Միացեք մեզ

ամբողջ աշխարհից

Խաղամոլությունը անիմեում. Հաջողության և ռազմավարության ուսումնասիրությունը ճապոնական անիմացիայում

Ճապոնական անիմեն կազմում է աշխարհի անիմացիոն հեռուստաշոուների ավելի քան 60%-ը, և այն չափազանց բազմազան արտադրական ժանր է: Կան անիմե շոուներ, որոնք հեռարձակվում են տասնամյակներ շարունակ, և սերիալներ, որոնք անդրադառնում են ամեն տեսակի խորը թեմաների: Դուք չէիք կարծի, որ ճապոնական անիմացիան իսկապես անդրադառնում է խաղամոլությանը, բայց երկուսի միջև կան բազմաթիվ հատման կետեր: Անիմեն երկար ավանդույթ ունի սահմանները խախտելու և մտորելու տեղիք տվող թեմաների մեջ մտնելու: Եվ խաղամոլությունը դրանցից մեկն է:

Ռիսկի և պարգևատրման խաղը բավականին հաճախ է հայտնվել անիմեի ոլորտում։ Ոչ միայն որպես պատահական խաղեր կամ ռիսկի հուզմունքով վայելելու համար։ Դրանք կարող են նաև ցույց տալ այն ուժը, մտավոր խաղերը, գոյատևումը և մոլուցքային բնույթը, որը այս խաղերը կարող են հավերժացնել։

Անիմեում խորը հոգեբանական թեմաներ

Կա Անիմե շարք բոլոր տարիքի մարդկանց համար, այդ թվում՝ մանկական հաղորդումների, երիտասարդ կանանց և տղամարդկանց համար նախատեսված հաղորդումների, ինչպես նաև ավելի բազմազան ժանրերի համար նախատեսված հաղորդումների համար՝ մեծահասակների համար։ Վերջիններս, որպես կանոն, ունեն ավելի բարդ սյուժեներ և թեմաներ։ Ամենից հաճախ, քան ոչ, կլինեն հիմքում ընկած ուղերձներն ու բարոյական սկզբունքները, որը կարող է ուսումնասիրել դժվարությունների հաղթահարումը, բարեկամության կապերը, մարդկային զգացմունքները կամ հարաբերությունները և նույնիսկ սոցիալական խնդիրները։

Կերպարները կարող են բախվել բարոյական դիլեմաների, բացահայտել ճնշված տրավմաներ կամ նույնիսկ քաոսի մեջ ընկնել։ Խաղատները, ճիշտ համատեքստում, կարող են լինել կատարյալ փոխաբերություններ՝ այս պատմությունները կառուցելու և սյուժեի հիմնական տարրերը հյուսելու համար։ Անկախ նրանից, թե դա պատահական խաղերի փառաբանությունն է, թե մարդկանց վրա դրանց առաջացրած բարձր տրամադրությունը ցույց տալը։ Կամ, և ամենից հաճախ, դրանք ցուցադրում են մարդկային վարքի ամենավատ կողմերը։ Մեր մոլուցքը, կախվածությունը և... հոգեբանական թակարդներ մեր սեփական ստեղծած, ագահությամբ ստեղծված և հույսով սնված։

անիմե քարտային խաղեր, խաղատներ, ճապոնական մանգա

Խաղամոլությունը ճապոնական մշակույթում

Ճապոնիան, իհարկե, ծանոթ է խաղամոլությանը։ Երկիրն ունի պատահական խաղերի պատմություն, և չնայած խաղամոլության մեծ մասն արգելված է օրենքով, ամբողջ երկրում կան ստորգետնյա խաղադրույքների շրջանակներ և սև շուկայի պատահական խաղեր։ Ֆան Տան և SIC Bo դասական ասիական խաղեր են, որոնք, չնայած ծագում են Չինաստանում, չեն վրիպել ճապոնական լսարանի համար։ Սակայն, թերևս, ամենամեծը Ճապոնական խաղատուն Պաչինկոն էԱյս մեքենաներն առաջին անգամ շուկայում հայտնվեցին 1920-ականներին և սկզբնապես նախագծված էին որպես մանկական խաղ։

