Best Of
Lies of P vs Bloodborne

Հոգու նման ժանրը հիացմունքի է արժանի։ Այն բացում է եթերային կտավ՝ թաքնված գեղեցկությամբ լանդշաֆտների և նախազգացող ճարտարապետության՝ մարտահրավերներով լի խաղի մեջ։ Արյունածին Դեբյուտը մեզ հիշեցրեց, թե ինչ է պատկերում այս ժանրը՝ մաքուր արկած, որը առատաձեռնորեն տալիս է նրանց, ովքեր համարձակվում են սկսել այն։ Խաղը ձեզ տանում է շունչ կտրող ոդիսականի՝ թռչելով դեպի էյֆորիայի գագաթները և ընկղմվելով հոգնած հուսահատության անդունդը։
Այժմ արժանի մրցակիցը պատրաստ է գրավել իր տեղը։ Սուտը Պ ծռում է ծանոթ պատմությունը՝ պարուրելով այն գոթական սարսափով և սթիմփանկի հմայքի մի փոքր երանգով։ Առաջին հայացքից այն կարող է թվալ որպես Bloodborne-ի շարունակություն՝ ընդհանուր տարրերի պատճառով, բայց դա չի կարող ավելի հեռու լինել իրականությունից։ Եթե հետաքրքրված եք այս երկու խաղերի միջև համեմատությամբ, շարունակեք կարդալ։ Ահա Սուտը Պ vs Bloodborne.
Ի՞նչ է Bloodborne-ը:

Եթե դեռ չեք ընկղմվել Յարնամիայի սարսափների մեջ, Bloodborne FromSoftware-ի կողմից ստեղծված մարտական դերային խաղ է: Խաղի սյուժեն սահմանակից է կլիշեին՝ կենտրոնանալով մի անփույթ որսորդի վրա, որը հետապնդում է մի ժամանակ մարդիկ եղած ժանտախտավոր գազաններին: Ավելի ճիշտ՝ Յհարնամի բնակիչները պատված են հուշատախտակներով, որոնք մի ժամանակ խելագար փողոցը վերածում են կեղտի և կեղտի: Արյան միջոցով փոխանցվող համաճարակը բնակիչներին վերածում է բնության ուրվականների, և որպես որսորդ՝ դուք պետք է բացահայտեք իրերի պատճառը:
Խաղն ունի դժվարությամբ ձեռք բերված առաջընթացի համակարգ, որը հավատարիմ է մնում մշակողի խաղերի առաջնահերթությանը: Այս համակարգերը խաղերը դասավորում են հետևյալ կերպ. Dark Souls և Elden Ring- ը քարտեզի վրա։ Այնուամենայնիվ, խաղն ունի յուրահատուկ գրավչություն։ Առաջին հայացքից քաղաքի անմարդաբնակ վիճակը հուզում է ձեզ՝ առաջացնելով տխրություն իր տխուր վիճակի պատճառով։ Բայց, ինչպես ասում են, եթե երկար նստեք կեղտի մեջ, այն կսկսի գարշահոտել։ Խաղը շուտով կառաջացնի վախի նեխած ալիք։
Դե, ի՞նչ կարող եք սպասել հնարամիտ Հիդետակա Միյազակիի ստեղծագործությունից։ Նա լեգենդն է դրա հետևում։ Դևերի հոգիներ, Մութ հոգիներ, և Elden Ring- ը:
Ի՞նչ է Պ-ի ստերը։

Սուտը Պ խաղ է, որն արդեն մեծ աղմուկ է բարձրացնում խաղային համայնքում։ Կարող եք հարցնել՝ ինչո՞ւ այդքան աղմուկ։ Խաղի հայտարարությունից ի վեր հոգիների նման ժանրի վետերանները զուգահեռներ և նմանություններ էին անցկացնում Bloodborne. Սա անսովոր չէ, հաշվի առնելով, որ խաղերը հակված են տարրեր փոխառել նախորդներից և նախնիներից։
Սակայն, հետ Պ-ի ստերը, էմուլյացիան կախված է տառատեսակից։ Ձեզ մտածելու տեղիք է տալիս, թե արդյոք մշակողները այս գաղափարը մեկնաբանել են որպես իսկական գյուտ, թե՞ պատճենահանել են։ Bloodborne և ապա հեքիաթների միջով փորփրել՝ գտնելու դրանց լավագույն գլխավոր հերոսին։ Որովհետև երբեք մտքովս չի անցել, որ Կառլո Կոլոդիի փայտե տիկնիկը, որի քիթը մի դյույմ ավելի երկար է դառնում, երբ նա ստում է, օրվա հերոսը կլինի։
Բացի այդ, սյուժեն հետևում է Պինոկիոյին՝ մարդանման տիկնիկին, որը որոնում է իր ստեղծող Ջեպետտոյին։ Այս ամենի մեջ քաղաքը ընկղմվել է աննկարագրելի սարսափների մեջ, ինչը ձեր ճանապարհորդությունը դարձնում է ավելի դժվար, քան նախկինում։ Խաղը առեղծված է առաջացնում՝ ակնարկելով, որ չպետք է ոչ մեկին վստահել։ Ավելին, խաղացողները պետք է ստեն բոլորին, եթե ուզում են մարդ դառնալ։
gameplay

Երկու խաղերում էլ մարտական գործողությունները կենտրոնական տեղ են զբաղեցնում, բայց Bloodborne-ում դրանք նոր մոտեցում ունեն: Գաղտագողի գործելակերպը տարբերակ չէ: Անցել են այն օրերը, երբ ամաչկոտորեն թաքնվում էիր վահանի ետևում՝ սպասելով գայլաձուկ նետելու իդեալական պահի: Փոխարենը, ձեր կերպարի արագությունը ձեր միակ պաշտպանությունն է արագ քայլերից և խուսափողական մոտիկ մարտերից:
Ավելին, ձեր անհավանական փոխակերպող զենքերի զինանոցը ինտրիգի շերտ է ավելացնում: Ինչպես անջատիչ շեղբը, ձեր հիմնական զենքը հետ է քաշվում՝ անցնելով զենքի կարճ և երկար տարբերակների միջև: Կարճ տարբերակը մոտ հեռավորությունից հասցնում է մահացու հարվածների մի շարք: Զենքը դառնում է ավելի ծանր, բայց իր ընդարձակված տեսքով ավելի մեծ վնաս է հասցնում: Առաջընթացի ընթացքում կարող եք փոփոխել ձեր զենքը՝ դրան ավելացնելով թանկարժեք քարեր: Այս տարրերը կզարդարեն մարտը, որտեղ կարող եք այրել ձեր հակառակորդներին, նախքան նրանց վերջնական հարվածով սպանելը:
Արյունատարներ Մարտական մարտերը հոգիների նման ժանրից նոր ուղղություն են ընդունում: Կարտոֆիլով լցված սրվակների փոխարեն, որոնք անմիջապես վերականգնում են ձեր առողջությունը, ձեր հակառակորդները նետում են կյանքի ուժ տվող իրեր, որոնք դուք կարող եք կուլ տալ մարտի կեսին: Հետաքրքիր է, որ սա ձեր առողջության գոտին լիցքավորելու միակ միջոցը չէ: Հարվածեք ձեր թշնամուն, և նրա թափած արյունը կվերականգնի ձեր գոտին՝ այն կարմիր դարձնելով նարնջագույնից:
Ի տարբերություն, Սուտը Պ ձևավորվում է լինելու Արյունածիններ կրտսեր քույր/եղբայր։ Կերպարի արագության օգտագործումը ձեր գոյատևման լավագույն հնարավորությունն է։ Սակայն դուք պետք է զգույշ լինեք թշնամու հարվածներից խուսափելու և դրանք կանխելու հարցում։ Հետաքրքիր մասը Պինոկիոյի մեխանիկական ձեռքն է, որը հիշեցնում է նրա մարդակերպ արձանը։ Մեխանիկական ձեռքին գաջեթներին տարրեր ավելացնելը կարող է գրավել թշնամիներին կամ արձակել կրականետ, որը ձեր թշնամիներին կվերածի մոխրակի։ Սա, թերևս, խաղի լավագույն և եզակի բանն է մինչ այժմ։ Մի մոռանանք խաղի ստելու համակարգի մասին, որտեղ ձեր կայացրած որոշումները գծում են ձեր ուղին։
Դատավճիռ

Պատասխանը Սուտը Պ vs Bloodborne ապշեցուցիչ չէ։ Առայժմ ամեն ինչ պարզ է։ Սուտը Պ հայտարարվել էր 2021 թվականին և կհայտնվի խաղային համակարգերի վրա 2023 թվականի սեպտեմբերի 19-ին։ Մինչ այժմ խաղի թրեյլերը բացահայտում է Soulsborne թեմատիկայով կանանց անհավանական քանակությամբ մարտական գործողություններ։ Պետք է խոստովանել, որ խաղը ի վիճակի է դառնալ արժանի մրցակից ժանրի մյուս խաղերի համար։ Ավելին, ես հիացած եմ խաղում սթիմփանկ միջավայրի և դասական փերիական պատմության մի փոքր շեղման համադրությամբ, ինչը Պինոկիոյին տալիս է հսկայական թարմացում։
Մյուս կողմից, Bloodborne շարունակում է արդարացնել իր ժառանգությունը՝ մի փայլուն գլուխգործոց, որը հյուսված է խավարի, մարտահրավերի և հետապնդող գեղեցկության թելերից: Չնայած խաղի հոգնեցուցիչ ոդիսականը կարող է հեշտությամբ ձեզ նետել խելագարության անհատակ անդունդ, այն զարմանալիորեն պարգևատրող է:
Ճիշտ է, մենք դեռ համտեսած չենք Պ-ի ստերը, կշեռքի նժարը շարունակում է թեքված լինել ի օգուտ Bloodborne. Մնացեք մեզ հետ՝ մեր ամբողջական ակնարկը ստանալու համար Սուտը Պ երբ խաղը դադարում է։











