Միացեք մեզ

Best Of

5 առանձնահատկություն, որոնք մենք ուզում ենք Starfield-ում

Մինչ թողարկումը Starfield- ը դեռ բավականին առաջ է մեզանից, խաղի շուրջ աղմուկը հսկայական է, և շատ խաղացողներ անհամբեր սպասում են տեսնել, թե ինչ են անում մշակողները։ Bethesda պատրաստվում են ստեղծել։ Սա խաղ է, որը, կարծես թե, ունի չօգտագործված ներուժ, որը մշակողները կարող են կատարելագործել և կատարելագործել։ Խաղը մեծ ուշադրություն է դարձնում ուսումնասիրությանը և ինքնուրույն պատմություններին։ Այսպիսով, այս խաղի համար սահմանը իսկապես երկինքն է։ Այսպիսով, առանց ավելորդ խոսքերի, ահա... 5 առանձնահատկություն, որոնք մենք ուզում ենք Starfield-ում.

5. Հարթ թռիչքի մեխանիկագիտաֆանտաստիկ խաղեր

Թվում է, թե Starfield-ը մեծ շեշտադրում ունի տիեզերական ճանապարհորդությունների վրա։ Հիանալի գաղափար կլիներ, որ խաղի թռիչքի մեխանիկան լիներ հիանալի։ Սա կարող էր հեշտությամբ խուսափել այնպիսի խնդիրներից, ինչպիսիք են տրանսպորտային միջոցների չափազանց թեթև լինելը՝ ավելի հիմնավորված կառավարման համակարգով։ Այժմ, չնայած հակառակ ուղղությամբ չափազանց քայլը կարող էր օտարացնել խաղացողներին, լավ կլիներ ինչ-որ բան խորը թռիչքի սիմուլյացիայի և չափազանց հեշտ իրագործելի բանի միջև։ Բացի այդ, այս տիեզերանավերում խաղալը պետք է հաճելի լինի, ուստի շատ աշխատանք պետք է կատարվի նավերի շուրջ ստեղծված էֆեկտների վրա։

Բացի այդ, թռիչքի մեխանիկայի բարելավումը կհեշտացնի անցումը։ Եվ անցյալում անցումը որոշ չափով խնդիր է եղել։ Bethesda խաղերում, սա նրանց թույլ կտա կիրառել ինչ-որ նոր և հետաքրքիր բան: Դարձրեք ձեր անհատական ​​​​թռիչքը զվարճալի, և խաղացողները փոխարենը կընտրեն դա անել արագ ճանապարհորդության փոխարեն: Սա կխթանի մշակողների կողմից ստեղծված աշխարհը վայելելը՝ միաժամանակ զվարճալի լինելով խաղացողների համար: Այսպիսով, հարթ թռիչքի մեխանիկան պետք է լինի ամենաբարձր առաջնահերթություններից մեկը՝ Starfield- ը հատկանիշներ, որոնք մենք ցանկանում ենք։

4. Բարելավված զենքի կառավարում և մարտական ​​​​գործողություններStarfield խաղի ընթացքի բացահայտում

Անցյալում մարտական ​​գործողությունների հետ կապված բազմաթիվ խնդիրներ են առաջացել Bethesda վերնագրեր։ Եթե Starfield- ը ցանկանում է ապահովել, որ այն դիտարկվի որպես իրական զարգացում Bethesda բանաձև։ Դրա համար պետք է մեծ շեշտադրում կատարվի մարտական ​​մեխանիկայի և խաղի ընթացքում մարտական ​​գործողություններին ուղեկցող անիմացիաների վրա։ Սա խաղի մարտական ​​գործողությունները կդարձնի ոչ միայն ավելի ինտուիտիվ, այլև ավելի ինտերակտիվ խաղացողների համար՝ իրենց ճանապարհորդության ընթացքում։

Այս առումով զենքի հետ վարվելակերպը հիանալի մեկնարկային կետ է, քանի որ այն կբարելավի զենքի զգացողությունը բոլոր կողմերից։ Մշակողները անպայման պետք է փորձեն այս զենքերը պակաս լողացող դարձնել։ Եվ ձգտեք ավելի շոշափելի բանի, որպեսզի այս առարկաները զգան, որ գոյություն ունեն աշխարհում, եթե դրանք ձգտում են ընկղմվող զգացողության։ Այնուամենայնիվ, բազմակողմանիությունը նույնպես մեծ գործոն է։ Խաղացողները պետք է կարողանան հարմարեցնել իրենց զենքերը իրենց խաղաոճին և հակառակը։ Այս բաները անելը կապահովի խաղի մարտական ​​որակը։ Սա սա դարձնում է այն առանձնահատկություններից մեկը, որը մենք ամենաշատն ենք ուզում ունենալ։ Starfield- ը.

