Միացեք մեզ

տեխնոլոգիա

Hunyuan World 1.0-ը արհեստական ​​բանականության աշխարհների կառուցումը մեկ քայլով ավելի է մոտեցնում իրականությանը

Ֆանտաստիկ խաղերի բազմազան տեսարանների կոլաժ, ներառյալ քաղաքներ, օվկիանոսներ, լեռներ և մշակութային տեսարժան վայրեր՝ կենտրոնում «Հունյուան ​​աշխարհ 1.0» վերնագրով։

Խաղերի մեջ արհեստական ​​բանականությունը արագ զարգանում է, և Tencent Հենց նոր թողարկեցի մի բան, որը կարող է փոխել մեր պատկերացրած խաղային աշխարհները: Հունյուան ​​աշխարհի մոդել 1.0-ը բաց կոդով արհեստական ​​բանականություն է, որը մեկ տեքստային հուշումը կամ պատկերը վերածում է լիովին ուսումնասիրելի եռաչափ աշխարհի: Պատկերացրեք, որ նկարագրում եք ձեր երազանքի խաղային աշխարհը մեկ նախադասությամբ՝ «ստեղծեք ինձ համար հարմարավետ ծովափնյա քաղաք մայրամուտին», և մի քանի րոպեի ընթացքում կանգնում եք դրա ներսում և նայում շուրջը 360°-ով:

Ես փորփրել եմ հաշվետվություն, համայնքի արձագանքներ և իրական ցուցադրություններ՝ հասկանալու համար, թե սա աղմուկ է, թե՞ խաղի մշակման իրական ցատկ։ Ահա այն ամենը, ինչ դուք պետք է իմանաք։

Ի՞նչ է Հունյուան ​​Աշխարհ 1.0-ը։

Hunyuan World Model 1.0 արհեստական ​​բանականության համակարգ է, որը կառուցում է լիարժեք եռաչափ միջավայրեր՝ օգտագործելով տեքստային հուշում կամ մեկ պատկեր: Մուտքագրեք «հին անապատի ավերակներ՝ փայլող բյուրեղներով», և այն ձեզ կտա 360° վիրտուալ աշխարհ՝ տեղանքով, երկնքով և ուսումնասիրելի առարկաներով:

Ի տարբերություն հարթ պատկեր կամ մեկ եռաչափ օբյեկտ արտածող արհեստական ​​բանականության գործիքների մեծ մասի, Hunyuan3D-ն ստեղծում է շերտավորված եռաչափ աշխարհներ: Յուրաքանչյուր ծառ, քար, շենք կամ աքսեսուար դուրս է գալիս որպես առանձին ցանց, ինչը նշանակում է, որ դուք կարող եք տեղափոխել, խմբագրել կամ ջնջել դրանք խաղային շարժիչում: Այսպիսով, մշակողները կարող են այս աշխարհները ուղղակիորեն արտահանել Unity կամ Unreal, ինչը հնարավորություն է տալիս ստեղծել խաղային միջավայրի նախատիպ ժամերի ընթացքում՝ շաբաթների փոխարեն:

Ավելի լավ է, որ Tencent-ը ամբողջ մոդելը դարձրեց բաց կոդով։ Յուրաքանչյուրը կարող է այն ներբեռնել, գործարկել տեղում և նույնիսկ փոփոխել իր սեփական նախագծերի համար։ Սա հազվագյուտ քայլ է այս մասշտաբի ընկերության համար և բացում է դուռը Indie մշակողներին հնարավորություն տալ ազատորեն փորձարկել։

Ինչպես է Hunyuan World 1.0-ը կարողանում բառերն ու պատկերները վերածել վիրտուալ աշխարհների

Hunyuan 1.0-ը գործում է մի փոքր նման հայտնի արհեստական ​​ինտելեկտի պատկերների գեներատորներին, բայց լրացուցիչ թռիչքով դեպի 3D: Սովորական արհեստական ​​ինտելեկտի գործիքները, ինչպիսիք են DALL·E-ն կամ Stable Diffusion-ը, ստեղծում են հարթ 2D պատկերներ: Hunyuan-ը սկսում է նմանատիպ ձևով՝ պատկերացնելով 360° համայնապատկերային պատկեր՝ հիմնվելով ձեր հուշման կամ հղման նկարի վրա: Սակայն հարթ նկարի վրա կանգ առնելու փոխարեն, այն այդ համայնապատկերը դիտարկում է որպես լիարժեք 3D միջավայրի հիմք:

Հաջորդը, արհեստական ​​բանականությունը տեսարանը բաժանում է շերտերի (օրինակ՝ երկինք, գետն ու առաջին պլանի օբյեկտներ), որպեսզի յուրաքանչյուր մասը կարողանա տարբեր կերպ մշակվել։ Ահա թե ինչով է այն տարբերվում պատկերը տեսանյութի վերածող պարզ գործիքներից, որոնք միայն շարժում են ավելացնում հարթ կադրերին։ Հունյուանը խորություն և ձև է ավելացնում յուրաքանչյուր շերտին՝ մեքենաների, քարերի կամ ծառերի նման օբյեկտները վերածելով իրական եռաչափ ցանցերի՝ ներկված պատրանքների փոխարեն։ Ահա թե ինչու դուք կարող եք փոխազդել այս օբյեկտների հետ կամ արտահանել դրանք խաղային շարժիչ։

Կուլիսներում Hunyuan 1.0-ը գործում է, քանի որ այն մարզվել է եռաչափ աշխարհների, համայնապատկերային պատկերների և օբյեկտային մոդելների հսկայական տվյալների բազաների վրա: Այն սովորել է, թե ինչպես են կառուցված իրական միջավայրերը, օրինակ՝ որտեղ է երկինքը հանդիպում հորիզոնին, ինչպես են օբյեկտները երևում տարբեր անկյուններից և ինչպես է խորությունը փոխվում շարժվելիս: Այս մարզումը թույլ է տալիս արհեստական ​​բանականությանը կանխատեսել խորությունն ու ձևը մեկ տեսադաշտից, նման այն բանին, թե ինչպես է պատկերը փոխակերպվում տեսանյութի: Արհեստական ​​բանականությունը կանխատեսում է շարժումըՎերջիվերջո, արդյունքը ինտերակտիվ վիրտուալ աշխարհ է, այլ ոչ թե պարզապես տեսանյութ կամ սլայդշոու։

Արդյո՞ք այն իրականում օգտակար է այսօր։

Այս պահին Hunyuan World 1.0-ը եռաչափ աշխարհներ ստեղծելու համար նախատեսված վաղ բաց կոդով արհեստական ​​բանականության մոդել է: Ահա, թե ինչ է այն ներկայումս առաջարկում.

Արագ նախատիպավորում. Մշակողները կարող են խաղի մակարդակի նախագիծ ստեղծել րոպեների ընթացքում՝ զրոյից մոդելավորելու փոխարեն։

VR և սիմուլյացիաներ. Այն կարող է ստեղծել հայեցակարգային աշխարհներ VR փորձառությունների կամ հիմնական ֆիզիկական սիմուլյացիաների համար։

Խմբագրելի ակտիվներ՝ Օբյեկտները առանձին 3D ցանցեր են, ինչը նշանակում է, որ դրանք կարող են փոխարինվել, տեղափոխվել կամ նույնիսկ ինտերակտիվ դառնալ խաղային շարժիչում։

Այնուամենայնիվ, այն դեռևս շատ հեռու է ավանդական խաղերի մշակման աշխատանքային հոսքերը փոխարինելուց: Որոշ ակտիվներ կարող են ունենալ տեսողական թերություններ կամ մոտիկից հղկված չլինել: Այն չի զբաղվում խաղի դիզայնով, տրամաբանությամբ կամ սյուժեով. մարդիկ դեռևս կատարում են ստեղծագործական ուղղորդումը: Այն կարելի է լավագույնս դիտարկել որպես հզոր օգնական, որը արագացնում է աշխարհի կառուցումը, այլ ոչ թե ձեռքերը ազատող խաղերի գեներատոր:

Ուր կարող է սա հանգեցնել խաղի զարգացմանը։

Եթե ​​Hunyuan World 1.0-ը առաջին քայլն է, հետևանքները հսկայական են։ Ապագայում արհեստական ​​բանականությունը կարող է կարգավորել ձանձրալի միջավայրի ստեղծումը՝ թույլ տալով խաղերի դիզայներներին կենտրոնանալ պատմությունների և ինտերակտիվության վրա։ Պատկերացրեք փոքր անկախ թիմեր կամ նույնիսկ մենակատար ստեղծողներ, որոնք ստեղծում են հսկայական բաց աշխարհներ՝ առանց 3D նկարիչների բանակի կարիքի։

Բայց արդյո՞ք այն կփոխարինի մշակողներին։ Դեռ ոչ։ Խաղի մշակում Խոսքը միայն տեսողականի, այլև փորձառությունների, մեխանիկայի և հուզական արձագանքի մասին չէ։ Արհեստական ​​բանականությունը կարող է ձեզ քաղաք տալ, բայց այն չի կարող մշակել այնպիսի առաքելություն, որը այդ քաղաքը հետաքրքիր կդարձնի ուսումնասիրելու համար։

Մենք տեսնում ենք արհեստական ​​բանականության միջոցով մշակման աճը։ Ստուդիաները կարող են ավելի արագ շարժվել, ավելի շատ կրկնություններ անել և նույնիսկ թույլ տալ խաղացողներին ապագայում ստեղծել անհատական ​​աշխարհներ։ Hunyuan World 1.0-ի նման գործիքները այդ դարաշրջանի առաջին դրսևորումներն են, որտեղ երևակայությունը մոտենում է ակնթարթային ստեղծմանը։

Վերջնական Մտքեր

Hunyuan 1.0-ը տուփի մեջ դրված խաղերի մշակող չէ, այլ ստեղծագործականության արագացուցիչ։ Այն կարող է ստեղծել ընկղմվող աշխարհներ, տրամադրել խմբագրվող 3D ակտիվներ և անկախ մշակողներին տալ գերուժեր։ Չնայած տեխնոլոգիան դեռևս զարգանում է, այն ներկայացնում է մեծ տեղաշարժ. արհեստական ​​բանականությունը դառնում է համահեղինակ, այլ ոչ թե պարզապես օգնական։

Մենք արդեն տեսել ենք մյուսները Արհեստական ​​բանականության նախագծերը փորձում են ստեղծել վիրտուալ աշխարհներ, սակայն դրանց մեծ մասը դժվարանում է հետևողական լինել։ Տեսարանները հաճախ զարմանալի են թվում մեկ անկյունից, բայց սկսում են քանդվել այն պահին, երբ դուք դրանք ուսումնասիրում եք։ Ահա թե որտեղ է Hunyuan 1.0-ը տարբերվում։ Ստեղծելով իրական 3D ակտիվներ, այն ունի այդ աշխարհները իրենց տեղում ամրացնելու ներուժ՝ լուծելով արհեստական ​​բանականության կողմից ստեղծված միջավայրերի ամենամեծ գլխացավանքներից մեկը։

Այնուամենայնիվ, առջևում դեռ կան մարտահրավերներ։ Իսկապես մեծածավալ և հուսալի արհեստական ​​բանականության աշխարհների ստեղծումը մեծապես կախված կլինի բազմազան, բարձրորակ տվյալների հավաքածուներից։ Առանց դրանց մոդելները կարող են դեռևս բաց թողնել մանր մանրամասները կամ ստեղծել կրկնվող միջավայրեր։

Եթե ​​դուք խաղերի մշակող եք, VR նկարիչ կամ պարզապես հետաքրքրասեր տեխնոլոգիաների սիրահար, հիմա փորձարկումների ժամանակն է։ Երևակայության և ինտերակտիվ աշխարհների միջև սահմանը մի փոքր նեղացել է, և Tencent-ի Hunyuan World 1.0-ը մեզ ցույց է տալիս, թե ինչպիսին կարող է լինել խաղերի ստեղծման հաջորդ տասնամյակը։

Ամարը խաղերի սիրահար է և ազատ գրող։ Որպես փորձառու խաղային բովանդակության գրող, նա միշտ տեղեկացված է խաղային արդյունաբերության վերջին միտումներից։ Երբ նա զբաղված չէ հետաքրքիր խաղային հոդվածներ գրելով, կարող եք տեսնել նրան վիրտուալ աշխարհում որպես փորձառու խաղացող։

Գովազդատուի բացահայտումGaming.net-ը հավատարիմ է խիստ խմբագրական չափանիշներին՝ մեր ընթերցողներին ճշգրիտ ակնարկներ և գնահատականներ տրամադրելու համար: Մենք կարող ենք փոխհատուցում ստանալ, երբ դուք սեղմում եք մեր վերանայված ապրանքների հղումները:

Խնդրում ենք Պատասխանատու խաղալ. Դրամախաղը ռիսկ է պարունակում. Երբեք մի խաղադրույք կատարեք ավելին, քան կարող եք ձեզ թույլ տալ կորցնել: Եթե ​​դուք կամ ձեր ծանոթներից որևէ մեկը մոլախաղերի հետ կապված խնդիր ունի, խնդրում ենք այցելել GambleAware- ը, GamCareԿամ gamblers Անանուն.


Կազինո խաղերի բացահայտում.  Ընտրված խաղատները լիցենզավորված են Մալթայի խաղերի մարմնի կողմից: 18+

Հրաժարում պատասխանատվությունիցGaming.net-ը անկախ տեղեկատվական հարթակ է և չի գործում մոլախաղերի ծառայություններ և չի ընդունում խաղադրույքներ: Խաղային օրենքները տարբերվում են ըստ իրավասության և կարող են փոփոխվել: Ստուգեք առցանց մոլախաղերի իրավական կարգավիճակը ձեր գտնվելու վայրում, նախքան մասնակցելը: