Best Of
Կեմուրի. Ամեն ինչ, ինչ մենք գիտենք

Բացի Game Awards 2023-ում ձեր սիրելի խաղերին աջակցելուց, շատ խաղացողներ ուշադիր հետևում են մշակման փուլում գտնվող նոր խաղերի մասին գրավիչ հայտարարություններին։ Եվ սպասելիքներին հավատարիմ՝ The Game Awards 2023-ը ներկայացրեց ապագայում սպասվող բազմաթիվ հաճելի խաղեր, այդ թվում՝ հիասքանչ... Կեմուրի.
Հայտնի է որպես «անտեսանելին տեսնելու» շուրջ կենտրոնացած խաղ, և Kemuri-ն, կարծես, նման է իր հիմնադիր ստուդիային՝ Unseen-ին։ Սա Իկումի Նակամուրայի առաջին անկախ նախագիծն է, ուստի ճապոնացի խաղերի նկարչի և ռեժիսորի համար շատ բան կա խաղադրույք կատարելու ինքնուրույն անուն ստեղծելու համար։ Քանի որ Սուրբ Ծննդյան ուրախությունը մոտենում է, եկեք վերլուծենք այն ամենը, ինչ գիտենք դրա մասին։ Կեմուրի?
Ի՞նչ է Քեմուրին։

Կեմուրի Իկումի Նակամուրայի նոր անկախ ստուդիայի՝ Unseen-ի կողմից մշակվող նոր և օրիգինալ IP-ն է։ Այն առաջին անգամ հայտարարվել է The Game Awards 2023 միջոցառում, 50 վայրկյան տևողությամբ թրեյլերով, որն ավելի շատ գաղափարի ապացույց է, քան պատմության կամ խաղի ընթացքի բացահայտում: Այնուամենայնիվ, թրեյլերը ներկայացնում է Քեմուրիի ոճային արվեստի գործը, որը ոչ այլ ինչ է, քան այն, ինչ մենք սպասում ենք վետերաններից: The Evil Within, Օկամին, Bayonetta, եւ Ghostwire. Tokyo դիզայներ
պատմություն

Կեմուրին ճապոներեն բառ է, որը նշանակում է «ծուխ»։ Դրա պատմությունը հիմնված է գերբնական երևույթների վրա և կենտրոնանում է անտեսանելիի որսի վրա։ Որպես Յոկայի որսորդ, ձեզ կհանձնարարվի որսալ Յոկայի խորհրդավոր արարածներին, որոնք թաքնվում են աչքի առաջ։ Օգտագործելով «Աղվեսի պատուհանը», դուք կկարողանաք բացահայտել առեղծվածներ և վերականգնել հավասարակշռությունը աշխարհում։ Յուրաքանչյուր Յոկայի նվաճմամբ դուք կստանաք նրանց ուժերը և կմրցեք ավելի մեծ թշնամիների հետ։
Թրեյլերից երևում է, որ Կեմուրիի աշխարհը, կարծես, նման է ֆուտուրիստական ճապոնական մետրոպոլիսի։ Այն ներկայացնում է հիանալի փողոցային կերպարներ, որոնք բավականին հմուտ են պարկուրի և փոփ մշակույթի հղումներով։ Կայքում նշված է, որ այն ավանդական ճապոնական ֆոլկլորի, ժամանակակից մշակույթի, անիմեի և միջազգային ոճի խառնուրդ է։ Ամբողջական պատմության նկարագրությունը կարող եք տեսնել ստորև։
ԿԵՄՈՒՐԻՆ ձեզ կանչում է մի աշխարհ, որտեղ անկանխատեսելիությունը հանդիպում է արտասովորին՝ քաղաքային ջունգլիներում, որտեղ բնակչության մեջ թաքնվում են խորհրդավոր արարածներ՝ ՅՈԿԱՅՆԵՐ: Դարձեք ՅՈԿԱՅԻ ՈՐՍՈՐԴ և օգտագործեք ձեր ԱՂՎԵՍԻ ՊԱՏՈՒՀԱՆԸ՝ քաղաքի գաղտնիքները բացահայտելու և աշխարհում հավասարակշռություն հաստատելու համար: Միայնակ կամ ընկերների հետ ընկղմվեք հետաքրքիր արկածների մեջ, որսացեք յոկային ոճով, հավաքեք նրանց ուժերը և դիմակայեք ավելի մեծ մարտահրավերների:
Կեմուրիի աշխարհը ավանդական ճապոնական ֆոլկլորի, ժամանակակից մշակույթի, անիմե գեղագիտության և միջազգային ոճի խառնուրդ է, որտեղ գերբնական հրաշքները գոյություն ունեն սովորական մարդկանց տեսադաշտից դուրս։ Այս աշխարհը մարտահրավեր է նետում յոկայ որսորդներին՝ դիմակայելու գոյաբանական թեմաներին և բարոյական դիլեմաներին, երբ նրանք հետևում և պայքարում են իրենց որսի դեմ արագընթաց մարտերում։
gameplay

Մենք լիովին վստահ չենք ժանրի հարցում։ Այն, անշուշտ, շատ ավելի քիչ սարսափելի է, քան Նակամուրայի նախորդ աշխատանքները, The Evil Within և Ghostwire. TokyoԱյնուամենայնիվ, որքանով մենք կարող ենք ասել, Կեմուրին կողմնորոշված է գործողությունների վրա՝ պարկուր համակարգերով և արագընթաց մարտերով։
Թրեյլերում կերպարները ցուցադրվում են վազելիս և ցատկելիս՝ կրելով հարթ զենքեր, ինչպիսին է կատանան։ Նրանք բախվում են գերբնական արարածների հետ, որոնք բոլորն էլ տարբերվում են իրենց տեսքով և ոճով։ Այս արարածները նաև թաքնվում են ակնհայտ տեղում, ինչը կապվում է ստուդիայի անվան հետ, որը վերաբերում է «անտեսանելիներին» որսալուն։ Դիտեք խաղի պաշտոնական նկարագրությունը ստորև։
Հավաքեք յոկայի լայն տեսականի՝ որոշները չարամիտ, որոշները՝ բարեկամական՝ ձեր տեսքը փոխակերպելու և նրանց գերբնական ունակությունները օգտագործելու համար:
Վազեք, թռչեք և որս արեք քաոսային ուղղահայաց քաղաքում, հանդիպեք այլմոլորակային կերպարների և վայելեք շունչ կտրող անիմե աշխարհը, որը գոյություն ունի մեր աշխարհի և անհայտի միջև ընկած տարածքում։
Որտեղ Կեմուրիի տեսարաններ լինեն… յոկային անպայման կհետևեն։ Միակ հարցը, որը մնում է, հետևյալն է՝ ինչպե՞ս եք որսալու անտեսանելին։
զարգացում

Կեմուրին ներկայումս մշակվում է Unseen-ի կողմից, որը նոր անկախ ստուդիա է, որի մասին Իկումի Նակամուրան առաջին անգամ հայտարարել է 2021 թվականին: Նակամուրան նախկինում նախագծել է խաղերի ոլորտի մեգա նախագծեր: Նա աշխատել է Capcom-ում, Platinum Games-ում և վերջերս՝ Tango Gameworks-ում: Tango-ում նրա ամենանշանակալի աշխատանքներն էին... The Evil Within որպես նկարիչ և Ghostwire. Tokyo որպես ստեղծագործական տնօրեն, չնայած նա լքեց նախագիծը նախքան դրա ավարտը:
Tango Gameworks-ից հեռանալուց հետո Նակամուրան մի քանի ազատ աշխատանքներ կատարեց և խորհրդատվություն ստացավ։ Այնուհետև նա սկսեց ստեղծել իր սեփական անկախ ստուդիան՝ Unseen-ը։ Կեմուրի սա առաջին նախագիծն է, որի վրա կաշխատի Unseen-ը, ինչը բարձրացնում է խաղադրույքները և մեկնարկում է մեծ պայթյունով։ Սակայն, եթե Քեմուրիի գեղարվեստական ոճը որոշիչ է, ապա Unseen-ը, կարծես, ձևավորվում է որպես գերոճային խաղ՝ նրբագեղ գեղարվեստական ղեկավարությամբ։
Նակամուրան հայտարարել է, որ «Անտեսանելին» ներկայացնում է «մշակույթների խառնուրդ» և պլանավորում է դառնալ «նոր գաղափարների բուծման վայր»։ Նա հավելում է, որ իր հետաքրքրությունները կենտրոնացած են ժանրերի խառնուրդի վրա, ներառյալ գիտաֆանտաստիկան, առեղծվածը, սարսափը, զոմբիները և գերբնականը։ Չնայած Քեմուրին ակնարկում է այս ժանրերից մի քանիսին, եթե ոչ բոլորին, մենք դեռ կհետևենք ժանրի ամբողջական հաստատմանը։
Միևնույն ժամանակ, The Game Awards 2023-ի հաղորդավար Ջեֆ Քիգլին ակնարկեց, որ Նակամուրան դեռևս հրատարակիչ կամ հարթակ չունի։ Այսպիսով, մեծ հավանականություն կա, որ Kemuri-ն դեռևս իր վաղ կոնցեպտի փուլում է։
կցասայլ
Դիտեք «Քեմուրի» կինեմատոգրաֆիկ թրեյլերը, որը հրապարակվել է The Game Awards 2023 միջոցառման ժամանակ։ Չնայած թրեյլերը կարճ է՝ մոտ 50 վայրկյան տևողությամբ, դուք կարող եք մի փոքր տեսնել խաղի ճապոնական պատկերները։ Այն ցույց է տալիս Յոկայի որսորդներից մի քանիսին, որոնք, ենթադրաբար, կարելի է խաղալ միայնակ կամ ընկերների հետ։ Նրանք ցուցադրում են պարկուրի, ֆուտուրիստական տեխնոլոգիաների և ձեռքի զենքերի օգտագործումը։ Ամբողջ ընթացքում նրանք ոճով որսում են Յոկայի՝ ակնհայտորեն թաքնված տարօրինակ արարածների՝ ձեռքերում սահուն կատանաներ կրող։ Առաջին թիզեր թրեյլերում Նակամուրան բավականին լավ աշխատանք է կատարում՝ բարձրացնելով սպասելիքները ավելի շատերի համար։
Թողարկման ամսաթիվը, հարթակները և հրատարակությունները

Քանի որ խաղի հրատարակիչը դեռ չի որոշել, Kemuri-ն, կարծես, մշակման շատ վաղ փուլում է և, հետևաբար, դեռ շատ հեռու է թողարկումից։ Քիգլին նաև նշում է, որ Նակամուրան դեռ պետք է հաստատի, թե որ հարթակներում է Kemuri-ն թողարկելու։ Նույնը վերաբերում է նաև տարբերակներին, որոնք նույնպես անհայտ են մնում։ Սակայն, կարող եք հետևել նոր թարմացումներին հետևյալ հղումով՝ քեմուրի վորլդ կայք կամ Twitter-ի հասցե այստեղՄիևնույն ժամանակ, մենք այստեղ նույնպես կհրապարակենք թարմացումներ, հենց որ դրանք հայտնվեն։







