Միացեք մեզ

Best Of

Մահվան եզրին. Ամեն ինչ, ինչ մենք գիտենք

Եթե ​​դու մի երկրպագու ես հոգիների նման մռայլ մթնոլորտով մարտական ​​​​ռեգիստրատիվ խաղեր, ապա դուք պետք է ուշադրություն դարձնեք դրանց ՄահացուՎերջերս հայտարարված, կարծես թե Մահացու ձգտում է ընդլայնել FromSoftware-ի կողմից իր տուն կոչվող ժանրը։ Սա հզոր ձեռնարկ է, բայց մինչ այժմ հավաքված տվյալներից ելնելով՝ Մահացու կարծես թե իր հնարքների տոպրակում ունի մի քանի յուրօրինակ գաղափարներ, որոնք, հուսանք, կառանձնանան մրցակիցներից։ Այսպիսով, եթե Մահվան եզրին գտնվողը Առեղծվածային բնույթը գրավել է ձեր ուշադրությունը, շարունակեք կարդալ՝ պարզելու համար այն ամենը, ինչ մենք գիտենք դրա մասին։

Ի՞նչ է «Մահվան կապը» (Deathbound):

Մահացու

Հրատարակվել է Tate Multimedia-ի կողմից և մշակվել է Trialforge Studio-ի կողմից, Մահացու վերջերս հայտարարված հոգիների նման մարտական ​​RPG խաղ է։ Ինչքանով որ մենք կարողացանք հասկանալ, Մահացու մենակատարի համար նախատեսված խաղ է, որտեղ խաղացողները «կլանում են ընկած զինվորների էությունը՝ օգտագործելու նրանց ուժերն ու կարողությունները։ Գոյատևեք դաժան իրականության մեջ, որտեղ կյանքն ու մահը երբեք այսքան հակասական չեն եղել»։

Թեև դա դեռ շատ քարեր է թողնում չշրջված, թվում է, թե Մահացու նպատակ ունի հոգիների նման խաղերի յուրօրինակ մեկնաբանություն ստեղծել: Սակայն նրանց հայեցակարգը ոչ միայն կներառի ավելի մռայլ մթնոլորտ, այլև զգալիորեն ավելի բազմազան մարտեր: Այնուամենայնիվ, մենք ավելի մանրամասն կանդրադառնանք դրան «Խաղախաղ» բաժնում. առայժմ եկեք ծանոթանանք... Մահվան սահմաններ պատմություն:

պատմություն

Մահացու

Համար նախուտեստներ, Մահացու Գործողությունները տեղի են ունենում Զիեմինալի հորինված աշխարհում: Այս միջավայրում հին տեխնոլոգիաները համակեցության մեջ են միջնադարյան ներկայի հետ, ինչը հանգեցնում է մի քաղաքակրթության, որը անգութ արարածների և էկզոտիկ մշակույթների հայրենիք է: Դուք գտնվում եք Ակրատիա քաղաքում, որը հայտնի է իր ավանդույթներով և վտանգներով: «Մարմիններով լի փողոցներից մինչև ասպարեզներ և պաշտամունքի վայրեր: Իր տպավորիչ բրուտալիստական ​​ճարտարապետությամբ և տեխնոլոգիաների միաձուլմամբ՝ սա մի քաղաք է, որը դատապարտված է մոռացության»: Ամփոփելով՝ բավականին ակնհայտ է, որ Զիեմինալը մի անզգույշ աշխարհ է, «որտեղ մոլեռանդ հավատքն ու անբնական գիտությունը բախվում են փլուզվող հասարակության ստվերում»:

Հակամարտության առումով, թվում է, թե Ակրատիայում գտնվող Մահվան Եկեղեցին պատրաստվում է սկսել «սուրբ նվաճում՝ Կյանքի պաշտամունքը վերացնելու համար»։ Այնուամենայնիվ, դուք միակ բանն եք, որ խանգարում է նրանց։ Մենք պարզապես կցանկանայինք ասել, թե ով եք դուք, բայց մի փոքր դժվար է տարբերակել։ Մահվան սահմաններ Steam էջ«Դուք ոչ ոք չեք, բայց բոլորը, հավիտենական կյանքի հետապնդման հուսահատ փորձերի արդյունք։ Եկեղեցու աչքում՝ մեղքի և հերետիկոսության խորհրդանիշ։ Մյուսների համար՝ նրանց անդադար փորձերի հաստատում։ Դուք կանգնած եք մի աշխարհում, որտեղ չկա ո՛չ բարի, ո՛չ չար, միայն արդարացումներ»։

Արդյունքում, թվում է, թե Trialforge Studio-ն ցանկանում է պահպանել սյուժեի մեջ առեղծվածի զգացումը։ Չնայած դրան, նրանք արդեն մեզ ներքաշել են իրենց հորինված աշխարհի մեջ։ Այնուամենայնիվ, իրականում խաղի ընթացքում են նրանք բացահայտում գաղտնիքները, այնպես որ եկեք տեսնենք, թե ինչ են նրանք պատրաստել։

gameplay

Մահացու

Ինչպես արդեն նշել էինք, այն նման է Մահացու փորձում է ընդլայնել FromSoftware-ի հոգիների նման ոճը՝ առաջարկելով ավելի բազմազան փորձառություն: Նրանց կողմից փորձի զարգացման ամենամեծ եղանակներից մեկը մարտական ​​գործողություններն են: Այն, ինչ նրանք անվանում են «Կապող համակարգ», միջոցով դուք կարող եք «ներծծել ձեր ճանապարհորդության ընթացքում հանդիպած ընկած զինվորների էությունը և ձևավորել գերիշխող խումբ»: Արդյունքում, դուք կարող եք «ձեռք բերել աշխարհի ընկած զինվորների հմտությունները, հիշողությունները և ինքնությունը: Միավորել նրանց եզակի անհատականություններն ու մարտական ​​ոճերը և անխափան անցնել դրանց միջև»:

«Մորֆինգը» խաղի խաղի մեկ այլ օրիգինալ մարտական ​​​​հատկանիշ է: Ըստ էության, Մորֆինգը թույլ է տալիս միավորել ընկած զինվորների ուժերը ավերիչ Մորֆհարվածների մեջ: «Օգտագործեք տարբեր հարձակման ոճեր՝ հզոր համադրություններ և վերջնական հարվածներ կատարելու համար»: Եվ դա ձեզ անհրաժեշտ կլինի, քանի որ թշնամիները... Մահացու «Ստեղծված են ձեզ ձեր սահմաններին հասցնելու համար»։ Այսպիսով, չնայած մարտերը կարող են բոլորովին նոր փորձառություն ապահովել FromSoftwares-ի հոգիների նման խաղերի համեմատ, ակնկալեք, որ դժվարությունը կլինի նույնը, եթե ոչ ավելի, քան այդ խաղերում։

զարգացում

Մշակման առումով մենք շատ քիչ բան գիտենք այն մասին, թե որքան խորն է Trialforge Studio-ն ստեղծման գործում։ ՄահացուՍակայն, հաշվի առնելով խաղի նկարագրության մեջ մեզ տրամադրվածը, թվում է, թե նրանք մեծ ուշադրություն են դարձրել միջավայրին և պատմությանը։ Անկախ դրանից, խաղի մասին առաջին լուրը հայտնվեց նոր թողարկված թրեյլերի հետ միասին։ Չնայած այն հիմնականում կինեմատոգրաֆիկ է, խաղի ընթացքի մասին քիչ ակնարկներ կան։ Արդյունքում, մենք գիտենք, որ մշակողների թիմը գտնվում է խաղը կյանքի կոչելու գործընթացում, սակայն, դժվար է ասել, թե որքանով են նրանք առաջ գնացել այդ գործընթացում։

կցասայլ

Deathbound - Պաշտոնական հայտարարության թրեյլեր

Կարող ենք փորձել և բառերով արտահայտել որքան ուզում ենք, բայց իրականում գլխավորը հայտարարության թրեյլերն է։ Մահացու արդարություն։ Բարեբախտաբար, մենք այն ներկառուցված ենք վերևում։ Այսպիսով, ինքներդ նայեք և մեզ տեղեկացրեք, թե ինչ եք կարծում ստորև ներկայացված մեկնաբանություններում։

Թողարկման ամսաթիվը, հարթակները և հրատարակությունները

Ցավոք սրտի, Մահացու դեռևս չունի առաջարկվող թողարկման ամսաթիվ կամ նախնական թողարկման ժամանակահատված։ Մի փոքր խրախուսական նորությունն այն է, որ Steam-ում թողարկման ամսաթիվը նշված է որպես «Շուտով»։ Հաշվի առնելով դա, մենք կկռահենք Մահացու կհայտնվի մեր էկրաններին 2024 թվականի առաջին կամ երկրորդ եռամսյակում, սակայն դա զուտ ենթադրություն է։

Քանի որ խաղն արդեն ունի Steam էջ, կարող ենք հաստատել, որ Մահացու գալիս է համակարգչի համար: Մյուս կողմից, դեռևս խոսք չկա այն մասին, թե արդյոք այն կհասնի հաջորդ սերնդի խաղային համակարգերին թողարկման պահին. մենք կասկածում ենք, որ դա մի փոքր չափազանցված է: Այնուամենայնիվ, մենք չենք զարմանա, եթե խաղը հաջողություն ունենա, այն ի վերջո կհասնի խաղային համակարգերին: Բացի այդ, դեռ շատ վաղ է խոսել խաղի տարբերակների մասին: Այնուամենայնիվ, հետևեք Gaming.net-ին, քանի որ մենք անպայման կտրամադրենք ցանկացած նորություն և թարմացումներ: Մահացու երբ այն թափվում է։

Ուրեմն, ի՞նչ կարծիքի եք։ Հուզվա՞ծ եք Deathbound-ի համար։ Կգնե՞ք օրինակ, երբ այն թողարկվի։ Տեղեկացրեք մեզ մեկնաբանություններում կամ մեր սոցցանցերում։ այստեղ!

Ռայլի Ֆոնգերը ազատ գրող է, երաժշտության սիրահար և խաղացող դեռ պատանեկությունից ի վեր։ Նա սիրում է տեսախաղերի հետ կապված ամեն ինչ և մեծացել է այնպիսի սյուժետային խաղերի հանդեպ կրքով, ինչպիսիք են Bioshock-ը և The Last of Us-ը։

Գովազդատուի բացահայտումGaming.net-ը հավատարիմ է խիստ խմբագրական չափանիշներին՝ մեր ընթերցողներին ճշգրիտ ակնարկներ և գնահատականներ տրամադրելու համար: Մենք կարող ենք փոխհատուցում ստանալ, երբ դուք սեղմում եք մեր վերանայված ապրանքների հղումները:

Խնդրում ենք Պատասխանատու խաղալ. Դրամախաղը ռիսկ է պարունակում. Երբեք մի խաղադրույք կատարեք ավելին, քան կարող եք ձեզ թույլ տալ կորցնել: Եթե ​​դուք կամ ձեր ծանոթներից որևէ մեկը մոլախաղերի հետ կապված խնդիր ունի, խնդրում ենք այցելել GambleAware- ը, GamCareԿամ gamblers Անանուն.


Կազինո խաղերի բացահայտում.  Ընտրված խաղատները լիցենզավորված են Մալթայի խաղերի մարմնի կողմից: 18+

Հրաժարում պատասխանատվությունիցGaming.net-ը անկախ տեղեկատվական հարթակ է և չի գործում մոլախաղերի ծառայություններ և չի ընդունում խաղադրույքներ: Խաղային օրենքները տարբերվում են ըստ իրավասության և կարող են փոփոխվել: Ստուգեք առցանց մոլախաղերի իրավական կարգավիճակը ձեր գտնվելու վայրում, նախքան մասնակցելը: