Միացեք մեզ

Best Of

Diablo IV: Մինչ օրս հայտարարված 5 լավագույն հատկանիշները

Վաղ Access

Մինչ մենք սպասում ենք պաշտոնական հայտարարության Դիաբլո IV թողարկման ամսաթիվը, մենք մտածեցինք սպասել լավագույնը ուսումնասիրելով Դիաբլո IV հայտարարված առանձնահատկությունները։ Դրանցից մի քանիսը բոլորովին նոր հայեցակարգեր են, ինչպիսիք են բաց աշխարհը, որը երբեք չի ներկայացվել ֆրանշիզայի նախորդ վերնագրերըՄինչդեռ մյուսները վերաիմաստավորված գործառույթներ են, որոնք հարմարվում կամ ընդլայնում են իրենց սովորական ձևաչափը: Անկախ դրանից, կան բազմաթիվ նոր գործառույթներ, որոնք կհայտնվեն Դիաբլո IV, և մենք ոգևորված ենք նրանց բոլորի համար։

Չնայած մենք ուզում ենք քննարկել դրանք բոլորը, սրանք հինգ հայտարարված գործառույթներն են, որոնք մեզ ամենաշատն են ոգևորել։ Այս բոլոր լրացումները պետք է փոխեն Դիաբլո IV խաղացվում է և դարձնում այն ​​համեմատաբար թարմ փորձառություն։ Ահա թե ինչու լավ գաղափար է ծանոթանալ դրանց աշխատանքի սկզբունքին, որպեսզի կարողանաք արդեն սկսել նախապես պլանավորել ձեր դասը։ Պարզապես փորձեք չծանրաբեռնվել, քանի որ այստեղ շատ բան կա բացահայտելու, այնպես որ եկեք սկսենք։

 

5. Դասեր

Ըստ միշտ, Դիաբլո IV կգա հինգ մեկնարկային դասերով։ Առաջին երեքը, որոնք բացահայտվել էին վաղ փուլում, Sorceress-ն է, Barbarian-ը և Druid-ը։ Այնուհետև, սովորական աղմուկ բարձրացնելու համար, Blizzard-ը ավելի ուշ հանեց վերջին երկու դասերը՝ Necromancer-ը և Rogue-ը։ Սրանք կազմում են խաղի բոլոր հինգ դասերը, որոնք բոլորը հիմնված են շարքի նախորդ խաղերի նախկին կերպարների դասերի վրա։ Ոմանք կասկածում են այս հարցում, բայց մենք բավականին հավակնոտ ենք։

Նախևառաջ, չնայած դասերի վերամշակմանը, դրանք բոլորը երկրպագուների սիրելիներն են, ինչի մասին մենք չենք կարող բողոքել: Մենք նաև գիտենք, որ այս դասերը ամբողջությամբ վերաձևավորվում են իրենց խաղաոճի և կարողությունների առումով: Օրինակ՝ Նեկրոմանսը, որը նախորդ խաղերում «լողացող» է եղել, մանրակրկիտ վերամշակման է ենթարկվում՝ մարտում ավելի համապատասխան և ակտիվ դառնալու համար: Բացի այդ, նոր հմտությունների ծառի և կերպարների անհատականացման շնորհիվ կասկածելի է, որ այս դասերը կխաղան և կզգան նույնը, ինչ անցյալում: Սա հնարավորություն է տալիս կառուցել խաղաոճ, որը ձեզ համար ճշմարիտ է, բայց միևնույն ժամանակ բոլորովին նոր:

 

 

4. Հմտությունների ծառ և կարողությունների անհատականացում

Դասերի քննարկումից հետո, ի տարբերություն նախորդների Diablo խաղեր, Դիաբլո IV Չի ունենա նախապես սահմանված դասի դիզայն՝ հիմնված իրերի և սարքավորումների վրա: Դրա փոխարեն, այն կկենտրոնանա բառացի հմտությունների ծառի վրա, որը թույլ կտա ձեզ ընտրել ձեր կերպարի կարողությունները՝ տարբեր երթուղիներով: Սրանք կլինեն ակտիվ և պասիվ կարողությունների համադրություն, որոնք կարող են բարելավվել հմտությունների միավորներով: Հմտությունների կարողությունների միջոցով դուք կարող եք ակտիվացնել նոր հմտություններ և դրանք հետագայում բարելավել: Նույնը վերաբերում է նաև պասիվ հմտություններին, սակայն դրանք ավելի շատ կենտրոնացած են կերպարի բարելավման, քան կարողությունների վրա:

Ե՛վ հմտությունները, և՛ պասիվները ունեն դինամիկ արմատային համակարգ՝ բազմաթիվ տարբերակներով, ինչը թույլ է տալիս ձեզ հարմարեցնել ձեր կերպարի խաղաոճը, կարողությունները և վիճակագրությունը: Դրա հետ մեկտեղ, ձեր վիճակագրության կառուցվածքը նույնպես համակարգվում է ձեր հմտությունների և պասիվ ծառի հետ: Այսպիսով, կախված նրանից, թե քանի միավոր եք ներդրել ձեր Ուժի, Ինտելեկտի և այլնի մեջ, դուք կստանաք ձեր կարողությունների և պասիվ վիճակագրության բարձրացում:

Այսպիսով, անկախ նրանից, թե դասերը վերօգտագործվում են նախորդ խաղերից, թե ոչ, բավականին քիչ հավանական է, որ դրանք նման կերպ կխաղան։ Ձեր կերպարը կարող է համապատասխանել ձեր խաղաոճին՝ միաժամանակ ապահովելով եզակի փորձառություն։ Ինչ վերաբերում է Դիաբլո IV-ը նոր հնարավորություններ, սա մեզ շատ է ոգևորել։

 

 

3. PvP

Diablo IV-ի լավագույն հատկանիշները

PvP-ն այն էր, ինչին երկրպագուները երազում էին։ Diablo III, և չնայած մշակողները խոստանում էին, որ այն կհայտնվի, այն երբեք չհայտնվեց։ Դա կփոխվի Դիաբլո IV, որը կավելացնի PvP-ն որպես նոր գործառույթ։ Սակայն, որպես խաղային ռեժիմ ներդրվելու փոխարեն, PvP-ն օրգանապես միահյուսված կլինի բաց աշխարհի միջավայրին։ Սա արվում է «Ատելության հարթավայրերի» միջոցով, որոնք PvP տարածքներ են, որոնք տարածված են ամբողջ բաց աշխարհում։

PvP-ն այն բանն էր, որ մենք տեսանք Դիաբլո II և, ինչպես սպասվում էր, երկրպագուները հիացան դրանով։ Այն թույլ էր տալիս փորձարկել ձեր կերպարների կառուցվածքը մյուսների դեմ և մեզ առաջարկում էր ինչ-որ բան, որին կարելի էր սպասել՝ բացի բարդ մակարդակներից և որոնումներից։ Այս անգամ սա պետք է լինի ավելի դինամիկ փորձառություն՝ նոր հմտությունների ծառի շնորհիվ։ Արդյունքում, յուրաքանչյուր խաղացող կունենա իր յուրահատուկ մարտական ​​ոճը, ինչը յուրաքանչյուր մենամարտը կդարձնի նոր և բավականին դինամիկ փորձառություն։ Այսպիսով, մենք որոշակիորեն ոգևորված ենք այս նորամուծությամբ։ Դիաբլո IV քանի որ այն անկասկած կլինի լավագույն հատկանիշներից մեկը։

 

 

2. Նիշերի հարմարեցում

Diablo IV-ի լավագույն հատկանիշները

Ֆրանշիզայի պատմության մեջ առաջին անգամ, Դիաբլո IV կներառի կերպարների ամբողջական անհատականացում։ Հիմա կարող եք ասել. «Նախորդ Diablo խաղերը առաջարկում էին կերպարների անհատականացում», բայց դա մռայլ էր, ընդհանուր և լիովին չիրականացված։ Դրան հակազդելու համար, Դիաբլո IV, ինչպես այսօրվա RPG խաղերի մեծ մասը, կունենա անհավանականորեն մեծ քանակությամբ կերպարների անհատականացման հնարավորություն։ Շատ դեպքերում սա մեկնարկից հետո դժվարին և ձանձրալի առաջադրանք է, բայց մենք բոլորս կողմ ենք դրան։

Երբ դուք խաղում եք մի կերպարի հետ, որը, ձեր կարծիքով, համապատասխանում է ձեզ, դերային խաղը դառնում է ավելի ներգրավիչ, հատկապես գրինդ կողմնորոշված ​​RPG խաղում: Դուք կարող եք այն անհատականացնել մինչև ձեր մաշկի գույնը, մազերի գույնը և աքսեսուարները՝ փոքր մասը ծածկելու համար: Բացի այդ, կան բազմաթիվ կերպարներ, զրահների հավաքածուներ և նորագույն արվեստ հինգ տարբեր դասերի համար: Այսպիսով, բացի այն, որ ձեր կերպարը խաղում է մյուսներից տարբերվող ձևով, ոչ մի երկու կերպար նույն տեսք չի ունենա:

 

 

1. Բաց աշխարհ

Diablo IV-ի լավագույն հատկանիշները

Մի առանձնահատկություն, որը մենք տեսնում ենք առաջին անգամ Diablo Ֆրանշիզը բաց աշխարհի միջավայր է։ Եթե ծանոթ եք նախորդ երեք խաղերին, ապա կիմանաք, որ դրանք բավականին գծային զնդանային սողացողներ են։ Սակայն այս անգամ դա կփոխվի։ Մշակողները նշում են, որ սա կսկսվի որպես նեղ արահետ, որը, ի վերջո, կբաժանվի մի քանի արահետների, որոնք թույլ կտան ձեզ ազատորեն շրջել և ընտրել, թե որտեղ եք ուզում գնալ։ Անկախ դրանից, դրանք բոլորը միանում են վերջում՝ վերջին գործողության համար։

Օրինակ, բացման ներածությունից հետո խաղացողները կարող են մտնել երեք առանձին շրջաններ։ Դրանք են՝ Սկոսգլենը, Կոտրված գագաթները և Չոր տափաստանները, և դուք ազատ եք դրանք կատարելու ցանկացած հերթականությամբ։ Մշակողները նաև նշել են, որ այս շրջաններում կլինեն շեղումներ և իրադարձություններ, չնայած նրանք ձեռնպահ են մնացել դրանք կողմնակի որոնումներ անվանելուց։ Այսպիսով, դուք կարող եք ընտրել օգնել գյուղացուն կամ մասնակցել որևէ իրադարձության, որը կարող է բացել լրացուցիչ առաջադրանքներ և նպատակներ, օրինակ՝ ձեր քարտեզի վրա նոր աշխարհի ղեկավարի հայտնվելը։

 

Ուրեմն, ի՞նչ կարծիքի եք։ Համաձա՞յն եք մեր լավագույն հնգյակի հետ։ Կա՞ն Diablo IV-ի այլ հնարավորություններ, որոնց մասին պետք է իմանանք։ Տեղեկացրեք մեզ մեկնաբանություններում կամ մեր սոցցանցերում։ այստեղ!

Ռայլի Ֆոնգերը ազատ գրող է, երաժշտության սիրահար և խաղացող դեռ պատանեկությունից ի վեր։ Նա սիրում է տեսախաղերի հետ կապված ամեն ինչ և մեծացել է այնպիսի սյուժետային խաղերի հանդեպ կրքով, ինչպիսիք են Bioshock-ը և The Last of Us-ը։

Գովազդատուի բացահայտումGaming.net-ը հավատարիմ է խիստ խմբագրական չափանիշներին՝ մեր ընթերցողներին ճշգրիտ ակնարկներ և գնահատականներ տրամադրելու համար: Մենք կարող ենք փոխհատուցում ստանալ, երբ դուք սեղմում եք մեր վերանայված ապրանքների հղումները:

Խնդրում ենք Պատասխանատու խաղալ. Դրամախաղը ռիսկ է պարունակում. Երբեք մի խաղադրույք կատարեք ավելին, քան կարող եք ձեզ թույլ տալ կորցնել: Եթե ​​դուք կամ ձեր ծանոթներից որևէ մեկը մոլախաղերի հետ կապված խնդիր ունի, խնդրում ենք այցելել GambleAware- ը, GamCareԿամ gamblers Անանուն.


Կազինո խաղերի բացահայտում.  Ընտրված խաղատները լիցենզավորված են Մալթայի խաղերի մարմնի կողմից: 18+

Հրաժարում պատասխանատվությունիցGaming.net-ը անկախ տեղեկատվական հարթակ է և չի գործում մոլախաղերի ծառայություններ և չի ընդունում խաղադրույքներ: Խաղային օրենքները տարբերվում են ըստ իրավասության և կարող են փոփոխվել: Ստուգեք առցանց մոլախաղերի իրավական կարգավիճակը ձեր գտնվելու վայրում, նախքան մասնակցելը: