-
Նորություններ
Ինչպես օգտագործել Oculus Quest-ը – VR ուղեցույց
Facebook-ի Oculus Quest-ը լավագույն հավելումներից մեկն է, որը կարող եք ձեռք բերել ձեր վիրտուալ իրականության խաղերը համեմելու համար... -
Հարցազրույցներ
Աարոն Սլոուն, «Շարժիչի սենյակ» VR — Հարցազրույցների շարք
Meta Quest-ում Golden Gloves VR-ի առաջին տարեդարձը նշելու համար մենք որոշեցինք կապ հաստատել Engine Room VR-ի հետ... -
Best Of
Բոլոր ժամանակների լավագույն PSVR խաղերը, վարկանիշային աղյուսակ
PSVR 2-ի երկար սպասված թողարկումը արագ մոտենում է՝ 2023 թվականի փետրվարի 22-ին։ Այս ամենը բոլորի ուշադրության կենտրոնում է...
Համոզված չեմ, որ պատվերով է Beat Saber- ը Քարտեզը հարմար է ձեր հմտության մակարդակին: Beat Saber դժվարության հաշվիչը կօգնի ձեզ գնահատել, թե որքան դժվար կլինի քարտեզը, նախքան բլոկները կտրատելը սկսելը: Անկախ նրանից, թե դուք նոր եք սկսում ռիթմը, թե պատրաստ եք անցնել Expert+, այս գործիքը քարտեզի մարտահրավերը վերլուծում է իրական քարտեզի տվյալների միջոցով:
Ինչպես օգտագործել Beat Saber-ի դժվարության հաշվիչը
-
Մուտքագրեք հատուկ քարտեզի BPM-ը (զարկեր րոպեում):
-
Մուտքագրեք քարտեզի վրա նշված նշումների ընդհանուր քանակը։
-
Մուտքագրեք քարտեզի տևողությունը րոպեներով։
-
Հաշվիչը կվերլուծի նոտաների խտությունը և տեմպը, այնուհետև կնշանակի դժվարության գնահատական՝ «Հեշտ»-ից մինչև «Մասնագետ+»։
Սա հիանալի է խաղացողներին օգնելու խուսափել քարտեզների ծանրաբեռնվածությունից կամ անձնական նպատակներ սահմանելու համար՝ կատարելագործվելիս։
Քարտեզի դժվարության վրա ազդող հիմնական գործոնները
-
Նոտայի խտությունՀաշվարկվում է վայրկյանում նոտաներով։ Ավելի բարձր խտությունը նշանակում է ավելի շատ շարժումներ ավելի կարճ ժամանակում, հատկապես պահանջկոտ է ձեռքերի և կոորդինացիայի համար։
-
BPM (Զարկեր րոպեում)Ավելի բարձր BPM-ը նշանակում է ավելի արագ տեմպ։ Բարձր խտության հետ համատեղ՝ սա կարող է քարտեզը տեղափոխել Expert+ գոտի։
-
Քարտեզի տևողությունըԱվելի երկար քարտեզները պահանջում են դիմացկունություն։ Կարճ քարտեզները կարող են լինել ինտենսիվ պոռթկումներ, բայց ավելի երկար քարտեզները նույնպես մարտահրավեր են նետում դիմացկունությանը։
Հաշվիչը համատեղում է այս արժեքները գործնական դժվարության մակարդակի մեջ՝ ձեզ օգնելու գնահատել առջևում առկա մարտահրավերը։
Օրինակ սցենար
Ենթադրենք, որ դուք մտածում եք ստեղծել հատուկ քարտեզ՝ հետևյալով.
-
BPM: 130
-
Ընդհանուր նշումներ: 650
-
Քարտեզի տևողությունը: 3 րոպե
Հաշվիչը վերադարձնում է՝
-
Նոտայի խտություն~3.6 նոտա/վայրկյան
-
Դժվարության գնահատական: Դժվար
Սա նշանակում է, որ քարտեզը կթվա մարտահրավերներով լի, բայց կառավարելի միջին մակարդակի խաղացողների համար՝ իդեալական նրանց համար, ովքեր անցնում են սովորականից դեպի փորձագետի մակարդակի։
Խուսափելու ընդհանուր սխալներից
-
Ենթադրելով, որ BPM = դժվարությունBPM-ը կարևոր է, բայց իրական մարտահրավերը որոշվում է BPM-ի և նոտաների խտության համադրությամբ։
-
Տևողությունը անտեսվում էԱրագ քարտեզը, որը գործում է 6 րոպե, շատ ավելի դժվար է, քան 90 վայրկյան տևողությամբ պոռթկումը։
-
Ձեր հմտությունների մակարդակի գերագնահատումExpert+ քարտեզներին չափազանց շուտ մուտք գործելը կարող է հիասթափության հանգեցնել։ Օգտագործեք այս գործիքը՝ ձեր սեփական տեմպով առաջ շարժվելու համար։
-
Քարտեզի վրա ընդմիջումների անտեսումՈրոշ երկար քարտեզներ ունեն պարապուրդի ժամանակ պոռթկումների միջև, մյուսները՝ ոչ։ Այս հաշվիչը չի հաշվի առնում տեմպի ընդմիջումները։
Ինչու է Beat Saber-ի դժվարության հաշվիչը օգտակար
Այս գործիքը օգնում է Beat Saber խաղացողներին.
-
Ընտրեք ձեր հմտությունների մակարդակին համապատասխանող հատուկ քարտեզներ
-
Խուսափեք չափազանց դժվարին ուղիներով ցատկելուց առաջացող գերհոգնածությունից
-
Հետևեք անձնական առաջընթացին՝ տեսնելով, թե դժվարության որ մակարդակն եք տիրապետում
-
Սահմանեք հմտությունների կատարելագործման նպատակներ
Անկախ նրանից՝ մարզվում եք Expert+ ռեժիմին հասնելու համար, թե պարզապես փորձում եք խուսափել ձեռքերի հոգնածությունից, այս հաշվիչը քարտեզի անհատական պլանավորումը դարձնում է պարզ և արդյունավետ։
Հաճախակի տրվող հարցեր «Հաղթահարել Սաբերի դժվարությունը» թեմայով
Սա՞ է Beat Saber-ի պաշտոնական դժվարության մակարդակները արտացոլում։
Ոչ ճիշտ՝ այն գնահատում է դժվարությունը՝ օգտագործելով օբյեկտիվ տվյալներ (նոտայի խտություն և BPM), որոնք ճշգրիտ արտացոլում են խաղի ներհամակարգային մակարդակները։
Կարող եմ սա օգտագործել նաև պաշտոնական քարտեզների համար՞
Այո։ Եթե գիտեք BPM-ը, նոտաների քանակը և տևողությունը, հաշվիչը նույն կերպ է աշխատում։
Հաշվի առնվո՞ւմ է նոտայի բարդությունը։
Ոչ։ Հաշվիչը չի վերլուծում անկյունը, ձեռքերի անցումները կամ նախշի խորամանկությունը՝ միայն տեմպը և խտությունը։
Կարո՞ղ է սա օգնել ինձ ավելի լավը դառնալ Beat Saber-ում։
Անշուշտ։ Օգտագործեք այն ձեր հարմարավետության գոտին հետևելու, քարտեզի բարդությունը աստիճանաբար բարձրացնելու և գերխիտ հետքերով գերծանրաբեռնվածությունից խուսափելու համար։
Եզրափակում
Beat Saber դժվարության հաշվիչը արագ և հուսալի գործիք է ցանկացած հատուկ քարտեզի մարտահրավերի մակարդակը կանխատեսելու համար: Տեմպը, խտությունը և տևողությունը համատեղելով հստակ դժվարության վարկանիշի մեջ՝ այն օգնում է խաղացողներին ընտրել իրենց հմտության մակարդակին համապատասխանող քարտեզներ և կառուցել վարպետության ուղին մեկ հարվածով:
Ավելի շատ խաղային հաշվիչներ ուսումնասիրելու համար այցելեք մեր կայքը էջ.












