Միացեք մեզ

Հարցազրույցներ

Critical Games-ի Ջոշ Հալարանը խոսում է Infinite Alliance-ի մասին – Հարցազրույցների շարք

Critical Games, անկախ ստուդիա, որը հայտնի է 8-բիթանոց արկածներ և Պատմություններ ժամանակի միջով, ներկայացրել է իր ծրագրերը՝ բերելու համար տասներորդ կլասիկ JRPG-ոճի հերոսներ՝ միասին նոր, հերթափոխով RPG խաղի համար, որը կոչվում է Անսահման դաշինք— «լիովին անվճար, սյուժետային հարուստ քրոսովերային միջոցառում», որը, ըստ լուրերի, կթողարկվի և՛ խաղային համակարգերի, և՛ համակարգչի համար 2026 թվականի որոշակի փուլում։

«Իրենց տներից դուրս քաշված և մեռյալ աշխարհում մնացած չեմպիոնների մի խումբ պետք է առերեսվի իր անցյալի հետ, փրկագնի իր անհաջողակ հերոսին և սպանի մի մութ ուժ, որը սպառնում է ամբողջ արարչագործությանը…», - ասվում է խաղի նկարագրության մի մասում։

Critical Games-ի տվյալներով՝ առաջիկա RPG-ում կներառվեն այնպիսի կերպարներ, ինչպիսիք են՝ Շղթայված արձագանքներ, Կվարտետ, JackMove, 8-բիթանոց արկածներ 2, Սիրելի Հափշտակություն, և «շատ ուրիշներ!»

Gaming.net-ում մենք կարողացանք այս շաբաթվա սկզբին խոսել Critical Games-ի Ջոշ Հալարանի հետ՝ քննարկելու նախագծի մանրամասները, ինչպես նաև թողարկումից հետո հնարավոր ցանկացած բովանդակության ծրագրերը։

JRPG-անման շարքերի լայն սպեկտրից տասներեք հերոսների ներգրավումը հավակնոտ քայլ է, և մենք անհամբեր սպասում ենք նրա իրականացմանը։ Մեզ հետաքրքրում է, թե ինչն է ոգեշնչել Critical Games-ին ստեղծել այս խաչաձև միջոցառումը։

Josh: Մասամբ դա ցանկություն էր՝ ուշադրություն հրավիրելու որոշ հիանալի խաղերի վրա, որոնք, ինչպես գիտեի, բավարար ուշադրություն չէին գրավում։ Ես մտածել էի փորձել ստեղծել խաչաձև բովանդակություն իմ խաղի և մեկ կամ երկու այլ խաղի միջև, բայց երբեք չէր թվում, որ դա մեծ ազդեցություն կունենար։

2023 թվականին ես զբաղվում էի Marvel-ի հին կոմիքսներով և կարդացի 1984 թվականի «Գաղտնի պատերազմներ» օրիգինալը՝ գործնականում կոմիքսների առաջին խոշոր խաչմերուկը։ Իմ ունեցած օրինակում նաև հարցազրույցներ կային, և այն նկարագրում էր, թե ինչպես «Գաղտնի պատերազմները» իրականում Marvel-ին հաջողության հասցրին որոշ ժամանակ անկում ապրելուց հետո, ինչպես նաև ավելի լայն լսարանի ծանոթացրին Marvel-ի ավելի շատ կերպարների հետ։

Սա ինձ մտածելու տեղիք տվեց. ի՞նչ կլինի, եթե մենք՝ անկախ մշակողները, վերցնենք մեր տարբեր խաղերի կերպարներ և տեղադրենք նրանց անվճար, սյուժետային փորձառության մեջ, որպեսզի նոր խաղացողները կարողանան բացահայտել դրանք։

Կողմնակի նշումով, կամք Անսահման դաշինք կրթե՞լ նորեկներին այս անկախ JRPG խաղերի պատմությունները, թե՞ դա ավելի շատ ինքնուրույն արկած կլինի։

Josh: Թեև յուրաքանչյուր ներգրավված մշակող ունի իր սեփական լսարանը և երկրպագուների բազան, մեզանից շատերը բավականին փոքրաթիվ են։ Այնպես որ, շատ կարևոր էր, որ Անսահման դաշինք ծառայել որպես ներածություն մեր կերպարների կազմին, քանի որ շատ խաղացողներ նրանց հետ առաջին անգամ են հանդիպելու։

Նպատակն այն է, որ խաղացողները հետաքրքրվեն իրենց դուր եկող կերպարներով և ավարտելուց հետո ծանոթանան նրանց բնօրինակ խաղերին։ Անսահման դաշինքԲայց IA-ն ինքնին մեծ մասամբ ինքնին ինքնին է և պատմում է ամբողջական պատմություն։

Եկեք անցնենք մանրամասներին հողամաս, ինչպես նաև կերպարների ներգրավվածությունը դրանում: Մենք չենք խնդրի որևէ սփոյլեր, մի անհանգստացեք: Այնուամենայնիվ, կարո՞ղ եք մեզ ավելին պատմել այս մեռած աշխարհի և այն մասին, թե ինչպես են այս «վերաձևավորված ծանոթ ընկերները, թշնամիները և միջավայրերը» դեր խաղալու դրա զարգացման գործում:

Josh: Անշուշտ։ Մինչ մեր հերոսների Ալմուսի աշխարհ ժամանելը, այն սարսափելի ճակատագրի է արժանանում։ Այն զրկվում է կյանքից մութ ուժի կողմից, թողնելով միայն մեկ մարդու կենդանի՝ մի հերոսի, որը չկարողացավ փրկել իր աշխարհը և այժմ դարձել է իրեն հաղթած հրեշի անոթը։

Տուն վերադառնալու համար մեր խումբը պետք է միջոց գտնի այս կոտրված հերոսին փրկագնելու համար։ Բայց քանի որ այս նոր աշխարհը ավերակների մեջ է, կերպարները պետք է իրենք ստեղծեն առաջ շարժվելու ճանապարհ՝ միմյանց պատմելով իրենց տների և անցյալի արկածների մասին պատմություններ։ Այս պատմությունները բառացիորեն վերաձևավորում են միջավայրը՝ թույլ տալով խաղացողին առաջ շարժվել իրենց արկածներով և ուսումնասիրել մեր գլխավոր հերոսների հիշողությունները։

Քանի որ JRPG-ները պատմողականության վրա կենտրոնացած ժանր են, ես ցանկանում էի այս գաղափարը ներառել այս քրոսովերի սյուժեի մեջ, չնայած դրա մասին ավելի ուշ։ Ալմուսի մեռյալ աշխարհն ուներ իր սեփական մշակույթն ու տեխնոլոգիան, որոնք խաղացողները կկարողանան ուսումնասիրել, բայց սա խառնվում է քրոսովերային միջավայրերի հետ, որոնք ոգեշնչված են ներգրավված տարբեր խաղերից։ Ինչ վերաբերում է ծանոթ ընկերներին, խնդրում ենք հետևել մեզ՝ ավելի շատ տեղեկություններ ստանալու համար։

Infinite Alliance - Ինդի քրոսովերի բացահայտման թրեյլեր (Chained Echoes, 8-Bit Adventures 2, Quartet)

Առաջ նայելով՝ կարծում եք՝ Անսահման դաշինք կարո՞ղ է մի քանի հերոսներ վերցնել այլընտրանքային JRPG խաղերից։ Հնարավոր է՝ DLC-ով։ Կամ դեռ մի փոքր վաղ է ասելու համար։

Josh: Անշուշտ։ Իրականում, մենք դեռ շատ հայտարարություններ ունենք անելու մինչև խաղի թողարկումը այս առումով։ Սակայն դա շատ հավասարակշռող գործ է, քանի որ Անսահման դաշինք անվճար է, մեր բյուջեն շատ սահմանափակ է։ Եվ եթե պատահականորեն չափազանց շատ կերպարներ ավելացնեք, խաղը կարող է կորցնել կենտրոնացումը և սկսել խառնաշփոթ թվալ։ Բայց ավելի շատ հերոսներ են գալիս։

Կարո՞ղ եք մեզ ավելի շատ պատմել հերթափոխով մարտերի և ինը խաղացողներից բաղկացած համակարգի աշխատանքի մասին։

Josh: Եթե ​​ձեր ընթերցողներից որևէ մեկը խաղացել է Եզրափակիչ Ֆենթեզի X, Սա, հավանաբար, լավագույն համեմատությունն է։ Հերթերը կատարվում են առանձին, և խաղացողին ցույց է տրվում հերթերի հերթականությունը։ Մարտում կարող են միաժամանակ լինել երեք կերպար, բայց խաղացողը կարող է մարտի ընթացքում ցանկացած պահի փոխել կերպարները՝ առանց որևէ տուգանքի։

Յուրաքանչյուր կերպար ունի մեխանիկա և ունակություններ, որոնք բացարձակապես յուրահատուկ են իրեն (ներառյալ մի քանի ավելի անսովոր մեխանիկաներ, որոնք ես անհամբեր սպասում եմ բացահայտելուն), ոգեշնչված նրանց օրիգինալ խաղերից: Եվ երբ բոլորի բարերը լցվեն, նրանք կարող են հզոր թիմային հարձակում սկսել Chrono Trigger-ի եռակի տեխնիկայի ոճով:

Այստեղ աշխատելով տասնյակից ավելի միահյուսված աշխարհների հետ, թվում է, թե ճիշտ է, որ մենք հարցնենք այս ամենակարևոր հարցը. Ի՞նչ ենք մենք անում կարիք իմանալ, նախքան այս էպիկական պատմության մեջ ընկնելը: Արդյո՞ք մեզ համար օգտակար կլինի նախապես իմանալ այս JRPG խաղերի մասին:

Josh: Հարգանքներով, նախքան սկսելը ոչինչ իմանալը պարտադիր չէ Անսահման դաշինքԱկնհայտ է, որ այս խաղերը խաղալը մեզ՝ որպես մշակողների, օգնում է և լրացուցիչ համատեքստ կապահովի (ես, անշուշտ, ներառում եմ բազմաթիվ կերպարների/իրադարձությունների հղումներ նրանց համար, ովքեր ծանոթ են խաղերին): Բայց այս խաղը նախատեսված է որպես ներածություն, ուստի ես իսկապես ուզում եմ խրախուսել խաղացողներին փորձել այն՝ անկախ նախորդ փորձից:

Գիտեմ, որ սա PR ոճի է հնչում, բայց ես նմանատիպ իրավիճակ ունեցա 8-բիթային արկածներ 2. Խաղացողների մեծամասնությունը ցանկանում էր անմիջապես անցնել ավելի բարձր որակի շարունակությանը և մտածում էր, թե արդյոք կկարողանան։ Բարեբախտաբար, մենք այդ խաղի հետ կապված խնդիր չունեցանք, և նոր խաղացողները կարողացան սովորել այն՝ առանց որևէ բան բաց թողնելու։ Այնպես որ, ես կփորձեմ կրկնել դա այստեղ։

Մենք դա հասկանում ենք Անսահման դաշինք ներկայումս նախատեսված է թողարկել բազմաթիվ հարթակների վրա 2026 թվականին։ Սակայն, մեր ախորժակը գրգռելու համար, կարո՞ղ եք մեզ տրամադրել խաղի ներկայիս վիճակի վերաբերյալ ընդհանուր թարմացում։

Josh: Մենք նախնական արտադրությունը սկսեցինք 2024 թվականին, իսկ լիարժեք արտադրությունը՝ փետրվարին։ Իրականում, մենք արդեն ունենք խաղի համար անհրաժեշտ մեծ քանակությամբ ռեսուրսներ։ Ես պլանավորել եմ կառուցվածքը և իրադարձություն առ իրադարձություն հոսքը, գրել եմ երկխոսությունների մեծ մասը, և խաղի ներքին համակարգերը (օրինակ՝ մարտական ​​գործողությունները) արդեն ավարտին են մոտենում, այնպես որ ամեն ինչ հիանալի է ընթանում։ Հաջորդը կլինի բովանդակության ստեղծմանը՝ քարտեզագրման, տեսարանների և յուրաքանչյուր մարտը նախատեսվածի պես կազմակերպելու վրա կենտրոնանալը։

