Միացեք մեզ

Best Of

Դժոխքը մենք ենք. Ամեն ինչ, ինչ մենք գիտենք

Հարգելի՛ ստեղծագործական տնօրեն Ջոնաթան Ժակ-Բելետը և Rogue Factor-ի տղաները վերջերս բավականին ուժեղ են հարվածում սալին՝ ազդարարելով առաջիկա մերձամարտի վրա հիմնված սարսափ ֆիլմի շուտով ժամանումը։ Դժոխքը Մենք ենք։ Բայց եթե բաց եք թողել կիսաբաց աշխարհի IP-ի սկզբնական հոսքը, այն կարելի է նկարագրել միայն որպես տարբեր Soulslike խաղերի միաձուլման գագաթնակետ՝ Քաղաքացիական պատերազմի թեմատիկայով։ Եվ դա, արդարության համար պետք է ասել, հազիվ թե մակերեսային լինի։

Այսպիսով, մտավոր սեփականության ընդհանուր գեղագիտությունը նկարագրելուց հետո, ի՞նչ ավելին պետք է իմանաք դրա մասին՝ 2023 թվականին դրա լավատեսական թողարկումից առաջ։ Ահա այն ամենը, ինչ մենք կարողացանք հավաքել այս հարցի վերաբերյալ 2022 թվականին դրա մասին առաջին անգամ լսելուց ի վեր։ Դժոխքը մենք ենք. Ի՞նչ է դա, և ինչպե՞ս է այն փոխելու մի ժանր, որը գոյություն ունի արդեն ավելի քան մեկ տասնամյակ։

Ի՞նչ է դժոխքը, մենք ենք։

Որպեսզի մի փոքր ավելի պարզ լինի, Դժոխքը մենք ենք կիսաբաց աշխարհի երրորդ դեմքից նկարահանված մարտա-արկածային խաղ է: Ընդհանուր կարծիքն այն է, որ հաշվի առնելով թեմաները, այն նաև որոշակի չափով կներառի սարսափ ժանր՝ թեմա, որը կենտրոնացած կլինի քաղաքացիական պատերազմի և տարածաշրջանում, կարծես թե, բնակեցված անմարդկային արարածների շուրջ:

"Դժոխքը մենք ենք «3-րդ դեմքից արկածային մարտական ​​խաղ է, որը համատեղում է ինտենսիվ մոտիկ մարտերը ուսումնասիրության հուզմունքի հետ», - սկսվում է վերելակի մասին պատմությունը, որն էլ բավականին խորհրդավոր կերպով։ «Ուսումնասիրեք կիսաբաց աշխարհ՝ ձեր հարցերի պատասխանները գտնելու և ձեր ամբողջ ճանապարհորդության ընթացքում խորհրդավոր արարածների հետ բախվելու համար»։

Ըստ Rogue Factor-ի՝ չի լինի ո՛չ քարտեզ, ո՛չ կողմնացույց, ո՛չ էլ որոնման նշիչներ, որոնք կպահպանեն ձեր կապը։ Ավելի կամ պակաս, գաղափարը կլինի խաղացողներին ուղղակիորեն քաղաքացիական պատերազմի էպիկենտրոն նետելը՝ թշնամություն, որը կբաժանի երկիրը և իր հետքերով մնացածներին կթողնի գերբնական արարածների գիրկը, որոնք պոկում են կոտրված հասարակության մերկ ոսկորները։ Ձեր դերը՝ որպես սուրը ձեռքին հերոսուհի, կլինի գտնել ձեր տեղը այս լքված աշխարհում։ Կամ առնվազն, դա է, ինչ մենք հավաքել ենք, այնուամենայնիվ։

պատմություն

Դժոխքը մենք ենք շատ է խոսում աշխարհը փոխող մի իրադարձության մասին, որը հայտնի է որպես «Աղետ». սարսափելի աղետ, որը ծնունդ է տվել գերբնական էակների: Զինված այլ դարաշրջանի սրով և անօդաչու թռչող սարքով, դուք կմեկնարկեք որոնումների՝ բացահայտելու դրանց ծագման արմատները, ինչպես նաև ականատես կլինեք քաղաքացիական պատերազմի, որը տարածաշրջանը թողել է բաժանված և առանց կառուցվածքի, որին պետք է հետևել: Ինչ վերաբերում է իրադարձությունների տեսակներին, որոնք տեղի կունենան միջև, մնում է անհասկանալի: Այնուամենայնիվ, հաշվի առնելով այն փաստը, որ բաց հետազոտությունը հիմնական առանձնահատկությունն է, շատ հնարավոր է, որ ոչինչ հատուկ չի լինի: ռելսերի վրա այսպես ասած՝ քանդել։

gameplay

Ահա թե որտեղ է հետքը մի փոքր սառեցվում, քանի որ, բավականին հիասթափեցնող է, որ Rogue Factor-ը դեռևս չի բացահայտել խաղի որևէ տեսագրություն։ Դժոխքը Մենք ենք։ Այնուամենայնիվ, ստուդիայի կողմից թողարկումից ի վեր նշվածից ելնելով՝ խաղը կկենտրոնանա երկու բանի վրա՝ մոտիկից մարտեր, որոնք թույլ կտան օգտագործել սրեր, նիզակներ և կացիններ, և կիսաբաց աշխարհի ուսումնասիրություն, որը թույլ կտա խաղացողներին ուսումնասիրել հսկայական տարածաշրջաններ առանց ավանդական քարտեզի, տեսարժան վայրերի կամ որոնումների նշիչների, որոնք կուղղորդեն ձեզ դեպի որևէ կոնկրետ նպատակ։

«Վայելեք եզակի փորձառություն, որն օգտագործում է նորարարական գրվածք և մակարդակների դիզայն՝ թույլ տալով ձեզ կայացնել ձեր սեփական որոշումները և հետևել ձեր բնազդներին ուսումնասիրության ընթացքում», - ավելացվում է նկարագրության մեջ: «Ձեր հայտնագործությունները միայն ձերն են»: Հետաքրքիր բաներ:

զարգացում

Այն քանդելու համար, Դժոխքը մենք ենք կառուցվում է Unreal Engine 5-ում և ոլորտի հսկաների ցանցի կողմից, ոչ պակաս։ Որպես արտադրանք, որը մշակվել է Ջոնաթան Ժակ-Բելետեի կողմից, ոլորտի ամենագետ մասնագետ, ով աշխատել է այնպիսի վերնագրերի վրա, ինչպիսիք են Deux Ex. Human Revolution, Deux Ex. Mankind Divided, և Գալակտիկայի պահապանները, ենթադրաբար, նորագույն ձեռնարկությունը կհրաժարվի եռակի A բանաձևից և կկանգնի ինքնուրույն։

«Այս խաղը, որը սկսվեց դատարկ էջով, պաշտոնապես հայտարարվել է և ուներ այն, ինչ ես կարծում եմ, բավականին լավ թիզեր թրեյլեր, որը գերազանցեց իմ սպասելիքները՝ նախկինում մարքեթինգ չունեցող մի բանի համար», - ասաց Ժակ-Բելետը։ ճշմարիտ Ձեռքբերումներ անհատական ​​հարցազրույցում։ «Սա բոլորովին նոր IP է, մենք IGN-ում ունենք 1 միլիոն դիտում և Sony PlayStation Network-ի YouTube-ում 500 հազար դիտում»։ Այնուհետև հարգարժան մշակողը շարունակեց. «Մենք արտադրության մեջ ենք։ Մենք անկասկած արտադրության մեջ ենք. աշխարհն ավարտվել է կառուցվելով, և [մենք ավարտել ենք] այն, ինչի մասին է խոսքը, և այդ ամենը»։ Այսպիսով, հորիզոնում մեծ բաներ են սպասվում։

կցասայլ

Դժոխքը մենք ենք - Թիզեր թրեյլեր | PS5

Լավ լուրն այն է, որ Rogue Factor-ը արդեն հրապարակել է որոշ կադրեր։ Դժոխքը Մենք ենք։ Մյուս կողմից, վատ լուրն այն է, որ դա մեզ հստակ պատկերացում չի տալիս ինչ այդպես էլ կլինի։ Եվ չնայած այն զարմանալիորեն լավ է ներկայացնում խաղի ընդհանուր գեղագիտությունը, այն, անշուշտ, զուրկ է խաղի հիմնական առանձնահատկություններից, այնպես որ, համոզվեք, որ դրան վերաբերվում եք որոշակի կասկածամտությամբ։ Այնուամենայնիվ, դուք կարող եք ինքներդ տեսնել վերևում տեղադրված տեսանյութում։

Թողարկման ամսաթիվը, հարթակները և հրատարակությունները

Հաշվի առնելով այն փաստը, որ մենք 2022 թվականից ի վեր Rogue Factor-ից շատ բան չենք լսել, դժվար է դրա թողարկման հստակ ամսաթիվ նշել։ Այնուամենայնիվ, թիմը նույնիսկ ասել է, որ այն Xbox Series X|S, PlayStation 5 և PC-ի համար Steam-ի միջոցով կհայտնվի 2023 թվականի ընթացքում։ Մի փոքր պարզ ասած՝ սա է, բայց Rogue Factor-ը, կարծես, վստահ է իր մոտեցման մեջ։ Հետևաբար, վստահ եղեք, որ չնայած իր ամաչկոտ բնույթին, Դժոխքը մենք ենք անպայման կհայտնվի այս տարի որոշակի փուլում։

Դժբախտաբար, այս պահին ոչինչ չի հուշում Դժոխքը մենք ենք կթողարկվի որևէ հատուկ թողարկման հետ միասին։ Եթե նման բան հայտնվի, ապա այն անպայման կհրապարակվի խաղի թողարկման ամսաթվի հայտարարության հետ մեկտեղ։

Եթե ​​պլանավորում եք տեղեկացված մնալ խաղի վերջնական թողարկումից առաջ, ապա անպայման այցելեք Rogue Factor-ի պաշտոնական սոցիալական էջը՝ ավելի շատ թարմացումներ ստանալու համար։ այստեղՄենք անպայման կտեղեկացնենք ձեզ, հենց որ թողարկման ժամկետը լրանա։ Մինչ այդ, դուք կարող եք շարունակել և ավելացնել խաղը ձեր ցանկությունների ցանկում Steam-ում։ այստեղ.

 

Ուրեմն, ի՞նչ կարծիքի եք։ Կվերցնե՞ք գրքի օրինակը։ Դժոխքը մենք ենք Ե՞րբ է այն վերջապես թողարկվելու։ Տեղեկացրեք մեզ ձեր մտքերի մասին մեր սոցցանցերում։ այստեղ.

Ջորդը gaming.net-ի թիմի ղեկավարի պաշտոնակատարն է։ Եթե նա իր ամենօրյա ցուցակներում շատախոսություն չի անում, ապա հավանաբար ֆենտեզի վեպեր է գրում կամ Game Pass-ում քնած բոլոր անկախ խաղերն է կարդում։

Գովազդատուի բացահայտումGaming.net-ը հավատարիմ է խիստ խմբագրական չափանիշներին՝ մեր ընթերցողներին ճշգրիտ ակնարկներ և գնահատականներ տրամադրելու համար: Մենք կարող ենք փոխհատուցում ստանալ, երբ դուք սեղմում եք մեր վերանայված ապրանքների հղումները:

Խնդրում ենք Պատասխանատու խաղալ. Դրամախաղը ռիսկ է պարունակում. Երբեք մի խաղադրույք կատարեք ավելին, քան կարող եք ձեզ թույլ տալ կորցնել: Եթե ​​դուք կամ ձեր ծանոթներից որևէ մեկը մոլախաղերի հետ կապված խնդիր ունի, խնդրում ենք այցելել GambleAware- ը, GamCareԿամ gamblers Անանուն.


Կազինո խաղերի բացահայտում.  Ընտրված խաղատները լիցենզավորված են Մալթայի խաղերի մարմնի կողմից: 18+

Հրաժարում պատասխանատվությունիցGaming.net-ը անկախ տեղեկատվական հարթակ է և չի գործում մոլախաղերի ծառայություններ և չի ընդունում խաղադրույքներ: Խաղային օրենքները տարբերվում են ըստ իրավասության և կարող են փոփոխվել: Ստուգեք առցանց մոլախաղերի իրավական կարգավիճակը ձեր գտնվելու վայրում, նախքան մասնակցելը: