Միացեք մեզ

Best Of

Սուրճի զրույց ընդդեմ Սուրճի զրույց 2

Եթե ​​դուք նույնքան ոգևորված եք լոֆի գեղագիտությամբ, որքան լատտե արվեստով, ապա դրանում կասկած չկա... Սուրճի խոսակցություն անկասկած, սա լավագույն բանն է, որ կարող եք ձեռք բերել։ Եվ ինչպես բախտը բերեց, Toge Productions-ը հենց նոր թողարկեց երկրորդ գլուխը՝ համապատասխան վերնագրով Սուրճի մասին զրույց, 2-րդ սերիա. Հիբիսկուս և թիթեռ։ Հարցն այն է, թե ի՞նչ է առաջարկում վիզուալ վեպերի շարքի վերջին տարբերակը։ Ավելի կարևորը՝ արդյո՞ք այն տեսողականորեն, լսողականորեն և մեխանիկորեն գերազանցում է իր դեբյուտային գլխին։

Կարելի է վստահորեն ասել, որ խաղի առանձին սյուժետային զարգացումներից և գերբնական կերպարներից անկախ, երկու խաղերն էլ առաջարկում են նույն բովանդակությունը։ Սա վերաբերում է նաև խաղախաղին, որը հիմնականում բաղկացած է վաճառասեղանի ետևում տաք ըմպելիքներ պատրաստելուց և ժամանակակից Սիեթլի պիքսելավորված տարբերակում անծանոթների հետ առողջ զրույցներ վարելուց։ Այնուամենայնիվ, ձեզ ավելի մանրամասն կարծիք հայտնելու համար մենք կքննարկենք դրա բաղադրիչները՝ մաս առ մաս։

Ի՞նչ է սուրճի մասին խոսակցությունը։

Ռեկորդն ուղղելու համար, Սուրճի խոսակցություն վիզուալ վեպ է՝ մի տեսակ դրվագների ժողովածու, որը պատկերում է Սիեթլի շրջակայքում գտնվող ֆանտաստիկ սրճարաններից մեկում գիշերային հերթափոխների շուրջ ծավալվող իրադարձությունները: Որպես սրճարանի մշտական ​​բարիստա՝ ձեր նպատակն է շփվել հաճախորդների հետ, պատրաստել մրցանակակիր ըմպելիքներ՝ օգտագործելով բաղադրիչների ընտրանի, և ավելի սերտ կապ հաստատել տեղացիների հետ: Այն տաք է, հարմարավետ և լի է հետաքրքրաշարժ պատմություններով, որոնք պետք է բացահայտել:

Մեխանիկորեն, երկուսից ոչ մեկը Սուրճի խոսակցություն դրվագները չափազանց բարդ են։ Ընդհակառակը, առաջադրանքները ներառում են միայն բաղադրիչների համադրություն՝ չորս տեսակի ըմպելիքներ պատրաստելու համար՝ տաք, սառը, քաղցր կամ դառը։ Օրինակ՝ քաղցր բան ուտելու խնդրանք ստանալը, որի դեպքում դուք խառնուրդին կավելացնեք մի պտղունց կիտրոն։ Սա ամբողջովին զարմանալիորեն ինքնին հասկանալի է, և ոչ մի պահ չի պահանջվում, որ դուք իմանաք արդյունաբերության բոլոր նրբությունները՝ լավ սուրճ պատրաստելու համար։

Սակայն, սխալ ըմպելիքներ խառնելը հետևանքներ ունի. օրինակ՝ հաճախորդի հետ համատեղելիության արագ փոփոխություն։ Այս ամենն ասելով՝ բացի երկխոսության մի քանի տարբեր հատվածներ կարդալուց, ոչինչ իրոք փոխում է ձեր ընտրած ուղղությունը։ Եվ դա հիանալի է, քանի որ ոչ մի պահի դուք չեք համոզվում, որ ինչ-որ բան սխալ եք անում։

Գարեջրի պատրաստման գործընթացից դուրս, Սուրճի խոսակցություն հրավիրում է ձեզ շփվել խանութի մշտական ​​հաճախորդների հետ։ Կրկին, լինելով վիզուալ վեպ, այն հիմնականում պտտվում է ուրիշներին իրենց խնդիրների մասին արտահայտվելու լսելու, իսկ երբեմն՝ ճիշտ հարցեր տալու և նոր իրավիճակներում ձեր խորհուրդները տալու շուրջ։ Այն ամբողջությամբ տեքստային է, բացառությամբ Lofi սաունդթրեքի, որն ինքնին այս փորձը դարձնում է ժամանակակից խաղերի ամենահաճելիներից մեկը։

