Միացեք մեզ

Best Of

Լավագույն Maelle Build-ը Clair Obscur-ում. Expedition 33

Անձնանշանի լուսանկար
Լավագույն Maelle Build-ը Clair Obscur-ում. Expedition 33

Մաելը դեռահաս աղջիկ է, որը միանում է արշավախմբին՝ փախչելու իր անցյալից և բացահայտելու, թե ով է իրականում։ Ինչպես պատմվում է... Clair Obscur: Expedition 33 Խաղի ընթացքում դուք պարզում եք, որ նա Ալիսիա Դեսենդրեն է՝ խաղի աշխարհի կարևոր դեմքերի դուստրը։ Սա նրան տալիս է հատուկ ուժեր և նշանակալի դեր պատմության մեջ։ Մարտում Մաելը վնաս է հասցնում։ Սա նշանակում է, որ նա լավ է կարողանում արագ հաղթել թշնամիներին։ Բայց նա շատ պաշտպանություն չունի, ուստի դուք պետք է ուշադիր պաշտպանեք նրան։ Ստորև մենք ուրվագծում ենք նրա լավագույն կառուցվածքը՝ վնասի հասցումը մեծացնելու համար։ 

3. Խաղի վաղ շրջան - Maelle Build

Խաղի վաղ շրջան - Maelle Build

Խաղի սկզբում Մեյլին կառուցելու լավագույն միջոցը նրա ճարպկությունն ու բախտը մեծացնելն է: Ճարպկությունը մեծացնում է նրա հերթերի հերթականությունը և արագությունը, ինչը նշանակում է, որ Մեյլը մարտում ավելի շատ հերթեր է ստանում: Սա թույլ է տալիս նրան ավելի հաճախ գործել մարտում, ինչը կարևոր է կարգավիճակի էֆեկտներ կիրառելու և իր հարձակողական հմտություններն օգտագործելու համար:

Մյուս կողմից, բախտը մեծացնում է նրա կրիտիկական հարվածի հավանականությունը և զգալիորեն մեծացնում է այրման վնասը։ Քանի որ նրա կարողություններից շատերը համաչափվում են կրիտիկական հարվածների և այրման սիներգիայի հետ, կենտրոնանալով դրանց վրա։ երկու հատկանիշներ ամուր հիմք է դնում DPS-կենտրոնացված կառուցման համար։

Երբ խոսքը վերաբերում է զենքերը վաղ փուլում, Մեդալումը և Բրուլերումը առանձնանում են։ Մեդալումը խաղի կանոնները փոխող է Մեյլի համար՝ շնորհիվ իր եզակի էֆեկտների։ Ձեռք բերված Գեստրալ գյուղի մրցաշարի 2-րդ գործողության ընթացքում, այն թույլ է տալիս նրան մարտի սկզբում մտնել Վիրտուոզ դիրքի՝ տալով նրան անմիջապես վնասի առավելություն։ Սա վերացնում է նախապատրաստման անհրաժեշտությունը և թույլ է տալիս նրան հարվածել ուժեղացված ուժով առաջին քայլից։

Երբ Մեյլը մնում է Վիրտուոզ դիրքում, իրավիճակն ավելի լավ է դառնում, Մեդալումը կրկնապատկում է և՛ Այրվածքի կուտակումները, և՛ Այրվածքի վնասը։ Այս սիներգիան նրան վերածում է կենդանի կրականետի, որը անընդհատ հալեցնում է թշնամիներին բարձր DPS-ով Այրվածքի հարվածներով։ Եթե Մեդալումը դեռ հասանելի չէ, Բրուլերումը հուսալի երկրորդական տարբերակ է, որը բարելավում է նրա կրակի վրա հիմնված ունակությունները և պահպանում է նրա մրցունակությունը վաղ բախումներում։ Պարզապես հաշվի առեք, որ Մեդալումը բաց թողնել հնարավոր չէ 2-րդ գործողության մեջ, այնպես որ պլանավորեք համապատասխանաբար։

Մայելի խաղի վաղ հմտությունների շարքում պետք է լինեն «Սփարք»՝ արագ հարձակում, որը հանգեցնում է այրվածքի, և Պերսե՝ հզոր մեկ թիրախի վրա հարձակվելու ունակություն: Այս հարձակումները զուգահեռաբար աշխատում են նրա «Կրիտիկական և այրվածքային» կենտրոնացման հետ: «Արագ քայլքը» մեկ այլ ուժեղ տարբերակ է, որը օգնում է նրան անհրաժեշտության դեպքում արագորեն մտնել «Վիրտուոզ» դիրք և պահպանել հարձակողական իմպուլսը: Միասին, այս հմտությունները ապահովում են խաղի վաղ մարտերը արդյունավետորեն կառավարելու համար անհրաժեշտ կայունությունը և պայթյունային վնասը:

Այս կառուցվածքը հետագայում աջակցելու համար անհրաժեշտ են Պիկտոներ և Լյումինաներ, որոնք ուժեղացնում են այրումը և կրիտիկական վնասը: Այրվող կրակոցները մեծացնում են այրման վնասը և տևողությունը, մինչդեռ Նշանավորման կրակոցները մեծացնում են նրա կրիտիկական հավանականությունը նշագրված թշնամիների դեմ: Կրիտիկական այրումը ավելի մեծ հարված է հասցնում այրվող թիրախներին՝ ամրապնդելով նրա սիներգիայի վրա հիմնված մարտական ​​ոճը: Արագությունը բարձրացնող Լյումինաները նույնպես կարևոր են՝ ապահովելու համար, որ Մեյլը հարվածի հակառակորդներից առաջ՝ ապահովելով նրա դերը որպես խաղի վաղ շրջանի հզոր խաղացող:

Այս դասավորության շնորհիվ Մեյլ Բիլդը կարող է գերիշխել վաղ մարտերում՝ արագորեն մտնելով Վիրտուոզ Դիրքորոշման մեջ, կիրառելով Այրվածք և հասցնելով ավերիչ կրիտիկական հարվածներ, ստեղծելով հիմք, որպեսզի նա զարգանա և դառնա ձեր խմբի ամենավտանգավոր կերպարներից մեկը։

2. Մաել Բիլդ - Խաղի կեսին

 Clair Obscur: Expedition 33

Խաղի կեսերին Մեյլը պետք է շարունակի կենտրոնանալ ճարպկության և բախտի վրա՝ որպես իր հիմնական ցուցանիշներ: Սրանք կարևոր են մնում իր արագության և կրիտիկական հարվածի ներուժը մաքսիմալացնելու համար: Այնուամենայնիվ, խելամիտ է նաև սկսել ներդրումներ կատարել պաշտպանության կամ կենսունակության մեջ: Քանի որ թշնամու բախումները դառնում են ավելի դաժան, ավելացված գոյատևումը կօգնի նրան ավելի երկար մնալ մարտում և կնվազեցնի ավելի դժվար մարտերում մեկ հարվածով մնալու ռիսկը:

Երբ խոսքը զենքերի մասին է, Յևերումը և Լիթումը առանձնանում են։ Յևերումը ապահովում է ուժեղ ընդհանուր վիճակագրություն և լավ է համակցվում կրիտիկական հարվածի կառուցվածքների հետ, ինչը այն դարձնում է այս փուլի համար հիանալի ընտրություն։ Լիթումը, չնայած սովորաբար վերջնախաղի զենք է, հասանելի է դառնում 3-րդ գործողության մեջ։ Եթե վաղ ձեռք բերվի, այն ծառայում է որպես հզոր այլընտրանք՝ եզակի առավելություններով, որոնք կարող են առավելություն տալ Մաել Բիլդին։

Նրա հմտությունների շարքը նույնպես պետք է սկսի զարգանալ խաղի կեսին: Ֆլյորետ Ֆյուրին դառնում է հիմնական ունակություն. դրա բազմակի հարվածների բնույթը գեղեցիկ կերպով զուգակցվում է բարձր կրիտիկական կառուցվածքների հետ՝ պատճառելով մեծ վնաս: Ստենդալը մնում է պայթյունային վնասի կենսունակ տարբերակ, նույնիսկ դրա թուլացումից հետո: Իմպուլսի հարվածը ևս մեկ հուսալի լրացում է, որը օգնում է Մեյլին պահպանել հարձակողական ճնշումը՝ առանց չափազանց արագ սպառելու իր AP պաշարը: Այս փուլում դիրքերի անցումների և AP տնտեսության տիրապետումը կարևոր է բարձր վնասի արդյունքը պահպանելու և անվտանգ մնալու համար:

Պիկտոների և Լումինաների դեպքում խորհուրդ է տրվում օգտագործել «Կրիտիկական պահ»՝ նրանց կրիտիկական վնասը մեծացնելու համար, և «Մեռյալ էներգիա II»՝ որոշակի մարտական ​​​​սցենարներում լրացուցիչ վնաս ավելացնելու համար։ Ապակե թնդանոթը նույնպես լավ ընտրություն է, եթե վստահ եք նրան կենդանի պահելու ձեր կարողության մեջ, քանի որ այն զգալիորեն ուժեղացնում է նրա հարձակողական ուժը՝ պաշտպանության հաշվին։

1. Վերջնախաղ

Endgame

Վերջնախաղում Մաելլը պետք է ունենա և՛ ճարպկություն, և՛ հաջողություն՝ առավելագույնը 99: Մնացած միավորները հատկացրեք պաշտպանությանը կամ կենսունակությանը, որպեսզի նա կարողանա դիմանալ ծանր հարվածներին և դիմակայել բոսերի հետ ամենավտանգավոր բախումներին:

Այս փուլում լավագույն զենքը Լիթումն է՝ դատարկության տարրերի սուսերը, որը բացահայտում է Մաելլի ողջ ներուժը: Լիթումը նրան թույլ է տալիս հարվածել նշանված թշնամիներին՝ մնալով Վիրտուոզ դիրքում: Այս զենքի շնորհիվ Մաելլը կարող է ավտոմատ կերպով մտնել դիրք հակագրոհի ժամանակ: Լիթումը նաև թույլ է տալիս նրան ստանալ Շելլի ուժեղացում Վիրտուոզ դիրքից դուրս գալուց հետո: Այս էֆեկտները նրան դարձնում են գրեթե անկասելի, հատկապես, երբ զուգակցվում է դաշնակիցների հետ, ովքեր կարող են մշտապես նշան կիրառել թշնամիների վրա:

Մեյլի վերջնախաղի հմտությունները դեռ պետք է ներառեն Սթենդալ իր գերազանց պայթյունային վնասի համար, զուգահեռաբար Վերջին հնարավորությունն, որը անհրաժեշտության դեպքում թարմացնում է Վիրտուոզ Դիրքորոշումը: Կարող եք նաև ավելացնել այլ բարձր վնաս հասցնող կրակ կամ կրիտիկական ազդեցություն ունեցող ունակություններ՝ նրա գործիքակազմը լրացնելու և մեկ քայլով սպանելու ներուժը բարձրացնելու համար:

Պիկտոների և Լումինաների համար, Անբասիր ապակե թնդանոթ իր պաշտպանության գնով առավելագույն վնաս է հասցնում, մինչդեռ Աֆինիտի մեջ ավելի է բարձրացնում թե՛ նրա կրիտիկական հավանականությունը, թե՛ ճարպկությունը։ Մենակատար մարտիկ օգտակար է լինում մենամարտերում կամ բոսերի դեմ մարտերում, որտեղ Մաել Բիլդը մեծ մասամբ միայնակ է կրում բեռը։ Բացի այդ, Վերականգնող Լումինաները կարող են ապահովել բուժում և սնուցում՝ նրան ավելի երկար պահելու մարտադաշտում։

Այս լիովին օպտիմիզացված կառուցվածքով, Մեյլի կառուցվածքը վերածվում է բարձր արագությամբ, մեծ վնաս հասցնող սպառնալիքի, որը կարող է մեկ պտույտում միլիոնավոր միավոր վնաս հասցնել: Նրա Virtuose Stance-ի կառավարման, կրիտիկական հարվածների և Burn-ի սիներգիայի համադրությունը նրան դարձնում է ամենաուժեղ և պարգևատրող կերպարներից մեկը, որը պետք է տիրապետել: Clair Obscur: Expedition 33.

Սինթիա Վամբուին խաղացող է, ով տաղանդ ունի տեսախաղերի մասին բովանդակություն գրելու համար: Իմ ամենամեծ հետաքրքրություններից մեկը արտահայտելու համար բառերի համադրությունը ինձ տեղյակ է պահում խաղերի թրենդային թեմաների մասին: Խաղերից և գրելուց բացի, Սինթիան տեխնոլոգիաների սիրահար և ծրագրավորման սիրահար է:

Գովազդատուի բացահայտումGaming.net-ը հավատարիմ է խիստ խմբագրական չափանիշներին՝ մեր ընթերցողներին ճշգրիտ ակնարկներ և գնահատականներ տրամադրելու համար: Մենք կարող ենք փոխհատուցում ստանալ, երբ դուք սեղմում եք մեր վերանայված ապրանքների հղումները:

Խնդրում ենք Պատասխանատու խաղալ. Դրամախաղը ռիսկ է պարունակում. Երբեք մի խաղադրույք կատարեք ավելին, քան կարող եք ձեզ թույլ տալ կորցնել: Եթե ​​դուք կամ ձեր ծանոթներից որևէ մեկը մոլախաղերի հետ կապված խնդիր ունի, խնդրում ենք այցելել GambleAware- ը, GamCareԿամ gamblers Անանուն.


Կազինո խաղերի բացահայտում.  Ընտրված խաղատները լիցենզավորված են Մալթայի խաղերի մարմնի կողմից: 18+

Հրաժարում պատասխանատվությունիցGaming.net-ը անկախ տեղեկատվական հարթակ է և չի գործում մոլախաղերի ծառայություններ և չի ընդունում խաղադրույքներ: Խաղային օրենքները տարբերվում են ըստ իրավասության և կարող են փոփոխվել: Ստուգեք առցանց մոլախաղերի իրավական կարգավիճակը ձեր գտնվելու վայրում, նախքան մասնակցելը: