Նորություններ
Fortnite թե՞ Apex Legends։ Ո՞րն է լավագույն Battle Royale-ը։
Electronic Arts-ը հայտարարեց, որ Apex Legends-ը 2019 թվականի ամենաշատ ներբեռնված անվճար PS4 խաղն էր։ Սա նշանակում է, որ այն հաղթեց Fortnite-ի մրցակցին և նվաճեց տիտղոսը։ Հայտարարությունը մեծ իրարանցում առաջացրեց, բայց արդյո՞ք Apex Legends-ը իսկապես ավելի հայտնի է, քան Fortnite-ը։
Մշակութային երևույթ
Fortnite-ը դարձավ մեծ հաջողություն, երբ թողարկվեց 2017 թվականին։ Առաջին տարում այն ներգրավեց ավելի քան 125 միլիոն խաղացող, իսկ թվային եկամուտը 2018 թվականին հասավ աննախադեպ 2.4 միլիարդ ԱՄՆ դոլարի։ SuperData-ն բացահայտեց, որ խաղի տարեկան եկամուտը պատմության մեջ ամենաբարձրն էր ցանկացած այլ խաղի համեմատ։ Ձեզ առաջ ենք թողնում Dungeon Fighter-ից, League of Legends-ից և Pokemon GO-ից։
2019 թվականի սկզբին Fortnite-ը դարձավ մշակութային երևույթ, որը սիրեցին ռեփերները, հայտնիները և պատահական խաղացողները։ Այնուհետև հայտնվեց Apex Legends-ը՝ խաղացողներին գրավիչ այլընտրանք առաջարկելու համար։ Քննադատներին դուր եկավ դրա արագընթաց թիմային խաղը, տարրական զարգացումը և գրավիչ կերպարների բազան։
Apex Legends-ը առաջին շաբաթում կուտակեց ավելի քան 25 միլիոն ներբեռնում, և հանկարծ սկսեցին հայտնվել Fortnite-ի մահախոսականները։ Երբ խաղացողների թիվը մեկ ամսում հասավ 50 միլիոնի, շատ մեկնաբաններ կանխատեսեցին, որ այն շուտով կգրավի Fortnite-ի տեղը՝ որպես battle royale աշխարհի ամենահայտնի խաղը։
Սակայն, ամեն ինչ այդպես չստացվեց։ Fortnite-ի արտադրող Epic Games-ը վճռականորեն տրամադրված էր հաղթահարելու այս մրցակցին իր գահի համար և արագ հայտարարեց 100 միլիոն ԱՄՆ դոլարի ներդրման մասին պրոֆեսիոնալ Fortnite մրցաշարերի շարքում, որոնք տեղի կունենան 2019 թվականի ընթացքում և կավարտվեն 30 միլիոն ԱՄՆ դոլար արժողությամբ Fortnite-ի Աշխարհի գավաթով։
/i.s3.glbimg.com/v1/AUTH_08fbf48bc0524877943fe86e43087e7a/internal_photos/bs/2019/Z/L/0Ob8ItSBaiLzuIfvkocw/eamlji7wwaey5qt.jpg)
Fortnite World Cup 2019-ը հսկայական լսարան ուներ։ (Նկար՝ Fortnite Twitter)
Խաղացողները հասկացան, որ կարող են միլիոնատեր դառնալ՝ խաղալով Fortnite, և շատերը վերադարձան խաղին։ Apex Legends-ի նորույթը մի փոքր անհետացավ, և Fortnite-ը վերադարձավ առաջատարի դիրք։ Այն մեծ ճանաչում ստացավ այն բանից հետո, երբ մի քանի դեռահասներ իրականում միլիոնավոր դոլարներ վաստակեցին Աշխարհի գավաթի խաղարկությունում և 2019 թվականն ավարտեցին բարձրակետում։
Հետաքրքիր փաստ է, որ այս ամսվա սկզբին Epic-ը հայտարարեց, որ Fortnite-ն այժմ ունի ավելի քան 350 միլիոն գրանցված խաղացող։ Սա մոտավորապես Միացյալ Նահանգների բնակչությունն է։ Դրա ժողովրդականության նվազման մտավախություն չկա, քանի որ այն կորոնավիրուսային շրջափակման ընթացքում երկրպագուների լեգեոններին զվարճանք էր ապահովում։ 2020 թվականի ապրիլին խաղացողները խաղում անցկացրել են ավելի քան 3.2 միլիարդ ժամ։
Խաղ, որը պետք է տիրապետել
Apex Legends-ը պարզապես չի կարող մրցակցել Fortnite-ի հետ։ Electronic Arts-ի կողմից հայտարարված վերջին նվաճումը տեղի է ունեցել 2019 թվականի հոկտեմբերին, երբ պարզվեց, որ Apex-ը ներբեռնել է 70 միլիոն մարդ։ Նա կարողացավ ապահովել ավելի շատ PS4 ներբեռնումներ, քան Fortnite-ը 2019 թվականին, քանի որ շատ մարդիկ արդեն ներբեռնել էին Fortnite-ը մինչև 2019 թվականը։
Պարզվում է, որ Apex-ը իր գագաթնակետին հասավ իր թողարկումից մի քանի ամիս անց։ Այն մեկ ամսում շահեց 50 միլիոն խաղացող, ապա ևս վեց ամիս պահանջվեց այդ թվին ևս 20 միլիոն ավելացնելու համար։ Electronic Arts-ը, հավանաբար, կհրապարակեր իր խաղացողների թվի մանրամասները իր վերջին ֆինանսական թարմացման մեջ, եթե մոտ լիներ իր սկզբնական խոստումը կատարելուն և Fortnite-ը գերազանցելուն։

Արդյո՞ք Apex Legends-ը հաջողակ փասինգ խաղ կլինի (Նկար՝ EA)
Apex Legends-ը մնում է հայտնի battle royale խաղ, և անցյալ տարի դրա հաջողությունը չի կարելի ժխտել։ Այնուամենայնիվ, Fortnite-ը բոլոր հասանելի չափանիշներով ավելի հայտնի է, քան Apex Legends-ը։ Հնարավո՞ր է, որ դա փոխվի ապագայում։ Այս պահին Fortnite-ը գերիշխող դիրք ունի իր մրցակիցների նկատմամբ ժողովրդականության առումով, և նրա երկու ամենամոտ մրցակիցները՝ PUBG-ը և Apex Legends-ը, շատ աշխատանք ունեն անելու այդ բացը լրացնելու համար։ Այնուամենայնիվ, Apex-ը շատ ավելի նոր խաղ է, քան PUBG-ը և Fortnite-ը, և այն դեռևս մեծ ներուժ ունի ապագա աճի համար։
Այն դեռևս չի հասել շահութաբեր բջջային շուկա։ EA-ն և Respawn-ը ծրագրեր ունեն խաղը թողարկել բջջային սարքերի համար, ինչը հիանալի հնարավորություն է։ EA-ի գործադիր տնօրեն Էնդրյու Ուիլսոնը նշել է, որ այն չի թողարկվի մինչև 2021 թվականի ֆինանսական տարին։ Ընկերության համար այն մեկնարկում է 2020 թվականի հոկտեմբերի 1-ին, ուստի մենք պետք է սպասենք և տեսնենք հաջողությունը։
Fortnite-ը և PUBG-ը հսկայական հաջողություններ են ունեցել բջջային հեռախոսներում, ուստի Apex Legends-ը պետք է զգալի խթան ստանա, հենց որ հասանելի լինի այս սարքերում: Այն նաև պետք է համատեղ ջանքեր գործադրի չինական շուկան դուրս գալու համար, որտեղ PUBG-ն ներկայումս գերիշխում է: Այն դեռ պետք է թողարկվի Nintendo Switch-ում՝ Fortnite-ի մեկ այլ հաջողակ ոլորտում, ուստի Apex Legends-ի համար կան բազմաթիվ նոր հորիզոններ ուսումնասիրելու համար:
Երկար պայքար է սպասվում
Ուիլսոնը հաստատեց, որ EA-ն զգալի ժամանակ և ռեսուրսներ կներդնի՝ Apex Legends-ի առողջ ապագան ապահովելու համար: «Apex Legends-ը մեզ համար հիանալի երկարաժամկետ ֆրանշիզա է: Թողարկումից ի վեր մենք զգալիորեն ընդլայնել ենք խաղի վրա աշխատող թիմը և շարունակում ենք աճել», - ասաց նա: «Apex Legends համայնքը աճում է՝ ավելի քան 70 միլիոն խաղացողներով: Մենք կենտրոնացած ենք նոր բջջային հարթակների և նոր աշխարհագրական տարածքների վրա ընդլայնվելու վրա: Բացի այդ, մենք կմեկնարկենք մրցունակ Apex խաղային ծրագիր, որի մանրամասները շուտով կներկայացնենք»:
Կա նաև վտանգ, որ Epic Games-ը կդառնա ինքնագոհ։ Նա արդեն ցնցել է երկրպագուներին՝ հրաժարվելով Fortnite 2020-ի աշխարհի գավաթի ծրագրերից՝ կորոնավիրուսային ճգնաժամի հետևանքով, և պրոֆեսիոնալ ասպարեզը քաոսի մեջ գցելով։
League of Legends-ի, CS: GO-ի և Dota 2-ի նման խաղերը մնացել են ժողովրդականություն վայելող՝ մրցակցային խաղային ասպարեզում իրենց հաջողության ուղղակի հետևանք։ Հետաքրքիր է տեսնել Fortnite-ի թեժ և թե սառը խաղերը, երբ խոսքը վերաբերում է էլեկտրոնային սպորտին։ Եթե դուք ստուգեք Fortnite-ի խաղադրույքները այստեղ, դուք շատ մեծ մրցաշարեր չեք տեսնի հորիզոնում։ Apex Legends-ը ունի ընդլայնվող էլեկտրոնային սպորտի տեսարան։ Իրականում այն ավելի շահավետ է եղել խաղացողների համար, քան Fortnite-ը 2020 թվականին։

Dota 2-ը երկրպագուների կողմից լավ ճանաչված խաղի օրինակ է։ (Նկար՝ Dota 2)
Նոր մրցակիցներ են ձևավորվում, և Epic Games-ի և EA-ի վրա է դրվելու իրենց խաղերի երկարաժամկետ ապագան ապահովելու համար ներդրումներ կատարելու պատասխանատվությունը։ Երկու ընկերություններն էլ գտնվում են ամուր ֆինանսական դիրքերում։ Fortnite-ը և Apex Legends-ը վերջերս թողարկել են գրեթե համընդհանուր գովասանքի արժանացած թարմացումներ։ Այս պայքարը պետք է շարունակվի երկար տարիներ, և Apex Legends-ը պետք է հնարավորություն ունենա առաջ շարժվելու ապագայում։












![Nintendo Switch-ի 10 լավագույն FPS խաղերը ([տարի])](https://www.gaming.net/wp-content/uploads/2025/04/Star_Wars_Dark_Forces_Remaster-400x240.jpeg)
![Nintendo Switch-ի 10 լավագույն FPS խաղերը ([տարի])](https://www.gaming.net/wp-content/uploads/2025/04/Star_Wars_Dark_Forces_Remaster-80x80.jpeg)