Միացեք մեզ

Best Of

Խաղային պատմության մեջ 5 ամենաողբերգական մահերը

Ասում են՝ ժամանակն ինքնին դեղամիջոց է, չնայած որոշ սրտխառնոցներ շարունակում են մնալ նույնիսկ տասնամյակներ շարունակ դրանք անձամբ զգալուց հետո։ Իհարկե, տեսախաղերի կերպարները են գեղարվեստական ​​ստեղծագործություններ, և այնուամենայնիվ, դա այդքան էլ չի մեղմացնում հարվածը, հատկապես, եթե դրանք այն կերպարներն են, որոնց հետ մենք կապ ենք հաստատել մի շարք ճանապարհորդությունների ընթացքում: Եվ, ի դեպ, տարիների ընթացքում մենք անարդարացիորեն շատ մահեր ենք տեսել:

Մահը լավ բան չէ, դա շատ ճիշտ է։ Եվ այնուամենայնիվ, կերպարի նման անխուսափելի ճակատագրի զոհ դառնալն անձամբ շատ ավելի դժվար է։ Կան պահեր, ինչպիսիք են այս հինգը, երբ մենք ուզում ենք հեռանալ խաղերից և հրաժարվել ամեն ինչից, որը պարունակում էր թեկուզ մի փոքր դուր եկող բան, պարզապես վախենալով, որ ի վերջո կկորցնենք այն։ Խաղերը, որոնք անմիջապես մտքիս են գալիս, ցավոք, հետևյալն են։

Սփոյլերներ!

5. Դոմինիկ (Gears of War 3)

COG-ի վետերան Դոմինիկ Սանտյագոյի հետ տասը տարի անցկացնելուց հետո Gears of War, զգացմունքները անկասկած բարձր էին, երբ նրա զինակիցը հանկարծակի որոշում կայացրեց զոհաբերել իրեն իր ջոկատի համար։ Դա կինեմատոգրաֆիկ մի բան էր, որին ոչ ոք չէր սպասում, և հենց այդ պատճառով էլ այն հարվածեց բեռնատար գնացքի պես՝ տանելով միայն կոտրված սրտի լարերի տեսքով փամփուշտներով լի երկաթե արկղ։

Դոմը, ի տարբերություն իր հավասարակշռված եղբայրների, ուներ հակակշիռ, որը իսկապես ուսումնասիրվեց միայն առաջին գլխից հետո։ Նրա սերը, իհարկե, հանգչում էր իր հանգուցյալ կնոջ՝ Մարիայի հետ։ Երկրորդ խաղում նրան թշնամու տարածքում կոտրված ու խարխուլ վիճակում գտնելուց հետո, ինչ-որ բան խորը կոտրվեց նրա կրծքում։ Երրորդ գլխում նրա հուզական վիճակը, գոնե նրա համար, անդառնալի էր, և նրա միակ ցանկությունն էր արագ հեռանալ, նախքան իր սիրելիի հետ վերամիավորվելը։

 

4. Լի (Telltale-ի «Քայլող մեռյալները»)

Հազվադեպ է պատահում, որ դուք կապվեք զոմբիների վրա կենտրոնացած խաղի կերպարի հետ։ Ամենից հաճախ, յուրաքանչյուր խաղային կերպար գրավվում է գոյատևման ծարավով, այդ իսկ պատճառով Լին Telltale-ի The Walking Dead-ը Իսկական տեսարան էր աչքերի համար։ Չնայած քրեական անցյալից լինելուն, նա գրեթե վերածվեց գրքի ամենահոգատար և սրտացավ կերպարներից մեկի։

Հինգ սերիաներից բաղկացած՝ ստամոքսի ցնցումներով, սրտխառնոցով և առատ կորուստներով լի սերիաներից, ինչպես նաև Լիի և Կլեմենտինի միջև ծաղկող բարեկամությունը տեսնելուց հետո, գլխավոր հերոսը վերջապես հանդիպեց իր դառը վախճանին։ Ամենավատն, իհարկե, այն էր, որ Կլեմի խնդիրն էր նրա տառապանքից ազատվել իր աչքի լույսը։ Եվ այդ վերջին խոսքերը, որոնք երկուսն էլ՝ տղաները, ասացին, արցունքն էին թափում։

 

3. Ջոել (Մեզանից վերջինը. Մաս II)

Մինչ օրս մենք մեղադրում ենք Չարաճճի Շանը մեզ կեղծ լավատեսության անխոհեմ ճանապարհով տանելու համար։ Մի ժամանակ մենք անկեղծորեն հավատում էինք, որ Ջոելը կվերսկսի իր դերը՝ որպես ապագա վերապրող Էլլիի պաշտպան։ Բայց, Վերջին մեզ: Part II այլ ծրագրեր ուներ, և նրան քիչ էր հետաքրքրում գլխավոր հերոսի հետ մեր նախկին կապը։

Ընդամենը մի քանի ժամվա ընթացքում Ջոելը լքում է կազմը, և ոչ այնքան հաճելի ձևով։ Անսպասելիորեն և բացարձակապես անտեղի, սիրելի գլխավոր դերակատարը հեռանում է՝ թողնելով Էլլիին հավաքել իր նոր և բարելավված տարբերակը։ Ջոելի մահն ավելի ծանր հարված հասցրեց մեզ, իհարկե, դրա բնույթն էր։ Այն ո՛չ նուրբ էր, ո՛չ էլ նույնիսկ ուշադիր. այն բարբարոսական, անարդար և բավականին տխուր էր։ Եվ մտածելու տեղիք է տալիս, որ մենք բոլորս կարծում էինք, որ խաղալու ենք Ջոելի դերում սկզբից մինչև վերջ։ Իրականում, նախաբանն իսկապես մեր միասին անցկացրած առաջին և վերջին պահն էր։

 

2. Նայա (Եղբայրներ. Երկու որդիների պատմություն)

Չնայած որ դրանից հետո շատ ժամանակ է անցել, Brothers: Հեքիաթ երկու որդիների Մեկնարկից հետո առաջին հարվածը դեռ լիովին չի անցել։ Երկու գլխավոր հերոսները՝ Նայան և Նայեն, պատկերում էին խաղերի ամենաանկեղծ եղբայրական հարաբերություններից մեկը, որն էլ ավելի տպավորիչ էր դառնում այդքան կարճ ժամանակում ուսումնասիրված ծավալով։

Հոր անխուսափելի ճակատագրի մասին լսելուց հետո, երկու քույր-եղբայրները դուրս են գալիս հեռավոր ծառերի գագաթների ջրվեժից դեղամիջոց գտնելու։ Նայան՝ ավագ եղբայրը, քեզ, Նայի, սովորեցնում է, թե ինչպես հաղթահարել աշխարհը և դրա բազմաթիվ խոչընդոտները։ Թիմային աշխատանքով անհայտի միջով անցնելով՝ պատմությունը հասնում է իր գագաթնակետին։ Թեև, մեզ համար զարմանալի է, որ սա այն չէ, ինչ խաղացողը սպասում է, և շատ ավելի դառը-քաղցր է, քան պատմություններով լի խաղերի մեծ մասը։ Մնացածը, կարծում եմ, հավանաբար կարող եք միասին կապել։

 

1. Էցիո Աուդիտորե (Մարդասպանի հանգանակը։ Էմբերս)

Կարևոր չէ, թե քանի գլխավոր հերոս է Ubisoft-ը նետում նրա վրա, Մարդասպանի համոզմունքը ֆրանշիզա, քանի որ պարզ փաստն այն է, որ ոչինչ չի կարող փոխարինել կամ նույնիսկ նույն մակարդակին հասնել սիրված Էցիո Աուդիտորեին: Նրա եռագրությունը շարժման մեջ գլուխգործոց էր և մշակողի պորտֆոլիոյի ամենամեծ և ամենահիշարժան պահերից մեկը: Բայց, ինչպես բոլոր բաները, պատմություններն էլ պետք է ավարտվեն, և Էցիոի պատմությունը, ցավոք, բացառություն չէր:

Մարդասպանի Creed 2 սկսվեց նրանով, որ խաղացողը ստանձնեց երիտասարդ դեռահաս Էցիոյի դերը, մի կերպար, որը, ի վերջո, դարձավ Վարպետ Մարդասպան և նոր սերնդի տարեց խորհրդատու: Երեք խաղից և կարճամետրաժ ֆիլմից հետո, մոխրագույն հերոսը վերջապես մահացավ այգու նստարանին՝ շրջապատված իր ընտանիքով իտալական կիզիչ արևի տակ: Ոչ այնքան այն հաջողությունը, որին մենք սպասում էինք, բայց այնուամենայնիվ, բավականին սրտաճմլիկ էր:

 

Ուրեմն, ի՞նչ կարծիքի եք։ Համաձա՞յն եք մեր լավագույն հնգյակի հետ։ Տեղեկացրեք մեզ մեր սոցցանցերում։ այստեղ կամ ներքևում գտնվող մեկնաբանություններում։

Ջորդը gaming.net-ի թիմի ղեկավարի պաշտոնակատարն է։ Եթե նա իր ամենօրյա ցուցակներում շատախոսություն չի անում, ապա հավանաբար ֆենտեզի վեպեր է գրում կամ Game Pass-ում քնած բոլոր անկախ խաղերն է կարդում։

Գովազդատուի բացահայտումGaming.net-ը հավատարիմ է խիստ խմբագրական չափանիշներին՝ մեր ընթերցողներին ճշգրիտ ակնարկներ և գնահատականներ տրամադրելու համար: Մենք կարող ենք փոխհատուցում ստանալ, երբ դուք սեղմում եք մեր վերանայված ապրանքների հղումները:

Խնդրում ենք Պատասխանատու խաղալ. Դրամախաղը ռիսկ է պարունակում. Երբեք մի խաղադրույք կատարեք ավելին, քան կարող եք ձեզ թույլ տալ կորցնել: Եթե ​​դուք կամ ձեր ծանոթներից որևէ մեկը մոլախաղերի հետ կապված խնդիր ունի, խնդրում ենք այցելել GambleAware- ը, GamCareԿամ gamblers Անանուն.


Կազինո խաղերի բացահայտում.  Ընտրված խաղատները լիցենզավորված են Մալթայի խաղերի մարմնի կողմից: 18+

Հրաժարում պատասխանատվությունիցGaming.net-ը անկախ տեղեկատվական հարթակ է և չի գործում մոլախաղերի ծառայություններ և չի ընդունում խաղադրույքներ: Խաղային օրենքները տարբերվում են ըստ իրավասության և կարող են փոփոխվել: Ստուգեք առցանց մոլախաղերի իրավական կարգավիճակը ձեր գտնվելու վայրում, նախքան մասնակցելը: