Best Of
Էրիթի 10 լավագույն ունակությունները Final Fantasy 7 Rebirth-ում

Յուրաքանչյուր կերպար Final Fantasy 7 Rebirth ունի հատուկ ունակություններ: Որոշ ունակություններ լռելյայն են և բացվում են սկզբից, մինչդեռ մեծ մասը բացվում է տարբեր զենքեր ձեռք բերելով: Բացի այդ, որոշ ունակություններ սիներգետիկ են, որոնք պահանջում են երկու կերպարների համագործակցություն դրանք կատարելու համար:
Էրիթը հուսալի կերպար է Final Fantasy 7 RebirthՆա կարող է զգալ մոլորակի կենսական ուժը և խաղի լավագույն կախարդն է։ Ընդհանուր առմամբ, նա գործում է որպես թիմի կախարդ և գլխավոր բուժող՝ շնորհիվ իր յուրահատուկ ունակությունների։ Այս ուղեցույցը ներառում է Աերիթի տասը լավագույն ունակությունները։
10. Ազնիվ զոհաբերություն
Էրիթը կարող է լինել անձնուրաց թիմի անդամ ծանր իրավիճակներում՝ շնորհիվ իր «Ազնիվ զոհաբերության» ունակության: Այս ունակությունը բուժում է մյուս բոլոր կերպարներին ամեն ինչից, այդ թվում՝ կարգավիճակի հիվանդություններից և մահից: Այնուամենայնիվ, կա մեկ խոչընդոտ. Էրիթը պետք է մահանա, որպեսզի բոլորը ողջ մնան: Սա հարմար ունակություն է, երբ դուք մոտ եք մեծ հաղթանակին, բայց նաև պարտվելու վտանգի տակ եք:
Այս հատուկ ունակությունը բացելու համար ձեզ անհրաժեշտ է Գամբանտեիննը՝ Աերիթի վերջնական զենքը: Ունակության ակտիվացման համար անհրաժեշտ է երկու լիարժեք ATB չափիչ:
9. Աստվածային պատիժ
Աստվածային պատիժը մի սիներգիայի ունակություն դա պահանջում է, որ Էրիթը միավորվի Թիֆայի հետ։ Այս ունակությունը ստեղծում է մի գնդակ, որը որոշակի շառավղով ներսում թակարդում է Թիֆային և բոլոր թշնամիներին։ Այնուհետև Թիֆան ցատկում է՝ բոլոր թշնամիներին պատճառելով զգալի AOE վնաս և մեծացնելով նրանց տատանվող ձողերի քանակը շարժվելիս։
Այս նպատակով, այս ունակությունը հարմար է ամբոխը վերահսկելու համար, երբ դուք հայտնվում եք անհարմար անկյունում։ Այս ունակությունը նաև բարձրացնում է երկու կերպարների սահմանային խախտման մակարդակը։ Նշենք, որ Էրիթը կարող է թիմը ժամանակավորապես անխոցելի դարձնել ֆիզիկական հարձակումների նկատմամբ, երբ հասնի իր սահմանային խախտման երկրորդ մակարդակին։
8. Մոլորակային մռնչյուն
Մոլորակային մռնչյունը ևս մեկ սիներգետիկ ունակություն է, որը համատեղում է Աերիթի կախարդանքը Կարմիր XIII-ը խորհրդանշական ոռնոց՝ հզոր հարձակում սկսելու համար, որը ցուցադրվում է գույների տպավորիչ տեսականիով: Հարձակումը զգալի վնաս է հասցնում և հատկապես լավ է աշխատում, երբ զուգակցվում է թիմի մյուս անդամների կողմից իրականացվող ֆիզիկական հարձակումների հետ: Ավելին, դա հեռահար հարձակում է, որը թույլ է տալիս պահպանել անվտանգ հեռավորություն: Հարկ է նշել, որ այս ունակությունը նաև մեծացնում է երկու կերպարների սահմանային անցումների հնարավորությունները՝ Աերիթին դարձնելով ավելի հզոր:
7. Հրավառության շեղբ
Հրավառության շեղբը Էրիթի վերջին սիներգետիկ ունակությունն է: Էրիթը և Քլաուդը համագործակցում են՝ հզոր հեռահար հարձակում իրականացնելու համար՝ համատեղելով Էրիթի կախարդական կախարդանքները և Քլաուդի կայծակնային արագությամբ սրերով հարվածները: Հարձակումը զգալի վնաս է հասցնում, իսկ հեռահար հարձակումը նշանակում է, որ երկու կերպարներն էլ համեմատաբար անվտանգ են: Ավելին, այս ունակությունը կիրառելը մեծացնում է երկու կերպարների սահմանային անցումների հնարավորությունները՝ դարձնելով նրանց ավելի ուժեղ:
6. Ռադիանտ Ուորդ
«Ճառագայթային պաշտպանը» Էրիթի հիմնական ունակությունն է, քանի որ այն նրա հիմնական հարձակումներն ավելի հզոր է դարձնում։ Օրինակ՝ այն նրա հիմնական արկերը վերածում է լազերների, որոնք ավելի մեծ վնաս են պատճառում։ Այն նաև մեծացնում է նրա հարվածի արագությունը՝ թույլ տալով նրան արագ հաղթահարել թշնամիներին։ Ավելին, այս ունակությունը նրան նաև անպարտելիություն է հաղորդում, քանի դեռ նա մնում է տարածության մեջ, ըստ էության՝ նրան անպարտելի դարձնելով։
Այնուամենայնիվ, հարկ է նշել, որ կախարդանքներ գործադրելու համար ձեզ որոշ ժամանակ և անվտանգ տարածք է անհրաժեշտ: Դուք կարող եք բացել «Ճառագայթող Պահակ» կարողությունը՝ ձեռք բերելով Կայսրուհու Գավազան զենքը:
5. Կախարդական փոթորիկ
Կախարդական փոթորիկը թույլ է տալիս Էրիթին կիրառել կախարդանք, որը էլեկտրական փոթորիկ է առաջացնում՝ մոտակա բոլոր թշնամիներին պատճառելով ազդեցության գոտու վնաս: Այս ունակությունը իդեալական է բազմաթիվ թշնամիների դեմ պայքարելու համար, չնայած այն միայն չափավոր հզոր է:
Դուք կարող եք բացել «Կախարդական փոթորիկ» զենքը՝ ձեռք բերելով Արծաթե գավազան զենքը: Հետաքրքիր է, որ Արծաթե գավազանը օգնում է պահպանել ձեր HP-ն, հատկապես դժվար ռեժիմում խաղալիս:
4. Փայլուն վահան
Փայլուն վահանը հուսալի պաշտպանության ունակություն է, չնայած այն նաև հարձակողական առավելություններ է առաջարկում: Այս ունակությունը թույլ է տալիս Էրիթին ստեղծել վահան, որը կլանում է թշնամիների հարձակումներից առաջացած վնասը: Ավելին, այն նաև ժամանակավորապես սառեցնում և թեթևակի վնասում է ձեզ հարվածող թշնամիներին: Հարմարավետ է, որ Էրիթը կարող է նաև բազմաթիվ վահաններ ստեղծել թիմի մյուս անդամների շուրջ:
Փայլուն վահանը կարող է օգնել բարձրացնել Էրիթի և մյուս կերպարների գոյատևման ունակությունը: Այնուամենայնիվ, վահանը անշարժ է, ինչը պահանջում է, որ կերպարները մնան գետնին դրա ետևում՝ պաշտպանության համար: Դուք կարող եք բացել այս ունակությունը՝ ձեռք բերելով Կախարդական ձողի զենքը 7-րդ գլխի գլխավոր սցենարի՝ Լեռնային արշավի ժամանակ: Զենքը գտնվում է լեռան Կորել վերելքի վրա:
3. Հոգու արտահոսք
Հոգու արտահոսքը հարձակում է իրականացնում, որը թշնամիներին հասցնում է աննշան տարրական վնաս։ Ավելի կարևոր է, որ այն թույլ է տալիս Էրիթին կլանել թշնամիների որոշ ՄՊ, երբ այն ակտիվանում է, այդ ընթացքում վերականգնելով իր ՄՊ-ն։ Նշենք, որ Էրիթը կարող է կլանել և վերականգնել ավելի շատ ՄՊ, երբ թշնամիները տատանվում են։
Դժբախտաբար, Էրիթի ֆիզիկական հարձակումները այնքան վնաս չեն պատճառում, որքան նրա կախարդական հարձակումները: Դրա համար նրան անհրաժեշտ է բավարար թվով մարդկանց մեծամասնություն՝ իր կախարդանքն օգտագործելու թշնամիներին հարձակվելու և դաշնակիցներին բուժելու համար: Հետևաբար, Հոգու արտահոսքը Էրիթի ամենահուսալի ունակություններից մեկն է, քանի որ այն օգնում է նրան վերականգնել իր մարդկանց մեծամասնությունը: Այն հատկապես հարմար է դժվար ռեժիմում խաղալիս, քանի որ Էրիթը չի կարող օգտագործել նստարաններ կամ այլ սովորական իրեր՝ իր մարդկանց մեծամասնությունը վերականգնելու համար: Բարեբախտաբար, այս ունակությունը բացված է սկզբից:
2. ATB բաժանմունք
ATB Ward-ը թույլ է տալիս Էրիթին վերականգնել մյուս կերպարների ATB սանդղակները։ Նշենք, որ ATB-ն կարևոր է, քանի որ կերպարներին անհրաժեշտ է առնվազն մեկ կամ երկու լիարժեք ATB սանդղակ՝ իրենց հատուկ ունակություններն օգտագործելու համար։
Սակայն, ATB պահակը լրացնում է մյուս կերպարների ATB չափիչները, երբ նրանք մոտ են պահակին։ Հետևաբար, այս կարողությունն օգտագործելը խորհուրդ է տրվում միայն այն ժամանակ, երբ Էրիթը մոտ է իր թիմի անդամներին։ Նաև հարկ է նշել, որ կարողությունն օգտակար է միայն մյուս կերպարների համար, քանի որ Էրիթը ծախսում է իր երկու ATB չափիչները այն օգտագործելու համար։ Սակայն, կարողությունն օգտագործելուց հետո նա նաև ստանում է մեկ լիարժեք ATB չափիչ։ Այս կարողությունն ապակողպելու համար դուք պետք է ապակողպեք Արարողության շտաբի զենքը։
1. Արկեյն Ուորդ
Առեղծվածային Պահակը ստեղծում է մի պահակ, որը կրկնապատկում է սովորական կախարդական կախարդանքները՝ դրանք դարձնելով երկու անգամ ավելի հզոր և արդյունավետ։ Ավելին, պահակը կիսով չափ կրճատում է Էրիթի MP-ի սպառումը, երբ կախարդանքները կիրառվում են դժվար ռեժիմում։ Սա կարևոր կարողություն է Էրիթի համար, հաշվի առնելով, որ նա իր հարձակումների մեծ մասի համար ապավինում է կախարդանքին։ Բացի այդ, այս կարողությունը նաև կրկնապատկում է պահակի մյուս կերպարների կողմից կիրառված կախարդական կախարդանքները։ Բարեբախտաբար, կարողությունը բացվում է Էրիթի առաջին զենքը, Պահակային փայտիկը։