Հարյուր տարի անց դրանք երկրում մեծահասակների համար ամենատարածված զբաղմունքներից մեկն են։ Պաչինկոն, որը դասվում է հետևյալ խաղերի շարքին. խաղային ավտոմատ և պինբոլը, խիստ տարածված խաղատների խաղ է և բնորոշ ճապոնական մի բան։ Զարմանալի չէ, որ այս խաղը հաճախ է հայտնվում ֆիլմերում, հեռուստատեսությունում, տեսախաղերում, մանգաներում (գրքերում) և, իհարկե, անիմեներում։ Պաչինկոյի որոշ հայտնի թեմաներ (օրինակ՝ խաղային ավտոմատներ, կարող եք ձեռք բերել թեմատիկ խաղեր հատուկ կերպարներով և նախապատմություններով), նույնիսկ ադապտացվել են անիմե հեռուստասերիալներում, ինչպիսիք են «Բակումացու Գիջինդեն Ռոմանը» կամ «Յոշիմունեն»։

Անիմե՝ խաղամոլության հղումներով

Անիմեում խաղամոլության ցուցադրման չափը կարող է վիճելի լինել։ Օրինակ, կան սերիալներ, որոնք ունեն խաղամոլության և ռիսկային ձեռնարկությունների թեմաներ, բայց դրանք կարող են հատուկ չընկնել խաղամոլության թեմայի մեջ։ Դա նման է... երաժշտություն, որը վերաբերում է խաղամոլությանըկամ երբ խաղամոլությունը տեղի է ունենում արծաթե էկրանին։ Որոշ երգեր կարող են ունենալ պարզապես անցողիկ տեքստ, որը վերաբերում է կյանքի խաղամոլություններին։ Այն իրականում չի նկարագրում որևէ խաղի որևէ առանձնահատկություն։ Պատկերումը Խաղամոլություն ֆիլմերում կարող են կտրուկ տարբերվել։ Դրանք կարող են ցույց տալ խաղի ընթացքի կարճ հատվածներ, գուցե նույնիսկ մի քանի վայրկյան, որոնք պարզապես ցույց են տալիս խաղի ընթացքը։

Անիմեն կարող է նաև հանդիսատեսին ներկայացնել Պաչինկոյի կամ քարտային խաղերի մի քանի վայրկյաններ այստեղ-այնտեղ: Այստեղ հավաքված օրինակները խաղամոլությունը չեն ներկայացնում միայն որպես ֆոնային տարր: Ոչ, խաղամոլությունը կենտրոնական դեր ունի սյուժեի և պատմության մեջ:

Kaiji

Այս անիմե սերիալը պտտվում է բարձր խաղադրույքներով խաղամոլության շուրջ, և այն նաև վերափոխվել է խաղարկային ֆիլմերի շարքի։ Այն ուսումնասիրում է շատ մռայլ թեմաներ, ինչպիսիք են փող տվող շնաձկները, խաղամոլությունև ստորգետնյա խաղատների կայսրությունները։ KaijiԳլխավոր հերոսը մոլի խաղացող է, ով ապրում է մշտական ​​աղքատության մեջ։ Նա կուտակում է հսկայական պարտքեր և գտնում է խաղաքարտերի խաղում Էսպուարի դեմ խաղալու տարբերակ։ Հաղթելով Էսպուարին, նա կարող է միանգամից մարել իր բոլոր խաղային պարտքերը։ Անիմե ադապտացիան Kaiji manga գրքեր թողարկվել է 2011 թվականին: Այս խաղային անիմեի բազմաթիվ սփին-օֆֆներ են եղել, այդ թվում՝ «Պարոն Տոնեգավա. Միջին կառավարման բլյուզ»-ը և «1-նիչի Գայշուցուրոկու Հանչո»-ն:

Խաղացողի լեգենդը. Տեցույա

Այս շոուն մի մասին է Տեցույա անունով խաղամոլ, որը մաջոնգի կախարդ է։ Այն տեղի է ունենում հետպատերազմյան Ճապոնիայում, որտեղ աղքատությունը տարածված է, տնտեսությունը դանդաղ է զարգանում, իսկ խաղամոլությունը կյանքի անբաժանելի մասն է կազմում։ Տեստույան վարպետ է։ Mahjong խաղացող, և 15-ամյա դեռահասը իր համար կյանք է կառուցում՝ խաղալով այս խաղերը փողի համար: Սակայն, Բուշու-սանի հետ բախումից հետո, ով խաբեությունից հետո ծեծում է Տեցուային, Տեցույան ստիպված է դառնում վարպետ խաղամոլ՝ իր փողը հետ շահելու համար: Սա նույնպես սկզբնապես մանգա շարք էր, նախքան 1997 թվականին սերիական թողարկումը, և շոուն հեռարձակվեց մինչև 2004 թվականը:

Մահվան շքերթ

Այս հոգեբանական թրիլերը թողարկվել է 2013 թվականին և կարճամետրաժ անիմե է՝ չափազանց հետաքրքիր թեմայով։ Այն ուսումնասիրում է հանդերձյալ կյանքում խաղամոլության գաղափարը, քանի որ խաղացողները պետք է ավարտեն «Մահվան խաղերը»՝ իրենց ճակատագիրը որոշելու համար։ Հայեցակարգը, թերևս, ոգեշնչված է եղել... հին եգիպտական ​​դիցաբանություն, որտեղ կարծում էին, որ մարդիկ պետք է խաղային՝ հանդերձյալ կյանք բարձրանալու համար։ Մահվան շքերթ նաև ոգեշնչեց «Մահվան բիլիարդ» ֆիլմը և ճանաչվեց 2010-ականների լավագույն անիմե սերիալներից մեկը։

Ոչ մի խաղ չկա

Այս ճապոնական լայթ նովելը վերափոխվել է մանգա շարքի և ունի անիմե ադապտացիա, որը թողարկվել է 2014 թվականին։ Ոչ մի խաղ չկա Սյուժեն պտտվում է երկու երիտասարդ քույրերի՝ Սորայի և Շիրոյի շուրջ, որոնք հայտնի են առցանց խաղերի աշխարհում։ Մի օր նրանք հաղթում են մեկ այլ իրականության՝ Տետ անունով մի աստծո, որը նրանց կյանք է առաջարկում Դիսբորդ անունով իրականության մեջ։ Նրանք համաձայնվում են և ուղարկվում այս աշխարհ, որտեղ բառացիորեն ամեն ինչ խաղադրույք է։ Խաղամոլությունը երկրի օրենքն է, և մարդիկ խաղադրույք են կատարում ամեն ինչի վրա՝ օգտագործելով ամեն ինչ... մետաղադրամի նետում շախմատի նկատմամբ։

Անիմե Ճապոնիա Խաղամոլություն Մանգայի շարք

Այլ լավ անիմեներ խաղային թեմաներով, որոնք կարելի է դիտել, ներառում են.

  • Աքagi
  • Ուսոգուի
  • Kakegurui
  • Tomodachi խաղ
  • Ռիո. Ծիածանի դարպաս!

Հոգեբանությունը և խաղամոլության գրավչությունը

Անիմեն հայտնի է բարդ թեմաների մեջ խորանալով և ստեղծելով գրավիչ պատմություններ՝ խիստ իրատեսական կերպարներով: Այս շոուների բարոյական սկզբունքները կարող են զգալիորեն տարբեր լինել և ամենից հաճախ անդրադառնում են մեր մարդկային բնույթին և կասկածի տակ դնում մեր սեփական բարոյականությունը: Ռիսկի առկայությունը այդ բնույթի մի մասն է, բայց նույնն են նաև խաղամոլության ավելի մութ հետևանքները։

Մեզ գրավում են պատահական խաղերը, հատկապես, երբ խոսքը փողի կամ այլ ապրանքների մասին է։ Դա ավելի շատ խթան է տալիս խաղացողներին շարունակել և փորձարկել Լեդի բախտՍակայն կան հոգեբանական և կենսաբանական պատճառներ, թե ինչու մենք շարունակում ենք վայելել այս խաղերը։

Դրանք նախատեսված են մեր ուղեղը ակտիվացնելու համար ազատ արձակել դոպամինԱնկախ նրանից՝ մենք կհաղթենք, թե ոչ, ռիսկի և հնարավոր հաղթանակի կանխազգացումը բավարար է գրավելու համար։ Եթե դուք պարտվեք, ձեր կորտիզոլի մակարդակը կաճի, և այդպիսով դուք կզգաք սթրես։ Սակայն հաղթանակները կարող են ավելի շատ դոպամին առաջացնել՝ հակազդելով այս սթրեսին և խրախուսելով ձեզ շարունակել խաղալ։ Վերջին հաշվով, խաղերը կարող են արագ հոգնել խաղացողներին, և դա, իր հերթին, կարող է ազդել նրանց դատողության կամ որոշման կայացում.

Անիմեն սա առաջնային պլան է բերում և ցույց է տալիս, թե որքան վնասակար կարող է լինել կախվածությունը։ Անկախ նրանից, թե դա «Կայջի» և «Խաղացողի լեգենդը. Տեցույա» նման շոուներ են, որոնք տեղի են ունենում իրական աշխարհի սցենարներում, թե՞ անիմե սերիալներ, որոնք գիտաֆանտաստիկ տարրեր են ավելացնում «No Game No Life»-ում Disboard-ի այլընտրանքային իրականությամբ, թե՞ «Death Parade»-ում հանդերձյալ կյանքի խաղերը։

Կայջի անիմե, խաղատներ, Ճապոնիա, հնարավորություն, քարտային խաղեր ամբողջ աշխարհում

Խաղամոլություն այլ լրատվամիջոցներում

Անիմեն այդ առումով գերազանցում է ֆիլմերն ու երաժշտությունը։ Այն ավելի աբստրակտ է, քան մյուս երկուսը, և կարող է ավելի խորանալ խաղերի մեզ վրա ունեցած հոգեբանական ազդեցության նախնադարյան բնազդների և իրականության մեջ։ Այն, թերևս, ունի ավելի հուզական պատմողական միջոց, քան ֆիլմերի մեծ մասը։ Մենք այնքան էլ չենք տեսնում բարձր խաղադրույքներով խաղերի կամ ռազմավարական խաղամոլության հմտության գովաբանումը։ Դրա փոխարեն, սրանք մանիպուլյացիայի, էգոյի կառուցման և գոյատևման խաղեր են։ Անիմեն խաղամոլությունը չի օգտագործում միայն որպես իր պատմությունների թեմա։ Այն կարող է անդրադառնալ այն բանին, թե ինչու ենք մենք սիրում այս խաղերը, և ամփոփել այն բարձր բարոյական ոգով, որը նախատեսված է ձեզ մտածելու համար։

Դանիելը գրում է խաղատների և սպորտային խաղադրույքների մասին 2021 թվականից ի վեր։ Նա սիրում է փորձարկել նոր խաղատների խաղեր, մշակել խաղադրույքների ռազմավարություններ սպորտային խաղադրույքների համար և վերլուծել շանսերն ու հավանականությունները մանրամասն աղյուսակների միջոցով. սա բոլորը նրա հետաքրքրասեր բնույթի մասն է կազմում։

Գրելուց և հետազոտություններից բացի, Դանիելն ունի ճարտարապետական ​​դիզայնի մագիստրոսի աստիճան, հետևում է բրիտանական ֆուտբոլին (այսօրվա դրությամբ որպես «Մանչեսթեր Յունայթեդի» երկրպագու՝ ավելի շատ ծիսակատարության, քան հաճույքի համար) և սիրում է պլանավորել իր հաջորդ արձակուրդը։

Գովազդատուի բացահայտումGaming.net-ը հավատարիմ է խիստ խմբագրական չափանիշներին՝ մեր ընթերցողներին ճշգրիտ ակնարկներ և գնահատականներ տրամադրելու համար: Մենք կարող ենք փոխհատուցում ստանալ, երբ դուք սեղմում եք մեր վերանայված ապրանքների հղումները:

Խնդրում ենք Պատասխանատու խաղալ. Դրամախաղը ռիսկ է պարունակում. Երբեք մի խաղադրույք կատարեք ավելին, քան կարող եք ձեզ թույլ տալ կորցնել: Եթե ​​դուք կամ ձեր ծանոթներից որևէ մեկը մոլախաղերի հետ կապված խնդիր ունի, խնդրում ենք այցելել GambleAware- ը, GamCareԿամ gamblers Անանուն.


Կազինո խաղերի բացահայտում.  Ընտրված խաղատները լիցենզավորված են Մալթայի խաղերի մարմնի կողմից: 18+

Հրաժարում պատասխանատվությունիցGaming.net-ը անկախ տեղեկատվական հարթակ է և չի գործում մոլախաղերի ծառայություններ և չի ընդունում խաղադրույքներ: Խաղային օրենքները տարբերվում են ըստ իրավասության և կարող են փոփոխվել: Ստուգեք առցանց մոլախաղերի իրավական կարգավիճակը ձեր գտնվելու վայրում, նախքան մասնակցելը: