Նորություններ
Microsoft-ը պատրաստվում է արհեստական բանականությունը ներդնել խաղերի մշակման մեջ

Xbox-ը համագործակցություն է կնքել Inworld AI-ի հետ, ինչպես այս շաբաթ երկուշաբթի օրը հրապարակվել է նրանց կայքում: Xbox-ի մամուլի հաղորդագրության համաձայն՝ միաձուլումը կներդնի արհեստական բանականության գեներատիվ ասպեկտներ տեսախաղերի մշակման մեջ: Իր հերթին, զույգը և Microsoft-ը կներկայացնեն արհեստական բանականության հարթակ՝ խթանելու համար: խաղերի ստեղծում.
Արդեն որոշ ժամանակ է, ինչ մշակողները փորձում են խաղային արդյունաբերության մեջ արհեստական բանականություն օգտագործելու գաղափարը։ Որոշ դեպքերում որոշ մշակողներ կարողացել են վերստեղծել որոշ խաղեր՝ օգտագործելով Chat GPT-ն և Bing Chat-ը։ Նման հաջողության շնորհիվ անխուսափելի է, որ արհեստական բանականության չաթի տուփերը կարող են հիանալի գործիք դառնալ խաղերի մշակողների համար ամբողջ աշխարհում։
Այս պատճառով Microsoft-ի Xbox-ը նոր պայմանագիր է կնքում M12 պորտֆելի մեջ մտնող Inworld AI ընկերության հետ: Xbox-ի խաղային արհեստական բանականության գլխավոր մենեջեր Հայյան Չժանի խոսքով՝ թիմը կստեղծի արհեստական բանականության վրա հիմնված խաղային երկխոսության և պատմողական գործիքներ:
Միաձուլումը, ի տարբերություն իր նախորդների, կունենա առավելություն իր ծառայությունների վրա հիմնված փորձագիտության շնորհիվ: Xbox-ը կառաջարկի հեղափոխական, մատչելի և պատասխանատու ստեղծագործական գործիքներ՝ խաղերի ոլորտում իրենց լայնածավալ գիտելիքների շնորհիվ: Միևնույն ժամանակ, Microsoft-ը նույնպես կօգնի: Այն կտրամադրի իր ամպային արհեստական բանականության լուծումները, ինչպիսիք են Azure OpenAI Service-ը և Microsoft Research-ը՝ տեսախաղերի ապագա կանխատեսումների վերաբերյալ: Inworld AI-ն այնուհետև կմասնակցի կերպարների մշակման համար իր գեներատիվ արհեստական բանականության մոդելների ապահովմանը:
Հայյան Չժանը միաձուլումը համարում է օրինակելի երևույթ, որը մշակողներին տրամադրում է տարբեր գործիքներ՝ մշակման գործընթացը հեշտացնելու և բարելավելու համար: Միաձուլումը կհանգեցնի արհեստական բանականության դիզայնի երկրորդ փորձնական ծրագրի մշակմանը, որը հուշումները կվերածի մանրամասն սկրիպտների, երկխոսության ծառերի և որոնումների: Այսպիսով, մշակողներին բավարար ժամանակ կթողնի ավելի ստեղծագործական գործընթացների համար:
Բացի այդ, մշակողները պետք է ակնկալեն արհեստական ինտելեկտով ստեղծված կերպարների աշխատանքային ժամանակի շարժիչի ապահովում: Այս գործիքը կօգտագործվի խաղի հաճախորդի համար ավելի շատ պատմություններ, որոնումներ և գրավիչ երկխոսություններ մշակելու համար:
Թեև սա պարզապես ընթացքի մեջ գտնվող աշխատանք է, միաձուլումը կարող է լիովին էական լինել խաղային արդյունաբերության համար։