Ի՞նչ նորություններ կան Coffee Talk 2-ում։

Ճիշտ է, Սուրճի մասին զրույց 2 Չի չափազանցնում նոր հնարավորություններն ու գործառույթները։ Ի դեպ, ոչ թե պետք է, քանի որ առաջին գլուխն արդեն հիմք էր դրել մաքուր, տաք և հարմարավետ տեսողական վեպի համար։ Բայց իրականում այն ​​բերում է մի քանի լրացուցիչ բաղադրիչներ՝ Հիբիսկուս և Թիթեռ։ Ախ, և չհաշված վերադարձող կերպարների շարքը, որոնց հետ կարելի է վերամիավորվել, և մի քանի նոր դեմքերը, որոնց կարելի է ընկերանալ։

Ինչ վերաբերում է նրա պատմությանը, Հիբիսկուս և թիթեռ սկսվում է առաջին գլխի իրադարձություններից մի քանի տարի անց։ Այդ նպատակով ձեզ համար հնարավորություն է ընձեռվում հանդիպել հին ընկերների հետ, ինչը նշանակում է, որ եթե դուք տեսել եք նրանց պատմությունը մինչև դառը (կամ քաղցր) վերջը, ապա հնարավորություն կունենաք տեսնելու, թե ինչ է տեղի ունեցել երեք տարվա ընդմիջման ընթացքում։ Եվ եթե դուք վայելել եք նրանց տարօրինակ և հրաշալի պատմությունները սիրո, վշտի և փառասիրության մասին, ապա սա իսկապես այն բանը չէ, որը դուք պետք է թաքցնեք։

Իսկ խաղախաղը՞

Պարզապես կրկնելու համար այն փաստը, որ խաղի առումով՝ Սուրճի խոսակցություն Ամենապահանջկոտը չէ։ Իրականում, երկու գլուխներից որևէ մեկում ամենադժվար բանը, որ դուք ստիպված կլինեք անել, լատտե արվեստն է՝ լավ սուրճի փրփուրի վրա նկարազարդումներ։ Սակայն սա է ամբողջը, ինչը նշանակում է, որ ճանապարհի որևէ պահի անհանգստանալու կարիք չկա բարդ հանելուկների կամ մեխանիկայի մասին։

Ինչ վերաբերում է գարեջրի պատրաստման գործընթացի կատարելագործմանը, հաճախորդների հետ խոսելը կարող է էապես ձեզ տրամադրել ավելի լավ բաղադրատոմսեր և բարձրորակ բաղադրիչներ: Կրկին, սա չի վերածվում անհեթեթ դժվար մինի խաղերի մի ամբողջ շարքի, և ոչ էլ պահանջում է, որ դուք անթիվ ժամեր ծախսեք տեղացի բարիստային փոխարինելու վրա: Կան չափիչներ, որոնք բոլորն էլ օգնում են ձեզ խառնել և լցնել յուրաքանչյուր գարեջուր, որպեսզի կարողանաք այն մատուցել հաճախորդին և համապատասխանել նրա պահանջներին: Այսպիսով, գրեթե չկա որևէ բան, որի համար անհանգստանալու պատճառ լինի:

Նոր առանձնահատկություն կա Հիբիսկուս և թիթեռ, որը կորած-գտնված իրերի բաժանմունքն է: Այս իրերի դարակը, որքան էլ փոքր լինի, ձեզ հնարավորություն է տալիս հաշվի առնելու ևս մեկ բան ըմպելիքներ մատուցելիս: Եվ չնայած այն մեծ բան չի ավելացնում մեխանիկայի առումով, այն, անշուշտ, բացում է մի քանի թեմատիկ զրույցների և ուղիների հնարավորություն: Այդ պատճառով մենք չենք կարող չասել, որ երկրորդ սերիան շատ ավելի ուժեղ, ավելի նուրբ ըմպելիք է:

Դատավճիռ

Ասենք, որ եթե ձեզ դուր է գալիս դասական վիզուալ վեպը՝ սրտառուչ գեղագիտությամբ և լավ, առողջ կերպարներով՝ իսկապես հաճելի անհատականության գծերով, ապա դուք ապահով ձեռքերում եք։ Սուրճի մասին զրույց։ Եվ ոչ միայն սերիայից մեկի գրկում, այլև ամբողջ սերիալի։ Սակայն համատեքստը պարզելու համար խորհուրդ է տրվում սկսել առաջին սերիայից և դիտել այն մինչև վերջ, ցանկալի է՝ նախքան այն միացնելը։ Հիբիսկուս և թիթեռ։

Ինչ վերաբերում է այն հարցին, թե որ խաղն է ավելի լավ Ինչևէ, դժվար է ասել։ Այնուամենայնիվ, կերպարների և նրանց սյուժետային զարգացումների հիման վրա կարելի է ասել, որ շարունակությունը, հաշվի առնելով ամեն ինչ, երկուսից ավելի լավն է։ Ինչո՞ւ։ Որովհետև հաշվի են առնվել այն ամենը, ինչը առաջին խաղը դարձրել է հմայիչ, և, հետևաբար, այն ավելի գրավիչ՝ նույնիսկ ավելի սրտառուչ և շատ ավելի հարազատ։ Բայց առանց առաջին գլխի այս սյուժետային զարգացումներից ոչ մեկը այդքան հետաքրքիր չէր լինի։

Հաշվի առնելով այն փաստը, որ երկու սերիաներն էլ բաղկացած են ընդամենը չորս կամ հինգ ժամ տևողությամբ պատմությունից, այնքան էլ շատ բան խնդրելու համար առաջինի առաջարկածը զգալու և երկրորդի մեջ խորանալուց առաջ այդքան էլ շատ բան խնդրելու կարիք չկա։ Այդ կապակցությամբ մենք պարզապես կբավարարվենք այն եզրակացությամբ, որ երկուսից ոչ մեկը չի զբաղեցնում այդ վերնագիրը։ Ամեն դեպքում, երկուսն էլ հավասարապես հագեցած են։

 

Ուրեմն, ի՞նչ կարծիքի եք։ Հնարավո՞րություն ունեցե՞լ եք խաղալ մինչև վերջ։ Coffee Talk Episode 2. Hibiscus & Butterfly դեռ՞։ Տեղեկացրեք մեզ ձեր մտքերի մասին մեր սոցցանցերում։ այստեղ.

Ջորդը gaming.net-ի թիմի ղեկավարի պաշտոնակատարն է։ Եթե նա իր ամենօրյա ցուցակներում շատախոսություն չի անում, ապա հավանաբար ֆենտեզի վեպեր է գրում կամ Game Pass-ում քնած բոլոր անկախ խաղերն է կարդում։

Գովազդատուի բացահայտումGaming.net-ը հավատարիմ է խիստ խմբագրական չափանիշներին՝ մեր ընթերցողներին ճշգրիտ ակնարկներ և գնահատականներ տրամադրելու համար: Մենք կարող ենք փոխհատուցում ստանալ, երբ դուք սեղմում եք մեր վերանայված ապրանքների հղումները:

Խնդրում ենք Պատասխանատու խաղալ. Դրամախաղը ռիսկ է պարունակում. Երբեք մի խաղադրույք կատարեք ավելին, քան կարող եք ձեզ թույլ տալ կորցնել: Եթե ​​դուք կամ ձեր ծանոթներից որևէ մեկը մոլախաղերի հետ կապված խնդիր ունի, խնդրում ենք այցելել GambleAware- ը, GamCareԿամ gamblers Անանուն.


Կազինո խաղերի բացահայտում.  Ընտրված խաղատները լիցենզավորված են Մալթայի խաղերի մարմնի կողմից: 18+

Հրաժարում պատասխանատվությունիցGaming.net-ը անկախ տեղեկատվական հարթակ է և չի գործում մոլախաղերի ծառայություններ և չի ընդունում խաղադրույքներ: Խաղային օրենքները տարբերվում են ըստ իրավասության և կարող են փոփոխվել: Ստուգեք առցանց մոլախաղերի իրավական կարգավիճակը ձեր գտնվելու վայրում, նախքան մասնակցելը: