Best Of
Բոլոր ժամանակների 5 լավագույն «Չգլխով» խաղերը, վարկանիշավորված

Հաշվի առնելով, որ մշակող Don't Nod-ը ներկայացնում է ևս մեկ սյուժետային RPG խաղ (այսինքն՝ «Արտաքսողներ։ Նոր Եդեմի ուրվականներ»), Մենք որոշեցինք վերադառնալ ստուդիայի ակունքներին։ Մասնավորապես, այն նախագծերին, որոնք կարողացան Փարիզում տեղակայված ընկերությունը ներառել որակյալ դրվագային պատմությունների գոբելենի մեջ։ Թռչնի թռիչքի բարձրությունից նայելով՝ անկախ կուրատորները միայնակ կարողացել են շրջել սցենարը և ստեղծել մոլորակի ամենահայտնի և ամենապահանջված տեսախաղերից մի քանիսը։
նախքան Կյանքը տարօրինակ է, կար հիշիր ինձ, Այսօրվա դրությամբ քնած հիթ է, որը, նայելով դրան, անկասկած արժանի է երկրորդ անգամ թողարկվելուն։ Բայց ի՞նչ այլ բան է ստեղծել Don't Nod-ը, որը արժե կրկին ուշադրության կենտրոնում պահել։ Կամ ավելի լավ է, թե ընդհանուր առմամբ նրա քիչ խաղերից որո՞նք են արժանի խաղալու։ Ահա, թե ինչպես կդասակարգեինք ստուդիայի լավագույն խաղերը՝ թեթևակի հետաքրքրաշարժից մինչև լիարժեք կրկնախաղային նյութեր։
5. Ասա ինձ, թե ինչու
ԼԳԲՏՔ+ համայնքին անմիջականորեն մոտենալու նպատակով Don't Nod-ը որոշում կայացրեց առաջին անգամ ներկայացնել տրանսգենդեր գլխավոր հերոսին եռակի A մակարդակի տեսախաղում։ Արդյունքում՝ Ասա ինձ, թե ինչու, Եվս մեկ դրվագային պատմություն դարձավ համայնքի խորհրդանիշը և, հետևաբար, գրավեց անթիվ անհատների և քննադատների աջակցությունը։ Սակայն դրա միակ աննշան թերությունը պատմությունն էր, որը, հաշվի առնելով ամեն ինչ, պարզապես չէր համապատասխանում «Մի՛ գլխով արա»-ի նախկին աշխատանքների մակարդակին։
Ասա ինձ ինչու Իր տիեզերքը կենտրոնացած է երկու քույրերի՝ Թայլերի և Ալիսոնի շուրջ, որոնք տասը տարի անց կրկին կապ են հաստատում իրենց մանկության տունը վաճառելու համար Դելոս Քրոսինգ անունով մի գեղատեսիլ լեռնային քաղաքում։ Թայլերը, որը տասը տարի անցկացրել է անչափահասների կալանքի կենտրոնում՝ ինքնապաշտպանության նպատակով մորը սպանելուց հետո, իմանում է մի ունակության մասին, որը թույլ է տալիս երկու քույրերին հեռազգացորեն շփվել։ Իրենց տրամադրության տակ ունենալով այդպիսի գերբնական ուժեր, երկուսը պետք է կողմնորոշվեն իրենց մանկության տանը և բացահայտեն մի շարք առեղծվածներ, որոնք կապված են անցյալի իրադարձությունների հետ։ Հարցը, որին դուք պետք է պատասխանեք, պարզ է. ի՞նչ իրոք տեղի ունեցավ Մերի-Էն Ռոնանի մահվան գիշերը, և որքանո՞վ խորն է ձեր ներգրավվածությունը դրանում։
4. Վամպիր
Ճիշտ է, Vampyr Հնարավոր է՝ Don't Nod-ի շատ մշտական խաղերի համար աննկատ մնացին, հիմնականում այն պատճառով, որ այն բոլորովին նման չէր ստուդիայի նախկինում արված որևէ գործողության։ Եվ եթե ընդհանրապես որևէ բան, ապա այն շատ ավելի շատ կենտրոնացած էր RPG-ի վրա՝ գաղտագողի, երկխոսությունների և փոխկապակցված սյուժետային գծերի մեծ քանակությամբ։ Ի տարբերություն Կյանքը տարօրինակ է, Վամպիրների վրա հիմնված խաղը խուսափեց գծային ուղուց և փոխարենը թույլ տվեց խաղացողներին ստեղծել իրենց արյունոտ պատմությունը։ Արդյո՞ք դա արդարացրեց իրեն։ Հըմ, որոշ առումներով, թերևս։
Vampyr Ձեզ կդնի հետպատերազմյան վետերան՝ բժիշկ Ջոնաթան Ռեյդի դատարկ կոշիկների մեջ, որին անհայտ էակը ստիպում է վամպիր դառնալ։ Արդյունքում, լավ բժիշկը պետք է հավասարակշռի իր զոհերին և հիվանդներին՝ օգտագործելով բարոյական կողմնացույց՝ որոշելու համար, թե ով պետք է ապրի բավականաչափ երկար՝ լուսաբացը տեսնելու համար, և ով պետք է զոհաբերվի՝ իր անսահման ստամոքսը ճնշող անընդհատ զարգացող քաղցը հագեցնելու համար։ Ձեր դերն է, ուրեմն, որոշումներ կայացնել և սովորել, թե ինչպես գոյատևել՝ միաժամանակ կանխելով Լոնդոնի զանգվածային ցեղասպանությանը զոհ գնալը։
3. Հիշիր Ինձ
Don't Nod-ը սկսեց մեկ նպատակով՝ մշակել արկածային խաղ, որը կհամարձակվեր ներառել նորարարական և ոգեշնչող մի բան։ Մի քանի տարի անց, և Հիշիր ինձ թակեց դուռը, որը ծառայեց որպես ստուդիայի առաջին թողարկում Capcom-ի թևի ներքո։ Մեխանիկորեն, այն նախընտրում էր կոմբո մարտական համակարգը, բայց մեծապես օժանդակում էր Memory Remixing անվամբ նոր նախագծին, որը թույլ էր տալիս խաղացողներին փոխել արդյունքներն ու հետևանքները՝ կախված սցենարից։ Միայն սա, արդարության համար, բավարար էր, որպեսզի նորահայտ մարտական-արկածային խաղը հայտնվեր հայտարարությունների տախտակին։
In հիշիր ինձ, Դուք ստանձնում եք Նիլինի դերը՝ սխալմամբ զբաղվող մի մարդու, ում հանձնարարված է ոչնչացնել Memorize Corporation անունով հսկողական կազմակերպությունը, որը հանրային ընկերություն է, որը թույլ է տալիս իր հաճախորդներին կիսվել, փոխանակել և ջնջել հիշողությունները: Քանի որ ապագայական Փարիզը փլուզման եզրին է քաղաքացիների կողմից նորահայտ տեխնոլոգիայի չարաշահման պատճառով, Նիլինը պետք է միավորվի ապստամբ խմբերի հետ և աշխատի հիերարխիան ներսից դուրս քանդելու համար:
2. Կյանքը տարօրինակ է 2
Երկրպագուների նամակների հեղեղից և ևս մեկ պատմության իրականացում տեսնելու հուսահատ խնդրանքներից հետո, Don't Nod-ը վերջապես իրականացավ։ Կյանքը տարօրինակ է 2, ևս մեկ դրվագային ճանապարհորդություն՝ ավելի շատ այլաշխարհիկ ուժերով, ընկերասիրությամբ և ավելի շատ սրտխառնոցով, քան Փոթորիկից առաջ։ Այն նույնքան հաջողվա՞ծ էր, որքան առաջին մասը։ Ոչ այնքան։ Այնուամենայնիվ, այն գրեթե կատարյալ բնօրինակի հիանալի իրավահաջորդն էր և իսկական պայթուցիկ ֆիլմ էր՝ նորարար հայացքներով լի պատմություններ կարդալու համար։
Կյանքը տարօրինակ է 2 Երկու եղբայրների՝ Շոնի և Դանիելի հետ միասին նրանք փորձում են հատել Միացյալ Նահանգները՝ ապաստան փնտրելու համար, այն բանից հետո, երբ կեղծ մեղադրանքը նրանց դնում է տեղական ոստիկանության ուշադրության կենտրոնում։ Իմանալով իր կրտսեր եղբոր հեռազգացության ունակությունների մասին՝ Շոնը պետք է ոչ միայն խուսափի օրենքից, այլև Դանիելին սովորեցնի ճիշտը սխալից։ Քանի որ մեջտեղում կախված է պոտենցիալ վտանգավոր հոգի, խաղացողի պարտականությունն է ապահովել, որ ամեն ինչ ավելի երջանիկ ավարտ ունենա, և ոչ թե սահմանը կրակի մեջ ընկնի։
1. Կյանքը տարօրինակ է
Կասկած չկա դրանում. Life Is Strange անկասկած «Մի՛ գլխով արա» գրքի գլխավոր ստեղծագործությունն է և, թերևս, այն հիմնական գիրքը, որը ոչ մի այլ հոգևոր հետնորդ չէր կարող կրկնել։ Փաստն այն է, որ չնայած բնօրինակը բոցավառող նույն կայծը վերստին վառելու իր բոլոր ջանքերին, շարունակությունը երբեք լիովին չհասավ նույն մակարդակի գերազանցությանը։ Անկեղծ ասած, Մաքսի պատմությունն Արկադիա ծոցում շատ ավելին բերեց, քան «Մի՛ գլխով արա» գրքի որևէ այլ գիրք՝ սիրտ, բարոյականություն, գրավիչ առեղծվածային զգացողություն, և այն, ինչը միշտ ձգտել է ուսումնասիրվել սկզբից մինչև վերջ։
Life Is Strange Ֆիլմը պատմում է լուսանկարչության ուսանող Մաքս Քրոուֆորդի՝ համեմատաբար զուսպ դեռահասի մասին, որը դժկամությամբ հայտնվել է Արկադիա Բեյ փոքրիկ քաղաքում։ Երբ դեռահասը ձեռք է բերում ուժեր, որոնք թույլ են տալիս նրան կառավարել ժամանակը և տեսնել ապագան, անհանգստացնող կերպով պարզ է դառնում, որ քաղաքը կանգնած է անհաղթահարելի փոթորկի եզրին։ Սովորելով տիրել և վերահսկել իր ուժերը՝ Մաքսը որոշում է դադարեցնել այս կտրուկ եզրակացությունը, որը կախված է մազից։
Ուրեմն, ի՞նչ կարծիքի եք։ Համաձա՞յն եք մեր լավագույն հնգյակի հետ։ Ինչպե՞ս կբնութագրեիք վերը նշված վերնագրերը։ Տեղեկացրեք մեզ մեր սոցցանցերում։ այստեղ կամ ներքևում գտնվող մեկնաբանություններում։