3. Բարելավված պատահական հանդիպումներ5 RPG խաղեր, որոնք պետք է խաղաք Starfield-ից առաջ

Պատահական հանդիպումները որպես մի բան, որը կարող է որոշակի իրականության զգացողություն հաղորդել մեր խաղային աշխարհներին: Այսինքն՝ այս հանդիպումներից մի քանիսի կիրառումը աշխարհն ավելի կենսունակ և կենդանի կդարձնի: Այս թվացյալ պատահականորեն ստեղծված իրադարձությունները թույլ են տալիս խաղացողներին կորչել աշխարհում: Այնուամենայնիվ, բոլոր մշակողները դժվարանում են, թե ինչպես այս փորձառությունները դարձնել օրգանական: Մեծ ցատկ դեպի խոչընդոտ: Այնուամենայնիվ, այս իրադարձությունները ապրող խաղացողների համար նրանց ընկղմումը բավականին կարևոր է:

Այսպիսով, գուցե մենք կարող ենք տեսնել պատահական հանդիպումներ, որոնք կապված են միմյանց հետ և/կամ կապ ունեն խաղացողի շրջապատի հետ: Սա պետք է հիանալի աշխատանք կատարի այս իրադարձությունները աշխարհում տեղադրելու և դրանք պակաս աննշան դարձնելու համար: Հնարավոր է, որ խաղացողներին, ովքեր կգտնեն և կավարտեն այս իրադարձությունները, տրվեն զգալի պարգևներ կամ բոնուսներ կամ արտոնություններ, ինչպիսիք են իրերի գնի նվազեցումը, անվճար սարքավորումները և այլն: Ընդհանուր առմամբ, խաղի պատահական հանդիպումների բարելավումը հիանալի քայլ կլինի աշխարհը... Starfield- ը զգալ կենդանի, այդ իսկ պատճառով դա մեր ցանկալի հատկանիշներից մեկն է։

2. Անհատականացման հնարավորություն

Նմանատիպ հավակնոտ նախագիծ ստեղծելու մի մասը Starfield- ը թույլ է տալիս խաղացողին հարմարեցնել իր շրջապատող աշխարհը։ Սա կարող է դրսևորվել տարբեր ձևերով։ Օրինակ՝ կոսմետիկ իրեր, որոնք ձեր կերպարին անհատական ​​երանգ են հաղորդում և շատ ավելին։ Նավը հարմարեցնելու հնարավորությունը նույնպես կարող է լինել ողջունելի լրացում։ Եվ նաև մի բան, որը կբարձրացնի խաղի մեջ մի փոքր ավելի մեծ ընկղմման զգացողություն։ Չնայած այս խաղի մասշտաբները թվում են հսկայական, խաղացողները կհիշեն և կհիշեն մանրուքները։

Սա կարևոր է նաև զենքերի դեպքում։ Քանի դեռ զենքի կառավարումը կայուն է թվում, ձեր զենքը անհատականացնելու հնարավորությունը խաղը կդարձնի ավելի գրավիչ։ Զենքը որոշակի խաղաոճին հարմարեցնելու և խաղացողի համար պարզապես հետաքրքիր տեսք ունեցող զենք ստեղծելու հնարավորությունը կապ կստեղծի այդ իրի հետ՝ խրախուսելով խաղացողին պահպանել այն։ Այս փաստի պատճառով անհատականացումը անհրաժեշտ և անկեղծորեն ցանկալի գործառույթ է։ Starfield- ը.

1. Գանձերի որսի համակարգ

Գումար որսորդական համակարգը կլիներ աներևակայելիորեն ողջունելի լրացում Սթարֆիլդ Կան բազմաթիվ պատճառներ, թե ինչու է սա այդպես, և մենք մտադիր ենք այստեղ թվարկել այդ պատճառներից մի քանիսը: Նախ, որ պարգև որսորդության համակարգը պարզապես հիանալի է մարտական ​​​​բախումները կազմակերպելու համար: Ի վերջո, խաղացողների համար ավելի լավ է, եթե կա որոշակի թիրախներ վերացնելու խթան: Չնայած սա պարտադիր չէ, որ ինչ-որ աչքի ընկնող բան լինի, այս համակարգի կատարելագործումը կարող է մեծ օգուտ բերել: Սա նաև հիանալի հնարավորություն է տալիս խաղին կրկնելու, քանի որ խաղացողները, հնարավոր է, կարող են պարգև որսորդությունը դարձնել իրենց գործը:

Սա կարող է բացել հնարավորությունների միանգամայն նոր աշխարհ։ Եվ չնայած խաղի համար բազմախաղացող ռեժիմ նախատեսված չէ, ամբողջ գալակտիկայում թշնամիներին որսալու գաղափարը, անշուշտ, հիանալի է հնչում։ Մշակողները կարող են նույնիսկ խրախուսել որսալու որոշակի մեթոդներ՝ ավելի մեծ պարգևներով։ Սա կխրախուսի խաղացողներին ավելի շատ մտածել իրենց գործողությունների և այն մասին, թե ինչպես են նրանք բռնելու թիրախներին։ Այսպիսով, ամփոփելով սա, պարգևատրման որսի գաղափարը... Starfield- ը ունի բազմաթիվ հնարավորություններ, որոնք մշակողները կարող են իրականացնել։ Կկիրառվի՞ սա, թե՞ ոչ, դեռ պարզ չէ, բայց մենք անպայման կսպասենք խաղի թողարկմանը։

Այսպիսով, ի՞նչ կարծիքի եք Starfield-ում մեր կողմից ընտրված 5 գործառույթների վերաբերյալ։ Տեղեկացրեք մեզ մեր սոցցանցերում։ այստեղ կամ ներքևում գտնվող մեկնաբանություններում։

Ջադսոն Հոլին գրող է, ով իր կարիերան սկսել է որպես ուրվական գրող։ Նա վերադառնում է մահկանացուների աշխարհ՝ աշխատելու կենդանի մարդկանց մեջ։ Նրա սիրելի խաղերից են մարտավարական FPS խաղերը, ինչպիսիք են «Squad»-ը և «Arma» շարքը։ Չնայած սա չէր կարող ավելի հեռու լինել ճշմարտությունից, քանի որ նա վայելում է խորը պատմություններով խաղեր, ինչպիսիք են «Kingdom Hearts» շարքը, ինչպես նաև «Jade Empire»-ը և «The Knights of the Old Republic» շարքը։ Երբ նա չի հոգ տանում կնոջ մասին, Ջադսոնը հաճախ հոգ է տանում իր կատուների մասին։ Նա նաև ունի երաժշտության հանդեպ տաղանդ՝ հիմնականում ստեղծագործելով և նվագելով դաշնամուր։

Գովազդատուի բացահայտումGaming.net-ը հավատարիմ է խիստ խմբագրական չափանիշներին՝ մեր ընթերցողներին ճշգրիտ ակնարկներ և գնահատականներ տրամադրելու համար: Մենք կարող ենք փոխհատուցում ստանալ, երբ դուք սեղմում եք մեր վերանայված ապրանքների հղումները:

Խնդրում ենք Պատասխանատու խաղալ. Դրամախաղը ռիսկ է պարունակում. Երբեք մի խաղադրույք կատարեք ավելին, քան կարող եք ձեզ թույլ տալ կորցնել: Եթե ​​դուք կամ ձեր ծանոթներից որևէ մեկը մոլախաղերի հետ կապված խնդիր ունի, խնդրում ենք այցելել GambleAware- ը, GamCareԿամ gamblers Անանուն.


Կազինո խաղերի բացահայտում.  Ընտրված խաղատները լիցենզավորված են Մալթայի խաղերի մարմնի կողմից: 18+

Հրաժարում պատասխանատվությունիցGaming.net-ը անկախ տեղեկատվական հարթակ է և չի գործում մոլախաղերի ծառայություններ և չի ընդունում խաղադրույքներ: Խաղային օրենքները տարբերվում են ըստ իրավասության և կարող են փոփոխվել: Ստուգեք առցանց մոլախաղերի իրավական կարգավիճակը ձեր գտնվելու վայրում, նախքան մասնակցելը: