Best Of
Դժվար խաղ լեռնագնացության մասին. Ամեն ինչ, ինչ մենք գիտենք

Հաշվի առնելով այն երկարատև առցանց խորհրդատվական հանդիպումները, որոնց ստիպված էի մասնակցել՝ Բենեթ Ֆոդիի հոգեհարազատ ինդի սենսացիան լիովին «հաղթահարելու» համար, կարող եմ ինքս ինձ ստիպել ասել, որ գիտեք ինչ, ես ուրախ կլինեի նորից անցնել այդ տանջանքների փառատոնի միջով։ Բախտս բերեց, որ նման փառատոն արդեն իսկ պատրաստվում եմ, և եթե այսպես կոչվածը... Դժվար խաղ լեռնագնացության մասին (այո, դա is վերնագիրը) բոլորովին այնպիսին է, ինչպես դրա ստեղծողները պատկերում են, ապա մեզ սպասվում է ձանձրալի մանրուքների և արցունքների ևս մեկ շարք։ Մեծ.
Հաղթահարելով դա Բենեթ Ֆոդիի հետ անկասկած, շուկայում երբևէ հայտնված ամենավատ, թեև նյարդայնացնող և կախվածություն առաջացնող ժայռամագլցման սիմուլյացիոն խաղերից մեկն էր։ Այնուամենայնիվ, ես կասեմ հետևյալը. Դժվար խաղ լեռնագնացության մասին կարող է խլել այդ փշոտ թագը հեգնական ստեղծողից, երբ վերջապես որոշի մեզ պարգևել պաշտամունքային դասականի իր նոր մեկնաբանությունը: Սակայն, մինչև մշակողները չճշգրտեն մանրամասները, մենք որոշ ժամանակ դեռ պետք է բավարարվենք գնդակով և շղթայով մարդանման կերպարով:
Եթե ցանկանում եք ավելին իմանալ առաջիկա ժայռամագլցման սիմուլյատորի մասին, ապա անպայման շարունակեք կարդալ։ Ահա այն ամենը, ինչ մենք ներկայումս գիտենք համապատասխան վերնագրով սիմուլյատորի մասին։ Դժվար խաղ լեռնագնացության մասին։
Ի՞նչ դժվար խաղ է լեռնագնացության մասին։

Շատ տարօրինակ է թվում, որ պետք է ճշգրիտ բացատրել ինչ այդպես է, որովհետև սատանան մանրամասների մեջ է, և դա ավելի պարզ է, քան երբևէ։ Սակայն վիճաբանության համար, Դժվար խաղ լեռնագնացության մասին երրորդ դեմքից ժայռամագլցման սիմուլյացիոն խաղ է՝ փորձարարական արտադրանք, որտեղ խաղացողները պետք է հերթով երկու կոճակ փոխեն՝ գլխավոր հերոսի ձեռքերը կառավարելու համար, որոնք նրանք պետք է օգտագործեն՝ բարձրանալու մի մեծ լեռ, որը լի է խոչընդոտներով և մահացու սխրանքներով։ Մտածեք Հաղթահարելով դա Բենեթ Ֆոդիի հետ, բայց առանց մուրճի, և դուք բավականին լավ պատկերացում կունենաք, թե ինչի մասին է խոսքը։
Թղթի վրա սա հնչում է որպես սիրային նամակ նման խաղերին Ջուսանտ, որը նաև օգտագործում է բազմակոճակային կառավարման համակարգ՝ խաղացողներին մահվանից պաշտպանելու համար։ Այնուամենայնիվ, որտեղ Յուսանթ առաջարկում է հենարանային պարան՝ առաջընթացը կորցնելուց խուսափելու համար, Դժվար խաղ լեռնագնացության մասին ասենք՝ կներառի մի փոքր ավելի շատ բան, անասելիՀարցն այն է, թե արդյոք դուք բավականաչափ համբերատար եք նույն սխալները մի քանի անգամ կրկնելու համար՝ գագաթնակետին հասնելու համար։
պատմություն

Եթե դուք քաղցած եք մի պատմություն-ով արկածախնդրության դեպքում, ապա ձեզ կարող է մի փոքր անակնկալ սպասվել։ Տեսքից ելնելով՝ խաղը մեծ սյուժե չի ներառի, բացի այն սյուժեից, որը վերաբերում է մեկ մարդու հուսահատ պայքարին՝ լեռան գագաթը հասնելու համար «հրաշալի նվեր» ստանալու համար՝ մի քաղցրավենիք, որը, դատելով խաղի սլեփսթիք հումորից, հավանաբար կգա փաթեթավորված տեսքով։ ուրիշ լեռ բարձրանալու համար։ Անկախ նրանից, թե ինչն է անգործության մատնվում գագաթնակետին, դա էական չէ, քանի որ լեռնագնացների մեծ մասը, ամենայն հավանականությամբ, կդադարի բարձրանալ առաջին խարիսխային կետին հասնելուց շատ առաջ։
gameplay

Խաղը մուտք է գործում Դժվար խաղ լեռնագնացության մասին այդքան էլ տարբեր չի լինի Հաղթահարելով դա Բենեթ Ֆոդիի հետ, այն փաստում, որ փորձի մեծ մասը կենտրոնացած կլինի գլխավոր նպատակին հասնելու փոքր քայլերի շուրջ: Ինչպես պարզվում է, այդ նպատակը ամենաբարձր լեռան ամենաբարձր գագաթն է, ինչը նշանակում է, որ դուք պետք է օգտագործեք ձեր զինանոցի բոլոր գործիքները՝ գագաթնակետին հասնելու և, եթե հաջողության հասնեք, ձեր աշխատանքի պտուղները քաղելու համար:
«Օգտագործեք միայն մկնիկը՝ կերպարի ձեռքերը կառավարելու համար, որպեսզի բարձրանաք մարտահրավերներով ու անակնկալներով լի հսկայական, վտանգավոր լեռ», - մասամբ ասվում է խաղի լքման մասին։ «Զգույշ եղեք սայթաքուն մակերեսներից, երբ շարժվում եք դեպի գագաթը։ Հավերժական փառք և հրաշալի նվեր է սպասվում բոլոր լեռնագնացներին, ովքեր կկարողանան հասնել գագաթնակետին»։
զարգացում

Դժվար խաղ լեռնագնացության մասին առաջին անգամ թիզերը հայտնվել էր այս շաբաթվա սկզբին ստուդիայի պաշտոնական Steaming ալիքում։ Այդ ժամանակվանից ի վեր անկախ մշակողը թողարկել է խաղի մեջ ներառված մի շարք սքրինշոթներ և կարճ խաղային թրեյլեր։ Ավելին, թիմը նաև IP-ին կցել է «2024 թվականի փետրվար» թողարկման պատուհան, ինչը, ըստ էության, նշանակում է, որ մենք երկար չենք սպասի առաջին հենարանը գրավելու համար։
«Այս խաղը ստեղծվել է մեկ անձի՝ ինձ կողմից (բարև),- գրել է Պոնտիպանտսը մամուլի հաղորդագրության մեջ։ - Այս խաղը ոգեշնչված է... Հաղթահարելով դա Բենեթ Ֆոդիի հետ որն ինքնին հարգանքի տուրք է ավելի հին խաղի, Սեքսուալ արշավներ Jazzuo-ի կողմիցԵս վստահ էի, որ Բեննեթի խաղը կառաջացներ անթիվ նոր տեսակի խաղեր նմանատիպ ձևով, որոնք կներկայացնեին եզակի, կենտրոնացված և միևնույն ժամանակ պարզ մարտահրավերներ: Ես հիասթափվեցի, երբ տեսա, որ այդ միտումը լիովին չիրականացավ, ուստի որոշեցի ստեղծել այս խաղը՝ հույս ունենալով նպաստել «Ֆոդիական տիպի» խաղային ժանրի ոգուն:
կցասայլ
Եթե նկարագրությունը շփոթեցնող էր թվում, ապա սպասեք մինչև խաղի վերջին հայտարարության թրեյլերում տեսագրությունները տեսնեք։ Կարող եք ինքներդ դիտել վերևում տեղադրված տեսանյութը։
Թողարկման ամսաթիվը, հարթակները և հրատարակությունները

Դժվար խաղ լեռնագնացության մասին կթողարկվի համակարգչի համար Steam-ի միջոցով «2024 թվականի փետրվարին»։ Սակայն, թե ամսվա որ ժամանակահատվածում այն կհայտնվի, դեռևս պարզ չէ, քանի որ մշակողները դեռևս գաղտնի են պահել վերջնական թողարկման ամսաթիվը։
Հետաքրքրված եք տեղեկացված մնալով Դժվար խաղ լեռնագնացության մասին՞ Եթե այո, ապա անպայման կապվեք Pontypants-ի թիմի հետ՝ նրանց սոցիալական էջի միջոցով բոլոր վերջին թարմացումների համար։ այստեղԵթե 2024 թվականի դեբյուտից առաջ որևէ բան փոխվի, մենք անպայման կտեղեկացնենք ձեզ բոլոր կարևոր մանրամասների մասին այստեղ՝ gaming.net կայքում։
Ուրեմն, ի՞նչ կարծիքի եք։ Կվերցնե՞ք գրքի օրինակը։ Դժվար խաղ լեռնագնացության մասին Ե՞րբ է այն հասանելի լինելու իր ընտրած հարթակներում։ Տեղեկացրեք մեզ ձեր մտքերի մասին մեր սոցցանցերում։ այստեղ.