Որտե՞ղ կարող ենք ավելի շատ տեղեկություններ գտնել Անսահման դաշինք՞ Կա՞ն որևէ օգտակար սոցիալական ալիքներ, լրատուներ կամ միջոցառումների ճանապարհային քարտեզներ, որոնք դուք դեմ չէիք լինի կիսել մեր ընթերցողների հետ։

Josh: Շնորհակալություն հարցնելու համար։ Խնդրում եմ հետևեք ինձ @CriticalGamesAU-ին, ինչպես նաև Electric Airship-ին տարբեր սոցիալական ցանցերում (Bluesky, X, Instagram, Youtube և այլն): Նաև խնդրում եմ ավելացնել ցանկությունների ցանկում և հետևել մեր... Steam էջ, քանի որ ես այնտեղ թարմացումներ կհրապարակեմ։

Կցանկանայի՞ք ավելացնել որևէ այլ մանրամասներ կամ վերջին րոպեի մեկնաբանություններ, նախքան գիրքը փակելը։

Josh: Շնորհակալություն բոլորին մինչ այժմ ցուցաբերած անհավանական արձագանքի համար։ Վերջին 2 տարիների ընթացքում դժվար է եղել սա գաղտնի պահել, և ես իսկապես ոգևորված եմ ձեզ ցույց տալու, թե ինչ էլի բան ունենք պատրաստելու։

Եթե ​​դուք հետաքրքրված եք Անսահման դաշինք, Ես խրախուսում եմ բոլորին ուսումնասիրել նախագծում ընդգրկված խաղերի ցանկը և աջակցել բազմաթիվ հիանալի ստեղծագործողների աշխատանքին: Քանի որ նախագիծը անվճար կլինի բոլորի համար, մենք անկեղծորեն կգնահատենք դա:

Դու հիանալի ես եղել — շնորհակալություն, Ջոշ։

Դուք կարող եք ավելին իմանալ «Կրիտիկական խաղերի» մասին։ Անսահման դաշինք հետևելով Ջոշին XԽաղի վերաբերյալ ավելի շատ տեղեկությունների և նախնական թողարկման թարմացումների համար, անպայման ավելացրեք այն ձեր Steam-ի ցանկությունների ցանկում։ այստեղ.

Ջորդը gaming.net-ի թիմի ղեկավարի պաշտոնակատարն է։ Եթե նա իր ամենօրյա ցուցակներում շատախոսություն չի անում, ապա հավանաբար ֆենտեզի վեպեր է գրում կամ Game Pass-ում քնած բոլոր անկախ խաղերն է կարդում։

Գովազդատուի բացահայտումGaming.net-ը հավատարիմ է խիստ խմբագրական չափանիշներին՝ մեր ընթերցողներին ճշգրիտ ակնարկներ և գնահատականներ տրամադրելու համար: Մենք կարող ենք փոխհատուցում ստանալ, երբ դուք սեղմում եք մեր վերանայված ապրանքների հղումները:

Խնդրում ենք Պատասխանատու խաղալ. Դրամախաղը ռիսկ է պարունակում. Երբեք մի խաղադրույք կատարեք ավելին, քան կարող եք ձեզ թույլ տալ կորցնել: Եթե ​​դուք կամ ձեր ծանոթներից որևէ մեկը մոլախաղերի հետ կապված խնդիր ունի, խնդրում ենք այցելել GambleAware- ը, GamCareԿամ gamblers Անանուն.


Կազինո խաղերի բացահայտում.  Ընտրված խաղատները լիցենզավորված են Մալթայի խաղերի մարմնի կողմից: 18+

Հրաժարում պատասխանատվությունիցGaming.net-ը անկախ տեղեկատվական հարթակ է և չի գործում մոլախաղերի ծառայություններ և չի ընդունում խաղադրույքներ: Խաղային օրենքները տարբերվում են ըստ իրավասության և կարող են փոփոխվել: Ստուգեք առցանց մոլախաղերի իրավական կարգավիճակը ձեր գտնվելու վայրում, նախքան մասնակցելը: