Միացեք մեզ

Best Of

5 անհավանականորեն երկար մարտահրավերներ, որոնք խաղացողները իրականում ավարտեցին

Հաշվի առնելով, որ մենք անդրադարձանք ամենաշատը ժամանակատար տեսախաղերի մարտահրավերներ Այս շաբաթվա սկզբին, թվում է, թե ճիշտ է, որ մենք շարունակենք նույնքան աննշան մի բանով։ Դրանով մենք մի փոքր փորփրում էինք իրական ժամանակի խաղացողների կողմից ստեղծված ամենադժվարին նվաճումներից մի քանիսը։ Հիմա, թե արդյոք դրանք կարող են համարվել նվաճումներ, թե ոչ, մի փոքր անտեղի է, քանի որ, ինչ էլ որ լինեն, որոշ մարդիկ անկասկած հպարտանում են իրենց ջանքերով։ Իհարկե, չնայած մենք ամենևին չենք արդարացնում իրականացումը, մենք պետք է կասկածի տակ դնենք մեկ կամ երկու նպատակի շուրջ մանրամասները։

Անկախ նրանից՝ դա Գինեսի ռեկորդների գրքում տեղ գրավելու համար է, թե պարզապես ընկերների հետ զրույցի թեմա՝ մարդիկ միշտ կփնտրեն իրենց խաղային կարողությունները փորձարկելու նոր եղանակներ։ Անօգուտ է, թե ոչ՝ երկարաժամկետ հեռանկարում այս ամենը զվարճալի է և խաղային։ Այնուամենայնիվ, մենք չենք կարող ժխտել, որ այս նվիրված հինգը մի փոքր խելագար չեն հետևյալ մարտահրավերները մշակելու և կատարելու համար։ Այսինքն՝ չեմ կարող ասել, որ մենք շուտով կպլանավորեինք նույն մարզադաշտում խաղալ։

 

5. 20,000 կատարյալ Wii բոուլինգի խաղեր

Ասես մեկ կատարյալ խաղը բավարար չէր ճկունության համար։

Անհերքելի է, որ Wii Sports-ը մեծ շրջադարձ կատարեց խաղերի աշխարհում 2006 թվականին։ Իր փոքրիկ, կոկիկ սպորտաձևերի հավաքածուով, որը կարող էին վայելել բոլոր տարիքի մարդիկ, այն երաշխավորված հաճույք էր պատճառում ամբողջ ընտանիքին։ Այնուամենայնիվ, որոշ սպորտաձևեր նախատեսված չէին երկար ժամանակ խաղալու համար, օրինակ՝ բոուլինգը։ Թեև կարճ ժամանակահատվածներում զվարճալի է, Wii Sports խաղը, իհարկե, նախատեսված չէր տարիներ շարունակ զվարճացնելու համար։ Եթե, իհարկե, ձեր անունը Ջոն Բեյթս չէ, այդ դեպքում բոուլինգը նույնքան կարևոր է, որքան շնչառությունը։

90-ն անց տղամարդը, չնայած 2018 թվականից ի վեր անհետացել է ուշադրության կենտրոնից, իր ներդրումն է ունեցել խաղերի անհեթեթ նվաճումների պատմության մեջ՝ Wii Sports բոուլինգ խաղին իր նվիրվածության շնորհիվ։ Խաղացված 20,000 խաղով Բեյթսը յոթ տարվա կարիերայի ընթացքում միլիոնավոր միավորներ է հավաքել՝ իրեն ընկերակցող միայն դաստակի ժապավենով և բազմոցի անկյունով։ Բայց հեյ, այն, ինչ տղային ուրախացնում է։ Չեմ կարող ասել, որ մենք կխաղայինք Wii Bowling-ի 20,000 խաղ, բայց հեյ, յուրաքանչյուրը իր ոճով։

 

4. World of Warcraft-ի խաղաղասերը

Պատկերացրեք՝ ծաղիկներ քաղելով՝ կարող եք առավելագույն մակարդակի վրա աշխատել…

World of Warcraft-ում առավելագույն մակարդակի հասնելը մի գիշերվա ընթացքում տեղի չի ունենում։ Իրականում, խաղի վերջնական բովանդակությանը հասնելու և դրա հարստությունները վայելելու համար շաբաթներ, ամիսներ և, հնարավոր է, նույնիսկ տարիներ են պահանջվում։ Եվ ինչպես սպասվում էր PvP-ի և ստեղների սեղմման շուրջ պտտվող խաղի դեպքում, այդ մակարդակներին հասնելը բացարձակապես հնարավոր չէ առանց մի քանի թշնամիների ոչնչացնելու։ Բացառությամբ այն բանի, որ իրականում այդպես է, և խաղացողները նույնպես անհեթեթ ջանքեր են գործադրել դրան հասնելու համար։

Երբ 80-րդ մակարդակը գագաթնակետին էր, խաղացողները մարտահրավեր էին նետում իրենց՝ բարձրանալով շարքերը՝ առանց նույնիսկ մեկ թշնամու սպանելու։ Դրա փոխարեն, տախտակ բարձրանալու համար օգտատերերը ընդունում էին միայն վերցնելու և ուղեկցելու առաջադրանքները և, ի վերջո, վանում էին բռնության մի փոքր նշույլ պարունակող ամեն ինչ։ Այս մեթոդի միջոցով իրականում հնարավոր էր դառնում բարձրանալ ամենաբարձր մակարդակին։ Իհարկե, խաղալու բացարձակապես խելագար ձև, բայց այնուամենայնիվ, հետաքրքիր նվաճում։

 

3. Գրեթե յուրաքանչյուր Minecraft կառուցվածք

Մի նվիրված թիմ նույնիսկ տասը տարվա ընթացքում վերստեղծեց ամբողջ Միջերկրը։

Հակառակ այն ամենին, ինչ շատերը կասեն ձեզ, Minecraft-ը մտահոգիչ նուրբ միջոց է՝ կյանքից մի քանի տարի կորցնելու այն բանի համար, ինչը կարելի է նկարագրել միայն որպես մկնիկի վրա միլիոն անգամ սեղմելը: Բայց սա մեր ասելու ձևը չէ, որ Minecraft-ը լավ խաղ չէ, որովհետև այդպես է: Իրականում, պարզ փոքրիկ կառուցողի ուժի շնորհիվ խաղացողները կարողացել են բացահայտել իրենց ստեղծագործականությունը՝ ստեղծելով իսկապես ակնառու արվեստի գործեր: Պարզապես, դա շատ ժամանակ է ծախսելու այն բանի վրա, ինչը, ըստ էության, առանց որևէ Minecraft-ի մոլեռանդի գրգռելու փորձի, խորանարդներից պատրաստված աշտարակ է:

Լոս Անջելեսի ամբողջ քարտեզագրումից մինչև Մորդորի խորքերը կառուցելը, խաղացողները գրեթե մեկ տասնամյակ է՝ մեգա կառուցվածքներ են ստեղծում մայրական բեռով։ Այնուամենայնիվ, որքան էլ տպավորիչ լինի կատալոգի յուրաքանչյուր գրառում, չի օգնում այն ​​փաստը, որ յուրաքանչյուր ներկայացված նյութի ստեղծման համար արդյունավետորեն հազարավոր ժամեր կպահանջվեին։ Միջին հաշվով, պատահական Minecraft խաղացողը կարող է մոտ հարյուր ժամ ծախսել լուրջ ժամանակահատվածում, մինչդեռ էլիտար կոլեկտիվը, անկասկած, կուտակում է մի քանի հազար կամ ավելի ժամ։ Հիմա, անկախ նրանից՝ համաձայն եք, թե ոչ, դա շատ ժամանակ է ինչ-որ բանի նվիրվելու համար՝ նույնիսկ տեսախաղերի չափանիշներով։

 

2. «Ավարտելով» Candy Crush Saga-ն

Candy Crush Saga: Որտեղ 9000 մակարդակները կանգնած են բանականության և քաղցր, քաղցր հաղթանակի միջև։

Թեև Candy Crush-ը այն խաղը չէ, որի համար դուք կշարունակեիք մնալ մինչև իր վերջին օրերը, այն դեռևս անկասկած երկրորդ տունն է բազմաթիվ հավատարիմ հետևորդների համար, ովքեր ժամանակ առ ժամանակ այցելում են մեզ։ Այնուամենայնիվ, ավելի քան 9,000 մակարդակներով, զարմանալի չէ, որ շատ մարդիկ այս խաղը օգտագործում են որպես պարզ քայլ դեպի ավելի կարճ և ավելի լիարժեք խաղեր։ Բայց այդուհանդերձ, հավատացեք թե ոչ, կա մի հեռավոր կոլեկտիվ, որը տեսել է ամբողջ սագան մինչև դրա դառը ավարտը։

Եթե ​​դուք Candy Crush-ը օգտագործել եք 2012 թվականի թողարկումից ի վեր, ապա մակարդակների անվերջ բեռնմանը հետևելը այդքան էլ մեծ խնդիր չէ։ Իրականում, դա օրական մոտ 3 խաղ է։ Յուրաքանչյուր մակարդակը տևում է մոտավորապես երեք րոպե, ուստի օրական մոտ ինը րոպե եք տեսնում՝ ութ տարի անընդմեջ։ Այնուամենայնիվ, դուք իսկապես պետք է սիրեք Candy Crush-ը, որպեսզի այդքան երկար նստեք գնացքում։

 

1. «Անապատային ավտոբուս հույսի համար»

Ի՞նչ է «Անապատի ավտոբուսը հույսի համար» ֆիլմը։

Մինչդեռ մյուս չորս մարտահրավերները արժանի էին այս ցուցակում տեղի ունենալուն միայն իրենց հավակնությունների համար, ոչինչ այնքան չի գրավում մեր ուշադրությունը, որքան լավ, հին ոճի խաղային մարաթոնը: Եվ ահա այստեղ է, որ հայտնվում է «Desert Bus for Hope»-ը: Որպես հաստատված բարեգործական կազմակերպություն, որը հիմնադրվել է դեռևս 2007 թվականին, խաղացողների և կազմակերպիչների կազմը միավորվել է ամենամյա միջոցառման համար, որի նպատակն է գումար հավաքել խաղերի միջոցով: Եվ չնայած դա որոշ առումներով բավականին ստանդարտ է հնչում, հենց այն խաղն է, որով թիմը զբաղվում է, որը ֆինանսավորում է ստանում:

«Desert Bus»-ը, որը ծագում է Փենն և Թելլերի երբեք չթողարկված «Smoke & Mirrors» հավաքածուից, խաղացողներին դնում է վիրտուալ ավտոբուսի ղեկին երկար և ոլորապտույտ ճանապարհի վրա, որը տևում է ութ ժամ տևողությամբ ճնշող ճանապարհորդություն: Քանի որ ժամանակ առ ժամանակ ձախից աջ շեղվելուց բացի, գրեթե ոչինչ չկար տեսնելու կամ անելու, միապաղաղ մինի խաղը զրպարտվել է որպես խանութներում երբևէ վաճառված ամենավատ խաղերից մեկը: Եվ խաղի անբարոյական կարգավիճակի շնորհիվ է, որ «Desert Bus for Hope»-ը կարողացավ համատեղել դրա միապաղաղությունը մաքուր բարի կամքի հետ: Իհարկե, տարօրինակ է թվում, բայց միայն 2020 թվականին հաջողվեց հավաքել մեկ միլիոն դոլարից մի փոքր ավելի նվիրատվություն: Այո, մեկ շաբաթ անընդմեջ ավտոբուսով առաջ-ետ գնալու համար: Ահա թե ինչ է նշանակում նվիրվածություն:

 

Փնտրո՞ւմ եք ևս մի քանի մարտահրավեր։ Դուք միշտ կարող եք նայել այս ցանկին, որը մենք միասին ենք հյուսել։

5 ժամանակատար տեսախաղերի մարտահրավերներ, որոնք իրականում արժանի չեն սթրեսի

Ջորդը gaming.net-ի թիմի ղեկավարի պաշտոնակատարն է։ Եթե նա իր ամենօրյա ցուցակներում շատախոսություն չի անում, ապա հավանաբար ֆենտեզի վեպեր է գրում կամ Game Pass-ում քնած բոլոր անկախ խաղերն է կարդում։

Գովազդատուի բացահայտումGaming.net-ը հավատարիմ է խիստ խմբագրական չափանիշներին՝ մեր ընթերցողներին ճշգրիտ ակնարկներ և գնահատականներ տրամադրելու համար: Մենք կարող ենք փոխհատուցում ստանալ, երբ դուք սեղմում եք մեր վերանայված ապրանքների հղումները:

Խնդրում ենք Պատասխանատու խաղալ. Դրամախաղը ռիսկ է պարունակում. Երբեք մի խաղադրույք կատարեք ավելին, քան կարող եք ձեզ թույլ տալ կորցնել: Եթե ​​դուք կամ ձեր ծանոթներից որևէ մեկը մոլախաղերի հետ կապված խնդիր ունի, խնդրում ենք այցելել GambleAware- ը, GamCareԿամ gamblers Անանուն.


Կազինո խաղերի բացահայտում.  Ընտրված խաղատները լիցենզավորված են Մալթայի խաղերի մարմնի կողմից: 18+

Հրաժարում պատասխանատվությունիցGaming.net-ը անկախ տեղեկատվական հարթակ է և չի գործում մոլախաղերի ծառայություններ և չի ընդունում խաղադրույքներ: Խաղային օրենքները տարբերվում են ըստ իրավասության և կարող են փոփոխվել: Ստուգեք առցանց մոլախաղերի իրավական կարգավիճակը ձեր գտնվելու վայրում, նախքան մասնակցելը: