Best Of
Բոլոր Amnesia խաղերը, վարկանիշային աղյուսակում

«Ամնեզիա» շարքը արժանացել է անչափ գովասանքի՝ գրավելով խաղացողներին իր սարսափեցնող խաղախաղով և ընկղմվող վիրտուալ աշխարհներով: Frictional Games-ի հանճարեղ մտքերի կողմից ստեղծված այս արտասովոր խաղերը հեղափոխություն են մտցրել սարսափ ժանրում: Դրանք խաղացողներին ընկղմում են սարսափելի մթնոլորտների մեջ՝ ենթարկելով նրանց հոգեբանական տանջանքների և բացահայտելով գրավիչ պատմություններ: Առաջին իսկ թողարկումից՝ Amnesia: The Dark ծագում, վերջին ժամանակների ի հայտ գալուն Ամնեզիա. Բունկերը, յուրաքանչյուր գրառում թողել է տևական ազդեցություն։
Amnesia խաղերը խաղացողներին մղում են անորոշության և վախի աշխարհ, որտեղ նրանք պետք է ուսումնասիրեն սարսափելի միջավայրեր, բացահայտեն գաղտնիքներ և բախվեն սարսափելի հանդիպումների: Այստեղ մենք խոսում ենք անհավանական սարսափների մասին: Այս գրառման մեջ մենք կխորանանք բոլոր Amnesia խաղերի դասակարգման և ուսումնասիրության մեջ՝ վերլուծելով դրանց ուժեղ և թույլ կողմերը: Այնուամենայնիվ, կարևոր է նշել, որ Amnesia շարքն ունեցել է իր վերելքներն ու վայրէջքները: Յուրաքանչյուր խաղ առաջարկում է վախի, առեղծվածի և գոյատևման յուրահատուկ համադրություն՝ գրավելով խաղացողներին տարբեր ձևերով:
5. Ամնեզիա. Ջասթին
Մեր ցուցակում հինգերորդ տեղը զբաղեցնելով՝ Ամնեզիա. ՋասթինԱյն ծառայում է որպես բնօրինակ խաղի ընդլայնում Amnesia: The Dark ծագում, ապահովելով յուրահատուկ և հետաքրքրաշարժ փորձառություն: Այս առանձին արկածը խորանում է Ժյուստինի՝ մարդկանց վրա դաժան փորձեր կատարող կնոջ անհանգստացնող աշխարհի մեջ: Չնայած գաղափարը հետաքրքրաշարժ է, խաղը որոշակի ասպեկտներով թերի է, ինչը նրան ավելի ցածր վարկանիշ է տալիս: Սերիայի մյուս խաղերի համեմատ, պատմությունը թվում է շտապողական և խորության պակաս ունի: Այն չի կարողանում արտացոլել նույն բարդությունը, որը նախորդ խաղերն այդքան գրավիչ էր դարձնում:
Ավելին, խաղախաղը չի ապահովում նույն մակարդակի վախ և լարվածություն։ Չնայած այն մարտահրավերներ է ներկայացնում, այն չի կարողանում խաղացողներին ընկղմել «Մութ անկում»-ի սրտաճմլիկ փորձառության մեջ։ Այնուամենայնիվ, Ամնեզիա. Ջասթին ունի իր առավելությունները։ Այն առաջարկում է Amnesia տիեզերքի տարբեր տեսանկյուն՝ թույլ տալով խաղացողներին ուսումնասիրել սադիստական կերպարի մութ միտքը։ Խաղը ստեղծում է սարսափելի մթնոլորտ և ներառում է լարված պահեր։ Ընդհանուր առմամբ, այն ծառայում է որպես արժեքավոր լրացում այն երկրպագուների համար, ովքեր ցանկանում են ավելի խորը ուսումնասիրել Amnesia-ի ավանդույթները։
4. Ամնեզիա. Վերածնունդ
Չորրորդ տեղը զբաղեցնելու համար Ամնեզիա. ՎերածնունդՉնայած այն լիովին չարդարացրեց նախորդի կողմից սահմանված բարձր սպասումները, խաղը դեռևս առաջարկում է գրավիչ պատմություն և մանրակրկիտ մշակված մթնոլորտ, որը խաղացողներին կենտրոնացնում է։
Վերածնունդ Գործողությունները տեղի են ունենում Ալժիրի անապատում և պատմում են գլխավոր հերոսուհի Թասի Տրիանոնի ճանապարհորդության մասին, երբ նա բացահայտում է իր անցյալի առեղծվածները։ Խաղն իր ձայնային դիզայնի և վիզուալ էֆեկտների միջոցով ստեղծում է հետապնդող մթնոլորտ՝ խաղացողներին ընկղմելով լարվածությամբ և անհանգստությամբ լի աշխարհում։ Սակայն, «Վերածնունդ»-ը թերանում է խաղախաղի և վախի մեջ։ Հանելուկները համեմատաբար հեշտ են, իսկ սարսափ տարրերին պակասում է «Մութ անկում»-ում առկա ինտենսիվությունը։ Սա որոշ երկրպագուների հիասթափեցրեց, քանի որ նրանք ավելին էին սպասում խաղից։ Այս թերություններին չնայած՝ «Վերածնունդ»-ը դեռևս ներկայացնում է հետաքրքրաշարժ պատմություն, որը ընդլայնում է «Ամնեզիա»-ի ավանդույթները և արժեքավոր փորձառություն է առաջարկում շարքի երկրպագուների համար։
3. Ամնեզիա. Մեքենա խոզերի համար
Երրորդ տեղը ապահովելն է՝ Ամնեզիա. Խոզերի մեքենա, որն առաջարկում է եզակի և մտորելու տեղիք տվող փորձառություն: Խաղը տեղի է ունենում քայքայվող արդյունաբերական համալիրում, որտեղ խաղացողները պետք է բացահայտեն մութ գաղտնիքներ: «Մեքենա խոզերի համար» խաղը ստեղծում է սարսափելի մթնոլորտ, որը խաղացողներին պահում է լարվածության մեջ, մեքենաների և թաքնված խոզերի սարսափելի ձայներով, որոնք ուժեղացնում են մոտալուտ վտանգի մշտական անհանգստությունը: Խաղը հմտորեն օգտագործում է թարթող լամպ՝ ցույց տալու համար, թե երբ են խոզերը մոտակայքում, ավելացնելով լարվածությունը և առաջացնելով հավանական հարձակումների սպասում:
«Մեքենա խոզերի համար»-ը առանձնանում է թեմաների և խաղի ընթացքի անխափան ինտեգրմամբ։ Ի տարբերություն մյուս «Ամնեզիա» խաղերի, այն չի պահանջում սահմանափակ ռեսուրսների կառավարում, ինչպիսիք են լամպի յուղը կամ բանականությունը։ Դրա փոխարեն, այն թույլ է տալիս խաղացողներին կենտրոնանալ մեքենայի մեջ ավելի խորը խորանալու հոգեբանական սարսափի վրա։ Պատմությունը պարզ է, բայց միևնույն ժամանակ գրավիչ՝ հետևելով կերպարի, որը ձգտում է կանխել մռայլ ապագան։ Խաղը ուսումնասիրում է անկատարության և մարդկության մութ կողմի թեմաները՝ խորություն հաղորդելով սարսափներով լի ճանապարհորդությանը։
2. Ամնեզիա. Բունկեր
«Ամնեզիա» շարքի վերջին լրացումը, Ամնեզիա. Բունկերը, զբաղեցնում է երկրորդ տեղը։ Այս խաղը տեղի է ունենում Առաջին համաշխարհային պատերազմի մութ բունկերում, որտեղ խաղացողները ստանձնում են ֆրանսիացի զինվոր Անրի Կլեմանի դերը։ Ձեր նպատակն է գոյատևել ստվերում թաքնված սարսափելի սարսափներից։ Զինված ռևոլվերային հրացանով, աղմկոտ դինամո լապտերով և սահմանափակ պաշարներով՝ հավաքելու և արհեստագործելու համար, խաղը ձեզ լարվածության մեջ է պահում սպառնալից հրեշի հետ, որը արձագանքում է ձեր յուրաքանչյուր շարժմանը և ձայնին։ Յուրաքանչյուր խաղարկություն եզակի է պատահականության շնորհիվ, ինչը այն դարձնում է ինտենսիվորեն սարսափելի փորձառություն։
Ամնեզիա. Բունկերը առաջարկում է կիսաբաց աշխարհ ուսումնասիրությունների համար։ Խաղացողները պետք է լուծեն հանելուկներ և գտնեն ռեսուրսներ՝ իրենց գոյատևման հնարավորությունները մեծացնելու համար։ Խաղը պարուրված է առեղծվածներով. Ի՞նչ պատահեց մյուս զինվորներին։ Որտե՞ղ անհետացան սպաները։ Այս հանելուկները նպաստում են լարված մթնոլորտին։ Խաղի իրատեսական փոխազդեցությունները շրջակա միջավայրի հետ ստեղծում են ներկա լինելու զգացողություն՝ ուժեղացնելով ընդհանուր վախի գործոնը։ Մարտահրավերների նկատմամբ բազմաթիվ մոտեցումներով և ոչ գծային աշխարհով ձեր որոշումները ձևավորում են ձեր ճանապարհորդության արդյունքը։ Այնուամենայնիվ, Մութ ծագում պահպանում է իր առաջատար դիրքը իր անզուգական մթնոլորտային փայլի և հոգեբանական սարսափի համար։
1. Ամնեզիա. Մութ իջևան
Amnesia: The Dark ծագում Անկասկած, այն համարվում է անվիճելի չեմպիոն Amnesia խաղերի շարքում, և հեշտ է հասկանալ, թե ինչու։ Իր ժամանակի շատ այլ խաղերից տարբերվող՝ այն մեծ շեշտադրում էր կատարում ռեսուրսների կառավարման և բանականության վրա։ Չնայած պատմությունը կարող էր որոշ չափով դժվար լինել հետևելու համար՝ հաշվի առնելով գլխավոր հերոսի ամնեզիան, խաղը փոխհատուցեց այն իր մթնոլորտային փայլով և վախերով։ Այն հիմք դրեց ապագա սարսափ խաղերի համար՝ դառնալով ոգեշնչման աղբյուր սարսափելի փորձառությունների նոր ալիքի համար։
Խաղը առաջացնում էր ուժեղ վախի զգացում՝ խաղացողներին ընկղմելով մութ ու սարսափելի միջավայրերում և պարուրելով նրանց անհանգստացնող ձայներով։ Բացի այդ, խաղի յուրաքանչյուր պահը լի էր սողացող սարսափի զգացումով։ Amnesia: The Dark ծագում ոչ միայն հեղափոխեց սարսափ ժանրը, այլև թողեց անջնջելի հետք։ Եվ, հետևաբար, այն հավերժ կհիշվի որպես իսկական սարսափ գլուխգործոց։
Ի՞նչ կարծիքի եք Amnesia խաղերի մեր վարկանիշի մասին։ Ձեր սիրելի խաղը հասե՞լ է առաջին հորիզոնական։ Տեղեկացրեք մեզ ձեր կարծիքը մեր սոցցանցերում։ այստեղ.











