Best Of
Տեսախաղերում ևս 5 շունչ կտրող երաժշտական կատարումներ

Անցյալ շաբաթ մենք անդրադարձանք դրանցից մի քանիսին Տեսախաղերի պատմության ամենասրտաճմլիկ սաունդթրեքներըԵվ այնուամենայնիվ, քանի որ հազարավոր երգչախմբեր են աջակցում ոլորտին, արվեստի հետևում կանգնած տաղանդավոր հոգիների նկատմամբ վիրավորանք կթվա, եթե մենք կազմենք միայն մեկ ցուցակ։ Ահա թե ինչու մենք կրկին վերադարձել ենք մեր շունչ կտրող երաժշտական կատարումների շարքի բիս տարբերակին։ Եվս հինգ անմիջապես ճանաչելի տեսախաղերի հիմներով, հուսով ենք, որ կկարողանանք ձեր բարձրախոսներին մի փոքր կարոտ բերել։
Ինչպես արդեն ասացի, անսովոր տեսախաղ ստեղծելու համար շատ բան է պահանջվում: Թեև գրավիչ սյուժետային գիծը և հետաքրքրաշարժ կերպարների շարքը կարող են հրաշքներ գործել տեսախաղի զարգացման համար, այն կարող է անհաջող լինել առանց հզոր ձայնային դիզայնի: Յուրաքանչյուր կատարյալ խաղ կարիք ունի դրա, որպեսզի դառնա ոլորտի խորհրդանիշ: Յուրաքանչյուր մշակող պետք է ուշադրություն դարձնի նրանց, ովքեր ձեռք են բերել նման տաղանդ և կիրառել այն իրենց աշխատանքներում: Եվ, ամենակարևորը՝ յուրաքանչյուր խաղացող պետք է հարգանքի տուրք մատուցի այն գեղեցկությանը, որը շատերը հաջողությամբ են գրավում: Ահա տեսախաղերի պատմությունից ևս հինգ շունչ կտրող հետքեր:
5. Elder Scrolls: Skyrim — «Վիշապածինի երգը"
Կարծես թե մարտադաշտով զբոսնելն անպարտելիության այդ ճնշող զգացողությամբ բավարար չէր։ Այժմ, այս իսկական հրեշավոր երգի ավելացմամբ, դուք գրեթե աստվածային կերպար եք ձևավորում խաղահրապարակում։ Այստեղ նույնիսկ մեկ բառ հասկանալու կարիք չկա, քանի որ նվագախումբն ինքնին սենսացիոն շատ բան է ասում։ Յուրաքանչյուր նոտա, յուրաքանչյուր ընդմիջում և յուրաքանչյուր հարված ամենակարող թմբուկ է խփում մեր սրտերում, և մենք ապրում ենք դրա համար։
«The Elder Scrolls»-ը միշտ հիանալի աշխատանք է կատարել իր հսկայական արկածները նորարարական երաժշտություններով լցնելու գործում։ Մենք միշտ զգում ենք ուժեղ զգացմունքների շարք՝ լինի դա կատաղի մարտի կենտրոնում, թե արգելված սրաձողի փոսերում։ Skyrim-ը սկզբից մինչև վերջ արտացոլում է իսկապես ակնառու զգացմունքներ, չնայած «Վիշապածինի երգը«անկասկած կանգնած է սաունդթրեքի առաջնագծում»։
4. Պատերազմի Աստված (2018) — «Ռազմի աստված"
Քանի որ խոսքը աստվածային զգացողությունների մասին է, ճիշտ կլինի, որ ներառենք նաև մարդուն։ Կրկին, քանի որ God of War-ը ներառում է մի քանի հիմնական երաժշտություններ, որոնք տատանվում են հզորից մինչև մելանխոլիկ, ամենահեշտ խնդիրը չէ փորձել գտնել որևէ ստեղծագործություն։ Եվ այնուամենայնիվ, ես անչափ գրավված եմ հատկապես մեկ երգով։Ռազմի աստված«, որը, իհարկե, բխում է 2018 թվականի գլխից, հասել է մի բանի, որը մյուս աշխատանքները չեն կարողացել։ Չնայած ես չեմ կարող ճշգրիտ ասել, թե ինչ է այդ հատուկ բաղադրիչը։
Հնարավոր է՝ God of War-ի հինգ տարվա ընդմիջումն էր, որը նա վերցրեց թոշակի անցնելուց առաջ։ Հնարավոր է՝ հենց կարոտի և հուզմունքի համադրությունն էր, որ այս բացող երգը դարձրեց հիշարժան։ Ինչպես տեսնել, թե ինչպես է հին ընկերը դուրս գալիս երկար ու տխուր քնից՝ մենք մտածում էինք միայն այն մասին, թե ինչ է բերելու ապագան։ Կրատոսը մոխրից վեր կացավ նոր գլխում, և մեզ մնաց հաղթահարել մեր պարանոցից հանկարծակի թափվող մազերը։ Ահա թե ինչպես եք սահմանում խաղի տրամադրությունը, մարդիկ։
3. Անհայտ 4 — «Նեյթի թեմա 4.0"
Մենք ունեցել ենք պաշտամունքային «» ֆիլմի բազմաթիվ մեկնաբանություններ։Նեյթի թեման«, բայց ոչինչ այնքան լավ չի արտահայտում հերոսական զգացողությունը, որքան Uncharted 4-ում ներկայացվածը։ Ինչպես մեր ավագ ընկերոջ հետ վերամիավորման ժամանակ, մենք բաց ձեռքերով նայեցինք Դրեյքին, երբ հետադարձ հայացք նետեցինք տարիների սրտառուչ հիշողություններին։ Սա, իհարկե, մինչև 1:43-ը, երբ զգացմունքները հանկարծ սկսում են նվազել՝ դառնալով ավելի մութ տարածքներ։ Այդ ժամանակ մենք հասկանում ենք, որ ամեն ինչ վատթարանալու է։ Երջանիկ ժամանակները դուրս են մղվում խաղադաշտից, և հանկարծակի սարսափի զգացումը նետվում է սեղանին։ Uncharted 4-ը ներկայացնում է իր ներկայացումը։
Naughty Dog տարիների ընթացքում կարողացել է հավաքել գեղեցիկ դերասանական կազմ՝ ներկայացնելու Նեյթան Դրեյքին և բազմաթիվ մարտական պատմություններին, բայց այստեղ գլխավոր նվաճումը կայանում է այս անմիջապես ճանաչելի երգի մեջ։Նեյթի թեմա 4.0«»-ը և՛ գեղեցիկ է կառուցված, և՛ վարպետորեն պատկերված։ Սկզբից մինչև վերջ ամեն ինչ գոռում է արկածախնդրության և հավերժական փառքի մասին, և այն ամբողջությամբ եզրափակվում է որպես խաղերի պատմության ամենահայտնի հաշիվներից մեկը։
2. Mass Effect 3 — «Երկրից հեռանալը"
Մինչ Mass Effect 3-ը խաղի վերջին հատվածի պատճառով տարբեր արձագանքներ ստացավ, սրտաճմլիկ սկիզբը գովաբանվեց բոլոր ճիշտ պատճառներով։ Երրորդ գլուխը ոչ միայն հիմք դրեց շարքի եզրափակիչ իրադարձություններին, այլև միլիոնավոր խաղացողների ծնկի բերեց իսկապես սրտաճմլիկ նախաբանի պատճառով։ Սա այն բանը չէ, որ յուրաքանչյուր մշակող կարող է անել խաղի առաջին մի քանի րոպեների ընթացքում։ Եվ այնուամենայնիվ, «Երկրից հեռանալը«Ստիպեց ունկնդիրներին լաց լինել, նախքան գլխավոր քարտը կհայտնվեր։ Ահա թե որքան լավ էր BioWare-ը փաթեթավորել վերջին հատվածը։
Mass Effect-ը իր հինգ տարվա պատմության ընթացքում ներառեց պատմությունների մի ամբողջ փունջ՝ յուրաքանչյուրն ապահովելով իդեալական երաժշտություն։ Եվ, չնայած գայթակղությանը դուրս գալու «Նավատորմերը ժամանում են«Պարկից անպայման այնտեղ է, չեմ կարողանում հաշտվել այն հանելու հետ»Երկրից հեռանալը«սկիզբը» ցանկից։ Այս երգը դժբախտ ավարտի դառը-քաղցր սկիզբն էր և ընդմիշտ կմնա Mass Effect-ի ցանկացած երկրպագուի հիշողության մեջ։
1. Հալո 3 — «Երբեք մի մոռացիր"
Ինչ վերաբերում է գլխավոր մենյուի հզոր երաժշտությանը, Halo 3-ը այն ունի իր մեջ։ Իրականում, դա այնպիսի բան է, որը մենք հավանաբար կարող ենք նստել և լսել հարյուրավոր ժամեր շարունակ՝ առանց որևէ մտահոգության։ Ե՛վ սկզբնական եռագրության հիշողությունները, և՛ մեր երիտասարդ տարիների ընդհանուր հիշողությունները կենդանանում են «Երբեք մի մոռացիր«— և սա իսկապես հմայիչ փորձառություն է։ Այն հուզականորեն աշխուժացնող և հանգստացնող է, և ամեն վայրկյանը շատ բան է ասում դրա հայտնի պատմության մասին որպես ֆրանշիզա։
Bungee-ն միավորեց Xbox-ի բոլոր ժամանակների ամենահարգված հարթակներից մեկը։ Նույնիսկ Halo 3-ի մասին գրքի փակվելուց գրեթե 15 տարի անց երկրպագուները դեռևս վերադառնում են՝ վերագտնելու արկղի ամենահին զարդը։Երբեք մի մոռացիր«»-ը մեկ հայտնի երգում ամփոփում է հում զգացմունքներն ու նոստալգիան, և դրա շնորհիվ մենք միշտ կհիշենք 360 աստիճան խաղերի այդ ոսկե օրերը։













