Միացեք մեզ

Հարցազրույցներ

Աարոն Սլոուն, «Շարժիչի սենյակ» VR — Հարցազրույցների շարք

Աարոն Սլոան, Engine Room VR-ի հիմնադիր

Նշել «Ոսկե ձեռնոցներ» VR-ներ Meta Quest-ի առաջին տարեդարձի կապակցությամբ մենք որոշեցինք կապ հաստատել Engine Room VR-ի հիմնադիր Աարոն Սլոանի հետ՝ քննարկելու թիմի ապագայի ծրագրերը, ինչպես նաև այն հնարավոր նախագծերը, որոնք ներկայումս կարող են գաղտնի մնալ։

Շնորհակալություն, Աարոն, որ ժամանակ գտաք մեզ հետ զրուցելու համար։ Պատմեք մեզ մի փոքր ձեր՝ որպես բռնցքամարտի մարզչի, մրցավարի և դատավորի անցյալի մասին։ Ինչպե՞ս սկսվեց ամեն ինչ ձեզ համար։

Aaron: Ես սկսեցի զբաղվել մարտարվեստով և 16 տարեկանում անցա սիրողական բռնցքամարտի։ Ես մրցել եմ մոտ հինգ տարի։ Քանի որ չունեի պրոֆեսիոնալ մրցելու ցանկություն, ես կենտրոնացա իմ կարիերայի վրա՝ ի վերջո ավարտելով բուժքույրական կրթությունս։cդպրոցում և աշխատում էի որպես սրտաբանական բուժքույր։ 2009 թվականին ես բացեցի փոքրիկ բօքսինգի մարզասրահում և սկսեցի մարզել ինձհիվանդանոցից դուրս իմ ազատ ժամանակում։ 2014 թվականին ես մարզասրահը տեղափոխեցի ավելի մեծ տարածք, և 2016 թվականին ես լրիվ դրույքով մարզչական աշխատանք էի կատարում և դա անում եմ այդ ժամանակվանից ի վեր։ Մարզչական կարիերայիս շրջանակներում ես ներգրավված եմ եղել սիրողական բռնցքամարտի սպորտաձևի կառավարման գործում՝ տեղական, նահանգային և ազգային մակարդակներում։

Եկեք խոսենք ձեր Engine Room VR ստուդիայի մասին: Ինչպե՞ս իրականացավ այդ գաղափարը, և ի՞նչը ձեզ ոգեշնչեց զբաղվել վիրտուալ իրականությամբ:

Aaron: Ես միշտ միշտ եղել եմհետաքրքրված է տեխնոլոգիաներով և վիրտուալ հեռարձակմամբիրականություն։ Ես սպասում էի, որ սարքավորումները անլար կապի դառնան, և Oculus Go-ի և Quest 1-ի ներկայացումից հետո որոշեցի ստեղծել բռնցքամարտի խաղ, որը կարող է օգտագործվել էլեկտրոնային սպորտի համար։

Սկզբում ես դիմեցի մի քանի գործող մշակող ընկերությունների՝ խաղը ստեղծելու համար մեկին վարձելու ծրագրով։ Ստացած գնանշումները աստղաբաշխական էին, ուստի որոշեցի ստեղծել իմ սեփական խաղերի մշակող ընկերությունը։ Ես վարձեցի Ֆուլ Սեյլ համալսարանի ծրագրի մի քանի նոր շրջանավարտների և 2021 թվականի աշնանը տեղափոխեցի Թալսա։ Ես հպարտ եմ նրանով, ինչ մենք կարողացել ենք անել համեմատաբար փոքր բյուջեով և նվիրված թիմով այդ ժամանակվանից ի վեր։

Ակնհայտ է, որ դու շատ գործեր ունես անելու։ Ինչպե՞ս ես կարողանում բռնցքամարտում առաջատար դիրք գրավել։ և խաղի մշակում?

Aaron: Այն անկասկած ինձ զբաղված է պահում, բայց ես դեմ չեմ երկար ժամեր աշխատելուն։ Engine Room VR-ը, որը մշակող ընկերությունն է, Ոսկե ձեռնոցներ VR խաղը տեղակայված է մեր բռնցքամարտի կենտրոնի առանձին գրասենյակում, ինչը հեշտացնում է ինձ համար երկու բիզնեսների հետ էլ աշխատելը ամբողջ օրվա ընթացքում: Մեր մշակողներից մեկը նույնիսկ մեր բռնցքամարտի դասընթացների մշտական ​​​​հաճախորդ է: Տեղում սիրողական և պրոֆեսիոնալ բռնցքամարտիկների առկայությունը, ինչպես նաև լիովին հագեցած բռնցքամարտի մարզադահլիճը, մշակողների համար հեշտացնում է իրական աշխարհի սպորտաձևը ճշգրիտ վերածել վիրտուալ իրականության:

հետ Ոսկե ձեռնոցներ VR, իմ գօալը, ըստ էության, վերստեղծել ամեն ինչ վիրտուալ իրականության մեջ, որը Մենք հասել ենք դրան Engine Room Boxing Gym-ի միջոցով, որը մեր ֆիզիկական բռնցքամարտի կենտրոնն է Թալսայում: Այժմ մեր խաղում դուք կարող եք ընտրել՝ մասնակցել մեկ խաղացողի խաղին կամ աշխատել մեր վիրտուալ մարզասրահում՝ իր իրական աշխարհի ֆիզիկայով բոլոր սարքավորումների վրա։ Շուտով դուք կկարողանաք մասնակցել PvP մրցումների, վիրտուալ դասընթացների կամ խաղի ընթացքում անհատական ​​մարզումների։

«Ոսկե ձեռնոցներ» VR թրեյլեր՝ թարմացված մարտական ​​տեսարաններով

Պատմեք մեզ մի փոքր ավելին Ոսկե ձեռնոցներ VR. Ի՞նչ է դա, և ի՞նչ կարող են ակնկալել նորեկները բռնցքամարտի վրա կենտրոնացած խաղում։

Aaron: Ոսկե ձեռնոցներ VR մեկ խաղացողի համար նախատեսված խաղ է՝ [մարզասրահով], մինի խաղերով և առաջիկա բազմախաղացող հնարավորություններով։ Մեզ մյուս խաղերից տարբերում է վիրտուալ մարզասրահի սարքավորումների ֆիզիկան և սպորտի ազգային կազմակերպությունների հետ մեր գործընկերությունը։ Մենք նաև մեծ ջանքեր ենք գործադրել, որպեսզի մեր արհեստական ​​բանականությամբ աշխատող բռնցքամարտիկները իրենց պահեն հնարավորինս իրատեսական ձևով՝ օգտագործելով ճիշտ ձևը և տեխնիկան։ Մենք փորձարկել ենք խաղը բռնցքամարտի բազմաթիվ մրցաշարերում, այդ թվում՝ ԱՄՆ բռնցքամարտի օլիմպիական փորձաշրջաններում, և արձագանքը շատ դրական է եղել։

Չնայած մենք փորձել ենք խաղը հնարավորինս մոտեցնել իրական բռնցքամարտի փորձին, այն հիանալի խաղ է բոլոր հմտությունների և ֆիզիկական պատրաստվածության մակարդակի խաղացողների համար, այդ թվում՝ սկսնակների համար։ Խաղի ներսում գտնվող մարզասրահը թույլ է տալիս խաղացողները իրենց հիմնական հմտությունները զարգացնելու և մարզելու համար: Մինի խաղերը հաճելի միջոց են տեխնիկան կատարելագործելու համար: Խաղի մրցակցային կողմը աստիճանական է: Խաղացողի սեփական հմտությունների կատարելագործմանը զուգընթաց նա բախվում է ավելի ու ավելի դժվար մրցակիցների:

Եվ ինչպե՞ս գտաք դա՝ բռնցքամարտի մարզչի ձեր իրական կյանքի փորձը տեղափոխելով վիրտուալ իրականության տարածք։ Կարո՞ղ եք բարեհամբույր կերպով մեզ այդ գործընթացի միջով տանել։

Aaron: Ես շատ գոհացուցիչ համարեցի իմ երկու կիրքերը՝ բռնցքամարտը և տեխնոլոգիաները համատեղելը։ Գիտեի, որ ուզում եմ ստեղծել խաղ, որը կօգտագործվի պաշտոնական կիբերսպորտի համար, բայց նաև ուզում էի ստեղծել մի ընկերություն, որը կարող է ապագայում մշակել այլ խաղեր։, ինչպես նաև։ Առանց որևէ գործնական փորձի ոլորտում, ես որոշեցի սկսել կենտրոնանալով այն բանի վրա, որում ես փորձ ունեմ, այսինքն՝ բռնցքամարտի վրա։ Ստեղծելով Ոսկե ձեռնոցներ VR, Ես կարողացա բռնցքամարտի, առողջության և ֆիթնեսի ոլորտում իմ ողջ իրական փորձը տեղափոխել վիրտուալ տարածք։

Իմ ներկայիս հարաբերությունները որպես բռնցքամարտի մարզիչ և մարզասրահի սեփականատեր երկուսի հետ էլ USA Boxing-ը՝ սիրողական բռնցքամարտի ազգային կառավարող մարմինը, և Golden Gloves-ը՝ սիրողական բռնցքամարտի ամենահին և ամենահայտնի անուններից մեկը։, մեզ հնարավորություն են տվել զարգացնել անգնահատելի գործընկերություններ նույն կազմակերպությունների հետ մեր Ոսկե ձեռնոցներ VR խաղ.

Մենք ճի՞շտ ենք կարծում, որ դուք պլանավորում եք բերել Ոսկե ձեռնոցներ VR կիբերսպորտի համայնքի՞ն։ Պատմեք մեզ այդ մասին։

Aaron: Սա մեր հիմնական նպատակներից մեկն է այս խաղի հետ կապված, և մենք արդեն սկսել ենք գործընթացը։ Հայեցակարգը փորձարկելու համար մենք վերջերս…կազմակերպեց ԱՄՆ-ի առաջին բռնցքամարտի առաջնությունը…մեր մարզասրահում հաստատված համատեղ իրական և վիրտուալ բռնցքամարտի մրցաշար։ Մենք հերթագայում էինք ավանդական սիրողական բռնցքամարտը բռնցքամարտի մենամարտեր անձնական մասնակցությամբԲռնցքամարտ մարզասրահում երկու տարբեր ռինգերում։ Բոլորը խաղերը ուղիղ հեռարձակմամբ հեռարձակվել են մեր YouTube ալիքը, մեկնաբանություններով, որոնք տրամադրել է նախկին պրոֆեսիոնալ բռնցքամարտիկ և ABլրագրողի վրա հարձակվելը։ Չեմպիոնը իրական աշխարհի մարզիկներ և որ էլեկտրոնային մարզիկները ստացան մրցանակային գոտիներ։

Ապագայում մենք կանցկացնենք պաշտոնական մրցաշարեր առցանց, որտեղ խաղացողները կարող են վաստակել վարկանիշային միավորներ՝ որակավորվելու e-USA բռնցքամարտի և e-Golden Gloves ազգային առաջնությանը ուղիղ եթերում մասնակցելու համար: Ուղիղ եթերում միջոցառումները տեղի կունենան արդեն իսկ գործող USA Boxing and Golden Gloves ազգային մրցաշարերում:

Իհարկե, դեռ շատ խաղացողներ կան, ովքեր դեռ չեն փորձել VR-ը։ Ի՞նչ խորհուրդ կտայիք նրանց, ովքեր ցանկանում են սկսել։ Ոսկե ձեռնոցներ VR խաղ, որը կարող է խաղալ յուրաքանչյուրը։

Aaron: Նախկին փորձը պարտադիր չէ վայելելու համար Ոսկե ձեռնոցներ VR, անկախ նրանից՝ դուք փնտրում եք ֆիթնես, թե մրցակցություն։ Ես խրախուսում եմ խաղացողներին միանալ մեր Discord համայնքին։ Ես ունեմ միշտ կենտրոնացած էի մեր իրական մարզասրահում համայնքային և ընտանեկան մթնոլորտ ստեղծելու վրա, և մեր հաջողության մեծ մասը ես վերագրում եմ դրան։ Նույն նպատակն ունեմ նաև մեր վիրտուալ համայնքի համար։

Մենք արագորեն զգալի թվով հետևորդներ ենք ձեռք բերել սոցիալական ցանցերում, և ես փորձում եմ արձագանքել միշտանձնական հաղորդագրություն կամ մեկնաբանություն ուղարկեք որպեսզի մեր խաղացողները կարողանան տալ և ստանալ արձագանքներ։ Ես ուզում եմ հասանելի լինել և ունենալ մեթոդներ՝ մեր խաղը օգտագործելու համար՝ բռնցքամարտի լավ հիմունքներն ու տեխնիկան սովորեցնելու և զարգացնելու համար։ Ես նաև ուզում եմ, որ մեր իրական աշխարհի մրցակցային բռնցքամարտիկները սա դիտարկեն որպես լրացուցիչ սարքավորում՝ ինչպես ծանր պարկը կամ արագության պարկը։ - օգտագործելու համար որպես իրենց մարզումների մաս։

Այսպիսով, ի՞նչ է սպասվում Engine Room VR-ին, եթե դեմ չեք, որ հարցնեմ։ Կարո՞ղ ենք արդյոք մեր օրացույցներում ավելացնել որևէ կարևոր ամսաթիվ գալիք տարվա համար։

Aaron: Մենք ունենք մի քանի հետաքրքիր բաների մասին աշխատելու, բայց, ցավոք, ոչ մի բան, որի մասին հիմա չենք կարող հայտարարել։ Ես խրախուսում եմ բոլորին հետևել մեզ Instagram-ում, TikTok-ում և Facebook-ում, ինչպես նաև միանալ մեր Discord ալիքին՝ վերջին նորություններից տեղեկացված լինելու համար։

Շնորհակալություն ժամանակի համար, Աարոն։

Aaron: Շնորհակալություն!

 

Եթե ​​ցանկանում եք տեղեկացված լինել Engine Room VR-ի վերջին նախագծերի մասին, ապա անպայման կապվեք թիմի հետ նրանց պաշտոնական սոցիալական էջում։ այստեղԱյլընտրանքորեն, կարող եք ծանոթանալ նրանց պորտֆոլիոյին Engine Room VR կայքի միջոցով։ այստեղ.

Ջորդը gaming.net-ի թիմի ղեկավարի պաշտոնակատարն է։ Եթե նա իր ամենօրյա ցուցակներում շատախոսություն չի անում, ապա հավանաբար ֆենտեզի վեպեր է գրում կամ Game Pass-ում քնած բոլոր անկախ խաղերն է կարդում։

Գովազդատուի բացահայտումGaming.net-ը հավատարիմ է խիստ խմբագրական չափանիշներին՝ մեր ընթերցողներին ճշգրիտ ակնարկներ և գնահատականներ տրամադրելու համար: Մենք կարող ենք փոխհատուցում ստանալ, երբ դուք սեղմում եք մեր վերանայված ապրանքների հղումները:

Խնդրում ենք Պատասխանատու խաղալ. Դրամախաղը ռիսկ է պարունակում. Երբեք մի խաղադրույք կատարեք ավելին, քան կարող եք ձեզ թույլ տալ կորցնել: Եթե ​​դուք կամ ձեր ծանոթներից որևէ մեկը մոլախաղերի հետ կապված խնդիր ունի, խնդրում ենք այցելել GambleAware- ը, GamCareԿամ gamblers Անանուն.


Կազինո խաղերի բացահայտում.  Ընտրված խաղատները լիցենզավորված են Մալթայի խաղերի մարմնի կողմից: 18+

Հրաժարում պատասխանատվությունիցGaming.net-ը անկախ տեղեկատվական հարթակ է և չի գործում մոլախաղերի ծառայություններ և չի ընդունում խաղադրույքներ: Խաղային օրենքները տարբերվում են ըստ իրավասության և կարող են փոփոխվել: Ստուգեք առցանց մոլախաղերի իրավական կարգավիճակը ձեր գտնվելու վայրում, նախքան մասնակցելը: