Միացեք մեզ

Հարցազրույցներ

Ալեքս Լոտց, Ziggurat Interactive-ի կառավարիչ պրոդյուսեր — Հարցազրույցների շարք

Slave Zero X-ի գովազդային արվեստը

Մի քանի տասնամյակ ստվերում անգործ մնալուց հետո, Ստրուկ զրո վերջապես փառահեղ վերադարձ է կատարել՝ նոր բովանդակության շերտով։ Այո՛, մշակող Ziggurat Interactive-ը հենց նոր ազատ է արձակվել Ստրուկ Զրո X, 1999 թվականի հռչակավոր 2.5D երրորդ դեմքից հրաձիգ խաղի նախապատմություն։ Դրա մասին ավելին իմանալու համար մենք որոշեցինք կապվել Ziggurat Interactive-ի կառավարիչ պրոդյուսեր Ալեքս Լոտցի հետ։

Շնորհակալություն մեզ հետ խոսելու ժամանակ հատկացնելու համար։ Մինչև քննարկմանը անցնելը Ստրուկ Զրո X, Կպատմե՞ք մի փոքր Ձեր մասին։ Ո՞վ եք Դուք և ի՞նչ պաշտոն եք զբաղեցնում ներկայումս Ziggurat Interactive-ում։

Alex: Որպես Ziggurat Interactive-ի կառավարիչ պրոդյուսեր, ես աջակցում և համագործակցում եմ մեր մշակող գործընկերների հետ՝ հիանալի խաղեր ստեղծելու գործում, ինչպես նաև մեր հրատարակչական գործընկերների հետ՝ այդ խաղերը շուկա դուրս բերելու գործում։

Ziggurat Interactive-ը անսպառ սեր ունի նաև ռետրո և պաշտամունքային դասական տեսախաղերի նկատմամբ։ Ասացեք մեզ, թե հատկապես աշխարհի այս հատվածում ինչն է ձեզ գրավում։

Alex: Տեխնոլոգիական անընդհատ փոփոխությունների պատճառով ժամանակի ընթացքում շատ խաղեր, որոնք արժե խաղալ (և պահպանել), դժվար հասանելի են դառնում։ Մենք ձգտում ենք այդ դժվար հասանելի խաղերի կողմից առաջարկվող փորձը և գաղափարները դարձնել ավելի հասանելի, վերադարձնել անտեսված խաղերը, որոնք, մեր կարծիքով, արժանի են ավելի լայն լսարան գտնելու ևս մեկ հնարավորության, և հիմնվել մեր կատալոգում ներկայացված խաղերի սկզբնական ստեղծողների կողմից պատկերացված աշխարհների վրա։

Եկեք խոսենք Ձեր վերջին թողարկման մասին, Ստրուկ Զրո X. Ի՞նչ է դա, և ի՞նչ կարող են ակնկալել սերիալի նորեկները վերջին սերիայում։

Alex: Slave Zero X կարելի է անվանել կերպարների մարտական ​​խաղ, ծեծել նրանց և (որոշ առումներով) մարտական ​​խաղ։ Խաղն ավելի շատ կենտրոնանում է 2D մոտիկից մարտերի վրա՝ 3D միջավայրում, մինչդեռ բնօրինակը Ստրուկ զրո 3D երրորդ դեմքի հրաձիգ էր։ Երկու խաղերում էլ խաղացողը կարող է ակնկալել, որ կվերահսկի բարձրակարգ մարզված զինվորի, որը տիրապետում է չափազանց հզոր կենսաբանական զենքի և վրեժխնդրության ճանապարհին է հզոր թշնամիների դեմ՝ դաժան կենսապանկ միջավայրում։

Slave Zero X - Հասանելի է հիմա

Կարո՞ղ եք ասել, որ առկա գիտելիքները Ստրուկ զրո շարքը անհրաժեշտ է վերջին գլուխը հասկանալու համար։ Ավելի կարևորը՝ կարո՞ղ է, ասենք, յուրաքանչյուրը ցատկե՞ն և խաղա՞ն իրենց դերը։

Alex: Slave Zero X ծառայում է որպես նախապատմություն Ստրուկ զրո, այնպես որ խաղալու կարիք չի լինի Ստրուկ զրո պատմությունը կամ խաղի ընթացքը հասկանալու համար Slave Zero XԿան մի քանի զվարճալի եղանակներ, որոնցով երկու խաղերը կապվում են, որոնք ակնհայտ կդառնան երկուսն էլ խաղալուց հետո, բայց պարտադիր չէ դրանք խաղալ որևէ հատուկ հերթականությամբ: Խաղի մատչելիության առումով, եթե դուք նորեկ եք կերպարների մարտական ​​խաղերում, խորհուրդ ենք տալիս մի քանի անգամ դիտել ձեռնարկը, ապա որոշ ժամանակ անցկացնել մարզասրահում՝ իսկապես հասկանալու համար, թե ինչ է հնարավոր Շոուի զինանոցում առկա գործիքներով: Կարող է մի փոքր ավելի շատ պրակտիկա պահանջվել լուրջ վնաս հասցնելու տեխնիկան տիրապետելու համար: Slave Zero X համեմատած միջին «հաղթահարել նրանց» խաղի հետ։ Այնուամենայնիվ, դուք կհամոզվեք, որ հետաքրքիր կլինի սովորել, թե ինչպես ոճային կերպով լիարժեքորեն օգտվել առաջարկվող մեխանիզմներից։

Պատմեք մեզ մի փոքր այն մասին, թե Կարմիր ամրոց առանձնահատկություն։ Արդյո՞ք մենք ճիշտ ենք մտածում, որ կա մի փոքր ավելին, Slave Zero X քան մեկ խաղացողի արշավը։

Alex: Կարմիր ամրոց ոգեշնչված է Արյունոտ պալատի ռեժիմներով Devil May Cry շարք, որը թույլ է տալիս խաղացողին դիմակայել թշնամիների ալիքներին մի քանի միջավայրերում, որոնք բացառիկ են այս ռեժիմի համար: Դուք կպայքարեք խաղի գրեթե բոլոր բոսերի և ստանդարտ թշնամիների դեմ մեկ սեանսի ընթացքում (մի քանի ընդմիջումներով՝ մատակարարման կետերի խանութում պաշարները համալրելու համար), և եթե կարողանաք հասնել մինչև վերջ, կբացեք ՍովԽանի բոսերի դեմ մարտի հատուկ տարբերակը՝ «ՍովԽան 300»-ը: Այս ռեժիմը, ինչպես խաղի բոլոր արշավի փուլերը, ներառում է նաև առցանց վարկանիշային աղյուսակ նրանց համար, ովքեր ցանկանում են մրցել ամենաբարձր միավորի համար:

Խորհուրդներդ կիսվեք նրանց հետ, ովքեր դեռ չեն հասկացել Ստրուկ Զրո X? Կա՞ արդյոք «կատարյալ«Խաղալու ձևը՞»

Alex: «-ի» թողարկումից ի վեր մենք տեսել ենք բազմաթիվ ստեղծագործական խաղային ոճեր։ Slave Zero X, և մենք կարծում ենք, որ սա խաղ է, որը կարող է պարգևատրել ստեղծագործական մտածողությունը և դրա մեխանիկայի ուսումնասիրությունը: Բարձր վնասի հասցման (և գոյատևման) համար ընդհանուր առաջարկություններից մեկը կլինի Fatal Sync-ը հնարավորինս հաճախ ակտիվ պահելը, ինչն ավելի հեշտ է անել՝ օգտագործելով Burst-ը որպես հարձակողական գործիք՝ Fatal Sync-ի ժամկետը լրանալուց հետո ձեր հաշվիչը լիցքավորելու համար (այլ ոչ թե Burst-ը որպես պաշտպանական գործիք օգտագործելով՝ թշնամիներին հետ մղելու համար):

հետ Slave Zero X պաշտոնապես հրապարակված, առաջիկա ամիսներին կամ տարիներին կփորձե՞ք ուշադրություն դարձնել մեկ այլ IP-ի վրա։ Եթե այո, կարո՞ղ եք մեզ մի փոքր պատմել դրա/դրանց մասին։

Alex: Մենք շատ բան ունենք անելու, բայց դեռ չենք կարող հաստատել ճշգրիտ IP հասցեները։ Մնացեք կապի մեջ։

Այսպիսով, ինչպե՞ս կարող են երկրպագուները Slave Zero X Աջակցո՞ւմ եք Ziggurat Interactive-ին: Կա՞ն արդյոք սոցիալական ցանցեր կամ լրատուներ, որոնց կարող ենք բաժանորդագրվել կամ հետևել:

Alex: մեր YouTube ալիք հիանալի վայր է մեր կատալոգի բազմաթիվ խաղերը դիտելու, ինչպես նաև վերջին հայտարարությունների և թարմացումների տեսանյութերը դիտելու համար: Ziggurat-ը X-ում է՝ @playziggurat հասցեով, ինչպես նաև Instagram-ում և Facebook-ում՝ @zigguratinteractive հասցեով: Ziggurat-ի վերջին նորությունները, մեր նորությունների բաժանորդագրության հղումը և շատ ավելին կարող եք գտնել մեր կայքում: ziggurat.games.

Վերջնական խոսքեր մեր ընթերցողների համար՞։

Alex: Նրանց համար, ովքեր դեռ չեն փորձել, կարծում ենք՝ կգտնեք Slave Zero X լինել պարգևատրող և բավարարող մարտահրավեր (հետաքրքիր պատմությամբ և աշխարհով հանդերձ): Նրանց համար, ովքեր արդեն խաղում են, հուսով ենք, որ վայելում են խաղը: Մենք շարունակում ենք աշխատել խաղի բարելավումների վրա բոլոր հարթակներում, և շնորհակալություն ենք հայտնում ձեր շարունակական աջակցության համար, երբ մենք պատրաստում, փորձարկում և տարածում ենք նոր թարմացումներ:

Շնորհակալություն ժամանակիդ համար, Ալեքս։

 

Ավելին իմանալ այն մասին Ստրուկ Զրո X, Համոզվեք, որ կապվեք Ziggurat Interactive-ի մարդկանց հետ նրանց պաշտոնական սոցիալական էջում։ այստեղԱյլընտրանքորեն, կարող եք այցելել կայք՝ լրացուցիչ տեղեկություններ ստանալու համար այստեղ.

Ջորդը gaming.net-ի թիմի ղեկավարի պաշտոնակատարն է։ Եթե նա իր ամենօրյա ցուցակներում շատախոսություն չի անում, ապա հավանաբար ֆենտեզի վեպեր է գրում կամ Game Pass-ում քնած բոլոր անկախ խաղերն է կարդում։

Գովազդատուի բացահայտումGaming.net-ը հավատարիմ է խիստ խմբագրական չափանիշներին՝ մեր ընթերցողներին ճշգրիտ ակնարկներ և գնահատականներ տրամադրելու համար: Մենք կարող ենք փոխհատուցում ստանալ, երբ դուք սեղմում եք մեր վերանայված ապրանքների հղումները:

Խնդրում ենք Պատասխանատու խաղալ. Դրամախաղը ռիսկ է պարունակում. Երբեք մի խաղադրույք կատարեք ավելին, քան կարող եք ձեզ թույլ տալ կորցնել: Եթե ​​դուք կամ ձեր ծանոթներից որևէ մեկը մոլախաղերի հետ կապված խնդիր ունի, խնդրում ենք այցելել GambleAware- ը, GamCareԿամ gamblers Անանուն.


Կազինո խաղերի բացահայտում.  Ընտրված խաղատները լիցենզավորված են Մալթայի խաղերի մարմնի կողմից: 18+

Հրաժարում պատասխանատվությունիցGaming.net-ը անկախ տեղեկատվական հարթակ է և չի գործում մոլախաղերի ծառայություններ և չի ընդունում խաղադրույքներ: Խաղային օրենքները տարբերվում են ըստ իրավասության և կարող են փոփոխվել: Ստուգեք առցանց մոլախաղերի իրավական կարգավիճակը ձեր գտնվելու վայրում, նախքան մասնակցելը: