Best Of
Դժոխքը բացվեց. Վիետնամ. Ամեն ինչ, ինչ մենք գիտենք

Երբ Դժոխք թող չթողնեն առաջին ժամանումը ցնցեց FPS տեսարան՝ իր հսկայական 100 խաղացողների մարտերով և իրատեսական ջոկատային մարտերով։ Սպանությունների քանակի հետապնդման փոխարեն, դուք պետք է կռվեիք թիմի կազմում՝ առաջ մղելով առաջնագիծը Երկրորդ համաշխարհային պատերազմից ոգեշնչված հսկայական քարտեզների վրայով։ Այժմ ֆրանշիզան մտնում է բոլորովին նոր դարաշրջան՝ Դժոխքը բաց թողնված. Վիետնամ. Դե, մշակողներն արդեն հստակեցրել են, որ սա պարզապես միջավայրի փոփոխություն չէ, այլ բոլորովին այլ տեսակի մարտադաշտ է՝ լի ջունգլիներով, գետերով, ուղղաթիռներով և թունելներով։
Այս բացահայտման շուրջ աղմուկը խաղացողներին անընդհատ ենթադրություններ է առաջացնում։ Մենք խոսում ենք նոր մարտավարությունների, նոր դերերի և մարտի բոլորովին այլ ռիթմի մասին։ Մեզ մնում են հարցեր. ինչպե՞ս են նավակները փոխելու մարտի տեմպը։ Ի՞նչ հնարքներ կավելացնեն թունելային համակարգերը մարտին։ Եվ կարո՞ղ են ուղղաթիռները իսկապես փոխել ամբողջ խաղերի ընթացքը։ Եթե ցանկանում եք ավելին իմանալ, ահա այն ամենը, ինչ մենք մինչ այժմ գիտենք այս մասին։ Դժոխքը թողնված է ազատության մեջ. Վիետնամ։
Ի՞նչ է «Դժոխքը թողնված ազատության մեջ. Վիետնամը» (Hell Let Loose: Vietnam):

Դժոխքը բաց թողնված. Վիետնամ առաջիկա ինքնուրույն թողարկում է առաջին անձի հրաձիգ որը Hell Let Loose շարքը Երկրորդ համաշխարհային պատերազմից տեղափոխում է Վիետնամի պատերազմ։ Սա բնօրինակ խաղի ընդլայնում չէ, այլ Unreal Engine 5-ի վրա կառուցված բոլորովին նոր խաղ։ Այն շարունակում է իր ընթացքը։ Hell Let Loose's 50x50 մարտերի ֆիրմային մասշտաբ, իրատեսական հրաձգություն և թիմային աշխատանք՝ այս ամենը ներմուծված է Վիետնամի դարաշրջան: Ինչպես բնօրինակը: Դժոխքը թողնվի ազատ, սա ... է միայն բազմախաղացողների համար փորձ (առանց մեկ խաղացողի արշավի), որը կենտրոնանում է ամբողջությամբ ընդարձակ առցանց մարտերի վրա։
Նրանց համար, ովքեր ծանոթ չեն ֆրանշիզային, Դժոխք թող չթողնեն բազմախաղացող FPS է, որը կենտրոնանում է մեծածավալ, իրատեսական պատերազմի վրա: Այն չի խրախուսում միայնակ գայլի խաղը: Հաղթանակը գալիս է, երբ ջոկատները առաջ են շարժվում, գրավում են տարածքներ և հետևում իրենց թիմի ծրագրին: Թողարկումից ի վեր այն ձեռք է բերել համբավ՝ որպես հում և պահանջկոտ մարտերի հեղինակ, որտեղ յուրաքանչյուր քայլ կարևոր է: Վիետնամ տեղափոխվելով՝ մշակողները ներկայացնում են նոր մեխանիկա՝ պահպանելով թիմային աշխատանքի և իրատեսության նույն հիմքը:
պատմություն

Ավանդական սյուժետային արշավի փոխարեն, Դժոխքը բաց թողնված. Վիետնամ Խաղացողներին ուղղակիորեն նետում է Վիետնամի պատերազմի մեջ։ Խաղի մարտերը տեղի են ունենում 1965 թվականի շուրջ՝ կենտրոնանալով ԱՄՆ ուժերի և Հյուսիսային Վիետնամի բանակի (NVA) միջև տեղի ունեցած կատաղի հակամարտության վրա։ Մշակողները ձգտում են բարձր մակարդակի իսկության. երկու կողմերն էլ կներկայացնեն պատմականորեն ճշգրիտ համազգեստներ, զենքեր և տրանսպորտային միջոցներ՝ այն 1960-ականների պատերազմական գոտու տպավորություն թողնելու համար։ Այսպիսով, այս խաղը ավելի շատ վերաբերում է հակամարտության վերապրմանը, ինչպես այն կարող էր զգացվել քաոսային բազմախաղացող բախումների ժամանակ։ Եվ սա տարբեր մոտեցում է որոշ հրաձիգ խաղերի համեմատ, բայց այն կատարելապես համապատասխանում է... Դժոխք թող չթողնեն փիլիսոփայություն:
gameplay

Դժոխքը բաց թողնված. Վիետնամ պահպանում է բնօրինակի նույն հիմնական բանաձևը, բայց միջավայրը ամբողջությամբ փոխում է մարտերի ընթացքը։ Դուք դեռևս ունեք հսկայական 50-ը ընդդեմ 50-ի Խաղեր, որտեղ երկու բանակներ բախվում են հսկայական քարտեզների վրա, միայն թե այս անգամ մարտը տեղի է ունենում Վիետնամի ջունգլիներում և գետերում: Բլուրների կամ բաց եվրոպական դաշտերի փոխարեն, մարտերը տեղի են ունենում խիտ ջունգլիներում, բրնձի դաշտերում, գետերում և լողափերում: Հաստատվել է վեց մեծ քարտեզների թողարկումը, որոնցից յուրաքանչյուրը ոգեշնչված է 1965 թվականի իրական գործողություններով: Այս քարտեզները պատմական վայրերի ճշգրիտ կրկնօրինակներ չեն, բայց նախագծված են դարաշրջանին իսկական տեսք հաղորդելու համար:
Նշանակալի լրացումներից մեկը ուղղաթիռներն են: ԱՄՆ ուժերը կունենան լիովին գործունակ ուղղաթիռներ զորքերի տեղակայման, պաշարներ իջեցնելու և վերադասավորելու համար: Մշակողները դրանք նկարագրում են որպես բազմակողմանի, որոնց դերերը տատանվում են զինվորներին թեժ գոտիներ իջեցնելուց մինչև կրակային աջակցություն ցուցաբերելը: Ցամաքում Հյուսիսային Վիետնամի բանակը կհակազդի թունելներով: Այս թունելային համակարգերը ընդլայնում են առաջին խաղի մեխանիկան՝ թույլ տալով թաքնված տեղաշարժ, արագ վերադասավորություն և անակնկալ հարձակումներ:
Ավելին, գետերը նույնպես կենտրոնական դեր են խաղում գործողություններում: Ամերիկյան պարեկային նավակները, ինչպիսին է PBR-ը, ունեն մեծ կրակային հզորություն, մինչդեռ վիետնամական նավակները հույսը դնում են գաղտագողի վրա: Ջրային ուղիները հատում են քարտեզների մեծ մասը, ինչը նշանակում է, որ դրանց վերահսկումը կարող է որոշել, թե ինչպես կզարգանան մենամարտերը: Դրան զուգահեռ, շարժման նոր տարբերակները, ինչպիսիք են լողալը, բարձրանալը, սողալը և վիրավոր դաշնակիցներին քարշ տալը, խոստանում են մենամարտերն ավելի դինամիկ դարձնել:
Բնօրինակի համեմատ Դժոխքը թողնվի ազատ, Վիետնամ նպատակ ունի ընդլայնել, այլ ոչ թե փոխարինել: Երկրորդ համաշխարհային պատերազմի խաղը կենտրոնանում է քաղաքների, դաշտերի և տանկերի վրա, մինչդեռ Վիետնամը ներառում է ուղղաթիռներ, թունելներ և գետային նավակներ: Երկուսն էլ հավատարիմ են նույն փիլիսոփայությանը. հսկայական ճակատամարտեր, որտեղ հաղորդակցությունն ու ռազմավարությունը ավելի կարևոր են, քան անհատական վիճակագրությունը: Վիետնամը պարզապես վերաձևավորում է այդ հիմքը՝ ստեղծելով բոլորովին նոր տեսակի մարտադաշտ:
զարգացում

Դժոխքը բաց թողնված. Վիետնամ մշակվում է Expression Games-ի կողմից և Team17Ֆրանշիզը Վիետնամ տեղափոխելու գաղափարը թիմի կողմից է առաջացել, որը ցանկանում էր ուսումնասիրել մի հակամարտություն, որը տարիներ շարունակ չի լուսաբանվել խոշոր հրաձիգ խաղերում: Դրան հասնելու համար նրանք ստեղծել են երկրորդ մշակողների թիմ, որպեսզի բնօրինակը... Դժոխք թող չթողնեն շարունակում է ստանալ թարմացումներ և աջակցություն: Մշակողները հաստատում են, որ Vietnam-ը աշխատում է Unreal Engine 5-ի վրա, կոդի բազայի մեծ մասը վերակառուցվել է՝ աջակցելու նոր գործառույթների, ինչպիսիք են ուղղաթիռները, թունելները և գետային մարտերը: Նրանց ապագա ծրագրերը ներառում են նաև թողարկումից հետո թողարկվող DLC-ն և թարմացումները:
կցասայլ
Բացահայտման թրեյլերը ուղիղ ներթափանցում է Վիետնամի ջունգլիների մթնոլորտ։ Այն ցույց է տալիս ուղղաթիռներ խիտ ծառերի վրայով, զինվորներ, որոնք շարժվում են խիտ տերևների միջով և բավականին ինտենսիվ կրակոցներ գետնին։ Այն կատարելապես արտացոլում է այն անմշակ մթնոլորտը, որը մշակողները ցանկանում են բերել խաղին։ Եթե դեռ չեք տեսել այն, դիտեք վերևում տեղադրված տեսանյութը։
Թողարկման ամսաթիվը, հարթակները և հրատարակությունները

Դժոխքը բաց թողնված. Վիետնամ թողարկվելու է 2026 թվականին PlayStation 5-ի, Xbox Series X|S-ի և համակարգչի համար՝ Steam-ի, Epic Games Store-ի և Microsoft Store-ի միջոցով: Թողարկման ժամանակ համակարգչի խաղացողները կկարողանան միասին խաղալ բոլոր համակարգչային հարթակներում, մինչդեռ PS5-ի և Xbox Series X|S-ի կոնսոլային խաղացողները կարող են խաղալ միմյանց դեմ: Այնուամենայնիվ, կոնսոլի և համակարգչի միջև խաչաձև խաղ թողարկման համար նախատեսված չէ: Մշակողները հաստատել են թողարկումից հետո DLC-ն, բայց դեռևս չեն հայտարարվել հատուկ թողարկումների կամ նախնական պատվերի տարբերակների մասին: Խաղի վերջին նորություններին տեղյակ լինելու համար անպայման հետևեք դրա պաշտոնական սոցիալական ցանցերի էջերին: այստեղ.











