Best Of
5 սարսափ ֆիլմեր, որոնք կարող են կատարյալ տեսախաղ լինել

Մենք բոլորս անցյալում դիտել ենք սարսափ ֆիլմեր և մտածել, թե ինչպես կզարգանար տեսախաղի էկրանավորումը, այնպես չէ՞։ Բարեբախտաբար մեզ համար, մշակողների մեծ մասը հակված է մտածել նույն կերպ և, իրենց հերթին, հավաքում է բավարար սկզբնաղբյուրներ դրանք ստեղծելու համար։ Չնայած դրան, սարսափ ժանրի հարթակի բոլոր արժանի պարագաները տարիների ընթացքում չեն հասել խաղացողներին։ Եվ դա, ըստ էության, նշանակում է, որ դեռևս բավականին մեծ բաց է բաց ուսումնասիրության համար։
Անկախ նրանից՝ դա պարանորմալ ֆիլմ է, թե՝ լիքը գոյատևման շքեղություն՝ համայնքում միշտ տեղ կա տեսախաղի պորտվեյնի համար։ Քանի որ ստվերում թաքնված են այդքան շատ շղթայական սղոցով զինված անասուններ, թիկնոցներով ու դաշույններով զինված ծրագրեր, ցավալի կլինի չօգտագործել նրանց, այնպես չէ՞։ Օրինակ վերցրեք այս հինգը։ Չգիտեմ՝ դուք ինչպես, բայց ես ուրախ կլինեի զոհի դեր խաղալ այս պատմություններից մեկում։ Պատրա՞ստ եք ընկղմվել։
5. Խրճիթ անտառում
Սա կարող է մի փոքր ցնցող լինել նրանց համար, ովքեր իրականում դիտել են ֆիլմը, բայց Cabin in the Woods տեսախաղը որոշ ժամանակ առաջ արդեն մշակվում էր։ Left 4 Dead 2 DLC-ի շրջանակներում Cabin in the Woods-ը պետք է լիներ խաղային փաթեթ, որտեղ փրկվածները կարող էին հայտնվել ֆիլմում ցուցադրված տարբեր ցնցող իրավիճակներում։ Ցավոք, MGM-ի կողմից խաղի թողարկումը շարունակական ֆինանսական դժվարությունների պատճառով հետաձգելու պատճառով վերջնական արտադրանքը դժվարությամբ էր հասնում հաստատված հարթակ։ Տխուր ժամանակներ։
«Մենք իրականում պատրաստվում էինք ստեղծել Left 4 Dead 2-ի ներբեռնվող ընդլայնման փաթեթ, որտեղ դուք պետք է կռվեիք Cabin աշխարհում, բայց հետո MGM-ը սնանկացավ, ուստի ուշացումը խափանեց այն», - գրել է ֆիլմի ռեժիսոր Գոդարդը: «Ի դեպ, խաղը պետք է լիներ զարմանալի: Դուք պետք է կարողանայիք խաղալ և՛ վերևի հարկում գտնվող «Cabin in the Woods» աշխարհում, և՛ ներքևի հարկում գտնվող «հաստատությունների» աշխարհում՝ բոլոր հրեշներով: Հավատացեք ինձ, ես ատում եմ ֆիլմերի վրա հիմնված բոլոր տեսախաղերը, դրանք միշտ էլ վատն են: Բայց Cabin-ը Left 4 Dead-ի մեջ տեղափոխելը թվում էր ճիշտ տարբերակը: Ինձ ցավում է, որ դա տեղի չունեցավ»:
4. Հանգիստ տեղ
Եթե դուք խաղացել եք Until Dawn խաղը 2015 թվականին և բացարձակապես չեք սիրում այն ցրված հատվածները, որտեղ դուք ստիպված եք եղել ձեր կառավարիչը լիովին անշարժ պահել՝ հայտնաբերումից խուսափելու համար, ապա կարող եք հասկանալ, թե ինչու է A Quiet Place-ը կատարյալ համապատասխանում նման խաղախաղին: Հաշվի առնելով, որ ֆիլմը պտտվում է լռության և ձայնի միջոցով որսին հետապնդող հիպերակտիվ դևերից խուսափելու շուրջ, պարզ է, որ տեսախաղը կարող է հեշտությամբ անհավանական մեծ ներուժ ունենալ միայն լարվածության միջոցով:
Չնայած սցենարը մի փոքր պարզ կլիներ, խաղախաղն ինքնին կարող էր հեշտությամբ փոխհատուցել սարսափելի միջավայրերը: Անշուշտ, ստվերների միջև թաքնված արարածները ամենաօրիգինալը չեն, հատկապես Silent Hill-ի նմանների հետ համեմատած: Բայց նույնիսկ սարսափ կլիշեներով և խտացված սյուժետային գծով, տեսախաղը կարող է հետաքրքիր ճանապարհորդություն լինել՝ նույնիսկ եթե կարճատև այցելության համար: Եվ հեյ, պարզապես պատկերացրեք, որ ստիպված եք մնալ անշարժ՝ VR տարբերակով: Անշուշտ, դա բավարար է մի քանի ոսկոր ցնցելու համար: Բացի այդ, դա հիանալի միջոց կլիներ օգտագործելու այն պահեստային PS Move կառավարիչները, որոնք փոշի են հավաքում ձեր դարակներում: Պարզապես միտք:
3. Խորամանկ
Թեև կան բազմաթիվ գոյատևման սարսափ ժանրի խաղեր, որոնք հակված են օպտիկական պատրանքների և չարագործ երազային աշխարհների, Insidious-ի նյութը անկասկած լավ նախանշան կլինի VR ադապտացիայի համար: Անշուշտ, պատմությունը կարող է օրիգինալ չլինել, բայց մշուշոտ ստորգետնյա աշխարհում թափառող դևերը բավարար են մեր ծուռ ողնաշարով անվերջ վախի ալիքներ ուղարկելու համար: Պարզապես վերցրեք, օրինակ, Երեխաների առևանգողին: Գիտե՞ք՝ այն մեկը, որը նման է WWE-ի Քեյնին դեբյուտային ըմբշամարտի մենամարտից: Վերցրեք այդ հրեշին և բախեք այն ծիծաղելիորեն սարսափելի Փոքրիկ Թիմի հիմնի հետ, և դուք կստանաք աներևակայելիորեն ուժեղ մեկնարկ սարսափ խաղի համար:
Արդարության համար կարևոր չէ, թե արդյոք Insidious VR-ը քայլող սիմուլյատոր է, թե ոչ։ Իրականում, լավագույն սարսափ ֆիլմերից մի քանիսը ընդհանրապես դուրս են մնում մարտական գործողություններից, և դա ոչ մի անգամ չի ազդել ընդհանուր խաղի վրա։ Վերցրեք, օրինակ, Amnesia-ն կամ Outlast-ը։ Այդ կատեգորիայի մեջ կա մի բաց տարածք, որտեղ Insidious-ի նման ֆիլմը անպայման կհայտնվեր։ Սակայն սա մեր կարծիքն է։
2. Պանի լաբիրինթոսը
Խոնավ մարգագետինների և հմայիչ լաբիրինթոսների միջև թաքնված է իսկապես սարսափելի միջուկ՝ «Փանի լաբիրինթոսը»։ Անվանեք այն ֆենտեզի, անվանեք այն գիտաֆանտաստիկա՝ ինչ էլ որ լինի, այն իսկապես սարսափելի է նույնիսկ լավագույն ժամանակներում։ Բայց նույնիսկ առանց խճճված արարածների և սադիստական իրադարձությունների, որոնք պտտվում են առեղծվածային ցանցում, «Փանի լաբիրինթոսը» դեռևս մռայլ ֆիլմ է, որը պատկերում է պատերազմի պայքարը հնարավոր ամենաանմշակ ձևաչափով։ Եվ այն անաչք հրաշքը, որը կրծում է փերիերի գլուխները, չգիտեմ՝ պարզապես սեղանին դրված ևս մեկ խաղող է։ Բավականին չարագործ խաղող, որը, իհարկե, չի սիրում քաղվել։ Բայց միևնույն է, խաղող է։
Երբ պատկերացնում եմ, թե ինչպես է Պանի լաբիրինթոսը վերածվում խաղային փորձի, անմիջապես մտածում եմ «Չարը ներսում» մասին՝ յուրաքանչյուր անցնող ստվերի և սենյակի անկանխատեսելիության հետ մեկտեղ։ Մտածում եմ մաքուր լռության մասին, երբ մենք անցնում ենք դժոխքի յոթերորդ շրջանի շեմը, մինչ գոռացող դևերը սպասում են մեր ներխուժմանը։ Այս ամենը մտքիս է գալիս, և իմ կարծիքով, Պանի լաբիրինթոսը իսկապես հիանալի կրող կլիներ հաջորդ մակարդակի սարսափ փորձառության համար։ Եթե միայն իսպանացի ռեժիսորը նայի օբյեկտիվից այն կողմ և ավելի շատ կենտրոնանա մրցանակակիր արմատների տակ թաքնված ճյուղավորման հնարավորությունների վրա։
1. ՏՏ
2017 թվականի VR կարճամետրաժ ֆիլմի հաջողությունից հետոԲոց«, որը թույլ տվեց մեզ խորասուզվել Դերիի կոյուղիների մեջ և հանդիպել Փենիվայզին, այն մեզ մտածել տվեց տեսախաղի լիարժեք ադապտացիայի և այն մասին, թե որքան լավ կընդունվի այն համայնքում: Երկու «IT» ֆիլմերն էլ ոչ միայն նույնքան սարսափելի են, այլև նույնքան լի են՝ առնվազն երկու տեսախաղի պատմություններ լրացնելու համար երկար սյուժետային գծերով: Եվ, հաշվի առնելով, որ Փենիվայզը հայտնի է նրանով, որ ընդունում է այն կերպարանքը, որից դուք ամենաշատն եք վախենում, անկասկած դա պատրվակ է DLC-ների անվերջանալի շարք հավաքելու համար, այնպես չէ՞:
Որպես աշխարհի ամենաշատ քննադատների կողմից ճանաչված սարսափ ժանրի ֆրանշիզներից մեկը, Pennywise-ի համար իմաստ կունենար ի վերջո խաղային հարթակում ընդգրկվելը։ Անշուշտ, կարող են լինել անթիվ-անհամար point-and-click արկածներ և ֆլեշ խաղեր, որոնք տարածված են ամբողջ համացանցում, բայց ոչինչ այնքան հուզիչ չէ, որքան մի ամբողջ արշավ։ Ինձ համար դա թվում է չօգտագործված աղբյուր, որը դեռ պետք է ուսումնասիրվի։ Հուսով եմ՝ 2021 թվականը կարող է լինել այն տարին, երբ Pennywise-ը կմտնի ոչ միայն մեր երազանքների, այլև մեր սարքավորումների մեջ։




![Xbox Series X/S-ի 10 լավագույն թալիսման սարսափ խաղերը [տարի]](https://www.gaming.net/wp-content/uploads/2025/09/Finding-Frankie-400x240.png)
![Xbox Series X/S-ի 10 լավագույն թալիսման սարսափ խաղերը [տարի]](https://www.gaming.net/wp-content/uploads/2025/09/Finding-Frankie-80x80.png)
![Բոլոր ժամանակների 10 լավագույն թալիսմանային սարսափ խաղերը [տարի]](https://www.gaming.net/wp-content/uploads/2025/09/1195482-400x240.png)
![Բոլոր ժամանակների 10 լավագույն թալիսմանային սարսափ խաղերը [տարի]](https://www.gaming.net/wp-content/uploads/2025/09/1195482-80x80.png)





