Best Of
Ճակատագրի պահապան. Ամեն ինչ, ինչ մենք գիտենք

Եթե ձեզ դուր է եկել նման խաղ Մթության և մոգության մութ մեսիան, հետախուզության հետ Skyrim, դու հաջողակ ես: Մութ Մեսիա թողարկվեց 2006 թվականին՝ առանց շարունակության, չնայած իր յուրահատուկ և արագ արձագանքող մոտիկ մարտերին։ Այսպիսով, երկրպագուները անկասկած ոգևորված կլինեն նմանատիպ մթնոլորտ վերադառնալու համար։ Տասնամյակներ անց, սակայն, մենք կարող ենք դիտարկել արյան և բռնության ժամանակակից տարբերակը։
Հետաքրքիր է, որ Ուժի տեսակի կարողությունը Star Wars ցույց է տրված թրեյլերում։ Դուք բարձրացնում եք ծանրակշիռ թշնամիներին, նետում նրանց ձախ ու աջ, և նետում նրանց եզրից, ինչը, անկասկած, ամեն անգամ ահավոր ոգևորիչ է լինելու։ Թրեյլերից պարզ է, որ Ճակատագրի պահապան նպատակ ունի ավելի հզոր լինել գրաֆիկայի և մարտական միջոցառումների մեջ։ Բայց արդյո՞ք դրա ջանքերը բավարար կլինեն ինքնուրույն կանգնելու համար։ Ահա այն ամենը, ինչ մենք գիտենք դրա մասին։ Ճակատագրի պահապան մինչ օրս:
Ի՞նչ է Fatekeeper-ը։

Ճակատագրի պահապան առաջին դեմքից, դերային խաղ է, որը շուտով կթողարկվի։ Այն կլինի մոտիկից մարտական, թշնամիների դեմ կօգտագործվեն սրեր, կախարդանքներ և մասունքներ։ Աշխարհը կլինի ընկղմվող, ունենալով գեղագիտություն, որը նման է… Մութ Մեսիա, չնայած անկասկած թարմ ներկի շերտով։ Ճակատագրի պահապան Շատ շքեղ տեսք ունի, ինչը սպասելի է, երբ այն աշխատում է Unreal Engine 5-ով։
Դուք կանցնեք «ավերակների» միջով, որոնք կազմում են միջավայրերի մեծ մասը, ձեռագործ են՝ սյուրռեալիստական տեսք ունենալու և ձեզ աղետալի աշխարհ քաշելու համար: Կարևոր է նաև ընտրության ազատությունը ձեր արկածախնդրության ընթացքում: Ընդհանուր առմամբ, դուք կտիրապետեք կախարդության արվեստին, կբախվեք հզոր թշնամիների հետ և կուսումնասիրեք շունչ կտրող աշխարհը:
պատմություն

Դուք կմեկնեք գործի Ճակատագրի պահապանարկածային մենակատարը՝ a-ի միջոցով միայնակ խաղացող արշավ։ Steam-ի համաձայն, պատմությունը կանցնի կենտրոնացված պատմողական ուղիով։ Սա ենթադրում է առաքելությունների ավելի գծային ուղի։ Այնուամենայնիվ, համառոտ նկարագրությունը նաև ենթադրում է ուսումնասիրության հատվածներ, մինչդեռ միջավայրերի անվերջ լինելը դեռևս անհասկանալի է։
Այնուամենայնիվ, դուք կարող եք անհամբեր սպասել բազմազան բիոմներով շրջագայելուն՝ հին մարտադաշտերից մինչև հսկայական քարանձավներ և փարթամ անտառներ: Դուք կհանդիպեք լքված սրբավայրերի, որոնք կարծես միջնադարյան ժամանակներից պոկված լինեն: Եվ այս տարածքներից յուրաքանչյուրում դուք կհայտնաբերեք թաքնված ավանդույթներ, արժեքավոր մասունքներ և կհանդիպեք անսպասելի հանդիպումների:
gameplay

Խաղի ցանկի առաջին կետը հետևյալն է. մոտիկ մարտՊատրաստվեք մոտիկից հանդիպել թշնամիների հետ, ինչը բավականին ակնհայտ կլինի առաջին դեմքից։ Սա կարող է այն չէ, ինչին դուք սովոր եք դերային խաղերում։ Այնուամենայնիվ, թրեյլերը, կարծես, իսկապես խոցում է մարմինը։
Դուք կարող եք անհամբեր սպասել թշնամիների հսկայական բազմազանության դեմ կռվելուն, որոնցից յուրաքանչյուրն ունի իր հարձակման յուրահատուկ ձևերը, ուժեղ և թույլ կողմերը: Մարտը խոստանում է բավականաչափ լավ մարտահրավեր, որպեսզի ժամանակ հատկացնեք ուժեղ կառուցվածք պատրաստելուն և մեխանիկաները տիրապետելուն: Մոտակա մարտը նկարագրվում է որպես «ռեակտիվ» և «ճշգրիտ», ինչը վերաբերում է նաև կախարդանքներին: Կարո՞ղ եք պահին մտածել հնարամիտ մարտավարություններ, որոնք լիարժեք կօգտագործեն ձեր ընտրած կառուցվածքը:
Դուք պետք է որոշ ժամանակ ծախսեք կատարյալ կառուցվածքը ստեղծելու վրա, Ճակատագրի պահապան խոստումնալից հարուստ առաջընթաց։ Դուք կունենաք եզակի և բազմազան կառուցման ընտրություններ, որոնք կորոշեն ձեր կերպարի մարտական ոճերը, հատկանիշները, կախարդանքները և այլն։ Դուք կարող եք կենտրոնանալ ուժի, օրինակ՝ ճշգրտության կամ կախարդանքի վրա՝ համապատասխանեցնելով ձեր ընտրած ուղին ձեր խաղաոճին։
Ինչ վերաբերում է ձեր զրահին, զենքերին և արտեֆակտներին, դուք դրանք կվերցնեք թշնամու պահեստներից կամ աշխարհում՝ ուսումնասիրությունների ընթացքում։ Դրանք կօգնեն ձեզ անհատականացնել ձեր զրահը՝ ստեղծելով փորձարկումների հնարավորություն։ Թշնամիները կուժեղանան ձեր առաջընթացի հետ մեկտեղ, և ձեր կառուցվածքն ու զրահը պետք է համապատասխանեն նրանց ուժեղ կողմերին։
զարգացում

Ճակատագրի պահապան ներկայումս մշակվում է Paraglacial-ի կողմից՝ համագործակցությամբ Հրատարակչություն՝ THQ NordicԴուք հավանաբար լսել եք խաղի մասին վերջերս կայացած THQ Nordic Showcase միջոցառումից։ Հաշվի առնելով, թե որքան հիանալի էր թրեյլերը, զարմանալի է, որ Ճակատագրի պահապան Ավելի շատ գովազդված չէ։ Այնուամենայնիվ, դա կախված կլինի նրանից, թե ինչպես THQ Nordic-ը կշարունակի խաղը շուկայավարել առաջիկայում։
Հետաքրքիր է, որ մշակողները որոշել են գործարկել Ճակատագրի պահապան այս ձմռանը՝ վաղաժամ մուտքի համար։ Սա նշանակում է, որ դուք կարող եք մասնակցել մշակման գործընթացին՝ խաղը վաղաժամ խաղալով և ձեր կարծիքը հայտնելով այն փոփոխությունների և հնարավորությունների վերաբերյալ, որոնք ցանկանում եք ավելացնել։
Քանի որ այն RPG է, դժվար կարող է լինել կանխատեսել, թե ինչպես կարող է խաղը զարգանալ վաղ մուտքի ժամանակ։ Սակայն Paraglacial-ը, որը THQ Nordic-ի դուստր ձեռնարկությունն է, ունի հայտնի հրատարակիչ, որը աջակցում է նրանց։ Ավելին, Paraglacial-ի մշակողները Grimlore Games-ից են և նախկինում աշխատել են դրա վրա։ SpellForce III.
Նաև, ըստ երևույթին, Ճակատագրի պահապաննրա նպատակն է լինել հոգևոր իրավահաջորդը Հանգստանալով. Մինչ դեռ զարգացման վաղ փուլում, Ճակատագրի պահապան կարծես թե ճիշտ ուղու վրա է։ Մատները խաչած, նախկին փորձը բոլոր կողմերի համար է աշխատում։
կցասայլ
Ճակատագրի պահապանխաղի պաշտոնական հայտարարության թրեյլերը Ձեզ սարսուռ կպարգևի։ Ամեն ինչ հիանալի տեսք ունի՝ սկսած իրական օտար լեզվով հիմնված պատմությունից մինչև թշնամու դիզայնն ու անիմացիաները։ Հետաքրքիր է, որ այս խաղը մշակվում է տասը մարդու կողմից, և հայտարարության պահին այն արդեն իսկ գրավիչ տեսք ունի։ Թշնամու բախումները, անկասկած, արյունալի կլինեն, ինչը կատարելապես համապատասխանում է կեղտոտ գեղագիտական դիզայնին։ Մոտակա հարձակումները ծանրակշիռ տեսք ունեն և նույնիսկ խորը խոցում են մարմինը։ Հատկապես մի տեսարան բավականին հետաքրքիր է թվում, որտեղ ձեր սուրը խրվում է ծանրակշիռ թշնամու գլխին։
Մարտական խաղը, կարծես, համատեղում է սուսերամարտը և կախարդանքները, ինչպես նաև խուսափումները և խուսափումները: Բացի աշխարհը ներխուժած հրեշների միջով անցնելուց և կտրելուց, դուք նաև ուսումնասիրում եք զնդաններ և լուծում հանելուկներ: Այստեղ անկասկած կա «Գրառումների» ազդեցությունը, շատ ավելի մեծ, քան «Հոգիների նման»-ի, հատուկ մարտական ուղղվածությամբ: Միայն կցանկանայինք, որ սա ստանայինք որպես ամբողջական խաղ, բայց մշակողներին մի շտապեք: Ժամանակ հատկացրեք:
Թողարկման ամսաթիվը, հարթակները և հրատարակությունները

Ճակատագրի պահապան Այս ձմռանը առաջին անգամ կթողարկվի վաղ մուտքի համար։ Եվ քանի որ վաղ մուտքի խաղերը շարունակվում են, մենք չենք կարող վստահ լինել, թե երբ վերջնական տարբերակը պատրաստ կլինի։ Մենք կարող ենք հաստատել հարթակները, որոնք կլինեն միայն Microsoft Windows-ը՝ ԳոլորշիՀավանական է, սակայն, որ վերջնական խաղը ի վերջո կհասնի PlayStation-ի, Xbox-ի և, հնարավոր է, նույնիսկ Switch-ի համար։ Իսկ ինչ վերաբերում է հրատարակություններին, դեռ վաղ է ասել։ Առայժմ շատ տեղեկություններ մնում են գաղտնի։ Այնպես որ, կարող եք... հետևեք պաշտոնական սոցիալական հասցեին որտեղ, հավանաբար, կտեղադրվեն նոր թարմացումներ։













