Միացեք մեզ

Best Of

Far Cry 6: 5 բան, որոնց համար մատներս խաչած ենք

Well, Far Cry 6 «Սերիալը» շատ մոտ է, պատրաստ է իր երկար սպասված հոկտեմբերի 7-ի թողարկմանը։ Մինչև վեցերորդ մասի պրեմիերան, մենք՝ որպես սերիալի մոլի երկրպագուներ, կարող ենք վերլուծել գրեթե ամեն ինչ, ինչ մինչ օրս ներկայացրել է գալիք աշխարհը։ Եվ չնայած սյուժեի և հարակից մանրամասների մեծ մասն արդեն իսկ նվերներով փաթեթավորված է, դեռ կան մի քանի առանձնահատկություններ, որոնք դեռ պետք է ուսումնասիրվեն։ Եվ ահա այստեղ է, որ մենք ենք մտնում խաղի մեջ։

Թեև Far Cry-ը որպես շարք հավատարիմ է մնացել իր ապստամբ-դիկտատորական բանաձևին, ինչպես նաև առաջիկա թողարկումը, դեռ կան մի քանի լրացուցիչ բաներ, որոնց համար մենք կառչած ենք ծղոտներից։ Կհաջողվի՞ դրանք երբևէ իրականություն դարձնել, թե՞ ոչ, այլ պատմություն է։ Բայց այս ամենն ասելով՝ թվում է, թե ճիշտ է, որ մենք թվարկում ենք դրանք, թեկուզ միայն դիտելու համար, մինչ խաղը նշում է իր i-երը և հատում է t-երը հոկտեմբերի համար։ Այսպիսով, ահա հինգ բան, որոնք մենք հատում ենք։ մեր մատները Far Cry 6-ի համար։

5. 125% Կուբա (Yara)

Far Cry 6-ի հայտարարության ժամանակ Ubisoft-ի կողմից բացահայտված առաջին մանրամասներից մեկը խաղի տեղի ունենալու վայրն էր։ Yaraվերջապես, մի ​​քանի խոշոր թողարկումներից հետո, վերջնականապես կանջատվի հյուսիսային տարածքներից և Հնդկաստանի շրջաններից: Իհարկե, մնում է հետևյալ հարցը՝ Կուբայից ոգեշնչված դիվիզիայի որքանո՞վ ուսումնասիրելի կլինի մեկնարկի օրը:

Մինչդեռ Ubisoft-ը ունի Տարիների ընթացքում հայտնի լինելով իր հսկայական աշխարհների առատությամբ՝ առատ լրացումներով, եղել են որոշ բացառություններ՝ ավելի խիստ կենտրոնանալով մեկ կոնկրետ քաղաքի կամ տարածքի վրա: Սակայն Far Cry 6-ի առաջնային պլանում ունենալով այս նոր քաղաքային ջունգլին ամբողջությամբ, թվում է, թե վատ բան է վերջինիս վրա կառուցելը: Ի վերջո, քանի որ կուբայական ազդեցությունները այդքան լայն և վառ են, մենք շատ կվշտանանք, եթե դրա գույները չլինի ավելի պայծառ, քան մոնոխրոմ նախագիծը:

 

4. Ավելին, քան ռադիոաշտարակ

Այս բոլոր տարիների ընթացքում Far Cry-ը հզոր պահող վազքի բաներից մեկը գրավելու և նվաճելու կողմնակի գործողություններն են։ Խորհրդանշական ռադիոաշտարակների վրա բարձրանալու և մագլցելու հետ մեկտեղ, թշնամու ճամբարներ ներխուժելը միշտ էլ եղել է ամենամեծ առաջնահերթությունը՝ հիմնական սյուժետային ոլորապտույտից դուրս։ Եվ դա աշխատել է անընդհատ, անկախ նրանից, թե քանիսն ենք անջատել կամ հիմնահատակ այրել։

Այս ամենն ասելով՝ մենք մատները խաչած ենք Far Cry 6-ից ավելի օրիգինալ ինչ-որ բանի համար։ Մինչ ռադիոաշտարակներն ու թշնամու բազաները կապված են բաց աշխարհի և դրա պատմության այդ ծանոթ հոսքի հետ, հաջորդ գլխում մի քանի լրացուցիչ գործողություններ անպայման աննկատ չեն մնա։ Ինչ ես փորձում եմ ասել, սա է. Far Cry 6 կարիքները մի փոքր լրացուցիչ բան, որը կտարբերվի նախորդներից։ Այսպիսով, գուցե ավելի քիչ ժայռամագլցման աշտարակներ և ավելի շատ Yara-ի համար բացառիկ լրացուցիչ ծառայություններ։ Պարզապես միտք։

 

3. Իսկապես համակրելի գլխավոր հերոս

Որքան էլ որ մենք հիանում ենք Ubisoft-ի անարատ նվիրվածությամբ իր չարագործ տախտակին և նրա կոռումպացված դրդապատճառներին, մենք պետք է ձեռք բարձրացնենք՝ ընդունելու սենյակում գտնվող փիղը։ Գլխավոր հերոսներին։ Նրանք պարզապես այդքան էլ լավը չեն։ Իրականում, նրանք երբեք էլ չեն եղել։ Եվ եթե նրանք լուռ չեն, ապա նրանք պարզապես դատարկ կտավ են՝ մի շարք առօրյա ձևանմուշային բնութագրերով։ Եվ արդար լինելու համար, նույնիսկ Ubisoft-ը, հավանաբար, մեղավոր է ճանաչվում նման կոշտ քննադատության համար։

Չարագործներն են, որոնք Far Cry ֆրանշիզը դարձնում են գերազանց առաջին դեմքի հրաձգային խաղերի ոլորտում: Վաասից մինչև Պագան, յուրաքանչյուր գլուխ բացահայտել է իսկապես հետաքրքրաշարժ չարագործի՝ նույնքան գրավիչ նախապատմությամբ: Բայց ո՞ւմ ենք մենք փոխարինում: Մենք հակված ենք մոռանալ, որ նրանք նույնիսկ գոյություն ունեն ժամանակի մեծ մասում: Գուցե Far Cry 6-ը կարող է փոխել այդ հնացած բանաձևը: Ի վերջո, հերոսներին նույնպես սեր է պետք: Մի փոքր կիսվեք ուշադրության կենտրոնում, այնպես չէ՞:

 

2. Խուսափեք կլիշեներից։

Այն այսպիսին է. չար նահանգապետը կառավարում է պատերազմից ավերված քաղաքը՝ խլելով միջոցներ և ազատություն նրա հասարակ բնակիչներից՝ նպաստելու տարածաշրջանում տիրող քարոզչությանն ու կոռուպցիային։ Ապստամբները համախմբվում են և հավաքագրում որոշակի «մեկի», որը կօգնի վերականգնել փողոցները և յուրաքանչյուր շրջան վերադարձնել իր օրինական ժողովրդին։ Չար նահանգապետը գահընկեց է արվում, և ահա, տարածաշրջանը վերականգնվում է իր նախկին խաղաղ վիճակին։ Ծանոթ է հնչում։ Դե, պետք է որ այդպես լինի, քանի որ դա մինչ օրս Far Cry խաղերի մեծ մասի նախադրյալն էր։

Այն վաճառվում է։ Իհարկե, վաճառվում է։ Ինչպես Assassin's Creed-ը և դրա Apple of Eden կառուցվածքը, Ubisoft-ը գիտի, թե ինչպես արյուն հանել նույն չորացած երակից՝ անկախ նրանից, թե քանի կաթիլ է մնացել խողովակում։ Եվ նույնը վերաբերում է Far Cry-ի ուրվագծին։ Far Cry 6-ը, ճիշտ է, ոչնչով չի տարբերվում նախորդ գլուխներից։ Այն իդեալական չէ, բայց այն վաճառում էԱյնուամենայնիվ, մենք դեմ չէինք լինի տեսնել Ubi-ի կողմից այս անգամ մի քանի կոր գնդակներ նետելուն։ Խուսափել կլիշեները, սա է ամբողջը, ինչ մենք ասում ենք։

 

1. Իքսնեյը միկրոգործարքների մասին

Անշուշտ, Far Cry 6-ը կամք իր արշավում որոշակի մակարդակով միկրոգործարքներ իրականացնել: Սա գրեթե հաստատվեց այն բանից հետո, երբ հայտարարությունից հետո ESRB վարկանիշի մանրամասներում բացահայտվեց «Խաղի մեջ գնումներ» արտահայտությունը: Իհարկե, դա զարմանալի չէ, քանի որ Far Cry 5-ը դրանք նույնպես միավորել է իր միջուկի մեջ: Այնուամենայնիվ, մեզ համար հիմա մտահոգությունն այն է, թե արդյոք Ubisoft-ը կվստահի դրանց մի փոքր ավելի, քան վերադարձող խաղացողները կհարմարվեն:

Խաղից հաղթանակի սխեմայով այդքան խրախուսված աշխարհում տեսախաղերը արդյունավետորեն խեղաթյուրել են խաղացողների միտքը, ինչը հանգեցնում է հմտությունների նվազմանը և հաղթանակի պարգևները քաղելու ավելի շատ արագ վճարումների: Եվ դա այն է, ինչ մենք... իրոք չենք ուզում տեսնել Far Cry 6-ում։ Մենք ուզում ենք խաղալ խաղալու համար և վայելել Յարան ու դրա պատերազմական ավարը միայն քրտնաջան աշխատանքի միջոցով։ Այսպիսով, հուսանք, որ մեր ներգրավվածությունը չի խաթարվի գումարային հափշտակությունների և փողասեր մշակողների կողմից։ Մատները խաչված:

Ավելին եք փնտրում՞։ Դուք միշտ կարող եք նայել այս ցուցակներից մեկին.

5 ամենախենթ առաջին դեմքից հրաձիգ տեսախաղերը, որոնք երբևէ ստեղծվել են

Երբևէ հայտնաբերված 5 ամենասարսափելի տեսախաղերի խափանումները

Ջորդը gaming.net-ի թիմի ղեկավարի պաշտոնակատարն է։ Եթե նա իր ամենօրյա ցուցակներում շատախոսություն չի անում, ապա հավանաբար ֆենտեզի վեպեր է գրում կամ Game Pass-ում քնած բոլոր անկախ խաղերն է կարդում։

Գովազդատուի բացահայտումGaming.net-ը հավատարիմ է խիստ խմբագրական չափանիշներին՝ մեր ընթերցողներին ճշգրիտ ակնարկներ և գնահատականներ տրամադրելու համար: Մենք կարող ենք փոխհատուցում ստանալ, երբ դուք սեղմում եք մեր վերանայված ապրանքների հղումները:

Խնդրում ենք Պատասխանատու խաղալ. Դրամախաղը ռիսկ է պարունակում. Երբեք մի խաղադրույք կատարեք ավելին, քան կարող եք ձեզ թույլ տալ կորցնել: Եթե ​​դուք կամ ձեր ծանոթներից որևէ մեկը մոլախաղերի հետ կապված խնդիր ունի, խնդրում ենք այցելել GambleAware- ը, GamCareԿամ gamblers Անանուն.


Կազինո խաղերի բացահայտում.  Ընտրված խաղատները լիցենզավորված են Մալթայի խաղերի մարմնի կողմից: 18+

Հրաժարում պատասխանատվությունիցGaming.net-ը անկախ տեղեկատվական հարթակ է և չի գործում մոլախաղերի ծառայություններ և չի ընդունում խաղադրույքներ: Խաղային օրենքները տարբերվում են ըստ իրավասության և կարող են փոփոխվել: Ստուգեք առցանց մոլախաղերի իրավական կարգավիճակը ձեր գտնվելու վայրում, նախքան մասնակցելը: