Best Of
Far Cry 7: 5 բան, որոնք կփոխեին ֆրանշիզը
Դա անվտանգ է ասել Far Cry 6, չնայած իր համեմատաբար լավ կազմին, իրականում Ubisoft-ի լավագույն խաղերից մեկը չէր։ Իրականում, այն մակերեսային ներկայացում էր այլապես ֆանտաստիկ բաց աշխարհի սագայի, և այն լի էր բավականին անհետաքրքիր և անփայլ միջավայրերով։ Եվ այսպես, շատերի համար շարքը ավարտվեց իր հինգերորդ գլխով, որը, իհարկե, բոլոր առումներով կիսով չափ լավ ներկայացում էր։
Ամեն դեպքում, ինչպես Far Cry Քանի որ Ubisoft-ի ամենամեծ ֆրանշիզներից մեկն է, յոթերորդ գլուխը, ամենայն հավանականությամբ, լույս կտեսնի։ Չնայած մենք հստակ չգիտենք, թե երբ կամ ինչ կլինի այն, մենք գիտենք, որ դա տեղի կունենա որոշ ժամանակ անց։ Այսպիսով, երբ այդ ժամանակը գա, հուսանք, որ Ubisoft-ը կհետևի մեր նախազգուշացմանը այն առանձնահատկությունների վերաբերյալ, որոնք իր նախորդ խաղը դարձրել էին այդքան խափանված, և իր հերթին կորոշի չհետևել նմանատիպ ուղու։ Ահա, մեր կարծիքով, հինգ բան, որոնք կլուծեն խնդիրը։ Far Cry սերիա.
5. Կորցրեք առօրյա կողմնակի առաջադրանքները

Տասնամյակներ տևած հարցուփորձերից հետո, Ubisoft-ը վերջապես ընդունեց այն փաստը, որ ոչ ոք իրականում չէր սիրում ռադիոաշտարակները, հատկապես բարձրանալով դրանց վրա։ Far Cry 6- ը, կողմնակի որոնումները բացեցին մի փոքր ավելի ստեղծագործականության հնարավորություն, թեև միայն փոքր չափով։ Եվ այնուամենայնիվ, դրա որոնումները դեռ ձանձրալի և անչափ ձանձրալի։ Չօգնեց նաև բավականին միապաղաղ աշխարհն՝ գրեթե առանց որևէ կարևորագույն տեսարժան վայրի, ինչը առաքելություններն ավելի տխուր էր դարձնում։
Որպեսզի խաղացողները ցանկանան հիսունից ավելի ժամ անցկացնել որևէ փորձի մեջ, կողմնակի գործողությունները պետք է իմաստալից լինեն և բավականաչափ բազմազան, որպեսզի ցանկանան շեղվել հիմնական ուղուց։ Որովհետև, եկեք առերեսվենք դրա հետ, ամեն ինչ, որպեսզի դուրս գա... Far Cry Մինչ այժմ կրծքավանդակը բավականին միակողմանի է եղել, և Ubisoft-ը ոչ մի անգամ չի փորձել կողմնակի որոնումները դարձնել արժանի։ Դրանք ձանձրալի են, պարզ և պարզ։
4. Ավելացրեք անհատականություն։

Ubisoft-ը հաճախ ձախողվում է հիշարժան տեսախաղի գլխավոր հերոս ստեղծելու փորձերի ժամանակ։ Օրինակ՝ Far Cry հայտնի է վատ ներկայացուցիչներ ունենալու համար, և ազնվորեն ասած՝ այն նոր ցածրակետի հասավ Far Cry 6'Դանի Ռոխասը՝ մի անզգացմունք դիակ՝ գրեթե ոչ մի հաճելի անհատականության գիծով։ Ինչ վերաբերում է խաղի մնացած դերասանական կազմին, նրանք երբեք բավականաչափ երկար չեն եղել՝ իսկապես հետաքրքիր սյուժետային զարգացումներ զարգացնելու համար։ Արդյունքում, նրանցից յուրաքանչյուրի հանդեպ մեր հուզական կապվածությունը պահպանվել է պարզապես թղթե թելերով։
Խնդիրը Far Cry շարունակում է բախվել իր մոլուցքին՝ որքան հնարավոր է շատ կերպարներ ուշադրության կենտրոնում պահել: Հերոսների, օգնականների և չարագործների ճնշող թվի պատճառով, նրանց մեծ մասը կորչում և մոռացվում է պատմության կեսին: Վերցրեք այսպես կոչված «67-ի լեգենդները» Far Cry 6- ը, օրինակ։ Սա պետք է հնարավորություն լիներ նոր հարաբերություններ և կամարներ հաստատելու։ Եվ այնուամենայնիվ, Ubisoft-ը խմբին հեռացրեց պատմությունից՝ առանց նույնիսկ մեկ պահի նախազգուշացման։ Սա հիմնականում վերաբերում էր ամբողջ արշավին, ինչը նշանակում էր, որ ամբողջ կազմը նույնքան սպառելի էր, որքան մոռացվող։ Նույնիսկ խաղի հակառակորդը, Անտոնիոն, անիմաստ համալրում էր թիմի կազմը, և դա ինչ-որ բան ասում է։
3. Շրջեք սցենարը

Կա մի հին ասացվածք. եթե դուք խաղացել եք մեկը Far Cry, Դուք բոլորն էլ խաղացել եք։ Եվ անկեղծ ասած, մենք լիովին համաձայն ենք, քանի որ յուրաքանչյուր գրառման պատմությունը դարձել է այնքան անսպասելի, որ մենք արդեն գիտենք, թե ինչ սպասել յուրաքանչյուր շարունակությունից։ Հավանականությունը մեծ է, որ այն կներառի չար բռնապետ, և դուք՝ խաղացողը, ստիպված կլինեք միանալ ապստամբությանը՝ երկիրը վերադարձնելու և միավորելու համար։ Իրականում սա է եղել տարիներ շարունակ, և սա պարզապես ցույց է տալիս, թե ինչպես է Ubisoft-ի երևակայության պակասը հանգեցրել անչափ կանխատեսելի շարքի։
Սակայն, եթե փոխեք սցենարը, ֆրանշիզը կրկին կբորբոքի խաղացողների հետաքրքրությունը։ Պատճառը, թե ինչու այդքան շատ քննադատներ քննադատաբար են արձագանքում Far Cry 6 պայմանավորված էր իր նախորդի հետ ունեցած խիստ նմանություններով։ Եթե Far Cry 7 եթե այն ներկայացվի նույն մարզադաշտում գտնվող կառույցով, ապա այն կկորցնի իր երկրպագուների մեծ մասին, անկասկած։ Այսպիսով, հուսանք, որ Ubisoft-ը կհրաժարվի նույն հին սյուժետային գծից և մի փոքր կվերամշակի այն։ Պարզապես խնդրում եմ, այլևս ոչ մի ռադիոաշտարակ։ Եվ խնդրում եմ, որ բարձրաձայն գոռաք՝ վերջ, այլևս բռնապետություններին։
2. Գծային, գծային, գծային!

Կստեի, եթե ասեի, որ չեմ քնել՝ դիտելով որոշ կարճ տեսարաններ։ Far Cry 6'ի հորանջող արշավը։ Պարզ փաստն այն է, որ դրա պատմությունն այնքան կանխատեսելի էր, որ ես արդեն գիտեի, թե ինչպես է զարգանալու խաղի վերջնամասը, նախքան նույնիսկ ուսումնական հատվածները մաքրելը։ Իհարկե, ոչ մի նոր բան, քանի որ սերիալը հայտնի դարձավ նույն հին, ստանդարտ սյուժետային գծերը անխնա լցնելով թողարկումից տարիներ առաջ։ Այնուամենայնիվ, ես սպասում էի, որ ինչ-որ բան կզարմացնի ինձ...ամեն ինչ ընդհանրապես։ Բայց ոչինչ։
Հիմա, ենթադրենք, որ դուք հեռացրել եք կողմնակի առաջադրանքները և խաղը դարձրել եք ամբողջովին գծային, այդ դեպքում և՛ ուշադրությունը, և՛ ռեսուրսները կարող են տեղափոխվել յուրաքանչյուր առաքելության կառուցվածքի վրա: Մոռացեք աշխարհը ծիծաղելիորեն ձանձրալի կողմնակի առաջադրանքներով մեծացնելու փորձերի մասին և ուշադրություն դարձրեք իրական պատմությանը: Դարձրեք այն գծային, դարձրեք այն պատմելու արժանի պատմություն՝ լի ալիք առ ալիք՝ շրջադարձերով, պտույտներով և խցանահաններով: Որովհետև, եկեք առերեսվենք դրա հետ, որակը միշտ գերակշռում է քանակին: Եվ ազնվորեն ասած, մենք շատ ավելի կնախընտրեինք տասը ժամ տևողությամբ պատմություն, քան քառասուն ժամ տևողությամբ:
1. Մի՛ եղիր ագահ։

Ubisoft-ը վատ սովորություն ունի իր խաղերը շատ ավելի թանկ վաճառելու։ Far Cry, լինելով ընդամենը մեկ օրինակ, այն ունի անհեթեթ քանակությամբ DLC, որոնցից շատերը անհրաժեշտ են հիմնական պատմության բացերը հասկանալու համար: Եվ ազնվորեն ասած, սա բավականին ագահ միջոց է Ubisoft-ի համար լրացուցիչ գումար վաստակելու այն բանի վրա, ինչը արդեն պետք է ներառված լինի հիմնական խաղում: Եվ այսպես, սա մեր ասելու ձևն է. գիտեք, խնդրում եմ ոչ դա արեք ապագայում։
Արդարության համար շատ բան խնդրելը շատ բան չէ, և իսկական տեսարան կլիներ ցավոտ աչքերի համար տեսնել մի խաղ, որը չի կախված մեծ քանակությամբ DLC-ներից՝ հաշիվները հավասարակշռելու համար: Հիմնականն այն է, որ մենք ուզում ենք ավելի շատ արդյունք մեր գումարի դիմաց: Եվ եթե DLC-ն իսկապես մշակվում է, ապա առնվազն այն ներառեք որպես անվճար վերջնախաղի բովանդակություն: Հիմնականում, մի՛ ագահացեք, Ubi: Եթե ուզում եք, որ երկրպագուները հավատարմության երդում տան, ապա տվեք նրանց ինչ-որ բան, որը արժե պահել: Եվ շատ այն.
Ուրեմն, ի՞նչ կարծիքի եք։ Համաձա՞յն եք մեր լավագույն հնգյակի հետ։ Ի՞նչ կցանկանայիք տեսնել Far Cry 7-ում։ Տեղեկացրեք մեզ մեր սոցցանցերում։ այստեղ կամ ներքևում գտնվող մեկնաբանություններում։









