գործ
MixRift-ի պայթյունային աճը նշանավորում է խառը իրականության խաղերի նոր դարաշրջանի սկիզբը

Եվրոպական խառը իրականության (MR) խաղերի ստարտափ ՄիքսՌիֆթ ալիքներ է բարձրացնում ոլորտում՝ նշելով աճի կարևորագույն նվաճումները և ամրապնդելով իր դիրքերը որպես առաջատար MR խաղերի արագ զարգացող ոլորտում: Դուբլինում գտնվող գլխավոր գրասենյակով և Պորտուգալիայում և Ռումինիայում թիմերով, MixRift-ը վերանայում է MR զվարճանքի լանդշաֆտը՝ կենտրոնանալով մատչելի, ոչ պաշտոնական խաղային փորձառությունների վրա:
XR ականջակալների համաշխարհային մատակարարումների կանխատեսումների համաձայն՝ դրանք կավելանան մինչև… 105 միլիոն միավոր 2025 թվականինև շուկան, կանխատեսումների համաձայն, կգերազանցի $ 100 միլիարդ դոլար, 2026- ի կողմից, MR հեղափոխությունը պաշտոնապես մեկնարկել է։ MixRift-ը օգտվում է այս պահից՝ խաղերի մշակման իր նորարարական, օգտատիրոջ վրա կենտրոնացած մոտեցմամբ, կամուրջ լրացնելով վիրտուալ և իրական աշխարհի խաղի միջև։
Ֆինանսավորման հաջողություն և շուկայի վավերացում
2024 թվականին MixRift-ը ապահովեց 1.6 միլիոն դոլար նախնական ֆինանսավորում ընդամենը յոթ շաբաթվա ընթացքում խոշոր ներդրողների կողմից, այդ թվում՝ Չափազանց մեծ ձեռնարկություններ, Underline Ventures, և SOSVԱյս արագ աճը վկայում է ներդրողների աճող վստահության մասին ընկերության՝ MR խաղերի ոլորտում «պատահական հեղափոխությունը» առաջնորդելու տեսլականի նկատմամբ։
«Մենք չենք հետապնդում արհեստական բանականության նման նորաձև բառեր, մենք կենտրոնացած ենք իրական խաղային փորձառություններ մատուցելու վրա, որոնք մարդիկ կսիրեն»։ ասել Բոբի Վոյկու, MixRift-ի գործադիր տնօրեն. «Պարզապես սոցիալական MR խաղերի աճը ապացուցում է, որ խառը իրականությունը զարգանում է վաղ շրջանի օգտատերերի սահմաններից դուրս։ Քանի որ Meta Quest-ը և Apple Vision Pro-ն խթանում են լայն տարածումը, մենք տեսնում ենք բարձրորակ, մատչելի խաղերի աննախադեպ պահանջարկ»։
Դժոխային Հորդայի մետեորիկ վերելքը
MixRift-ի մինչ օրս ամենամեծ հաջողության պատմությունը եղել է Դժոխքի Հորդա, արագաշարժ գոյատևման խաղ, որը խաղացողների ֆիզիկական տարածքները վերածում է մարտադաշտերի՝ անմահ հրեշների անողոք ալիքների դեմ: Հասանելի լինելով Meta Quest-ում, խաղն այժմ գերազանցել է 150,000 տեղադրումը, իսկ ներբեռնումները՝ օրական աճում:
Վերջին 30 օրվա ընթացքում 4.5 աստղով գնահատված Hell Horde-ը ցուցադրում է MixRift-ի ուժը ընկղմվող MR փորձառություններում՝ համատեղելով ինտուիտիվ խաղային մեխանիկան առաջադեմ տեխնոլոգիաների հետ՝ գրավիչ, գործողություններով լի արկած ապահովելու համար: Խաղացողները պետք է ռազմավարություն մշակեն և արդիականացնեն իրենց զինանոցը՝ դիմակայելու դժոխային դարպասներից իրենց սեփական հյուրասենյակներում դուրս եկող անողոք հորդաներին:
MR խաղերի գրադարանի ընդլայնում
Վեր Դժոխքի Հորդա, MixRift-ը արդեն թողարկել է երկու լրացուցիչ հիթային վերնագրեր՝
- Ճեղքված – Apple Vision Pro և Meta Quest հարթակներում հասանելի խառը իրականության 3D հանելուկ խաղ, որն առաջարկում է հանգստացնող, բայց միևնույն ժամանակ մարտահրավեր նետող հանելուկային փորձ, որտեղ խաղացողները պետք է վերակառուցեն իրենց ֆիզիկական տարածքում գտնվող կոտրված առարկաները։
- Քրիտիկական հարձակում – Ընտանեկան արկադային հրաձգային խաղ, որը նախատեսված է Meta Quest-ում սոցիալական բազմախաղացող խաղերի համար, որը միավորում է խաղացողներին արագընթաց, համագործակցային զվարճանքի համար։
2025 թվականի առաջին կիսամյակի համար ևս երեք խաղ թողարկելու նախապատրաստական փուլում գտնվող MixRift-ը պատրաստվում է MR խաղային էկոհամակարգի արագ ընդլայնմանը: «Մենք առաջնահերթություն ենք տալիս արագ նախատիպերի ստեղծմանը և օգտատերերի կողմից մշակված մշակմանը, ինչը թույլ է տալիս մեզ կատարելագործել խաղը՝ հիմնվելով իրական խաղացողների արձագանքների վրա», - նշել է Վոյկուն: «Այս ճկունությունը մեզ մրցակցային առավելություն է տալիս»:
Խառը իրականության խաղերի ապագան
Քանի որ Meta Quest 3-ը և Apple Vision Pro-ն լայն տարածում են գտնում, MR շուկան արմատական փոփոխությունների է ենթարկվում։ IDC-ն կանխատեսում է VR ականջակալների ներդրման 29.2% տարեկան աճի տեմպ մինչև 2028 թվականը, որը խթանվում է ընտանեկան և սոցիալական խաղային փորձառությունների աճող պահանջարկով: MixRift-ի մոտեցումը կատարելապես համապատասխանում է այս միտմանը՝ կենտրոնանալով այն խաղերի վրա, որոնք հեշտ են սովորել, բայց միևնույն ժամանակ խորը ներգրավմամբ են ներգրավվում:
Meta-ի և Apple-ի միջև մրցակցային դաշտն ավելի է արագացնում նորարարությունները: Meta-ի սոցիալական և բազմախաղացող խաղերի վրա շեշտը հակադրվում է Apple-ի պրեմիում զվարճանքի վրա կենտրոնացած լինելուն՝ ստեղծելով առանձին հատվածներ, որոնք ընդլայնում են ընդհանուր շուկան: «Մենք տեսնում ենք, թե ինչպես են սարքավորումները և բովանդակությունը զարգանում միասին՝ բացելով նոր հնարավորություններ MR խաղերի համար, որոնք գոյություն չունեին նույնիսկ մեկ տարի առաջ», ասել Վոյկու.
MixRift-ի տեսլականը՝ MR-ը հասցնել լայն հանրությանը
Իր փորձառու խաղերի մշակողների, դիզայներների և պատմողների թիմի հետ MixRift-ը առաքելություն ունի ընդլայնել MR խաղերի սահմանները: Ստուդիան հպարտանում է իր ստեղծագործականությամբ և ճկունությամբ՝ անընդհատ փորձելով ստեղծել գրավիչ, բարձրորակ խաղեր, որոնք անխափան ինտեգրվում են օգտատերերի առօրյա կյանքին:
«Մենք պարզապես խաղեր չենք ստեղծում, մենք ստեղծում ենք այնպիսի փորձառություններ, որոնք թողնում են երկարատև տպավորություն», Վոյկու ավելացրել է. «Մեր նպատակն է ստեղծել խաղացողների մի համայնք, ովքեր նույնքան ոգևորված կլինեն MR խաղերի ապագայով, որքան մենք»։
2025 թվականին ևս երեք խաղ թողարկվելու է, և MixRift-ը պատրաստվում է վճռորոշ դեր խաղալ խառը իրականության զվարճանքի հաջորդ ալիքում։ Քանի որ MR խաղերը նիշայից անցնում են հիմնական ոլորտ, MixRift-ը առաջատարն է՝ միաժամանակ մեկ նորարարական խաղով։













