Միացեք մեզ

Հարցազրույցներ

Մլադեն Բոշնյակ, Misfit Village-ի հիմնադիրը խոսում է «Գնա տուն» թեմայով՝ Աննիի հետ հարցազրույցների շարք

Լսե՛ք, SCP- ն երկրպագուներ՝ մշակող Misfit Village-ը իր թևում ունի մղձավանջային խորամանկությունների բավականին մեծ խառնուրդ՝ բաղադրիչների մի խառնուրդ, որը, ըստ լուրերի, կհամադրի հոգեբանական էֆեկտների հարուստ հավաքածու՝ հանելուկների, անոմալիաների և ուսումնասիրելու նոր սյուժետային գծի հետ։ Խաղը, որի անունը համապատասխան է, Գնա տուն, Անի՛, կթողարկվի համակարգչի համար 2024 թվականի դեկտեմբերի 3-ին։

Փորձելով ավելին իմանալ Գնա տուն, Անի՛, Վերջերս հանդիպեցի Misfit Village-ի հիմնադիր և ստեղծագործական տնօրեն Մլադեն Բոշնյակի հետ, ով բարեհամբույր կերպով պատմեց ինձ բոլոր վերջին զարգացումների մասին։

Գնա տուն, Անի Անկասկած, մեզ լարվածության մեջ է պահել իր առաջին հայտարարությունից ի վեր, և մենք անհամբեր սպասում ենք ավելին տեսնելուն։ Սակայն, նախքան մանրամասներին անդրադառնալը, դեմ չեմ լինի՞ սկսել սկզբից։ Ի՞նչ «Գնա տուն, Աննի»-ն է, համառոտ ասած՞

Մլադեն: Go Տուն Աննի Սա SCP տիեզերքում ծավալվող խճճված հոգեբանական թրիլեր է և օրիգինալ պատմություն։ Դուք կփորձարկեք SCP-ները, կլուծեք հանելուկներ, կփոխազդեք անոմալիաների հետ և կխճճվեք լուծման կարիք ունեցող առեղծվածի մեջ։

Կարծում եմ՝ ես խոսում եմ նրա համար բոլորը խաղային համայնքը, երբ ես սա եմ ասում. Misfit Village — դուք մեզ գրավեցիք SCP- նԵնթադրում եմ, մենք կցանկանայինք իմանալ, թե ինչն է ձեզ ոգեշնչել արմատներ գցել, մասնավորապես, այս համագործակցային կղզեխմբում։

Մլադեն: Ես հիացա SCP հիմնադրամով, հենց որ առաջին անգամ լսեցի դրա մասին Ֆրեդրիկ Կնուդսենի «Down The Rabbit Hole» YouTube շարքի միջոցով։ Ես արդեն մի քանի խաղային գաղափարներ ունեի, որոնք կլինեին կատարյալ SCP-ներ, և «խաղի ամբողջ ուրվականային տան նախաբանը կեղծ է, դուք իրականում գտնվում եք վերահսկվող պայմաններում և կատարում եք մի թեստ, որը հարյուրից ավելի անգամ եք արել» գաղափարը լիովին տեղավորվեց։ Ես ուզում էի իմ ներդրումն ունենալ SCP-ի պատմության մեջ, և քանի որ ես ստեղծում եմ տեսախաղեր, մտածեցի, որ դա կլինի իմ պատմությունը պատմելու կատարյալ միջոցը։ Հրաշալի թիմակիցներ, հաջողված դեմո տարբերակ և հրատարակիչ ավելի ուշ, և մենք ունենք խաղի թողարկման ամսաթիվ։

Իհարկե, Գնա տուն, Անի մեզ կխրի SCP հիմնադրամի խորքը, և մենք բոլորս կողմ ենք դրան։ Այս ամենն ասելով՝ մենք կցանկանայինք ավելին իմանալ մեր դերի մասին սա աշխարհում Ով Արդյո՞ք մենք լրացնում ենք մեր կարիքները, և ինչպե՞ս ենք ճիշտ կապված հոգեբանական աննորմալությունների այս անընդհատ զարգացող գոբելենի հետ։

Մլադեն: Գլխավոր հերոսուհին, որի տեղը դուք պետք է զբաղեցնեք, Էննին է։ Նա SCP աշխարհում D-դասի փորձարկող է, որը ամենացածր կոչումն է, որը կարող եք ունենալ Հիմնադրամում։ SCP պատմությունների մեծ մասում D-դասի մասնակիցները մահապատժի են դատապարտվել, բայց քանի որ դուք կարող եք անել այն, ինչ ուզում եք SCP ավանդույթի հետ (ամեն ինչ կանոն է, հիմնական կանոն չկա), մենք դա մի փոքր փոխեցինք։ Էննին մահապատժի դատապարտված չէ։ Սակայն նա բավականին վատ բան է արել, որպեսզի հայտնվի այնտեղ, որտեղ հայտնվել է։

Էննին ամիսներ շարունակ (գուցե նույնիսկ տարիներ) փորձարկել է նույն SCP-ները։ Սակայն խաղի պատմության ծավալման գիշերը տեղի են ունենում իրադարձություններ, որոնք անդառնալիորեն ընդմիշտ փոխում են նրա առօրյան։

Go Home Annie: An SCP Game - Պաշտոնական թրեյլեր

Եկեք խոսենք այն արարածների և այլ հրեշների մասին, որոնք կներկայացվեն Գնա տուն, Անի։ Կլինի՞ ա հիմնական այս պատմության հակառակորդը, թե՞ այն կներառի անոմալիաների մի շարք, որոնք բոլորն էլ նույնքան չարագործ են, որքան մյուսը։

Մլադեն: Էննիի համար բազմաթիվ խոչընդոտներ կլինեն անցնելու, որպեսզի նա հասկանա իր դերը SCP հիմնադրամում և թե ինչու նա հնարավոր է՝ այն չէ, ինչ կարծում է։ Այդ խոչընդոտներից մի քանիսը կլինեն անոմալիաների և հակառակորդների տեսքով։ Մյուսները կլինեն ավելի բարդ։ Էակները, որոնք, կարծես, կսպանեն ձեզ, կարող են ընկերներ դառնալ, իսկ մարդիկ, որոնց մասին երբեք չէիք մտածի, որ հակառակորդներ կլինեն, կարող են հենց այդպիսին դառնալ։

Դուք նշել եք, որ SCP ոլորտ հաճախող երկրպագուները շատ բան կգտնեն սիրելու համար։ Գնա տուն, Անի։ Կցանկանայի՞ք ավելի մանրամասնել այս մասին։ Ի՞նչ ծանոթ «գոհարներ» են մեզ սպասում այս նոր աշխարհում։

Մլադեն: Կարող եմ թվարկել մի քանի SCP-ներ, որոնք մենք արդեն ցուցադրել ենք գովազդային նյութերում, ինչպիսիք են՝ «Ոչ եղջերուն» (SCP-6448), «Ժամացույցի մեխանիզմը» (SCP-914) և «Դիվատային լոգարանը» (SCP-1974): Այո, «Գնա տուն, Էննի» ֆիլմում դուք կխոսեք լոգարանի հետ: Բացի դրանցից, կան ավելին, որոնց հետ դուք անմիջականորեն կշփվեք, նույնիսկ ավելին, որոնք պարզապես որպես աքսեսուարներ են, և նույնիսկ ավելին, քան պարզապես ակնարկվում է: Որտեղ էլ որ տեսնեք երեք կամ չորս թվեր միասին... Գնա տուն, Անի՛, 95% հավանականություն կա, որ եթե Google-ում որոնեք այդ թվերը, որոնց առջև «SCP» է, այդ տեղում կգտնեք այն SCP-ն, որին մենք ակնարկում ենք։

Խնդրում եմ, կարո՞ղ եք մեզ մի փոքր ավելի մանրամասն պատմել այն մարտահրավերների, հանելուկների և այլ կոր գնդակների մասին, որոնց հետ մենք գործ ունենք։ Գնա՞ս տուն, Անի՞,- ասացի ես։

Մլադեն: Խաղի առաջին կարևորագույն տարրը ձեռքի տեսախցիկն է, որի միջոցով խաղացողները կարող են տեսնել իրական աշխարհում չգտնվող առարկաներ և փորձել վերականգնել դրանք՝ հիմնվելով նախաբանում գտնված ժապավենների վրա։ Դրանից հետո հանելուկները սկսում են ինտեգրվել արդեն իսկ գոյություն ունեցող SCP-ների հետ, ինչպիսին է SCP-914-ը, որտեղ դուք պետք է ստեղծեք տարբեր առարկաների «կոպիտ» և «նուրբ» տարբերակներ։ Խաղի ընթացքում հանելուկները դառնում են ավելի տարօրինակ այնքանով, որ դուք պետք է պտտեցնեք ամբողջ սենյակներ ձեր շուրջը և ճանապարհորդեք երկու զուգահեռ աշխարհներով՝ դրանք լուծելու համար։

Մենք պետք է հարցնենք, քանի դեռ երկաթը դեռ տաք է. ո՞րն է հաջողության հասնելու «գաղտնիքը»։ Գնա՞ս տուն, Անի՞,- ասացի ես։ Կցանկանայի՞ք մի քանի կարճ խորհուրդներ կիսվել նրանց հետ, ովքեր կարող են հետաքրքրված լինել խաղի օրինակը ձեռք բերելով թողարկման օրը։

Մլադեն: Ուշադրություն դարձրեք ձայնային և տեսողական ազդանշանների, ինչպիսիք են ձեռքի տեսախցիկի աղմուկի ուժգնացումը և խաղի լուսավորությունը, որոնք ձեզ կուղղորդեն դեպի հանելուկի լուծումներ։

հետ SCP- ն Քանի որ այն անհատակ տակառ է, թվում է, թե կա ավելի քան բավարար տեղ ապագա նախագծերում մի փոքր ավելի ընդլայնվելու համար: Կքննարկե՞ք SCP հիմնադրամ այցելելու ևս մեկ պատմություն պատմելու համար, թե՞ դեռ վաղ է դա ասելու համար:

Մլադեն: Ես կցանկանայի ստեղծել ապագայի պատմություններ և փորձառություններ SCP տիեզերքում: Ամեն ինչ կախված է հնարավոր հաջողությունից: Գնա տուն, Անի։ Կան այնքան շատ հետաքրքիր SCP-ներ, որոնց հետ մենք կցանկանայինք խաղալ։ Գնա տուն, Անի Մենք նաև անդրադարձել ենք SCP տիեզերքում Հիմնադրամից բացի այլ տարբեր խմբակցություններին։ Ներուժն անսահման է։

Այսպիսով, ինչպե՞ս կարող ենք մնալ տեղեկացված Գնա տուն, Անի և ամեն ինչ Misfit Village-ի մասին: Կարո՞ղ ենք մեր ընթերցողների հետ կիսվել որևէ սոցիալական ալիքով, լրատուով կամ առաջիկա միջոցառումների մանրամասներով:

Մլադեն: Անշուշտ։ Ահա մերը Twitter/X, Facebook էջInstagram, TikTok, YouTube և DiscordՄեր Discord անդամները ստանում են կադրեր կուլիսներից և կարող են ուղղակիորեն խոսել մեզ հետ։ Ես բավականին բաց եմ այնտեղ ցանկացած բան քննարկելու համար։ Մինչև այն աստիճան, որ թիմակիցներս երբեմն ստիպված են լինում լռեցնել ինձ, որպեսզի չփչացնեմ խաղը։

Կցանկանայի՞ք ինչ-որ բան ավելացնել էջին, նախքան այստեղ ամեն ինչ ավարտենք։

Մլադեն: Go Տուն Աննի թողարկվելու է այս տարվա դեկտեմբերի 3-ին։ Դա մեկ ամսից էլ քիչ ժամանակ է մնացել։ Մենք կկիսվենք վերջնական թրեյլերով թողարկումից առաջ։ Ավելացրեք խաղը ցանկալիների ցանկում։ Գոլորշի, GOG և Epic Games Store- ը թողարկման մասին ծանուցում ստանալու համար, որպեսզի չմոռանաք գնել այն։ Շնորհակալություն։

Շնորհակալություն ժամանակի համար, Մլադեն։ Հաջողություն առաջիկա թողարկման հետ կապված։

 

Դուք կարող եք ավելի շատ տեղեկություններ գտնել Misfit Village-ի մասին Գնա տուն, Անի հետևելով պաշտոնական X ալիքին այստեղԴուք կարող եք նաև խաղը ավելացնել ձեր ցանկությունների ցանկին Steam-ում՝ նախնական թողարկման լրացուցիչ լուսաբանման համար։ այստեղ.

Ջորդը gaming.net-ի թիմի ղեկավարի պաշտոնակատարն է։ Եթե նա իր ամենօրյա ցուցակներում շատախոսություն չի անում, ապա հավանաբար ֆենտեզի վեպեր է գրում կամ Game Pass-ում քնած բոլոր անկախ խաղերն է կարդում։

Գովազդատուի բացահայտումGaming.net-ը հավատարիմ է խիստ խմբագրական չափանիշներին՝ մեր ընթերցողներին ճշգրիտ ակնարկներ և գնահատականներ տրամադրելու համար: Մենք կարող ենք փոխհատուցում ստանալ, երբ դուք սեղմում եք մեր վերանայված ապրանքների հղումները:

Խնդրում ենք Պատասխանատու խաղալ. Դրամախաղը ռիսկ է պարունակում. Երբեք մի խաղադրույք կատարեք ավելին, քան կարող եք ձեզ թույլ տալ կորցնել: Եթե ​​դուք կամ ձեր ծանոթներից որևէ մեկը մոլախաղերի հետ կապված խնդիր ունի, խնդրում ենք այցելել GambleAware- ը, GamCareԿամ gamblers Անանուն.


Կազինո խաղերի բացահայտում.  Ընտրված խաղատները լիցենզավորված են Մալթայի խաղերի մարմնի կողմից: 18+

Հրաժարում պատասխանատվությունիցGaming.net-ը անկախ տեղեկատվական հարթակ է և չի գործում մոլախաղերի ծառայություններ և չի ընդունում խաղադրույքներ: Խաղային օրենքները տարբերվում են ըստ իրավասության և կարող են փոփոխվել: Ստուգեք առցանց մոլախաղերի իրավական կարգավիճակը ձեր գտնվելու վայրում, նախքան մասնակցելը: