Best Of
5 տեսախաղ, որոնք անպայման արժանի են շարունակության

Տեսախաղերի շարունակությունները իրականում այդքան էլ հազվադեպ չեն։ Քանի դեռ բնօրինակը կարողանում է որոշակիորեն ազատվել զգացմունքներից և ճանապարհին մեկ կամ երկու դոլար վաստակել, հաջորդ գլուխը, ամենից հաճախ, կանաչ լույս է ստանում։ Բայց կան նաև... ուրիշներ՝խաղեր, որոնք ունեն բոլոր իրավունքները շարունակելու ուժեղ պատմությունը, բայց, ցավոք, չունեն այն մինչև վերջ տանելու համար անհրաժեշտ ռեսուրսները։
Վերջին մի քանի տարիների ընթացքում մենք անթիվ տեսախաղեր ենք թողարկել, որոնք շատերը կհամարեին շարունակության արժանի։ Եթե մի քանի տասնամյակով ընդլայնենք շրջանակը, ապա, ամենայն հավանականությամբ, կտեսնեք հազարավոր անտեսված IP-ներ, որոնք դուրս կմնան ուշադրության կենտրոնից։ Բայց այս պահին, և որպեսզի սա համեմատաբար կարճ ու կոնկրետ լինի, մենք կանդրադառնանք ավելի վերջերս թողարկված խաղերից մի քանիսին։ Այսպիսով, ահա հինգ խաղ, որոնք, մեր անկեղծ կարծիքով, արժանի են շարունակության։
5. Անցած օրեր
Ցավալի ճշմարտությունն այն է, որ նույնիսկ Days Gone նմանատիպ վաճառքի ծավալի կուտակում, ինչպես Հոգին Ցուշիմայի, Sony-ն, փաստորեն, Bend Studio-ին անտարբերությամբ մոտեցավ թողարկումից հետո։ Չնայած ամբողջ աշխարհում միլիոնավոր օրինակների առաքմանը, ինչպես նաև այն հանգամանքին, որ միայն ցանկանում էին ճանապարհ հարթել մեկ այլ էպիկական արկածի համար, Sony-ն միանգամից վերացրեց դրա իրականացման բոլոր հույսերը։
Մի փոքր ետևից, Days Gone Ռեժիսոր Ջեֆ Ռոսը խոսեց Sony-ի կողմից բաց աշխարհի զոմբի խաղի շուրջ աջակցության բացակայության մասին: Ռոսի խոսքով՝ արդեն իսկ կային գաղափարներ արժանի շարունակության համար: Սակայն, առանց Sony-ի քնքուշ և սիրող հոգատարության, նախագիծը, ցավոք, երբեք չանցավ GO-ի, թողնելով այն քանդվելու կոտրված երազանքների հետին պլանում:
4. Բուլի
Մենք անընդհատ անվերջ խոսում ենք Rockstar-ի թերագնահատված բաց աշխարհի խաղի մասին, քանի որ, չնայած այն մի քանի տարեկան լինելուն, այն դեռևս արժանի է շարունակության։ Վերամշակված տարբերակ, կամ, գիտեք, ցանկացած բան՝ Ջիմի Հոփքինսի կրքը վառ պահելու համար, մինչ Rockstar-ը աշխատում է նոր աշխարհներ մշակել այլուր։
Այլից Կրթաթոշակի հրատարակություն, որը թողարկվել է Xbox 360-ի համար, չգիտեմ, տասը տարի առաջ...կռվարար իրականում այդքան էլ մեծ ուշադրություն չի դարձվել։ Եվ դա խիստ ցավալի է, հաշվի առնելով այն փաստը, որ այն, ավելի կամ պակաս, ջրիկացված տարբերակն էր Grand գողության Auto, միայն դպրոցականների և սքեյթբորդների հետ, ի տարբերություն մեծահասակների և փոքր ու միջին տարիքի մարդկանց։ Եվ այսպես, նույնիսկ 2022 թվականին մենք դեռ հպարտությամբ կհնչեցնենք նույն հին երգը՝ հույս ունենալով, որ Ռոքսթարը, մատները խաչած, կարող է անկարգ դեռահասին վերադարձնել նոր կիսամյակի համար։
3. Դաժան լեգենդ
Արդարության համար պետք է ասել, որ մեզ համար ցավալի է խոստովանել, որ Brutal Legend, չնայած Double Fine-ի թաքնված զարդերից մեկին լինելուն, այդքան էլ հայտնի չէ։ Եվ փաստն այն է, որ դուք կարող եք այն գնել մի քանի դոլարով նույնիսկ ամենավատ օրերին։ Բայց ինչ-ինչ պատճառներով մենք շարունակում ենք վերադառնալ դրան, պարզապես որովհետև այն տարբերվում է մեր տեսած որևէ այլ բանից։
Շնորհիվ մետալ թեմատիկայով բաց աշխարհի անապատային տարածքի և Օզի Օսբորնից ոգեշնչված հղումների՝ ամբողջ պատմությունը պարզապես թվում է տենդային երազ, որից պարզապես չես ուզում արթնանալ: Այն փաստը, որ Ջեք Բլեքը երբեք չի պնդել շարունակության վրա, իրականում բավականին վշտացնող է, հաշվի առնելով դրա աներևակայելիորեն հավատարիմ երկրպագուների խումբը, ովքեր ամեն ինչ կտային, որպեսզի տեսնեին դրա վերածնված պատրույգը:
2. Sunset Overdrive
Իրականում մի փոքր դժվար է դա բարձրացնել Sunset Overdrive- ը առանց նշելու Անպատիվև թե ինչպես են այս երկուսը գործնականում կապված։ Չնայած աշխարհներով տարբեր լինելուն, երկուսն էլ կիսում են այս անսովոր քիմիան, և իրենց կենսունակ խաղահրապարակի շնորհիվ ստեղծում են եզակի փորձառություններ, որոնք համարձակվում են տարբեր լինել։ Բայց ի տարբերություն Անպատիվ, Sunset Overdrive- ը երբեք շարունակություն չստացավ, չնայած այն հանգամանքին, որ այն Xbox One-ի առաջին բեսթսելլեր բացառիկ խաղերից մեկն էր։
2019 թվականին Sony Interactive Entertainment-ի կողմից Insomniac Games-ի ձեռքբերումից հետո, SIE-ի նախագահ Շոն Լեյդենը շարունակեց ասել, որ Արևմուտքի Օվերդրայվ 2 կողմերից ոչ մեկի համար առաջնահերթություն չէր։ Այնուամենայնիվ, վերջին մի քանի տարիների ընթացքում բանակցություններ են շրջանառվել։ Եվ այսպես, հաշվի առնելով դա, շարունակությունը կարող է շատ լավ հայտնվել մեր էկրաններին մոտ ապագայում։ Պարզապես այդպես չէ, գիտեք, Որ կարևոր է Sony-ի համար։
1. Քվանտային ընդմիջում
Quantum Break Արդարության համար պետք է ասել, որ այն իրականում շարունակության կարիք չունի։ Չնայած մենք ավելի քան ուրախ կլինենք, եթե մեկը վերջապես լույս տեսնի հեռավոր ապագայում։ Ոչ թե Remedy Entertainment-ը պետք է ապացուցի իրեն որպես ինչ-որ բան 2016 թվականին խաղի կանոնները փոխող փորձառություն մատուցելուց հետո։ Բայց գիտեք, մենք շուտով կնախընտրենք տեսնել դրա սփին-օֆֆը, քան մեկ այլ էժանագին IP՝ կես սրտով։
Ինչ արեց Quantum Break Այդպիսի անժամանակյա գլուխգործոցը ոչ մի կապ չուներ խաղի ընթացքի հետ, որը, արդարության համար պետք է ասել, ոչնչով չէր տարբերվում իր ժամանակի եռակի A երրորդ դեմքից կառուցված մեծ մասից։ Դրա փոխարեն, դրան զուգահեռ խաղում էր ֆիլմը, որը տարբեր կերպ էր զարգանում՝ կախված ձեր խաղային ընտրություններից։ Միասին վերցրած, այն երկու բառերի լավագույնն էր և 2016 թվականի խաղերի իսկական կարևորագույն պահը։ Եվ այսպես, դրա հիման վրա, մենք ուրախ կլինեինք տեսնել շարունակությունը, նույնիսկ եթե դա մի քանի տարի անց լինի։
Ուրեմն, ի՞նչ կարծիքի եք։ Համաձա՞յն եք մեր լավագույն հնգյակի հետ։ Կա՞ն արդյոք շարունակություններ, որոնք կցանկանայիք տեսնել 2022 թվականին։ Տեղեկացրեք մեզ մեր սոցցանցերում։ այստեղ կամ ներքևում գտնվող մեկնաբանություններում։













