Միացեք մեզ

Best Of

Երկուսը պետք է ընդդեմ բաժանված գեղարվեստական ​​գրականության

Անձնանշանի լուսանկար

Hazelight Studios անուն է ձեռք բերել համագործակցային խաղերի ոլորտում: «Երկու ժամ է պահանջվում» (2021) ֆիլմը բարձր նշաձող սահմանեց համագործակցային արկածների համար, և այժմ ստուդիան վերադարձել է Split Fiction (2025): Երկու խաղերն էլ համատեղում են արկածներ, հանելուկներ և հուզական պատմություններ, բայց տարբեր ձևերով: Չնայած երկու խաղերն էլ ունեն համագործակցային հիմք, թեմաներն ու խաղախաղը զգալիորեն տարբերվում են: Քանի որ սպասումը մեծանում է, բնական է, որ խաղացողները համեմատեն այս երկու համագործակցային փորձառությունները: Եկեք ուսումնասիրենք դրանց նմանություններն ու տարբերությունները՝ տեսնելու համար, թե որն է առաջարկում լավագույն համագործակցային փորձառությունը:

Ի՞նչ է «Երկուսը պետք է» (It's Two)-ը։

Երկուսը պետք է ընդդեմ բաժանված գեղարվեստական ​​գրականության

Այն կրում է երկու հայտնի մարտա-արկածային պլատֆորմեր է, որը թողարկվել է 2021 թվականին։ Խաղը մշակվել է բացառապես երկու խաղացողի համար՝ տեղական կամ առցանց բաժանված էկրանով համագործակցային ռեժիմով։ Այն կրում է երկու քննադատների կողմից բարձր գնահատված է գործողություն-արկածային Hazelight Studios-ի կողմից մշակված և Electronic Arts-ի կողմից 2021 թվականին հրատարակված պլատֆորմեր խաղ։ Այն նախագծված է բացառապես համագործակցային խաղի համար և պահանջում է երկու խաղացողի համագործակցություն՝ իր խաղային, զվարճալի և երևակայական աշխարհում մանևրելու համար։ Այս խաղը կենտրոնանում է Քոդիի և Մեյի միջև խզված հարաբերությունների վրա։ Զույգը զույգ է, որը գտնվում է ամուսնալուծությունից ընդամենը մի քանի քայլ հեռավորության վրա, և նրանց դստեր արցունքները կախարդականորեն նրանց վերածում են տիկնիկների։ Խաղի ուժեղ կողմը հիմնականում խաղային մեխանիկայի լայն տեսականին է։

Ավելին, խաղն առանձնանում է հուզականորեն գրավիչ պատմությամբ, որը հիմնականում կենտրոնանում է կերպարների համագործակցության վրա: Յուրաքանչյուր մակարդակ առաջարկում է յուրահատուկ մարտահրավեր և պահանջում է հաղորդակցություն, համակարգում և խնդիրների լուծում՝ առաջընթացի համար: 

Ի՞նչ է բաժանված գեղարվեստական ​​գրականությունը։

Split Fiction

Split Fiction Hazelight Studios-ի 2025 թվականի մարտա-արկածային տեսախաղ է: Համագործակցային բազմախաղացող խաղը կենտրոնանում է երկու կերպարների՝ Միոյի և Զոյի շուրջ: Զույգը փակված է իրենց փոխկապակցված պատմությունների աշխարհներում: Այս խաղը ներառում է համագործակցային խաղախաղ, որը նախատեսված է երկու խաղացողի համար: Ավելին, այն շեշտը դնում է թիմային աշխատանքի վրա՝ բաժանված էկրանի կամ առցանց խաղի միջոցով: Պատմությունը կենտրոնանում է կերպարների վրա, որոնք ներքաշվում են մի մեքենայի մեջ, որը գողանում է նրանց ստեղծագործական գաղափարները: Սա նրանց ստիպում է կողմնորոշվել իրենց խառը գիտաֆանտաստիկ և ֆանտաստիկ պատմություններում: Խաղը դինամիկ կերպով փոխվում է... գիտության նյութեր և ֆանտաստիկ միջավայրեր: Հետևաբար, այս գործառույթը ստեղծում է բազմազան և անկանխատեսելի խաղային փորձ:

պատմություն

Խաղերի սյուժետային գիծը

 

Այն կրում է երկու Պատմում է դժվարին ամուսնության մասին: Հերոսները՝ Քոդին և Մեյը, բախվում են դժվարությունների իրենց հարաբերություններում և գտնվում են ամուսնալուծության եզրին: Հերոսները պետք է վերականգնեն իրենց հարաբերությունները՝ մնալով տիկնիկի կերպարանքով փակված: Զույգի մոտալուտ ամուսնալուծությունը մռայլ ստվեր է գցում նրանց դստեր՝ Ռոուզի վրա: Նրա ծնողների լարված հարաբերությունները ստիպում են նրան լաց լինել և արցունքներ թափել իր ձեռագործ տիկնիկների վրա: Զույգը կախարդականորեն վերածվում է տիկնիկների և տեղափոխվում ֆանտաստիկ աշխարհ, որտեղ նրանք պետք է հաղթահարեն դժվարությունները՝ վերականգնելու իրենց կորցրած կապը: Խաղի պատմությունը գծային է՝ բյուրեղյա պարզ սկզբով, միջին մասով և ավարտով: Այնուամենայնիվ, այն պարունակում է հուզական խորություն և հարաբերական թեմաներ: Խաղում հիմնականում ուսումնասիրվող թեմաներն են հաղորդակցությունը, ներողամտությունը և միասին աշխատելու կարևորությունը: 

Մյուս կողմից, Split Fiction Հետևում է Միոյի և Զոյի պատմությանը, որոնք երկուսն էլ գրողներ են։ Կերպարները հայտնվում են սիմուլյացիայի մեջ, որը համատեղում է երկու տարբեր ֆենտեզի և գիտաֆանտաստիկ ժանրեր։ Նրանք պետք է աշխատեն միասին և վերամիավորվեն պատմություն պատմելու իրենց սիրո հետ։ Խաղի պատմությունը անկանխատեսելի է և ձևավորվում է խաղացողների կողմից, ինչը յուրաքանչյուր փորձառություն դարձնում է եզակի։ Յուրաքանչյուր խաղացող նպաստում է պատմության ուղղությանը և արդյունքին։ Կախված խաղացողի ընտրությունից՝ խաղը կարող է լինել թեթև արկած, լարված թրիլեր կամ բարդ դրամա։

gameplay

Երկու խաղերի խաղային ընթացքը

Երկու խաղերն էլ առանձնանում են համագործակցային խաղախաղով, որը պահանջում է հաղորդակցություն, թիմային աշխատանք և համակարգվածություն: Այնուամենայնիվ, երկուսն էլ տարբերվում են իրենց խաղախաղով: Այն կրում է երկու Խաղի ընթացքը ներառում է անընդհատ փոփոխվող մեխանիկա: Յուրաքանչյուր մակարդակ առաջարկում է նոր մարտահրավերներ և կարողություններ, որոնք խաղացողներից պահանջում են հարմարվողականություն և համագործակցություն: Երկու խաղացողներն էլ լուծում են հանելուկներ և կողմնորոշվում տարբեր միջավայրերում: Նրանց եզակի հմտությունները նույնպես փոխվում են՝ կախված միջավայրից: Հետևաբար, յուրաքանչյուր խաղացող պետք է ստանձնի յուրահատուկ դեր՝ հաջորդ մակարդակին անցնելու համար: Մի մակարդակում Քոդին կարող է ունենալ ժամանակը վերահսկելու ունակություններ, մինչդեռ Մեյը կառավարում է ձգողականությունը: Խաղը համատեղում է հարթակային կառավարումը, հանելուկների լուծումը և գործողությունների հաջորդականությունը: Խաղի դիզայնը եզակի է նրանով, որ թույլ է տալիս հաղորդակցություն և համակարգում: Խաղացողները պետք է միասին աշխատեն՝ խաղի մարտահրավերները հաղթահարելու համար: Խաղի ընթացքը փոխվում է յուրաքանչյուր մակարդակի հետ՝ ապահովելով, որ փորձը թարմ և գրավիչ լինի ամեն անգամ, երբ դուք խաղում եք խաղը: 

In Split Fiction, դուք կզգաք կերպարների միջև համագործակցային պատմություններ և դերային խաղեր: Խաղը անթերի կերպով համատեղում է գիտաֆանտաստիկ և ֆենտեզի տարրերը՝ ապահովելով բազմազան միջավայրեր և ուսումնասիրելու մարտահրավերներ: Ի տարբերություն «It Takes Two»-ի, «Split Fiction»-ը ազատություն է առաջարկում խաղացողների կարողությունների հարցում: Որպես խաղացողներից մեկը՝ դուք կունենաք տարբեր կարողություններ, որոնք կարտացոլեն ձեր պատմողական ոճը: Եթե խաղում եք որպես Միո, ապա կունենաք ֆուտուրիստական ​​և տեխնոլոգիական հմտություններ: Մյուս կողմից, Զոին կունենա կախարդական կարողություններ, ինչպիսիք են՝ արարածներ կանչելը կամ միջավայրը մանիպուլացնելը:

Անձնավորություններ

Երկու խաղերի կերպարները

Կոդին և Մեյը խաղի գլխավոր հերոսներն են։ Այն կրում է երկուԵրկուսն էլ թերի, բայց միևնույն ժամանակ հասկանալի կերպարներ են՝ լարված հարաբերություններով։ Դուք կանցկացնեք զույգի հաշտեցման և սիրո վերագտնման ճանապարհը։ Դուք կարող եք ուսումնասիրել կերպարների անհատականությունը նրանց փոխազդեցությունների և նրանց առջև ծառացած մարտահրավերների միջոցով։ Այս փոխազդեցությունները սրտառուչ են և հաճախ հումորային։ «Դոկտոր Հակիմը»՝ խոսող սիրո մասին գիրքը, կատակերգություն է հաղորդում՝ միաժամանակ զույգին հաշտեցնելու մղելով։ Կերպարները լավ զարգացած են, և նրանց պայքարը իրական է թվում։ Սա թույլ է տալիս ձեզ և ձեր գործընկերոջը ականատես լինել նրանց աճին և հաշտեցմանը։

Գլխավոր հերոսները Բաժանված գեղարվեստական ​​գրականություն, Միոն և Զոին սկսում են որպես դաժան պրոֆեսիոնալ մրցակիցներ։ Կերպարներից ոչ մեկը չի ցանկանում ընդունել միմյանց հմտությունները, և նրանք միմյանց գրելու հմտությունները համարում են ստորադաս։ Սա հանգեցնում է հակամարտության ողջ խաղի ընթացքում։ Այնուամենայնիվ, նրանք ստիպված են աշխատել միասին և գնահատել միմյանց ուժեղ կողմերը։

Դատավճիռ

Երկու խաղերի միջև դատավճիռ

Երկուսն էլ Այն կրում է երկու և Split Fiction առաջարկում են եզակի, բայց միևնույն ժամանակ նույնքան արժեքավոր համագործակցային փորձառություններ: Աշխարհի երկրպագուները գովաբանել են Այն կրում է երկու իր ստեղծագործականության, գրավիչ խաղի և հուզական պատմությունների համար: Խաղը 2021 թվականին արժանացել է «Տարվա խաղ» բազմաթիվ մրցանակների և վաճառվել է ավելի քան 23 միլիոն օրինակով: 

Խաղը անթերի կերպով համատեղում է պատմությունը խաղային մեխանիկայի հետ՝ պահպանելով թեթև տոնը, որը գրավում է բոլոր տարիքի խաղացողներին: Այս խաղը կատարյալ է կառուցվածքային և հղկված համագործակցային խաղի փորձ.

Մյուս կողմից, Split Fiction Split Fiction-ը ավելի բաց մոտեցում է ցուցաբերում: Խաղը թույլ է տալիս խաղացողներին ձևավորել պատմությունը ստեղծագործականության և իմպրովիզացիայի միջոցով: Եթե դուք սիրում եք ստեղծագործական ազատություն, իմպրովիզացիա կամ նույնիսկ ի հայտ եկող պատմություններ, այս խաղը ձեզ համար է: Համեմատության համար՝ Split Fiction խաղացողներին տալիս է բոլոր գործիքները՝ եզակի պատմություններ և փորձառություններ կառուցելու համար: Երկու ժանրերի խաղախաղի համադրությունը նորարարական է և մարտահրավերներով լի, և խաղացողներին տրամադրում է եզակի պատմություններ և փորձառություններ ստեղծելու գործիքներ:

Երկու խաղերն էլ ցուցադրում են Hazelight Studios-ի կարողությունը՝ ընդլայնելու համագործակցային խաղերի սահմանները՝ միաժամանակ ապահովելով հիշարժան փորձառություններ: Անկախ նրանից, թե ցանկանում եք շտկել ձախողված ամուսնությունը, թե հաղթահարել մասնագիտական ​​մրցակցությունը, ձեզ սպասվում է անմոռանալի ճանապարհորդություն՝ լի թիմային աշխատանքով, հումորով և նորարարությամբ:

Սինթիա Վամբուին խաղացող է, ով տաղանդ ունի տեսախաղերի մասին բովանդակություն գրելու համար: Իմ ամենամեծ հետաքրքրություններից մեկը արտահայտելու համար բառերի համադրությունը ինձ տեղյակ է պահում խաղերի թրենդային թեմաների մասին: Խաղերից և գրելուց բացի, Սինթիան տեխնոլոգիաների սիրահար և ծրագրավորման սիրահար է:

Գովազդատուի բացահայտումGaming.net-ը հավատարիմ է խիստ խմբագրական չափանիշներին՝ մեր ընթերցողներին ճշգրիտ ակնարկներ և գնահատականներ տրամադրելու համար: Մենք կարող ենք փոխհատուցում ստանալ, երբ դուք սեղմում եք մեր վերանայված ապրանքների հղումները:

Խնդրում ենք Պատասխանատու խաղալ. Դրամախաղը ռիսկ է պարունակում. Երբեք մի խաղադրույք կատարեք ավելին, քան կարող եք ձեզ թույլ տալ կորցնել: Եթե ​​դուք կամ ձեր ծանոթներից որևէ մեկը մոլախաղերի հետ կապված խնդիր ունի, խնդրում ենք այցելել GambleAware- ը, GamCareԿամ gamblers Անանուն.


Կազինո խաղերի բացահայտում.  Ընտրված խաղատները լիցենզավորված են Մալթայի խաղերի մարմնի կողմից: 18+

Հրաժարում պատասխանատվությունիցGaming.net-ը անկախ տեղեկատվական հարթակ է և չի գործում մոլախաղերի ծառայություններ և չի ընդունում խաղադրույքներ: Խաղային օրենքները տարբերվում են ըստ իրավասության և կարող են փոփոխվել: Ստուգեք առցանց մոլախաղերի իրավական կարգավիճակը ձեր գտնվելու վայրում, նախքան մասնակցելը: