հաղթողի բարձրակետեր հաղթանակների շարքերի ընթացքում և խաղացողի զղջում պարտության ժամանակ։ Երկուսն էլ մի փոքր զգալուց և երկար ժամանակ խաղալուց հետո տրամադրությունը անխուսափելիորեն կփոխվի։ Հաղթանակները այդքան էլ լավ չեն զգացվի, եթե դրանք նշանակալի չեն կամ երկար շարքեր չեն կազմում։

Կորստից խուսափելը այն երևույթն է, երբ հաղթանակի ոգևորությունը չի համապատասխանում պարտության զղջմանը։ դոպամինի մակարդակը տատանվում է Ձեր խաղի միջոցով ձեզ ավելի մեծ հաղթանակներ կպահանջվեն՝ բարձրակետերից հետո։ Կամ, եթե հետ եք մնում, կարող եք զգալ, որ հաղթանակները շատ ուշացել են և բավարար չեն։ Մինչդեռ պարտությունները պարզապես կուտակում են ձեր հիասթափությունն ու սթրեսի մակարդակը։

Վաղաժամ հաղթանակների վտանգը

Պատկերացրեք, որ խաղային ավտոմատի վրա 20 փուլի ընթացքում բոնուսային փուլ եք ակտիվացնում։ խաղային ավտոմատների բոնուսային փուլ հանկարծակի ձեզ միանվագ գումար է նվիրում՝ ձեր դոպամինի մակարդակը հասցնելով տանիքի։ Հաջորդ 20 փուլերում դուք կհասնեք մի քանի խոշոր վճարման գծերի, բայց ոչինչ, որը կարող է համեմատվել մեծ շահման հետ։ Այսպիսով, դուք ձեր նպատակը դնում եք մեկ այլ բոնուսային փուլին մասնակցելու վրա։ Ենթադրենք, որ այն ի վերջո կգա, բայց փուլը չի ​​տա առաջին բոնուսային փուլում վաստակածի կեսը։ Դուք իրականում չեք զգա նույն բարձրակետերը, ինչ նախկինում։

Խաղալով Catchup և Overdue Wins խաղերը

Եվ հակառակը, կորուստները չեն նվազի ամպլիտուդով, այլ միայն կմեծանան։ Ենթադրենք, որ դուք կորցրել եք ձեր 10%-ը։ բաքարայի բանկային հաշիվ Առաջին 50 խաղափուլերից հետո։ Խաղն ունի մեծ տատանումներ, և այս պահին դա ձեր օգտին չի աշխատել։ Այնուամենայնիվ, դուք շարունակում եք խաղալ այն հույսով, որ բախտը կփայլի ձեր ճանապարհով, և հաղթանակները աստիճանաբար կգան։ Բայց հիմա կա լրացուցիչ սթրես, քանի որ ձեր բնազդը ձեզ ասում է շարունակել խաղալ մինչև կորուստները նվազագույնի հասցնեք։ Այդ պահից սկսած ցանկացած հաղթանակ կզգացվի ուշացած, և կարծես դուք պարզապես խաղում եք հաշվելու համար։

խաղային ավտոմատների խաղատան հոգեբանության կորուստներ

Կորուստները արդարացնելու տարածված եղանակներ

Այս կորուստների հետ մեր վարվելու ձևը նույնպես ժամանակի ընթացքում կփոխվի։ Սկզբում խաղացողների մեծ մասը նսեմացնում է կորուստները և ընդունում դրանք որպես խաղի մի մաս։ Անշուշտ, դուք պարտվել եք հենց հիմա, բայց եթե շարունակեք խաղալ, կարող եք չեղարկել այն երկարաժամկետ հեռանկարում։ Թեև դա կարող է պատահել, չկան երաշխիքներ, որ իրական արդյունքները ճիշտ կարտացոլեն վիճակագրական հավանականությունները։ Սա խաղի թերություններից մեկն է։ Մոնտե Կառլո համակարգ, որը փորձում է կանխատեսել արդյունքները՝ խաղի միլիոնավոր փուլերի մոդելավորմամբ։ Այն փորձում է պարզել հաղթանակների հաճախականությունները և այն կետը, երբ արդյունքները համընկնում են հավանականությունների հետ։

Տեսականորեն, որքան շատ փուլեր սիմուլյացիա անեք, այնքան ավելի կմոտենաք։ Քանի որ դա կբացառի ցանկացած վիճակագրական անոմալիա և տարբերությունը աստիճանաբար կնվազի։ Բայց նույնիսկ այդ դեպքում, հավանականությունը դեռևս ձեր օգտին չէ։ Խաղատունն ունի առավելություն, որը նա ստանում է՝ ձեր շահումների փոքր տոկոսը կրճատելով։ Հետևաբար, ենթադրյալ հավանականությունը դառնում է ավելի մեծ, քան հաղթելու իրական հավանականությունը։ Պարզ ասած, դուք պետք է ավելի շատ անգամ շահեք, քան վիճակագրորեն հավանական է շահույթ ստանալու համար։ Եթե դուք կիրառեիք Մոնտե Կառլոյի մեթոդը, բոլոր տեսությունները ցույց են տալիս, որ դուք ի վերջո կկորցնեք ձեր գումարը, խաղամոլի կործանման գաղափարը.

Խաղամոլների բնորոշ սխալները, որոնք նրանք զգում են պարտվելուց հետո

Դասական խաղամոլի մոլորություն երբ խաղացողը կարծում է, որ նախորդ արդյունքները ինչ-որ կերպ կազդեն հաջորդների վրա։ Դա չի ենթադրում միայն օրինաչափություններ կարդալու կամ հաճախականությունների համադրություններ փնտրելու փորձ։

Մտածելը, որ դուք ուշացել եք հաղթանակից կամ որ արդյունքը չափազանց շատ անգամ է կրկնվել, սխալմունքի մի մասն է կազմում։ Արդյունքները կարող են պատահական լինել, նույնիսկ եթե դրանք կրկնվում են կամ ավելի հաճախ են տեղի ունենում, քան հավանականությունը կհամարվեր։

Օրինակ՝ երկուսը Բաքարայի ամենահավանական արդյունքները Բանկիրի խաղադրույքը հաղթում է (մոտ 45%), իսկ Խաղացողի խաղադրույքը՝ (մոտ 43%): Այսպիսով, եթե դուք խաղադրույք կատարեիք Բանկիրի վրա, ապա անհեթեթ կլիներ ակնկալել, որ յուրաքանչյուր 10 խաղից կհաղթեք 4-5 ձեռքում: Բայց կա նաև հնարավորություն, որ դուք կհաղթեք բոլոր 10-ում կամ ընդհանրապես ոչ մեկում:

Կարճ ժամանակահատվածներում շեղումը հաճախ շատ ավելի բարձր է լինում, գործնականում բացառելով խաղի վերաբերյալ ձեր կատարած ցանկացած ենթադրություն։ Եթե 10-րդ փորձի ժամանակ ուղիղ թվով խաղադրույք եք կատարում, շեղումն արդեն իսկ ձեր օգտին է աշխատում։ Սակայն մեկ փուլում տեղի ունեցողը որևէ ազդեցություն չունի հաջորդի վրա։

Հետապնդելով կորուստները

Արդյունքները միշտ պատահական են ձեր խաղացած ցանկացած խաղատան խաղում: Քարտային խաղերում օգտագործվում են բազմաթիվ խաղաքարտերի տուփեր և դրանք խառնվում են՝ արդարությունն ապահովելու համար: Բացի այդ, խաղաքարտերի մի մասը օգտագործելուց հետո, խաղարկողները սովորաբար խառնում են քարտերը: Եթե դուք խաղում եք առցանց խաղատան քարտային խաղեր, խաղերի տուփերը անընդհատ խառնվում են յուրաքանչյուր խաղից հետո: RNG կազինոյի խաղեր ինչպիսիք են խաղային ավտոմատները, օգտագործում են հզոր ալգորիթմներ՝ յուրաքանչյուր արդյունքը լիովին պատահական դարձնելու համար։

Այնուամենայնիվ, խաղերը և խաղային միջավայրը նախատեսված է ձեզ ավելի շատ խաղալու ցանկություն առաջացնելու համարՀատկապես, երբ դուք պարտվում եք։ Եվ խաղացողները, ովքեր ոգևորված են և իմպուլսիվ որոշումներ են կայացնում, կարող են ցանկություն զգալ հետապնդելով իրենց պարտություններըԳաղափարն այն է, որ երբ դուք փոխհատուցել եք ձեր կորուստները և վերադարձել ձեր սկզբնական բանկային հաշվին, դուք հանձնվում եք։

Բայց սա շատ վտանգավոր խաղ է, քանի որ երաշխիք չկա, որ դուք երբևէ կհասնեք ձեր նպատակին։ Խաղատան առավելությունը չպետք է թերագնահատել, և կա հավանականություն, որ ձեր շարունակական խաղը պարզապես ավելի մեծ կորուստներ կբերի։

Խաղատների կորուստները ռացիոնալացնում են հոգեբանությունը

Մտածելով, որ ձեր մարտավարությունը անպարտելի է

Կազինոյի խաղեր խաղալիս ձեզ անհրաժեշտ է լավ պլան, որին հետևելու համար։ Օրինակ՝ հաղթական կամ պարտվող թիրախ, ամուր բանկային հաշիվ՝ բազմաթիվ փուլեր անցկացնելու համար և միշտ պատրաստ լինել հանձնվելուն։ Սակայն ռազմավարություն ունենալը չի ​​նշանակում, որ դուք պարտավոր եք հաղթել։

Խաղացողի ինքնահավանությունը Սա շատ տարածված սխալ մոլորություն է, որը սկսվում է նախքան խաղը սկսելը և կարող է հանգեցնել որոշ վտանգավոր ուղիների: Այն գաղափարն է, որ դուք միշտ կարող եք հանձնվել, քանի դեռ առաջ եք, և, հետևաբար, միշտ կհաղթեք խաղատանը: Դուք, ըստ էության, գերագնահատում եք շահույթ ստանալու ձեր հնարավորությունները:

Երբ կորուստները գալիս են, դուք դրանք հիմնավորում եք որպես շեղման մաս, և պլանն այն է, որ հաղթահարեք փոթորիկը։ Բայց դուք կարող է երբեք հնարավորություն չունենաք հանձնվելու բարձրակետին։ Կամ կարող եք մոտենալ ձեր նպատակին, բայց հետո տեսնել, թե ինչպես է կորուստների անկումը ձեզ հեռացնում դրանից։ Եվ այդ դեպքում դուք ի վերջո հետապնդում եք ձեր կորուստները։

Պարտություն հմտությունների վրա հիմնված խաղերում

Չնայած մենք դրանք իրականում հմտությունների վրա հիմնված խաղեր չենք անվանում, քանի որ բլեքջեքը, վիդեո պոկերը և պոկերը օգտագործում են մաքուր պատահականություն։ վերահսկողության պատրանք այս խաղերում խաղացողներին հավատ է ներշնչում, որ կարող են սովորել, թե ինչպես մեծացնել հաղթելու իրենց հնարավորությունները։ Եվ որ նրանք անմիջական ազդեցություն ունեն խաղաքարտի արդյունքի վրա։ Մինչդեռ իրականում արդյունքները լիովին պատահական.

Այո՛, ճիշտ է, բայց նույնիսկ ամենատաղանդավոր խաղացողը կամ լավագույն բլեքջեքի ռազմավարությունը չեն կարող ձեզ փրկել վատ խաղարկությունից։ Եթե դիլերը ունի 7, իսկ դուք՝ 16, ապա ամենաշատը մահակ ռազմավարություններ կասի՝ հարվածիր։ Բայց եթե հարվածես և հանես 10, կպարտվես ու կպարտվես։ Բայց ենթադրենք՝ չես խփում, խաղարկողը շրջում է դեմքով դեպի ներքև քարտը, և մնում է ընդամենը 5։ Այնուհետև խաղարկողը խաղափայտից հանում է հաջորդ քարտը՝ 10, որը նրանց ուղարկում է 23, Կորստ։

Այս խաղերում ավելի հեշտ է զգալ խաղամոլի զղջումըԻ վերջո, եթե դուք այլ կերպ որոշեիք, կարող էիք հաղթել խաղը։ Բայց հաջորդ քարտը իմանալու ոչ մի միջոց չկա, նույնիսկ եթե բլեքջեքում քարտերը հաշվում եք։ Պարտությունները խաղի մի մասն են կազմում և չեն տեղի ունենում, քանի որ խաղակոշիկը անհաջողակ է կամ ձեր կողքին գտնվող խաղացողը սիրողական է։

Ինչպես ճիշտ արդարացնել պարտությունները

Վերջին հաշվով, դուք պետք է կարողանաք ընդունել կորուստները և երբեք թույլ չտալ, որ ձեր հուզական կողմը տիրի ձեզ։ Ձեր մեղքը չէ, որ դուք պարտվել եք, ոչ էլ տների մեղքը։ Բայց դուք պատասխանատու եք իրավիճակը վերահսկելու և դադարեցնելու համար, նախքան չափից շատ ծախսելը։

Դուք կարող եք դա անել՝ սահմանելով ավանդի սահմանաչափեր, պարտության նշիչներ և իրականության ստուգումներ՝ ձեր խաղամոլությունը լիովին վերահսկելու համար: Ինչ վերաբերում է պարտության զգացողությանը, ապա լավագույն միջոցը ընդմիջում վերցնելն ու վերադառնալն է, երբ ձեր դոպամինի կարգավորումը հավասարակշռվի: Այդ դեպքում դուք պատրաստ կլինեք կրկին փորձել ձեր բախտը:

Դանիելը գրում է խաղատների և սպորտային խաղադրույքների մասին 2021 թվականից ի վեր։ Նա սիրում է փորձարկել նոր խաղատների խաղեր, մշակել խաղադրույքների ռազմավարություններ սպորտային խաղադրույքների համար և վերլուծել շանսերն ու հավանականությունները մանրամասն աղյուսակների միջոցով. սա բոլորը նրա հետաքրքրասեր բնույթի մասն է կազմում։

Գրելուց և հետազոտություններից բացի, Դանիելն ունի ճարտարապետական ​​դիզայնի մագիստրոսի աստիճան, հետևում է բրիտանական ֆուտբոլին (այսօրվա դրությամբ որպես «Մանչեսթեր Յունայթեդի» երկրպագու՝ ավելի շատ ծիսակատարության, քան հաճույքի համար) և սիրում է պլանավորել իր հաջորդ արձակուրդը։

Գովազդատուի բացահայտումGaming.net-ը հավատարիմ է խիստ խմբագրական չափանիշներին՝ մեր ընթերցողներին ճշգրիտ ակնարկներ և գնահատականներ տրամադրելու համար: Մենք կարող ենք փոխհատուցում ստանալ, երբ դուք սեղմում եք մեր վերանայված ապրանքների հղումները:

Խնդրում ենք Պատասխանատու խաղալ. Դրամախաղը ռիսկ է պարունակում. Երբեք մի խաղադրույք կատարեք ավելին, քան կարող եք ձեզ թույլ տալ կորցնել: Եթե ​​դուք կամ ձեր ծանոթներից որևէ մեկը մոլախաղերի հետ կապված խնդիր ունի, խնդրում ենք այցելել GambleAware- ը, GamCareԿամ gamblers Անանուն.


Կազինո խաղերի բացահայտում.  Ընտրված խաղատները լիցենզավորված են Մալթայի խաղերի մարմնի կողմից: 18+

Հրաժարում պատասխանատվությունիցGaming.net-ը անկախ տեղեկատվական հարթակ է և չի գործում մոլախաղերի ծառայություններ և չի ընդունում խաղադրույքներ: Խաղային օրենքները տարբերվում են ըստ իրավասության և կարող են փոփոխվել: Ստուգեք առցանց մոլախաղերի իրավական կարգավիճակը ձեր գտնվելու վայրում, նախքան մասնակցելը: